Anteprima di Tempest Rising: un RTS che mi riporta agli anni '90

Autore: Matthew Mar 17,2025

Dal momento in cui ho lanciato la demo di Tempest Rising , ho avuto una grande sensazione. Il cinema di apertura, con i suoi dialoghi di formaggio da soldati pesantemente corazzati e uno scienziato nervoso, mi ha immediatamente portato un sorriso sul viso. La musica, l'interfaccia utente e le unità sembravano un viaggio nostalgico ai miei giorni di liceo, tirando tutti i notti a suonare il comando e conquistare con gli amici, alimentato da Mountain Dew, Pringles e Sheer Willpower. Questo gioco cattura abilmente quella sensazione e sono entusiasta di vedere cosa ha programmato Slipgate Ironworks per il rilascio completo. Sia combattere i robot in scaramuccia o di fronte al multiplayer classificato, Tempest Rising si è sentito immediatamente familiare e confortevole.

Questa esperienza nostalgica non è un incidente. Gli sviluppatori miravano a creare un gioco RTS che evocava i classici degli anni '90 e 2000, incorporando al contempo i moderni miglioramenti della qualità della vita. Ambientato nel 1997, Tempest Rising presenta una storia alternativa in cui la crisi missilistica cubana si è intensificata nella prima guerra mondiale. Le conseguenti ricadute nucleari hanno spinto la crescita di strane viti elettricamente cariche, inaugurando una nuova era di potere per coloro che hanno il coraggio di raccoglierle abbastanza.

Tempest Rising Screenshot

8 immagini

Dal momento che la demo si è concentrata esclusivamente sul multiplayer, dovrò aspettare la modalità Storia, che presenterà due campagne di 11 missione riproducibili, una per ogni fazione principale. La Tempest Dynasty (TD) è un'alleanza delle nazioni dell'Europa orientale e asiatica devastata dalla seconda guerra mondiale, mentre le forze di difesa globale (GDF) uniscono gli Stati Uniti, il Canada e l'Europa occidentale. Esiste una terza fazione, ma i dettagli rimangono avvolti nel mistero fino al rilascio della campagna.

La dinastia Tempest mi ha immediatamente affascinato, non solo a causa della sfera di Tempest esilarante - una macchina a morte rotolante che schiaccia la fanteria - ma anche per i loro "piani" unici. Questi bonus a livello di fazione vengono attivati ​​usando il cantiere di costruzione, consentendo cambiamenti strategici nel gameplay con un breve tempo di recupero.

Giocare Il piano logistico accelera la raccolta di costruzione e risorse, il piano marziale aumenta la velocità di attacco dell'unità e fornisce una resistenza esplosiva e il piano di sicurezza riduce i costi di unità e l'edilizia migliorando al contempo la riparazione e la gamma radar. Ho trovato un ritmo soddisfacente in bicicletta attraverso questi piani: aumentare l'economia, accelerare la costruzione e quindi scatenare attacchi devastanti.

Questa flessibilità si estende ad altri aspetti della dinastia. Invece delle raffinerie stazionarie, utilizzano impianti di tempesta, raccoglitori di dispositivi mobili che si spostano in campi di risorse, raccolgono fino all'esaurimento e quindi si trasferiscono. Ciò rende la rapida espansione incredibilmente efficiente, consentendo una raccolta di risorse sicura lontano dalla base.

Il furva di salvataggio è un'altra unità divertente; Può riparare gli alleati o, in modalità di salvataggio, distruggere i veicoli nemici per guadagno delle risorse. Mi è piaciuto un agguato di avversari ignari, distruggere i loro veicoli e rivendicare le loro risorse.

Le centrali elettriche possono passare alla modalità di distribuzione, aumentando la costruzione di edifici nelle vicinanze e la velocità di attacco al costo di assumere danni. Tuttavia, questa modalità si spegne automaticamente alla salute critica, prevenendo l'autodistruzione accidentale.

Mentre ho favorito la dinastia Tempest, il GDF offre un'alternativa avvincente, concentrandosi sulla lucidatura degli alleati, sul debutto dei nemici e sul controllo del campo di battaglia. Il meccanico di marcatura, in cui le unità segnano gli obiettivi per i debuff e il guadagno Intel (utilizzato per creare unità avanzate), è particolarmente efficace con alcuni aggiornamenti della dottrina.

Tempest Rising3D Realms Wishlist

Ogni fazione ha tre alberi tecnologici, che consente diversi approcci strategici. Al di là degli alberi tecnologici, la costruzione di edifici avanzati sblocca potenti abilità di recupero che possono spostare drasticamente la marea della battaglia.

I più edifici più aggiornabili della dinastia rendono costose le strutture perdenti. Lockdown, un'abilità che impedisce l'acquisizione nemica ma interrompe le funzioni di costruzione, è un contatore prezioso. L'infermeria di campo, una zona di guarigione mobile, è anche una grande risorsa.

C'è molto di più da esplorare, in particolare le lobby personalizzate per il gioco cooperativo contro la impegnativa AI. Fino ad allora, continuerò la mia campagna da solista, schiacciando i robot con le mie sfere inarrestabili della tempesta.