
De beperkte kaarteditor, ook bekend als TMeditor, is een essentieel hulpmiddel voor 2D -game -ontwikkelaars die moeiteloos gedetailleerde en interactieve kaartlay -outs willen maken. Als een gratis bron biedt het een breed scala aan functionaliteiten, waardoor makers niet alleen de visuele elementen kunnen definiëren, maar ook meer abstracte componenten zoals botsingszones, vijandelijke spawn-punten en power-up locaties. TMeditor slaat deze gegevens efficiënt op in het algemeen herkende .TMX -formaat, waardoor het een veelzijdige keuze is voor game -ontwikkeling.
Hoe werkt TMeditor?
Het maken van kaarten met TMeditor is een gestroomlijnd proces dat deze belangrijke stappen volgt:
- Selecteer uw kaartformaat en basistegelgrootte om de basis van uw kaart in te stellen.
- Importeer tegelsets uit afbeeldingen om de visuele aantrekkingskracht van uw kaart te verrijken.
- Leg de tegelsets op de kaart om het landschap te bouwen.
- Neem aanvullende objecten op om abstracte concepten aan te duiden, zoals botsingszones of spawn -punten.
- Bewaar uw kaart in .tmx -indeling voor eenvoudige toegang en gebruik.
- Importeer het .tmx -bestand in uw spel en vertaal het in een interactieve game -omgeving.
Functies
TMeditor is uitgerust met verschillende functies die tegemoet komen aan de behoeften van 2D -game -ontwerpers:
- Ondersteuning voor orthogonale en isometrische oriëntaties voor verschillende spelstijlen.
- Mogelijk om meerdere tegelsets te gebruiken voor rijkere visuals.
- Meerdere objectlagen die complexe kaartontwerpen mogelijk maken.
- Meerlagige bewerking met maximaal acht lagen, zodat u diepte en detail aan uw kaarten kunt toevoegen.
- Aangepaste eigenschappen voor kaarten, lagen en objecten, die flexibiliteit bieden in game -ontwerp.
- Bewerkingsgereedschappen inclusief stempel, rechthoek en kopieplaten voor efficiënte kaartcreatie.
- Tegel flip -functionaliteit om de plaatsing van tegels te diversifiëren.
- Opties voor ongedaan maken en opnieuw (momenteel beperkt tot tegel- en objectmapping) voor eenvoudige correcties.
- Ondersteuning voor verschillende objecttypen zoals rechthoek, ellips, punt, polygoon, polylijn, tekst en afbeelding.
- Compatibiliteit met objecten op isometrische kaarten voor verbeterde ontwerpmogelijkheden.
- Optie om een achtergrondafbeelding toe te voegen voor extra context en onderdompeling.
- Exportopties naar formaten zoals XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG en Replica Island (Level.bin) voor naadloze integratie in verschillende spelmotoren.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.0.27
De nieuwste update van TMeditor, versie 1.0.27, uitgebracht op 4 oktober 2024, richt zich op het verbeteren van de gebruikerservaring via essentiële bugfixes. Deze toewijding aan continue verbetering zorgt ervoor dat TMeditor een betrouwbaar hulpmiddel blijft voor game -ontwikkelaars.