Descrição do aplicativo

O editor de mapas de azulejos, também conhecido como TMeditor, é uma ferramenta essencial para os desenvolvedores de jogos em 2D que desejam criar layouts de mapas detalhados e interativos sem esforço. Como um recurso gratuito, oferece uma ampla gama de funcionalidades, permitindo que os criadores definam não apenas os elementos visuais, mas também componentes mais abstratos, como zonas de colisão, pontos de desova do inimigo e locais de energia. O TMeditor armazena com eficiência esses dados no formato .tmx amplamente reconhecido, tornando -o uma escolha versátil para o desenvolvimento de jogos.

Como funciona o Tmeditor?

Criar mapas com o Tmeditor é um processo simplificado que segue estas etapas -chave:

  1. Selecione o tamanho do seu mapa e o tamanho da ladrilho base para definir a base do seu mapa.
  2. Importar tilesets de imagens para enriquecer o apelo visual do seu mapa.
  3. Organize os Tilesets no mapa para construir a paisagem.
  4. Incorpore objetos adicionais para denotar conceitos abstratos, como zonas de colisão ou pontos de desova.
  5. Salve seu mapa no formato .tmx para facilitar o acesso e o uso.
  6. Importe o arquivo .tmx para o seu jogo e traduzi -o em um ambiente de jogo interativo.

Características

O Tmeditor está equipado com uma variedade de recursos que atendem às necessidades dos designers de jogo 2D:

  • Suporte para orientações ortogonais e isométricas para se adequar a diferentes estilos de jogo.
  • Capacidade de usar vários blocos para visuais mais ricos.
  • Várias camadas de objetos, permitindo projetos complexos de mapas.
  • Edição de várias camadas com até oito camadas, garantindo que você possa adicionar profundidade e detalhes aos seus mapas.
  • Propriedades personalizadas para mapas, camadas e objetos, oferecendo flexibilidade no design de jogos.
  • Ferramentas de edição, incluindo carimbo, retângulo e pasta de copiar para criação de mapas eficientes.
  • Flip Flip Funcionalidade para diversificar a colocação de ladrilhos.
  • As opções de desfazer e refazer (atualmente limitadas ao mapeamento de ladrilhos e objetos) para facilitar correções.
  • Suporte para vários tipos de objetos , como retângulo, elipse, ponto, polígono, poliina, texto e imagem.
  • Compatibilidade com objetos em mapas isométricos para possibilidades aprimoradas de design.
  • Opção para adicionar uma imagem de fundo para contexto e imersão adicionais.
  • Opções de exportação para formatos como XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG e ILHA REPLICA (Level.bin) para integração perfeita em vários mecanismos de jogo.

O que há de novo na versão mais recente 1.0.27

A atualização mais recente do TMeditor, versão 1.0.27, lançada em 4 de outubro de 2024, concentra -se em aprimorar a experiência do usuário por meio de correções essenciais de bugs. Esse compromisso com a melhoria contínua garante que o Tmeditor continue sendo uma ferramenta confiável para os desenvolvedores de jogos.

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