EA CEO: Dragon Age-falen onthult 'gedeelde wereldfunctie' voorkeur

Auteur: Scarlett Feb 23,2025

EA CEO Andrew Wilson schrijft de financiële underperformance van Dragon Age: The Veilguard toe aan het falen om contact te maken met een voldoende breed publiek. De herstructurering van BioWare van vorige week, die uitsluitend op Mass Effect 5 werd gericht, zag het personeel verschuiven van het Dragon Age -team naar andere EA -projecten.

Dit volgde op de aankondiging van EA dat Dragon Age: The Veilguard , ondanks een gerapporteerde 1,5 miljoen spelers tijdens het recente financiële kwartaal, aanzienlijk tekortschoot aan de verwachte engagementcijfers (bijna 50% onder de verwachtingen). IGN documenteerde eerder verschillende ontwikkelingsuitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van sleutelpersoneel. Volgens Jason Schreier van Bloomberg beschouwden het personeel van Bioware de voltooiing van de game als een opmerkelijke prestatie, gezien EA's eerste drang naar live-service-elementen, later omgekeerd.

Wilson suggereerde in een recente beleggersoproep dat toekomstige rollenspelgames "gedeelde wereldfuncties en diepere betrokkenheid naast hoogwaardige verhalen" vereisen om verder te gaan dan de kernfanbase. Hij erkende de positieve kritische ontvangst- en spelersrecensies van het spel, maar benadrukte het beperkte marktbereik.

Deze verklaring houdt in dat het opnemen van elementen van gedeelde wereld en meer betrokkenheid de verkoop kan hebben verbeterd. Dit perspectief staat echter in contrast met de steun van EA voor de substantiële Dragon Age revisie van BioWare, waardoor het van een geplande multiplayer-game wordt omgezet in een RPG met één speler.

Veel fans bekritiseren EA's interpretatie van het falen van The Veilguard , onder verwijzing naar het recente succes van RPG's met één speler zoals Larian Studios ' Baldur's Gate 3 . De toekomst van de Dragon Age -franchise blijft onzeker.

EA CFO Stuart Canfield heeft de herstructurering van Bioware gekoppeld (zijn personeelsbestand verlaagd tot minder dan 100 van ongeveer 200) en zich richten op Mass Effect 5 aan het veranderende industrielandschap, waarbij de nadruk wordt gelegd op de herverdeling van middelen naar projecten met een hoge potentieel. Hij benadrukte de verschuiving van de traditionele blockbuster -verhalen en merkte de financiële prestaties van The Veilguard op als een indicatie van deze trend.

Het is cruciaal om op te merken dat games met één speler een klein deel van de inkomsten van EA vormen. De meerderheid (74% in het afgelopen jaar) komt voort uit live-service-titels, waaronder Ultimate Team , Apex Legends en The Sims , met toekomstige projecten zoals Skate en het volgende Battlefield dat ook naar verwachting wordt verwacht Volg dit model.