Kingdom Come: Deliance 2'nin tarihi danışmanı Joanna Novak, doğal zorlukları ve gerekli uzlaşmaları detaylandıran her iki oyuna da katkılarına samimi bir bakış sunuyor.
Novak, oyunun anlatısı-takip eden kahraman Henry-ve 15. yüzyıl demirci oğlunun gerçek yaşanmış deneyimlerini vurgular. Hikaye, açıklıyor, efsane ve folklor unsurlarına katı tarihsel doğruluk konusunda öncelik veriyor. Arsa, geliştiriciler tarafından yapılan kasıtlı yaratıcı seçimleri kabul ederek "10 üzerinden 1" gerçekçilik derecesi atar. Kahramanca yükselişler, tarihsel figürlerle etkileşimler ve nihai zafer içeren klasik bir "paçavradan zenginlere" anlatının çekiciliği, köylü yaşamının daha az ilgi çekici gerçekliğinden daha ağır basar.
Resim: Steamcommunity.com
Krallık için oyun dünyasını ve çevresini hazırlarken: Kurtuluş, Warhorse Studios tarihsel özgünlük için çabaladı, ancak zaman, bütçe ve oyun mekaniği sınırlamaları kusursuz bir şekilde yürütmeyi engelledi. Modern oyuncu beklentilerini karşılamak için bazı ayarlamalar uygulandı ve tarihsel doğruluğun genel oyun deneyimini gölgede bırakmamasını sağladı.
Bu uzlaşmaları kabul ederken, Novak oyuna dahil edilen çok sayıda periyodu doğru ayrıntıdan memnuniyet duyar. Bununla birlikte, oyunu tamamen gerçekçi veya tarihsel olarak doğru olarak karakterize etmesine karşı, hikaye anlatımında alınan yaratıcı özgürlükleri vurgulayarak uyarıyor.