Opis aplikacji

Edytor map, znany również jako TMeditor, jest niezbędnym narzędziem dla twórców gier 2D, którzy chcą wykonać szczegółowe i interaktywne układy map. Jako wolny zasób oferuje szeroki zakres funkcji, umożliwiając twórcom zdefiniowanie nie tylko elementów wizualnych, ale także bardziej abstrakcyjnych komponentów, takich jak strefy kolizyjnych, punkty spawnowania wroga i lokalizacje ulepszenia. TMeditor wydajnie przechowuje te dane w powszechnie rozpoznawanym formacie .tmx, co czyni go wszechstronnym wyborem do rozwoju gry.

Jak działa TMeditor?

Tworzenie map za pomocą tMeditor to usprawniony proces, który wykonuje te kluczowe kroki:

  1. Wybierz rozmiar mapy i rozmiar płytki podstawowej, aby ustawić podstawę mapy.
  2. Importuj płytki z obrazów, aby wzbogacić atrakcyjność wizualną mapy.
  3. Ułóż płytki na mapie, aby zbudować krajobraz.
  4. Uwzględnij dodatkowe obiekty , aby oznaczyć abstrakcyjne pojęcia, takie jak strefy kolizyjne lub punkty odrodzenia.
  5. Zapisz swoją mapę w formacie .tmx, aby ułatwić dostęp i użyć.
  6. Zaimportuj plik .tmx do swojej gry i przetłumacz go na interaktywne środowisko gry.

Cechy

TMeditor jest wyposażony w różne funkcje, które zaspokajają potrzeby projektantów gier 2D:

  • Wsparcie orientacji ortogonalnych i izometrycznych w celu dostosowania do różnych stylów gry.
  • Możliwość używania wielu płytek do bogatszych wizualizacji.
  • Wiele warstw obiektów umożliwiających złożone projekty map.
  • Edycja wielowarstwowa z maksymalnie ośmioma warstwami, zapewniając dodanie głębokości i szczegółów do map.
  • Niestandardowe właściwości map, warstw i obiektów, oferujące elastyczność w projektowaniu gier.
  • Narzędzia do edycji, w tym pieczęć, prostokąt i wklej kopii do wydajnego tworzenia map.
  • Funkcjonalność FLIP płytek w celu zdywersyfikowania umieszczenia płytek.
  • Opcje cofania i ponownego przetwarzania (obecnie ograniczone do mapowania płytek i obiektów) dla łatwych poprawek.
  • Obsługa różnych typów obiektów , takich jak prostokąt, elipsa, punkt, wielokąta, polilina, tekst i obraz.
  • Kompatybilność z obiektami na mapach izometrycznych dla zwiększonych możliwości projektowania.
  • Opcja dodania obrazu tła dla dodatkowego kontekstu i zanurzenia.
  • Opcje eksportowe do formatów, takich jak XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG i Replica Island (Level.Bin), aby uzyskać bezproblemową integrację z różnymi silnikami gier.

Co nowego w najnowszej wersji 1.0.27

Najnowsza aktualizacja TEMEMETIR, wersja 1.0.27, wydana 4 października 2024 r., Koncentruje się na zwiększaniu wrażenia użytkownika poprzez niezbędne poprawki błędów. To zaangażowanie w ciągłe doskonalenie zapewnia, że ​​TMeditor pozostaje niezawodnym narzędziem dla twórców gier.

TMEditor Zrzuty ekranu

  • TMEditor Zrzut ekranu 0
  • TMEditor Zrzut ekranu 1
  • TMEditor Zrzut ekranu 2
  • TMEditor Zrzut ekranu 3