Starfield Bethesda pada mulanya termasuk rancangan untuk kesan gore dan pemecahan yang mendalam, tetapi ini akhirnya dibatalkan kerana halangan teknikal. Dennis Mejillones, bekas artis watak yang bekerja di Skyrim, Fallout 4, dan Starfield, menjelaskan kepada Kiwi Talkz bahawa kerumitan mengintegrasikan mekanik ini dengan ruang angkasa permainan terbukti tidak dapat diatasi.
Butiran rumit mengenai interaksi saman, termasuk penyingkiran topi keledar yang realistik dan pemodelan bawah tanah berasaskan daging, mencipta cabaran teknikal yang tidak diduga. Mejillones menggambarkan sistem yang dihasilkan sebagai terlalu kompleks, memetik banyak pembolehubah yang diperkenalkan oleh hos saman, reka bentuk topi keledar, dan pencipta watak maju permainan.
Walaupun sesetengah peminat menyatakan kekecewaan atas ketiadaan gore dan pemecahan, ciri yang terdapat di Fallout 4, Mejillones berhujah bahawa mekanik tersebut lebih sesuai untuk nada lucu Fallout. Beliau menyerlahkan sifat "lidah di pipi" keganasan Fallout sebagai komponen utama rayuannya.
Walaupun peninggalan ini, Starfield, RPG pemain tunggal utama Bethesda dalam lapan tahun, masih mencapai kejayaan yang luar biasa, menarik lebih dari 15 juta pemain sejak pembebasan September 2023. Kajian 7/10 IGN memuji unsur -unsur RPG yang luas dan pertempuran yang memuaskan.
Wahyu baru -baru ini dari bekas pemaju Bethesda yang lain menyerlahkan isu pemuatan yang tidak dijangka, terutamanya di dalam kota Neon. Bethesda telah menangani kebimbangan ini melalui patch, termasuk mod prestasi 60fps. Pengembangan ruang yang hancur juga dilancarkan pada bulan September.