Descripción de la aplicación

El editor de mapas de azulejos, también conocido como TMeditor, es una herramienta esencial para los desarrolladores de juegos en 2D que buscan crear diseños de mapas detallados e interactivos sin esfuerzo. Como recurso libre, ofrece una amplia gama de funcionalidades, lo que permite a los creadores definir no solo los elementos visuales sino también componentes más abstractos como zonas de colisión, puntos de desove enemigos y ubicaciones de encendido. TMeditor almacena eficientemente estos datos en el formato .TMX ampliamente reconocido, lo que lo convierte en una opción versátil para el desarrollo de juegos.

¿Cómo funciona TMeditor?

Crear mapas con tMeditor es un proceso simplificado que sigue estos pasos clave:

  1. Seleccione el tamaño de su mapa y el tamaño del mosaico base para establecer la base de su mapa.
  2. Importar mosaicos de imágenes para enriquecer el atractivo visual de su mapa.
  3. Organice los mosaicos en el mapa para construir el paisaje.
  4. Incorpore objetos adicionales para denotar conceptos abstractos como zonas de colisión o puntos de generación.
  5. Guarde su mapa en formato .tmx para facilitar el acceso y uso.
  6. Importe el archivo .tmx a su juego y traduzca en un entorno de juego interactivo.

Características

TMeditor está equipado con una variedad de características que satisfacen las necesidades de los diseñadores de juegos 2D:

  • Soporte para orientaciones ortogonales e isométricas para adaptarse a diferentes estilos de juego.
  • Capacidad de usar múltiples mosaicos para imágenes más ricas.
  • Múltiples capas de objetos que permiten diseños de mapas complejos.
  • Edición de múltiples capas con hasta ocho capas, asegurando que pueda agregar profundidad y detalle a sus mapas.
  • Propiedades personalizadas para mapas, capas y objetos, ofreciendo flexibilidad en el diseño del juego.
  • Herramientas de edición que incluyen sello, rectángulo y copia para obtener una creación eficiente de mapas.
  • Funcionalidad de mosaico para diversificar la colocación de mosaicos.
  • Opciones de deshacer y rehacer (actualmente limitadas al mapeo de mosaicos y objetos) para fácilmente correcciones.
  • Soporte para varios tipos de objetos , como rectángulo, elipse, punto, poligón, polilínea, texto e imagen.
  • Compatibilidad con objetos en mapas isométricos para posibilidades de diseño mejoradas.
  • Opción para agregar una imagen de fondo para contexto y inmersión adicionales.
  • Opciones de exportación a formatos como XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG y REplica Island (nivel.bin) para una integración perfecta en varios motores de juego.

¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.0.27?

La última actualización de TMeditor, la versión 1.0.27, lanzada el 4 de octubre de 2024, se centra en mejorar la experiencia del usuario a través de correcciones esenciales de errores. Este compromiso con la mejora continua asegura que TMeditor siga siendo una herramienta confiable para los desarrolladores de juegos.

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