Le DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring : un équilibre entre défi et accessibilité
La sortie de l'extension très attendue d'Elden Ring, Shadow of the Erdtree, a déclenché un débat houleux en ligne sur sa difficulté. De nombreux joueurs, vétérans chevronnés et nouveaux venus, ont exprimé leurs inquiétudes concernant les nouveaux boss difficiles, certains suggérant même qu'ils étaient maîtrisés. Johan Pilestedt, CCO d'Arrowhead Game Studios (développeurs de Helldivers 2), a donné son avis sur la philosophie de conception de FromSoftware.
Pilestedt, également directeur créatif de Helldivers 2, a publiquement souscrit à l'évaluation du streamer Rurikhan selon laquelle FromSoftware crée intentionnellement des boss stimulants pour favoriser un sentiment d'accomplissement et d'engagement des joueurs. Il a souligné qu’une conception de jeu efficace donne la priorité à l’évocation de fortes réponses émotionnelles. Répondant aux craintes que cette approche puisse aliéner un public plus large, Pilestedt a déclaré succinctement : « un jeu pour tout le monde est un jeu pour personne », plaidant pour que les développeurs restent fidèles à leur public cible.
Point de vue des développeurs sur la difficulté
Avant le lancement du DLC, le directeur d'Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, a averti les joueurs, même les vétérans, de s'attendre à un défi de taille. Il a expliqué que l'équilibrage des boss du DLC supposait que les joueurs avaient une expérience substantielle avec le jeu de base. FromSoftware a également soigneusement pris en compte les commentaires des joueurs sur les aspects agréables et frustrants des rencontres avec les boss du jeu de base lors de la conception de Shadow of the Erdtree.
L'extension a introduit le mécanisme Scadutree Blessing, augmentant les dégâts du joueur et réduisant les dégâts subis dans le Pays de l'Ombre. Bien que cette fonctionnalité soit clairement expliquée, de nombreux joueurs l'ont apparemment négligée ou ignorée, ce qui a incité l'éditeur d'Elden Ring, Bandai Namco, à rappeler d'utiliser et de mettre à niveau cette mécanique cruciale.
Acclamations critiques au milieu d'un accueil mitigé
Bien qu'il ait obtenu la note la plus élevée de tous les DLC de jeux vidéo sur OpenCritic, surpassant même The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, l'accueil de Shadow of the Erdtree sur Steam a été plus partagé. Les critiques négatives citent fréquemment à la fois la difficulté élevée et l'introduction de problèmes techniques. Cela met en évidence la tension inhérente entre la création d’une expérience stimulante et le maintien d’une accessibilité large pour les joueurs.