
Редактор Tiled Map, также известный как TMEDITOR, является важным инструментом для разработчиков 2D Game, стремящихся создать подробные и интерактивные макеты карт без усилий. В качестве бесплатного ресурса он предлагает широкий спектр функциональных возможностей, позволяя создателям определять не только визуальные элементы, но и больше абстрактных компонентов, таких как зоны столкновения, точки нереста врагов и местонахождение. Tmeditor эффективно хранит эти данные в широко распознаваемом формате .tmx, что делает их универсальным выбором для разработки игры.
Как работает Tmeditor?
Создание карт с помощью tmeditor - это оптимизированный процесс, который следует за этими ключевыми шагами:
- Выберите размер своей карты и размер базовой плитки, чтобы установить основу вашей карты.
- Импортируйте плитки с изображений, чтобы обогатить визуальную привлекательность вашей карты.
- Расположите плитки на карту , чтобы построить ландшафт.
- Включите дополнительные объекты для обозначения абстрактных концепций, таких как зоны столкновения или точки появления.
- Сохраните свою карту в формате .tmx для легкого доступа и использования.
- Импортируйте файл .tmx в свою игру и переведите его в интерактивную игровую среду.
Функции
Tmeditor оснащен различными функциями, которые удовлетворяют потребности 2D -дизайнеров:
- Поддержка ортогональных и изометрических ориентаций в соответствии с разными стилями игры.
- Возможность использовать несколько плиток для более богатых визуальных эффектов.
- Несколько слоев объекта, позволяющих создать сложные конструкции карты.
- Многослойное редактирование с до восьми слоев, гарантируя, что вы можете добавить глубину и детали на свои карты.
- Пользовательские свойства для карт, слоев и объектов, предлагая гибкость в дизайне игры.
- Редактирование инструментов , включая штамп, прямоугольник и копирование вставки для эффективного создания карты.
- Функциональность переворачивания плитки для диверсификации размещения плитки.
- Варианты отмены и повторения (в настоящее время ограничены плитки и картированием объектов) для легких исправлений.
- Поддержка различных типов объектов , таких как прямоугольник, эллипс, точка, многоугольник, полилин, текст и изображение.
- Совместимость с объектами на изометрических картах для расширенных возможностей проектирования.
- Опция добавить фоновое изображение для дополнительного контекста и погружения.
- Варианты экспорта в такие форматы, как XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG и Остров реплики (Level.bin) для беспроблемной интеграции в различные игровые двигатели.
Что нового в последней версии 1.0.27
Последнее обновление Tmeditor, версия 1.0.27, выпущенное 4 октября 2024 года, фокусируется на улучшении пользовательского опыта с помощью основных исправлений ошибок. Эта приверженность постоянному улучшению гарантирует, что TMEDITOR остается надежным инструментом для разработчиков игр.