應用說明
瓷磚地圖編輯器(也稱為Tmeditor)是2D遊戲開發人員的重要工具,希望毫不費力地製作詳細且交互式地圖佈局。作為免費資源,它提供了廣泛的功能,使創建者不僅可以定義視覺元素,還可以定義更抽象的組件,例如碰撞區域,敵方產卵點和加強位置。 Tmeditor有效地將這些數據以廣泛認可的.tmx格式存儲,這使其成為遊戲開發的多功能選擇。
Tmeditor如何工作?
使用TMeditor創建地圖是一個簡化的過程,遵循以下關鍵步驟:
- 選擇您的地圖大小和基本瓷磚大小以設置地圖的基礎。
- 從圖像中導入瓷磚,以豐富地圖的視覺吸引力。
- 將瓷磚放在地圖上以建造景觀。
- 合併其他對象來表示抽象概念,例如碰撞區域或產卵點。
- 將您的地圖保存在.tmx格式中,以便於訪問和使用。
- 將.TMX文件導入您的遊戲中,並將其轉換為交互式遊戲環境。
特徵
Tmeditor配備了各種功能,可滿足2D遊戲設計師的需求:
- 支持正交和等距方向,以適合不同的遊戲樣式。
- 將多個瓷磚集用於更豐富的視覺效果的能力。
- 多個對象層允許進行複雜的地圖設計。
- 多層編輯,最多八層,確保您可以在地圖中添加深度和細節。
- 地圖,圖層和對象的自定義屬性,為遊戲設計提供了靈活性。
- 編輯工具,包括郵票,矩形和復制糊狀物,以創建有效的地圖。
- 瓷磚翻轉功能使瓷磚放置多樣化。
- 撤消和重做選項(目前僅限於瓷磚和對象映射),以簡化更正。
- 支持各種對像類型,例如矩形,橢圓,點,多邊形,多線,文本和圖像。
- 與等距圖上的對象的兼容性,以增強設計可能性。
- 選項添加背景圖像以進行其他上下文和沈浸。
- 諸如XML,CSV,BASE64,BASE64-GZIP,BASE64-ZLIB,PNG和副本島(Level.bin)等格式的出口選項,以無縫集成到各種遊戲引擎中。
最新版本1.0.27中的新功能
2024年10月4日發布的Tmeditor版本1.0.27的最新更新重點是通過基本錯誤修復來增強用戶體驗。對持續改進的承諾確保Tmeditor仍然是遊戲開發人員的可靠工具。
TMEditor應用截圖
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