在许多现场服务游戏转向免费游戏模型的时代,Minecraft仍然是坚定的高级体验。在最近对IGN的采访中,Mojang的开发团队肯定了他们对传统的“购买和自己”模式的承诺,即使在游戏初次发行16年后。不要指望Minecraft过渡到很快的免费格式。
“是的,它并不能与我们建造的方式相处。” Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij解释说。 “我们是出于不同的目的建立了游戏。因此,货币化对我们来说并不能用。这是对游戏的购买,然后就是这样。对我们来说,重要的是,我们的游戏适合尽可能多的人。因此,我认为这是一个非常核心的价值,应该对每个人都可以访问。这是世界上最好的交易。”这是最佳的交易。”
随着游戏行业的发展,众多标题采用了一种免费的下载方法,通常以诸如Battle Pass和Cosmetic Pack之类的游戏中购买。值得注意的例子包括《守望先锋2》,《命运2》和《光晕》无限,后者是微软的同伴标题,至少在其多人游戏组件中。
尽管行业发生了变化,但Mojang却没有改变其货币化策略的压力。 “不,不。对我们来说,重要的是,许多人仍然可以享受它,这仍然很强大,”加尼伊(Garneij)反映了莫刚坚定不移的立场。
Minecraft Vanilla的游戏总监Agnes Larsson回应了这一观点:“对我来说,这是Minecraft重要价值观的一部分。这已成为Minecraft及其文化和价值观的重要组成部分,我认为我们都可以同意这一点。这是游戏的基本方面,对其实力有所帮助。”它具有强大的价值。”
Minecraft充满活力的视觉效果比较屏幕截图
10张图像
Minecraft将继续发展,而不需要从玩家那里付款新功能。一个典型的例子是即将到来的充满活力的视觉图形大修,将在未来几个月内免费发布。由于没有看到Minecraft 2的计划,因此无需在不久的将来回购最畅销的游戏,除非您希望在可用的众多设备之一上玩它。
有关游戏即将进行的更多详细信息,请查看Minecraft Live 2025宣布的所有内容。