Elden Ring DLC: Dev Shares Insight on Difficulty

Author: Alexis Dec 15,2024

Elden Ring DLC: Dev Shares Insight on Difficulty

Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: Isang Balancing Act of Challenge and Accessibility

Ang paglabas ng pinakaaabangang pagpapalawak ng Elden Ring, ang Shadow of the Erdtree, ay nagbunsod ng mainit na debate sa online tungkol sa kahirapan nito. Maraming mga manlalaro, parehong mga batikang beterano at mga bagong dating, ang nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mga mapanghamong bagong boss, ang ilan ay nagmumungkahi pa nga na sila ay nalampasan. Si Johan Pilestedt, CCO ng Arrowhead Game Studios (mga developer ng Helldivers 2), ay nagtimbang sa pilosopiya ng disenyo ng FromSoftware.

Si Pilestedt, ang creative director din ng Helldivers 2, ay pampublikong sumang-ayon sa pagtatasa ng streamer na si Rurikhan na ang FromSoftware ay sadyang gumagawa ng mga mapanghamong boss upang pasiglahin ang isang pakiramdam ng tagumpay at pakikipag-ugnayan ng manlalaro. Binigyang-diin niya na ang epektibong disenyo ng laro ay inuuna ang pagpukaw ng malakas na emosyonal na mga tugon. Sa pagtugon sa mga alalahanin na ang diskarteng ito ay maaaring maghiwalay sa isang mas malawak na madla, maikling sinabi ni Pilestedt, "isang laro para sa lahat ay isang laro para sa walang sinuman," na nagsusulong para sa mga developer na manatiling tapat sa kanilang target na madla.

Perspektibo ng Developer sa Kahirapan

Bago ang paglulunsad ng DLC, binalaan ng direktor ng Elden Ring na si Hidetaka Miyazaki ang mga manlalaro, maging ang mga beterano, na asahan ang isang malaking hamon. Ipinaliwanag niya na ang boss balancing ng DLC ​​ay ipinapalagay na ang mga manlalaro ay may malaking karanasan sa base game. Maingat ding isinasaalang-alang ng FromSoftware ang feedback ng player sa mga nakakatuwang at nakakadismaya na aspeto ng mga nakatagpo ng boss ng base game kapag nagdidisenyo ng Shadow of the Erdtree.

Ipinakilala ng pagpapalawak ang mekaniko ng Scadutree Blessing, pinalalakas ang pinsala ng manlalaro at binabawasan ang pinsalang nakuha sa loob ng Land of Shadow. Sa kabila ng malinaw na pagpapaliwanag sa feature na ito, maraming manlalaro ang tila nakaligtaan o binalewala ito, na nag-udyok sa publisher ng Elden Ring na si Bandai Namco na maglabas ng paalala na gamitin at i-upgrade ang mahalagang mekaniko na ito.

Kritikal na Pagbubunyi Sa gitna ng Pinaghalong Pagtanggap

Sa kabila ng pagkamit ng pinakamataas na rating ng anumang video game DLC sa OpenCritic, nalampasan maging ang The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, ang pagtanggap ng Shadow of the Erdtree sa Steam ay mas nahati. Ang mga negatibong pagsusuri ay madalas na binabanggit ang parehong mataas na kahirapan at ang pagpapakilala ng mga teknikal na isyu. Itinatampok nito ang likas na tensyon sa pagitan ng paglikha ng isang mapaghamong karanasan at pagpapanatili ng malawak na accessibility ng manlalaro.