
TMEditor olarak da bilinen kiremitli harita editörü, ayrıntılı ve etkileşimli harita düzenleri zahmetsizce hazırlamak isteyen 2D oyun geliştiricileri için önemli bir araçtır. Ücretsiz bir kaynak olarak, içerik oluşturucuların sadece görsel öğeleri değil, aynı zamanda çarpışma bölgeleri, düşman yumurtlama noktaları ve güçlendirme konumları gibi daha soyut bileşenleri tanımlamalarını sağlayan çok çeşitli işlevler sunar. TMEditor, bu verileri yaygın olarak tanınan .tmx biçiminde etkili bir şekilde saklar ve bu da oyun geliştirme için çok yönlü bir seçimdir.
TMeditor nasıl çalışır?
TMEditor ile haritalar oluşturmak, bu temel adımları izleyen aerodinamik bir süreçtir:
- Haritanızın temelini ayarlamak için harita boyutunuzu ve temel karo boyutunuzu seçin .
- Haritanızın görsel çekiciliğini zenginleştirmek için görüntülerden fayans setlerini içe aktarın .
- Peyzajı oluşturmak için fayans setlerini haritaya yerleştirin .
- Çarpışma bölgeleri veya yumurtlama noktaları gibi soyut kavramları belirtmek için ek nesneler ekleyin .
- Kolay erişim ve kullanım için haritanızı .tmx biçiminde kaydedin .
- .Tmx dosyasını oyununuza aktarın ve etkileşimli bir oyun ortamına çevirin.
Özellikler
TMeditor, 2D oyun tasarımcılarının ihtiyaçlarını karşılayan çeşitli özelliklerle donatılmıştır:
- Farklı oyun stillerine uyacak ortogonal ve izometrik yönelimlere destek .
- Daha zengin görseller için birden fazla fayans kullanma yeteneği .
- Karmaşık harita tasarımlarına izin veren birden fazla nesne katmanı .
- Sekiz katmanla çok katmanlı düzenleme , haritalarınıza derinlik ve detay ekleyebilmenizi sağlar.
- Haritalar, katmanlar ve nesneler için özel özellikler , oyun tasarımında esneklik sunar.
- Verimli harita oluşturma için damga, dikdörtgen ve kopyala macunu dahil düzenleme .
- Fayans yerleşimini çeşitlendirmek için fayans flip işlevselliği.
- Kolay düzeltmeler için seçenekleri geri alın ve tekrarlayın (şu anda karo ve nesne eşleme ile sınırlı).
- Dikdörtgen, elips, nokta, çokgen, polyline, metin ve görüntü gibi çeşitli nesne türleri için destek .
- Geliştirilmiş tasarım olanakları için izometrik haritalardaki nesnelerle uyumluluk .
- Ek bağlam ve daldırma için bir arka plan görüntüsü ekleme seçeneği .
- Çeşitli oyun motorlarına kesintisiz entegrasyon için XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG ve Replica Adası (Level.bin) gibi formatlara dışa aktarın .
En son 1.0.27 sürümünde yenilikler
4 Ekim 2024'te yayınlanan TMeditor, sürüm 1.0.27'ye yapılan son güncelleme, temel hata düzeltmeleri yoluyla kullanıcı deneyimini geliştirmeye odaklanıyor. Sürekli iyileştirme taahhüdü, TMEditor'un oyun geliştiricileri için güvenilir bir araç olarak kalmasını sağlar.