程序描述
瓷砖地图编辑器(也称为Tmeditor)是2D游戏开发人员的重要工具,希望毫不费力地制作详细且交互式地图布局。作为免费资源,它提供了广泛的功能,使创建者不仅可以定义视觉元素,还可以定义更抽象的组件,例如碰撞区域,敌方产卵点和加强位置。 Tmeditor有效地将这些数据以广泛认可的.tmx格式存储,这使其成为游戏开发的多功能选择。
Tmeditor如何工作?
使用TMeditor创建地图是一个简化的过程,遵循以下关键步骤:
- 选择您的地图大小和基本瓷砖大小以设置地图的基础。
- 从图像中导入瓷砖,以丰富地图的视觉吸引力。
- 将瓷砖放在地图上以建造景观。
- 合并其他对象来表示抽象概念,例如碰撞区域或产卵点。
- 将您的地图保存在.tmx格式中,以便于访问和使用。
- 将.TMX文件导入您的游戏中,并将其转换为交互式游戏环境。
特征
Tmeditor配备了各种功能,可满足2D游戏设计师的需求:
- 支持正交和等距方向,以适合不同的游戏样式。
- 将多个瓷砖集用于更丰富的视觉效果的能力。
- 多个对象层允许进行复杂的地图设计。
- 多层编辑,最多八层,确保您可以在地图中添加深度和细节。
- 地图,图层和对象的自定义属性,为游戏设计提供了灵活性。
- 编辑工具,包括邮票,矩形和复制糊状物,以创建有效的地图。
- 瓷砖翻转功能使瓷砖放置多样化。
- 撤消和重做选项(目前仅限于瓷砖和对象映射),以简化更正。
- 支持各种对象类型,例如矩形,椭圆,点,多边形,多线,文本和图像。
- 与等距图上的对象的兼容性,以增强设计可能性。
- 选项添加背景图像以进行其他上下文和沉浸。
- 诸如XML,CSV,BASE64,BASE64-GZIP,BASE64-ZLIB,PNG和副本岛(Level.bin)等格式的出口选项,以无缝集成到各种游戏引擎中。
最新版本1.0.27中的新功能
2024年10月4日发布的Tmeditor版本1.0.27的最新更新重点是通过基本错误修复来增强用户体验。对持续改进的承诺确保Tmeditor仍然是游戏开发人员的可靠工具。
TMEditor应用截图
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