Preview Tempest Rising: RTS ที่พาฉันกลับไปที่ยุค 90

ผู้เขียน: Matthew Mar 17,2025

ตั้งแต่วินาทีที่ฉันเปิดตัวการสาธิต ที่เพิ่มขึ้นของ Tempest ฉันมีความรู้สึกที่ดี การเปิดโรงภาพยนตร์ที่มีบทสนทนาวิเศษจากทหารติดอาวุธหนักและนักวิทยาศาสตร์ประสาทนำรอยยิ้มมาที่ใบหน้าของฉันทันที เพลง, UI และหน่วยความรู้สึกเหมือนการเดินทางไปสู่ความคิดถึงย้อนกลับไปในสมัยมัธยมปลายของฉันดึงนักสู้ทุกคนเล่น คำสั่งและพิชิต กับเพื่อน ๆ เติมเชื้อเพลิงโดย Mountain Dew, Pringles และ Willpower ที่แท้จริง เกมนี้จับความรู้สึกนั้นอย่างเชี่ยวชาญและฉันตื่นเต้นที่ได้เห็นสิ่งที่ Slipgate Ironworks ได้วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้กับบอทในการต่อสู้กันอย่างหนักหรือเผชิญหน้ากับผู้เล่นหลายคนที่ติดอันดับ Tempest Rising รู้สึกคุ้นเคยและสะดวกสบายทันที

ประสบการณ์ความคิดถึงนี้ไม่ใช่อุบัติเหตุ นักพัฒนาซอฟต์แวร์มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกม RTS ที่ทำให้เกิดคลาสสิกของยุค 90 และ 2000 ในขณะที่ผสมผสานการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ทันสมัย ตั้งอยู่ในปี 1997 Tempest Rising นำเสนอประวัติศาสตร์ทางเลือกที่วิกฤตการณ์ขีปนาวุธคิวบาเพิ่มขึ้นสู่สงครามโลกครั้งที่ 3 ผลกระทบทางนิวเคลียร์ที่เกิดขึ้นทำให้เกิดการเติบโตของเถาวัลย์แปลก ๆ ที่มีประจุไฟฟ้า

ภาพหน้าจอที่เพิ่มขึ้นของ Tempest

8 ภาพ

เนื่องจากการสาธิตมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนเท่านั้นฉันจะต้องรอโหมดเนื้อเรื่องซึ่งจะมีสองแคมเปญ 11 ภารกิจที่เล่นซ้ำได้สองแคมเปญหนึ่งแคมเปญหนึ่งสำหรับแต่ละฝ่ายหลัก ราชวงศ์ Tempest (TD) เป็นพันธมิตรของประเทศในยุโรปตะวันออกและเอเชียที่ได้รับความเสียหายจาก WW3 ในขณะที่กองกำลังป้องกันโลก (GDF) รวมตัวกันสหรัฐอเมริกาแคนาดาและยุโรปตะวันตก มีฝ่ายที่สามอยู่ แต่รายละเอียดยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับจนกว่าจะมีการเปิดตัวแคมเปญ

ราชวงศ์ที่วุ่นวายทำให้ฉันหลงใหลในทันทีไม่ใช่เพียงเพราะทรงกลมที่มีชื่อเฮฮา - เครื่องม้วนตายที่บดขยี้ทหารราบ - แต่ก็เป็นเพราะ "แผน" ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา โบนัสทั่วทั้งฝ่ายเหล่านี้เปิดใช้งานโดยใช้ลานก่อสร้างทำให้สามารถเปลี่ยนกลยุทธ์ในการเล่นเกมด้วยคูลดาวน์สั้น ๆ

เล่น แผนโลจิสติกส์เร่งการเก็บเกี่ยวอาคารและการเก็บเกี่ยวทรัพยากรแผนการต่อสู้ช่วยเพิ่มความเร็วในการโจมตีของหน่วยและให้ความต้านทานระเบิดและแผนความปลอดภัยลดหน่วยและค่าใช้จ่ายในการสร้างในขณะที่เพิ่มการซ่อมแซมและช่วงเรดาร์ ฉันพบว่าการขี่จักรยานจังหวะที่น่าพอใจผ่านแผนเหล่านี้ - เศรษฐกิจที่เพิ่มขึ้นเร่งการก่อสร้างและปลดปล่อยการโจมตีที่รุนแรง

ความยืดหยุ่นนี้ขยายไปถึงด้านอื่น ๆ ของราชวงศ์ แทนที่จะเป็นโรงกลั่นที่อยู่กับที่พวกเขาใช้แท่นขุดเจาะพายุผู้เก็บเกี่ยวมือถือที่ย้ายไปยังแหล่งทรัพยากรเก็บเกี่ยวจนหมดแล้วก็ย้ายถิ่นฐาน สิ่งนี้ทำให้การขยายตัวอย่างรวดเร็วมีประสิทธิภาพอย่างไม่น่าเชื่อทำให้สามารถรวบรวมทรัพยากรที่ปลอดภัยได้ไกลจากฐาน

Van Salvage เป็นอีกหน่วยสนุก ๆ มันสามารถซ่อมแซมพันธมิตรหรือในโหมดกอบกู้ทำลายยานพาหนะของศัตรูเพื่อรับทรัพยากร ฉันสนุกกับการซุ่มโจมตีคู่ต่อสู้ที่ไม่สงสัยทำลายยานพาหนะของพวกเขาและอ้างสิทธิ์ทรัพยากรของพวกเขา

โรงไฟฟ้าสามารถเปลี่ยนไปใช้โหมดการกระจายได้เพิ่มการก่อสร้างอาคารใกล้เคียงและความเร็วในการโจมตีด้วยค่าใช้จ่ายในการสร้างความเสียหาย อย่างไรก็ตามโหมดนี้จะปิดโดยอัตโนมัติด้วยสุขภาพที่สำคัญป้องกันการทำลายตนเองโดยไม่ตั้งใจ

ในขณะที่ฉันชื่นชอบราชวงศ์ Tempest GDF เสนอทางเลือกที่น่าสนใจโดยมุ่งเน้นไปที่การขัดเกลาพันธมิตรการบีบอัดศัตรูและการควบคุมสนามรบ กลไกการทำเครื่องหมายซึ่งหน่วยทำเครื่องหมายเป้าหมายสำหรับ debuffs และ Intel Gain (ใช้เพื่อสร้างหน่วยขั้นสูง) มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการอัพเกรดหลักคำสอนบางอย่าง

Tempest Rising3d Realms สิ่งที่อยากได้

แต่ละฝ่ายมีต้นไม้เทคโนโลยีสามต้นทำให้สามารถใช้วิธีการเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลาย นอกเหนือจากต้นไม้เทคโนโลยีแล้วการสร้างอาคารขั้นสูงจะปลดล็อคความสามารถคูลดาวน์ที่ทรงพลังซึ่งสามารถเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ได้อย่างมาก

อาคารที่อัพเกรดน้อยลงของราชวงศ์ทำให้การสูญเสียโครงสร้างมีราคาแพง Lockdown ความสามารถที่ป้องกันการยึดครองของศัตรู แต่หยุดฟังก์ชั่นการสร้างเป็นตัวนับที่มีค่า โรงพยาบาลฟิลด์ซึ่งเป็นเขตรักษามือถือก็เป็นสินทรัพย์ที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน

มีอะไรอีกมากมายให้สำรวจโดยเฉพาะล็อบบี้ที่กำหนดเองสำหรับการเล่นแบบมีส่วนร่วมกับ AI ที่ท้าทาย ก่อนหน้านั้นฉันจะดำเนินการแคมเปญเดี่ยวต่อไปบดบอทด้วยทรงกลมที่ไม่หยุดยั้งของฉัน