Il creatore di Balatro non si aspettava un così grande successo per il suo gioco

Autore: Jonathan Mar 17,2025

Il creatore di Balatro non si aspettava un così grande successo per il suo gioco

Balatro, un gioco sviluppato dal creatore solista Localthunk, divenne inaspettatamente una sensazione indie del 2024, vendendo oltre 5 milioni di copie. Questo risultato ha influito in modo significativo sul settore dei giochi, guadagnando riconoscimenti e premi Balatro ai Game Awards 2024. Il successo del gioco ha sorpreso sia i giocatori che lo sviluppatore stesso.

Localthunk inizialmente anticipava le modeste recensioni, prevedendo una valutazione di 6-7 punti dato il concetto non convenzionale del gioco. Tuttavia, una revisione di 91 punti di PC Gamer, seguita da ricezione critica altrettanto positiva, ha spinto Balatro a un punteggio di 90 metacritici e opencritici. Questo risultato ha stupito Localthunk, che ha ammesso di aver valutato personalmente la propria creazione non superiore a 8 punti.

L'impegno proattivo pre-release di Playstack ha svolto un ruolo cruciale nel successo di Balatro. Tuttavia, il marketing del passaparola ha dimostrato il vero motore di vendita, superando le proiezioni iniziali di un fattore da 10 a 20. Il lancio a vapore del gioco ha visto 119.000 copie vendute entro le prime 24 ore, una esperienza nello sviluppatore descritto come surreale.

Il travolgente successo di Balatro ha portato il creatore ad ammettere che manca di una ricetta universale per il successo che può condividere con altri sviluppatori indie.