ইএ সিইও: ড্রাগন এজ ব্যর্থতা 'শেয়ার্ড-ওয়ার্ল্ড বৈশিষ্ট্য' পছন্দ প্রকাশ করেছে

লেখক: Scarlett Feb 23,2025

ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড এর আর্থিক আন্ডার পারফরম্যান্সকে যথেষ্ট পরিমাণে বিস্তৃত দর্শকদের সাথে যোগাযোগ করতে ব্যর্থতার জন্য দায়ী করেছেন। গত সপ্তাহের বায়োওয়ার পুনর্গঠন, সম্পূর্ণরূপে ভর প্রভাব 5 এর দিকে মনোনিবেশ করে, কর্মীরা ড্রাগন এজ দল থেকে অন্যান্য ইএ প্রকল্পগুলিতে স্থানান্তরিত হয়েছে।

এটি EA এর ঘোষণার পরে যে ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড , সাম্প্রতিক আর্থিক কোয়ার্টারে 1.5 মিলিয়ন খেলোয়াড় সত্ত্বেও, অনুমানিত ব্যস্ততার পরিসংখ্যানগুলির তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে কম হ্রাস পেয়েছে (প্রত্যাশার প্রায় 50%)। আইজিএন এর আগে ছাঁটাই এবং মূল কর্মীদের প্রস্থান সহ বিভিন্ন উন্নয়ন চ্যালেঞ্জ নথিভুক্ত করেছিল। ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেইয়ারের মতে, বায়োওয়ার কর্মীরা গেমটির সমাপ্তিটিকে একটি উল্লেখযোগ্য কীর্তি হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন, যা লাইভ-সার্ভিস উপাদানগুলির জন্য ইএর প্রাথমিক ধাক্কা দেওয়া হয়েছিল, পরে বিপরীত হয়েছিল।

উইলসন, সাম্প্রতিক বিনিয়োগকারীদের এক কলটিতে পরামর্শ দিয়েছেন যে ভবিষ্যতের ভূমিকা-বাজানো গেমগুলির মূল ফ্যানবেস ছাড়িয়ে প্রসারিত করার জন্য "উচ্চমানের বিবরণগুলির পাশাপাশি" ভাগ-বিশ্বের বৈশিষ্ট্য এবং গভীর ব্যস্ততার প্রয়োজন। তিনি গেমের ইতিবাচক সমালোচনামূলক অভ্যর্থনা এবং প্লেয়ার পর্যালোচনাগুলি স্বীকার করেছেন তবে এর সীমিত বাজারের পৌঁছনাকে জোর দিয়েছিলেন।

এই বিবৃতিটি বোঝায় যে ভাগ করা-বিশ্বের উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করা এবং বর্ধিত ব্যস্ততা বিক্রয় উন্নত হতে পারে। যাইহোক, এই দৃষ্টিকোণটি বায়োওয়ারের যথেষ্ট পরিমাণে ড্রাগন এজ ওভারহোলের জন্য EA এর সমর্থনের সাথে বিপরীত, এটি একটি পরিকল্পিত মাল্টিপ্লেয়ার গেম থেকে একক খেলোয়াড়ের আরপিজিতে রূপান্তরিত করে।

অনেক ভক্ত লরিয়ান স্টুডিওস বালদুরের গেট 3 এর মতো একক খেলোয়াড় আরপিজির সাম্প্রতিক সাফল্যের কথা উল্লেখ করে দ্য ভিলগার্ড এর ব্যর্থতার ইএর ব্যাখ্যার সমালোচনা করেছেন। ড্রাগন এজ ফ্র্যাঞ্চাইজিটির ভবিষ্যত অনিশ্চিত রয়েছে।

ইএ সিএফও স্টুয়ার্ট ক্যানফিল্ড বায়োওয়ারের পুনর্গঠনকে সংযুক্ত করেছে (এর কর্মশক্তি প্রায় 200 থেকে 100 এর নিচে হ্রাস করে) এবং উচ্চ-সম্ভাব্য প্রকল্পগুলিতে সংস্থানগুলির পুনর্নির্মাণের উপর জোর দিয়ে পরিবর্তিত শিল্পের প্রাকৃতিক দৃশ্যের সাথে ভর প্রভাব 5 এর উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। তিনি traditional তিহ্যবাহী ব্লকবাস্টার গল্প বলার থেকে দূরে সরে গিয়েছিলেন, এই প্রবণতার সূচক হিসাবে দ্য ভিলগার্ড এর আর্থিক পারফরম্যান্সকে লক্ষ্য করে।

এটি লক্ষ করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যে একক প্লেয়ার গেমগুলি EA এর উপার্জনের একটি ছোট ভগ্নাংশ গঠন করে। সংখ্যাগরিষ্ঠ (গত বছরে% ৪%) আলটিমেট টিম , এপেক্স কিংবদন্তি , এবং সিমস সহ লাইভ-সার্ভিস শিরোনামগুলি থেকে আসে, স্কেট এবং পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্র এর মতো ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলিও প্রত্যাশিত এই মডেল অনুসরণ করুন।