Ang Kingdom Come Deliverance 2's Historical Consultant ay Nag -rate ng Kuwento ng Laro bilang \ "1 sa 10 \" para sa pagiging totoo

May-akda: Finn Mar 06,2025

Si Joanna Novak, makasaysayang consultant para sa Kingdom Come: Deliverance 2, ay nag -aalok ng isang matalinong pagtingin sa kanyang mga kontribusyon sa parehong mga laro, na nagdedetalye ng mga likas na hamon at kinakailangang kompromiso.

Binibigyang diin ni Novak ang makabuluhang pagkakaiba-iba sa pagitan ng salaysay ng laro-pagsunod sa protagonist na si Henry-at ang aktwal na nabuhay na karanasan ng isang anak na pang-15-siglo. Ang linya ng kuwento, ipinaliwanag niya, pinauna ang mga elemento ng alamat at alamat sa mahigpit na katumpakan sa kasaysayan. Itinalaga niya ang balangkas ng isang "1 sa 10" rating ng realismo, na kinikilala ang sinasadyang mga pagpipilian ng malikhaing ginawa ng mga nag -develop. Ang apela ng isang klasikong "Rags-to-Riches" na salaysay, na nagtatampok ng mga magiting na pag-akyat, pakikipag-ugnayan sa mga makasaysayang figure, at panghuli na tagumpay, ay higit sa hindi gaanong nakakaakit na katotohanan ng buhay ng magsasaka.

Ang kaharian ay dumating sa paglaya 2Larawan: SteamCommunity.com

Sa paggawa ng mundo ng mundo at kapaligiran para sa Kaharian Halika: Paghahatid, Warhorse Studios na nagsusumikap para sa pagiging tunay ng kasaysayan, kahit na ang mga limitasyon sa oras, badyet, at mga mekanika ng gameplay ay pumigil sa walang kamali -mali na pagpapatupad. Ang ilang mga pagsasaayos ay ipinatupad upang matugunan ang mga modernong inaasahan ng player, na tinitiyak na ang katumpakan sa kasaysayan ay hindi lumilimot sa pangkalahatang karanasan sa paglalaro.

Habang kinikilala ang mga kompromiso na ito, ang Novak ay nagpapahayag ng kasiyahan sa maraming mga detalye ng tumpak na panahon na isinama sa laro. Nag -iingat siya, gayunpaman, laban sa pagkilala sa laro bilang ganap na makatotohanang o tumpak na kasaysayan, na binibigyang diin ang malikhaing kalayaan na nakuha sa pagkukuwento.