
L'éditeur de carte carrelé, également connu sous le nom de Tmeditor, est un outil essentiel pour les développeurs de jeux 2D qui cherchent à créer des dispositions de carte détaillées et interactives sans effort. En tant que ressource gratuite, il offre un large éventail de fonctionnalités, permettant aux créateurs de définir non seulement les éléments visuels, mais aussi des composants plus abstraits comme les zones de collision, les points d'apparition ennemis et les emplacements de mise sous tension. Tmeditor stocke efficacement ces données au format .tmx largement reconnu, ce qui en fait un choix polyvalent pour le développement de jeux.
Comment fonctionne Tmeditor?
La création de cartes avec Tmeditor est un processus rationalisé qui suit ces étapes clés:
- Sélectionnez la taille de votre carte et la taille des carreaux de base pour définir les bases de votre carte.
- Importez des tiles-ensembles à partir d'images pour enrichir l'attrait visuel de votre carte.
- Disposez les ensembles de tuiles sur la carte pour construire le paysage.
- Incorporer des objets supplémentaires pour désigner des concepts abstraits tels que les zones de collision ou les points d'apparition.
- Enregistrez votre carte au format .tmx pour un accès et une utilisation faciles.
- Importez le fichier .tmx dans votre jeu et traduisez-le dans un environnement de jeu interactif.
Caractéristiques
Tmeditor est équipé d'une variété de fonctionnalités qui répondent aux besoins des concepteurs de jeux 2D:
- Prise en charge des orientations orthogonales et isométriques pour s'adapter à différents styles de jeu.
- Capacité d'utiliser plusieurs tuiles pour des visuels plus riches.
- Plusieurs couches d'objets permettant des conceptions de cartes complexes.
- Édition multicouche avec jusqu'à huit couches, en vous assurant de pouvoir ajouter de la profondeur et des détails à vos cartes.
- Propriétés personnalisées pour les cartes, les couches et les objets, offrant une flexibilité dans la conception du jeu.
- Édition d'outils , notamment du tampon, du rectangle et de la copie de la pâte pour une création de carte efficace.
- Fonctionnalité de flip carreau pour diversifier le placement des tuiles.
- Annuler et refaire les options (actuellement limitées à la carreau et à la cartographie des objets) pour des corrections faciles.
- Prise en charge de divers types d'objets tels que le rectangle, l'ellipse, le point, le polygone, la polyligne, le texte et l'image.
- Compatibilité avec des objets sur des cartes isométriques pour des possibilités de conception améliorées.
- Option pour ajouter une image d'arrière-plan pour un contexte et une immersion supplémentaires.
- Exporter des options vers des formats comme XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG et Replica Island (Level.Bin) pour une intégration transparente dans divers moteurs de jeu.
Quoi de neuf dans la dernière version 1.0.27
La dernière mise à jour de TMeditor, version 1.0.27, publiée le 4 octobre 2024, se concentre sur l'amélioration de l'expérience utilisateur grâce à des corrections de bogues essentiels. Cet engagement à l'amélioration continue garantit que Tmeditor reste un outil fiable pour les développeurs de jeux.