
애플리케이션 설명
Tmeditor라고도하는 TILED 맵 편집기는 세부적이고 대화식지도 레이아웃을 쉽게 만들고자하는 2D 게임 개발자에게 필수 도구입니다. 무료 리소스로서 광범위한 기능을 제공하여 제작자가 시각적 요소뿐만 아니라 충돌 영역, 적의 스폰 포인트 및 전원업 위치와 같은 추상 구성 요소를 정의 할 수 있습니다. Tmeditor는이 데이터를 널리 인식 된 .tmx 형식으로 효율적으로 저장하므로 게임 개발을위한 다양한 선택입니다.
tmeditor는 어떻게 작동합니까?
tmeditor를 사용하여 맵 생성은 다음과 같은 주요 단계를 따르는 간소화 된 프로세스입니다.
- 지도 크기와베이스 타일 크기를 선택하여 지도의 기초를 설정하십시오.
- 맵의 시각적 매력을 풍부하게하기 위해 이미지에서 타일 세트를 가져옵니다 .
- 타일 세트를지도에 배치하여 풍경을 구축하십시오.
- 충돌 영역 또는 스폰 포인트와 같은 추상 개념을 표시하기 위해 추가 객체를 통합하십시오 .
- 쉽게 액세스하고 사용하기 위해 맵을 .tmx 형식으로 저장하십시오 .
- .tmx 파일을 게임으로 가져 와서 대화식 게임 환경으로 변환하십시오.
특징
Tmeditor는 2D 게임 디자이너의 요구를 충족시키는 다양한 기능을 갖추고 있습니다.
- 다양한 게임 스타일에 맞게 직교 및 아이소 메트릭 방향을 지원합니다 .
- 풍부한 비주얼에 여러 타일 세트를 사용할 수있는 기능 .
- 복잡한 맵 디자인을 허용하는 다중 객체 레이어 .
- 최대 8 개의 레이어로 다층 편집을 통해 지도에 깊이와 디테일을 추가 할 수 있습니다.
- 맵, 레이어 및 객체에 대한 사용자 정의 속성으로 게임 디자인의 유연성을 제공합니다.
- 효율적인지도 생성을 위해 스탬프, 사각형 및 복사 페이스트를 포함한 편집 도구 .
- 타일 플립 기능 타일 배치를 다각화합니다.
- 쉬운 수정을 위해 옵션 (현재 타일 및 오브젝트 매핑으로 제한)을 취소 및 재조정 옵션.
- 사각형, 타원, 포인트, 다각형, 폴리 라인, 텍스트 및 이미지와 같은 다양한 객체 유형을 지원합니다 .
- 향상된 설계 가능성을 위해 등각 맵의 객체와의 호환성 .
- 추가 컨텍스트 및 침수에 대한 배경 이미지를 추가하는 옵션 .
- XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG 및 Replica Island (Level.Bin)와 같은 형식으로 다양한 게임 엔진에 대한 원활한 통합으로 내보내 옵션 옵션 .
최신 버전 1.0.27의 새로운 기능
2024 년 10 월 4 일에 출시 된 Tmeditor 버전 1.0.27에 대한 최신 업데이트는 필수 버그 수정을 통해 사용자 경험을 향상시키는 데 중점을 둡니다. 지속적인 개선에 대한 이러한 약속은 Tmeditor가 게임 개발자에게 안정적인 도구로 남아 있도록합니다.
TMEditor 스크린샷
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