आवेदन विवरण

टाइल्ड मैप एडिटर, जिसे TMeditor के रूप में भी जाना जाता है, 2D गेम डेवलपर्स के लिए एक आवश्यक उपकरण है जो विस्तृत और इंटरैक्टिव मैप लेआउट को आसानी से शिल्प करना चाहता है। एक मुक्त संसाधन के रूप में, यह कार्यात्मकताओं की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करता है, जिससे रचनाकारों को न केवल दृश्य तत्वों को परिभाषित करने में सक्षम बनाया जाता है, बल्कि कोलिजन ज़ोन, दुश्मन स्पॉन पॉइंट्स और पावर-अप स्थानों जैसे अधिक अमूर्त घटक भी हैं। TMeditor कुशलता से इस डेटा को व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त .tmx प्रारूप में संग्रहीत करता है, जिससे यह खेल विकास के लिए एक बहुमुखी विकल्प बन जाता है।

Tmeditor कैसे काम करता है?

Tmeditor के साथ नक्शे बनाना एक सुव्यवस्थित प्रक्रिया है जो इन प्रमुख चरणों का अनुसरण करती है:

  1. अपने नक्शे की नींव सेट करने के लिए अपने मानचित्र आकार और आधार टाइल आकार का चयन करें
  2. अपने नक्शे की दृश्य अपील को समृद्ध करने के लिए छवियों से टाइलसेट आयात करें
  3. परिदृश्य बनाने के लिए नक्शे पर टाइलसेट की व्यवस्था करें
  4. टकराव क्षेत्र या स्पॉन पॉइंट जैसी अमूर्त अवधारणाओं को निरूपित करने के लिए अतिरिक्त वस्तुओं को शामिल करें
  5. आसान पहुंच और उपयोग के लिए अपने नक्शे को .tmx प्रारूप में सहेजें
  6. अपने गेम में .tmx फ़ाइल आयात करें और इसे एक इंटरैक्टिव गेम वातावरण में अनुवाद करें।

विशेषताएँ

Tmeditor विभिन्न प्रकार की विशेषताओं से लैस है जो 2 डी गेम डिजाइनरों की जरूरतों को पूरा करता है:

  • विभिन्न गेम शैलियों के अनुरूप ऑर्थोगोनल और आइसोमेट्रिक ओरिएंटेशन के लिए समर्थन
  • समृद्ध दृश्य के लिए कई टाइलसेट का उपयोग करने की क्षमता
  • जटिल मानचित्र डिजाइन के लिए अनुमति देने वाली एकाधिक ऑब्जेक्ट परतें
  • आठ परतों के साथ मल्टी-लेयर एडिटिंग , यह सुनिश्चित करते हुए कि आप अपने मानचित्रों में गहराई और विस्तार जोड़ सकते हैं।
  • मैप्स, लेयर्स और ऑब्जेक्ट्स के लिए कस्टम गुण , गेम डिज़ाइन में लचीलापन प्रदान करते हैं।
  • कुशल मानचित्र निर्माण के लिए स्टैम्प, आयत और कॉपी पेस्ट सहित संपादन उपकरण
  • टाइल प्लेसमेंट में विविधता लाने के लिए टाइल फ्लिप कार्यक्षमता।
  • आसान सुधार के लिए पूर्ववत और फिर से विकल्प (वर्तमान में टाइल और ऑब्जेक्ट मैपिंग तक सीमित)।
  • आयत, दीर्घवृत्त, बिंदु, बहुभुज, पॉलीलाइन, पाठ और छवि जैसे विभिन्न ऑब्जेक्ट प्रकारों के लिए समर्थन
  • बढ़ी हुई डिजाइन संभावनाओं के लिए आइसोमेट्रिक मानचित्रों पर वस्तुओं के साथ संगतता
  • अतिरिक्त संदर्भ और विसर्जन के लिए एक पृष्ठभूमि छवि जोड़ने का विकल्प
  • XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, और प्रतिकृति द्वीप (Level.Bin) जैसे प्रारूपों के लिए विभिन्न गेम इंजनों में सहज एकीकरण के लिए निर्यात विकल्प

नवीनतम संस्करण 1.0.27 में नया क्या है

Tmeditor, संस्करण 1.0.27 के लिए नवीनतम अपडेट, 4 अक्टूबर, 2024 को जारी किया गया, आवश्यक बग फिक्स के माध्यम से उपयोगकर्ता अनुभव को बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित करता है। निरंतर सुधार के लिए यह प्रतिबद्धता यह सुनिश्चित करती है कि Tmeditor गेम डेवलपर्स के लिए एक विश्वसनीय उपकरण बनी हुई है।

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