Od momentu wystrzelenia wznoszącego się burzowego demo miałem wspaniałe uczucie. Otwarcie filmowy, z tandetnym dialogiem od mocno opancerzonych żołnierzy i zdenerwowanego naukowca, natychmiast wywołał uśmiech na mojej twarzy. Muzyka, interfejs użytkownika i jednostki wydawały się nostalgiczną podróżą z powrotem do moich licealnych dni, ciągnąc całą nieczystymi grającami z przyjaciółmi, napędzany Mountain Rose, Pringles i Sheer Wispower. Ta gra fachowo oddaje to uczucie i jestem podekscytowany, że widzę, co Slipgate IronWorks zaplanował pełne wydanie. Niezależnie od tego, czy walka z botami w potyczce, czy w składzie w rankingach wieloosobowych, wznoszenie burzy wydawało się natychmiast znajome i wygodne.
To nostalgiczne doświadczenie nie jest wypadkiem. Deweloperzy starali się stworzyć grę RTS, która wywołała klasykę lat 90. i 2000., jednocześnie włączając nowoczesne ulepszenia jakości życia. Zaskoczony w 1997 r. Rising Tempest przedstawia alternatywną historię, w której kryzys pocisku kubańskim wzrosła do wojny światowej 3. Powstały opad nuklearny pobudził rozwój dziwnych, naładowanych elektrycznie winorośli, wprowadzając nową erę władzy dla tych, którzy odważnie je na tyle odważne, by je zbioru.
Zrzuty ekranu wznoszącego się burz
8 zdjęć
Ponieważ demo koncentrowało się wyłącznie na trybie wieloosobowym, będę musiał poczekać na tryb fabularny, który będzie zawierał dwie możliwe do odtworzenia 11 kampanii misji, po jednej dla każdej głównej frakcji. Dynastia Tempest (TD) jest sojuszem narodów wschodnioeuropejskich i azjatyckich zdewastowanych przez WW3, podczas gdy globalne siły obronne (GDF) jednoczą Stany Zjednoczone, Kanadę i Europę Zachodnią. Istnieje trzecia frakcja, ale szczegóły pozostają w tajemnicy aż do wydania kampanii.
Dynastia Tempest natychmiast mnie urzekła, nie tylko ze względu na zabawnie nazwaną kulę Tempest - toczącą się maszyną śmierci, która miażdży piechotę - ale także z powodu ich unikalnych „planów”. Te bonusy w całej frakcji są aktywowane przy użyciu stocznia budowlanego, umożliwiając strategiczne zmiany rozgrywki z krótkim czasem odnowienia.
Plan logistyki przyspiesza budowę i zbieranie zasobów, plan walki zwiększa szybkość ataku jednostkowego i zapewnia wybuchowy opór, a plan bezpieczeństwa zmniejsza koszty jednostkowe i budowlane, jednocześnie zwiększając naprawę i zasięg radarowy. Znalazłem satysfakcjonujący rytm rytm w tych planach - zwiększając ekonomię, przyspieszanie budowy, a następnie uwalnianie niszczycielskich ataków.Ta elastyczność obejmuje inne aspekty dynastii. Zamiast stacjonarnych rafinerii wykorzystują platformy burzowe, komórki mobilne, które przechodzą na pola zasobów, zbierają do wyczerpania, a następnie przenoszą się. To sprawia, że szybka ekspansja jest niezwykle wydajna, umożliwiając bezpieczne gromadzenie się zasobów daleko od bazy.
Furgonetka ratunkowa to kolejna zabawa; Może naprawić sojuszników lub, w trybie ratunkowym, niszczyć pojazdy wroga pod kątem wzrostu zasobów. Podobało mi się zasadzenie niepodejrzewających przeciwników, niszczenie ich pojazdów i roszczenie ich zasobów.Elektrownie mogą przełączać się na tryb dystrybucji, zwiększając pobliską budowę budynków i prędkość ataku kosztem obrażeń. Jednak ten tryb wyłącza się automatycznie przy krytycznym zdrowiu, zapobiegając przypadkowej samozniszczeniu.
Podczas gdy faworyzowałem dynastię Tempest, GDF oferuje przekonującą alternatywę, koncentrując się na buffowaniu sojuszników, osłabienie wrogów i kontrolę Battlefield. Mechanika znakowania, w którym jednostki oznaczają cele debuffów i wzmocnienia Intela (używanego do tworzenia zaawansowanych jednostek), jest szczególnie skuteczny w przypadku niektórych aktualizacji doktryny. Tempest Rising3D Realms Lista życzeń
Każda frakcja ma trzy drzewa technologiczne, umożliwiając różnorodne podejścia strategiczne. Poza drzewami technologicznymi konstruowanie zaawansowanych budynków odblokowuje potężne umiejętności odnowienia, które mogą dramatycznie zmienić fala bitwy.
Mniej, ulepszalne budynki dynastii sprawiają, że utrata konstrukcji jest kosztowna. Lockdown, zdolność, która zapobiega przejęciu wroga, ale zatrzymuje funkcje budowlane, jest cennym licznikiem. Pielęgnacja, mobilna strefa gojenia, jest również świetnym atutem.Jest o wiele więcej do zbadania, zwłaszcza niestandardowe lobby do współpracy przeciwko trudnej sztucznej inteligencji. Do tego czasu będę kontynuować kampanię solo, miażdżąc boty z moimi nie do powstrzymania sfer burzy.