Paglalarawan ng Application

Ang tile na editor ng mapa, na kilala rin bilang TMeditor, ay isang mahalagang tool para sa mga developer ng laro ng 2D na naghahanap ng detalyado at interactive na mga layout ng mapa nang walang kahirap -hirap. Bilang isang libreng mapagkukunan, nag-aalok ito ng isang malawak na hanay ng mga pag-andar, na nagpapagana ng mga tagalikha upang tukuyin hindi lamang ang mga visual na elemento kundi pati na rin ang higit pang mga abstract na sangkap tulad ng mga zone ng banggaan, mga puntos ng kaaway, at mga lokasyon ng power-up. Mahusay na iniimbak ng TMeditor ang data na ito sa malawak na kinikilala .tmx format, ginagawa itong isang maraming nalalaman na pagpipilian para sa pag -unlad ng laro.

Paano gumagana ang TMeditor?

Ang paglikha ng mga mapa sa TMeditor ay isang naka -streamline na proseso na sumusunod sa mga pangunahing hakbang na ito:

  1. Piliin ang laki ng iyong mapa at laki ng tile ng base upang itakda ang pundasyon ng iyong mapa.
  2. Mag -import ng mga tile mula sa mga imahe upang pagyamanin ang visual na apela ng iyong mapa.
  3. Ayusin ang mga tile sa mapa upang mabuo ang tanawin.
  4. Isama ang mga karagdagang bagay upang magpahiwatig ng mga abstract na konsepto tulad ng mga zone ng banggaan o mga puntos ng spaw.
  5. I -save ang iyong mapa sa format na .tmx para sa madaling pag -access at paggamit.
  6. I -import ang .tmx file sa iyong laro at isalin ito sa isang interactive na kapaligiran ng laro.

Mga tampok

Ang Tmeditor ay nilagyan ng iba't ibang mga tampok na umaangkop sa mga pangangailangan ng mga taga -disenyo ng laro ng 2D:

  • Suporta para sa orthogonal at isometric orientations upang umangkop sa iba't ibang mga estilo ng laro.
  • Kakayahang gumamit ng maraming mga tile para sa mas mayamang visual.
  • Maramihang mga layer ng object na nagpapahintulot para sa mga kumplikadong disenyo ng mapa.
  • Ang pag-edit ng multi-layer na may hanggang sa walong mga layer, tinitiyak na maaari kang magdagdag ng lalim at detalye sa iyong mga mapa.
  • Mga pasadyang katangian para sa mga mapa, layer, at mga bagay, na nag -aalok ng kakayahang umangkop sa disenyo ng laro.
  • Mga tool sa pag -edit kabilang ang stamp, rektanggulo, at kopyahin ang i -paste para sa mahusay na paglikha ng mapa.
  • Ang pag -andar ng tile flip upang pag -iba -iba ang paglalagay ng tile.
  • I -undo at redo ang mga pagpipilian (kasalukuyang limitado sa tile at object mapping) para sa madaling pagwawasto.
  • Suporta para sa iba't ibang mga uri ng bagay tulad ng rektanggulo, ellipse, point, polygon, polyline, teksto, at imahe.
  • Ang pagiging tugma sa mga bagay sa isometric na mga mapa para sa pinahusay na mga posibilidad ng disenyo.
  • Pagpipilian upang magdagdag ng isang imahe sa background para sa karagdagang konteksto at paglulubog.
  • Ang mga pagpipilian sa pag-export sa mga format tulad ng XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, at Replica Island (level.bin) para sa walang tahi na pagsasama sa iba't ibang mga engine ng laro.

Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 1.0.27

Ang pinakabagong pag -update sa Tmeditor, bersyon 1.0.27, na inilabas noong Oktubre 4, 2024, ay nakatuon sa pagpapahusay ng karanasan ng gumagamit sa pamamagitan ng mga mahahalagang pag -aayos ng bug. Ang pangako sa patuloy na pagpapabuti ay nagsisiguro na ang Tmeditor ay nananatiling isang maaasahang tool para sa mga developer ng laro.

TMEditor Mga screenshot

  • TMEditor Screenshot 0
  • TMEditor Screenshot 1
  • TMEditor Screenshot 2
  • TMEditor Screenshot 3
Mga pagsusuri
Mag-post ng Mga Komento