
Edytor map, znany również jako TMeditor, jest niezbędnym narzędziem dla twórców gier 2D, którzy chcą wykonać szczegółowe i interaktywne układy map. Jako wolny zasób oferuje szeroki zakres funkcji, umożliwiając twórcom zdefiniowanie nie tylko elementów wizualnych, ale także bardziej abstrakcyjnych komponentów, takich jak strefy kolizyjnych, punkty spawnowania wroga i lokalizacje ulepszenia. TMeditor wydajnie przechowuje te dane w powszechnie rozpoznawanym formacie .tmx, co czyni go wszechstronnym wyborem do rozwoju gry.
Jak działa TMeditor?
Tworzenie map za pomocą tMeditor to usprawniony proces, który wykonuje te kluczowe kroki:
- Wybierz rozmiar mapy i rozmiar płytki podstawowej, aby ustawić podstawę mapy.
- Importuj płytki z obrazów, aby wzbogacić atrakcyjność wizualną mapy.
- Ułóż płytki na mapie, aby zbudować krajobraz.
- Uwzględnij dodatkowe obiekty , aby oznaczyć abstrakcyjne pojęcia, takie jak strefy kolizyjne lub punkty odrodzenia.
- Zapisz swoją mapę w formacie .tmx, aby ułatwić dostęp i użyć.
- Zaimportuj plik .tmx do swojej gry i przetłumacz go na interaktywne środowisko gry.
Cechy
TMeditor jest wyposażony w różne funkcje, które zaspokajają potrzeby projektantów gier 2D:
- Wsparcie orientacji ortogonalnych i izometrycznych w celu dostosowania do różnych stylów gry.
- Możliwość używania wielu płytek do bogatszych wizualizacji.
- Wiele warstw obiektów umożliwiających złożone projekty map.
- Edycja wielowarstwowa z maksymalnie ośmioma warstwami, zapewniając dodanie głębokości i szczegółów do map.
- Niestandardowe właściwości map, warstw i obiektów, oferujące elastyczność w projektowaniu gier.
- Narzędzia do edycji, w tym pieczęć, prostokąt i wklej kopii do wydajnego tworzenia map.
- Funkcjonalność FLIP płytek w celu zdywersyfikowania umieszczenia płytek.
- Opcje cofania i ponownego przetwarzania (obecnie ograniczone do mapowania płytek i obiektów) dla łatwych poprawek.
- Obsługa różnych typów obiektów , takich jak prostokąt, elipsa, punkt, wielokąta, polilina, tekst i obraz.
- Kompatybilność z obiektami na mapach izometrycznych dla zwiększonych możliwości projektowania.
- Opcja dodania obrazu tła dla dodatkowego kontekstu i zanurzenia.
- Opcje eksportowe do formatów, takich jak XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG i Replica Island (Level.Bin), aby uzyskać bezproblemową integrację z różnymi silnikami gier.
Co nowego w najnowszej wersji 1.0.27
Najnowsza aktualizacja TEMEMETIR, wersja 1.0.27, wydana 4 października 2024 r., Koncentruje się na zwiększaniu wrażenia użytkownika poprzez niezbędne poprawki błędów. To zaangażowanie w ciągłe doskonalenie zapewnia, że TMeditor pozostaje niezawodnym narzędziem dla twórców gier.