Perunding Sejarah Kingdom Come Deliverance 2 menilai jalan cerita permainan sebagai \ "1 dari 10 \" untuk realisme

Pengarang: Finn Mar 06,2025

Joanna Novak, perunding sejarah untuk Kingdom Come: Deliverance 2, menawarkan pandangan yang terang pada kedua -dua permainan, yang memperincikan cabaran yang wujud dan kompromi yang diperlukan.

Novak menekankan perbezaan yang signifikan antara naratif permainan-mengikuti protagonis Henry-dan pengalaman hidup sebenar seorang anak lelaki pandai besi abad ke-15. Jalan cerita, dia menerangkan, mengutamakan unsur -unsur legenda dan cerita rakyat atas ketepatan sejarah yang ketat. Dia memberikan plot "1 dari 10" penilaian realisme, mengakui pilihan kreatif yang disengajakan yang dibuat oleh pemaju. Rayuan naratif klasik "Rags-to-Riches", yang menampilkan pendakian heroik, interaksi dengan tokoh-tokoh sejarah, dan kejayaan muktamad, melebihi realiti kehidupan petani yang kurang menarik.

Kerajaan Datang Pembebasan 2 Imej: SteamCommunity.com

Dalam mencipta dunia permainan dan persekitaran untuk Kerajaan Datang: Deliverance, Warhorse Studios berusaha untuk keaslian sejarah, walaupun batasan dalam masa, anggaran, dan mekanik permainan menghalang pelaksanaan yang sempurna. Pelarasan tertentu telah dilaksanakan untuk memenuhi jangkaan pemain moden, memastikan ketepatan sejarah tidak membayangi pengalaman permainan keseluruhan.

Semasa mengakui kompromi ini, Novak menyatakan kepuasan dengan banyak butiran tepat tempoh yang dimasukkan ke dalam permainan. Walau bagaimanapun, dia memberi amaran, menentang mencirikan permainan sebagai realistik atau sejarah yang tepat, menekankan kebebasan kreatif yang diambil dalam bercerita.