TMEditor

TMEditor

Kunstdesign 1.0.27 5.4 MB by Microspace Games Mar 25,2025
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Anwendungsbeschreibung

Der geflieste Kartenredakteur, auch als Tmeditor bekannt, ist ein wesentliches Werkzeug für 2D -Spieleentwickler, die mühelos detaillierte und interaktive Kartenlayouts erstellen möchten. Als kostenlose Ressource bietet es eine breite Palette von Funktionen, mit denen die Ersteller nicht nur die visuellen Elemente, sondern auch die abstrakteren Komponenten wie Kollisionszonen, feindliche Spawn-Punkte und Power-up-Standorte definieren können. TMeditor speichert diese Daten effizient im weithin anerkannten .tmx -Format und macht es zu einer vielseitigen Wahl für die Spielentwicklung.

Wie arbeitet TMeditor?

Das Erstellen von Karten mit TMeditor ist ein optimierter Prozess, der folgende Schlüsselschritte folgt:

  1. Wählen Sie Ihre Kartengröße und Ihre Basiskachelgröße aus, um die Grundlage Ihrer Karte festzulegen.
  2. Importieren Sie Tilesets aus den Bildern, um die visuelle Anziehungskraft Ihrer Karte zu bereichern.
  3. Ordnen Sie die Tilesets auf die Karte an, um die Landschaft zu bauen.
  4. Integrieren Sie zusätzliche Objekte , um abstrakte Konzepte wie Kollisionszonen oder Spawn -Punkte zu bezeichnen.
  5. Speichern Sie Ihre Karte im .tmx -Format für einfachen Zugriff und Verwendung.
  6. Importieren Sie die .tmx -Datei in Ihr Spiel und übersetzen Sie sie in eine interaktive Spielumgebung.

Merkmale

TMEDITOR ist mit einer Vielzahl von Funktionen ausgestattet, die den Anforderungen von 2D -Spieldesignern gerecht werden:

  • Unterstützung für orthogonale und isometrische Orientierungen, um unterschiedliche Spielstile zu entsprechen.
  • Fähigkeit zur Verwendung mehrerer Tilesets für reichhaltigere Visuals.
  • Mehrere Objektschichten ermöglichen komplexe Kartendesigns.
  • Multi-Layer-Bearbeitung mit bis zu acht Schichten, um sicherzustellen, dass Sie Ihren Karten Tiefe und Details verleihen können.
  • Benutzerdefinierte Eigenschaften für Karten, Ebenen und Objekte, die Flexibilität im Spieldesign bieten.
  • Bearbeitungswerkzeuge einschließlich Briefmarken, Rechteck und Paste kopieren, um eine effiziente Kartenerstellung zu erhalten.
  • Kachelflip -Funktionalität zur Diversifizierung der Kachelplatzierung.
  • Optionen für einfache Korrekturen rückgängig machen und wiederholen (derzeit beschränkt auf Fliesen- und Objektzuordnung).
  • Unterstützung für verschiedene Objekttypen wie Rechteck, Ellipse, Punkt, Polygon, Polylinie, Text und Bild.
  • Kompatibilität mit Objekten auf isometrischen Karten für verbesserte Entwurfsmöglichkeiten.
  • Option zum Hinzufügen eines Hintergrundbildes für zusätzlichen Kontext und Eintauchen.
  • Exportoptionen für Formate wie XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG und Replika Island (Level.bin) für die nahtlose Integration in verschiedene Spielemotoren.

Was ist neu in der neuesten Version 1.0.27

Das neueste Update von TMEDITor, Version 1.0.27, veröffentlicht am 4. Oktober 2024, konzentriert sich auf die Verbesserung der Benutzererfahrung durch wichtige Fehlerbehebungen. Diese Verpflichtung zur kontinuierlichen Verbesserung stellt sicher, dass TMeditor ein zuverlässiges Werkzeug für Spieleentwickler bleibt.

TMEditor Screenshots

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