Kingdom Come Deliverance 2의 역사적 컨설턴트는 게임의 스토리를 현실주의를 위해 \ "1 Out 10 \"로 평가합니다.
작가: Finn
Mar 06,2025
Kingdom Come의 역사적 컨설턴트 인 Joanna Novak : Deliverance 2는 두 게임에 대한 그녀의 공헌을 솔직하게 살펴보고 고유의 도전과 필요한 타협을 자세히 설명합니다.
Novak은 게임의 이야기 (팔로우하고있는 주인공 Henry)와 15 세기 대장장이의 아들의 실제 경험을 강조합니다. 그녀는 스토리 라인은 전설과 민속의 요소를 엄격한 역사적 정확성보다 우선시합니다. 그녀는 플롯에 "10 중 1"현실주의 등급을 부여하여 개발자가 만든 의도적 인 창의적 선택을 인정합니다. 영웅적인 상승, 역사적 인물과의 상호 작용, 궁극적 인 승리를 특징으로하는 고전적인 "래그-풍부한"이야기의 매력은 농민 생활의 덜 매력적인 현실보다 중요합니다.
이미지 : steamcommunity.com
Kingdom Come의 게임 세계와 환경을 만드는 데있어 : 구원, Warhorse Studios는 역사적 진정성을 위해 노력했지만 시간, 예산 및 게임 플레이 메커니즘의 한계는 완벽한 실행을 방해했습니다. 현대의 플레이어 기대치를 충족시키기 위해 특정 조정이 구현되어 역사적 정확도가 전반적인 게임 경험을 어둡게하지는 않았습니다.
Novak은 이러한 타협을 인정하면서 게임에 통합 된 수많은 기간에 대한 세부 사항에 대한 만족을 표현합니다. 그러나 그녀는 게임을 완전히 현실적이거나 역사적으로 정확한 것으로 특성화하여 스토리 텔링에서 취한 창의적인 자유를 강조하는 것을 경고합니다.