El consultor histórico de Kingdom Come Deliverance 2 califica la historia del juego como \ "1 de 10 \" para el realismo

Autor: Finn Mar 06,2025

Joanna Novak, consultora histórica de Kingdom Come: Deliverance 2, ofrece una mirada sincera a sus contribuciones a ambos juegos, que detalla los desafíos inherentes y los compromisos necesarios.

Novak enfatiza la significativa divergencia entre la narrativa del juego, seguida del protagonista Henry, y las experiencias reales vividas del hijo de un herrero del siglo XV. La historia, explica, prioriza elementos de leyenda y folklore sobre una precisión histórica estricta. Ella asigna a la trama una calificación de realismo "1 de 10", reconociendo las elecciones creativas deliberadas hechas por los desarrolladores. El atractivo de una narrativa clásica de "riqueza de tragues", con ascensos heroicos, interacciones con figuras históricas y el triunfo final, supera la realidad menos atractiva de la vida campesina.

Kingdom Come Deliverance 2 Imagen: SteamCommunity.com

Al elaborar el mundo del juego y el medio ambiente para Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios se esforzó por la autenticidad histórica, aunque las limitaciones en el tiempo, el presupuesto y la mecánica del juego evitaban la ejecución impecable. Se implementaron ciertos ajustes para cumplir con las expectativas modernas de los jugadores, asegurando que la precisión histórica no eclipsara la experiencia general de juego.

Si bien reconoce estos compromisos, Novak expresa satisfacción con los numerosos detalles de precisión del período incorporados en el juego. Sin embargo, advierte la caracterización del juego como completamente realista o históricamente precisa, enfatizando las libertades creativas tomadas en la narración.