Stalker 2补丁1.2:超过1,700个修复程序,添加了A-Life 2.0

作者: Logan Apr 27,2025

GSC Game World是Stalker 2:Chornobyl的心脏的开发人员,已发布了一个重大更新,即补丁1.2,该更新可解决1,700个修复和改进。此全面更新触及了游戏的各个方面,包括平衡,位置,任务,阻滞剂,崩溃,性能以及备受关注的A-Life 2.0系统。

自11月推出以来,Stalker 2在Steam上享有积极的接待,并获得了超过100万的销售。对于乌克兰工作室来说,这是一个了不起的成就,尤其是考虑到俄罗斯在2022年进行全面入侵的挑战性情况。但是,游戏并非没有问题,尤其是A-Life 2.0系统。

A-Life是原始缠扰者游戏的标志性功能,在整个游戏世界中都管理着AI的行为。它旨在独立于玩家的动作,促进逼真的AI和粉丝们喜欢的新兴游戏玩法。 GSC承诺A-Life 2.0将增强这种体验,使该区域比以往任何时候都更加活跃,并实现了前所未有的新兴游戏玩法。然而,发行后,许多玩家觉得A-Life 2.0没有期望,有些人甚至怀疑它在游戏中的存在。

在接受IGN的采访中,GSC讨论了A-Life 2.0面临的挑战,并致力于解决这些问题。补丁1.1于12月发布,是此过程中的第一步,现在可用的补丁1.2标志着取得的重大进展。以下是详细的补丁说明:

缠扰者2:Chornobyl的心脏更新1.2补丁注释:

----------------------------------------------------------------------------

人工智能

  • 修复了一个阻止A-life NPC正确接近尸体的错误。他们现在可以战利品并切换到更好的武器。
  • 改善了NPC的尸体抢劫行为。
  • 修复了NPC抢劫身体装甲和头盔的问题。
  • 涉及特定派系的尸体抢劫。
  • 增强了NPC射击精度和子弹分散在所有距离和武器上。
  • 在子弹喷雾剂中添加了随机分配为准确的镜头。
  • 某些NPC武器子弹减少了壁穿透。
  • 改进的隐形力学。
  • 修复了一个问题,即在近战攻击后,NPC可能最终在玩家后面。
  • 调整后的NPC标识时间。
  • 修复了孔雀石位置的长途可见性问题。
  • 改善了突变战斗行为。
  • 解决的AI在脚本战斗和跳跃突变体中被困在空中。
  • 固定控制器能力问题和突变攻击位置。
  • 纠正了Chimera跳跃和攻击问题。
  • 固定鹿召唤产卵和poltergeist异常相互作用。
  • 解决了在无法达到的表面上运行的突变体。
  • 修复了伪死码召唤创建问题。
  • 增加了控制器的咆哮能力。
  • 确保A-life NPC治愈友好的伤员NPC。
  • 修复了尸体在玩家附近产卵。
  • 向A-life NPC访问任务位置。
  • 修复了缺少的字符在主要故事情节中引起阻滞剂。
  • 在新秀村附近解决了无尽的A-life Militaries的无尽产卵。
  • 固定在Skadovsk的卡住NPC。
  • 更正的大鼠产卵问题。
  • 固定在发射后NPC运动。
  • 解决的消失武器被居民能力所抓住。
  • 在楼上和某些突变体的行走时,改善了NPC动画。
  • 固定的玩家损坏NPC附近。
  • 解决的NPC在排放后被困在门口。
  • 固定突变的肢体在射击时伸展。
  • 使用手枪时校正NPC步枪支架位置。
  • 修复了NPC在球员面前的产卵。
  • 改进的NPC盖和门口动画。
  • 增强了开放世界的战斗,在Prypiat废弃的科学校园附近,伪装。
  • 固定了NPC的饮食,吸烟和通过封闭的头盔饮用。
  • 纠正了来自异常突变体的缺失死亡动画。
  • 固定了Lex Legend的小组回报。
  • 在狭窄的地方解决了大鼠运动。
  • 修复了从玩家那里抢夺Quest武器的居民。
  • 警告玩家隐藏武器后,纠正了NPC的行为。
  • 在完成“七个印章”任务之前,降低了吸血鬼的产卵率。
  • 战斗后,NPC固定在安静营地的门口。
  • 解决了70多个其他问题。

平衡

  • 怪异的水拱门的抗辐射效应降低了。
  • 屏蔽处活跃时,将手榴弹损坏固定。
  • 调整了杀死伪模召唤所需的镜头数量。
  • 增加了盲狗的跳跃攻击频率。
  • 重新平衡的手枪和消音器附件。
  • 外骨骼中NPC的产卵率降低。
  • 调整后的NPC装甲产卵率有利于下层和中层装甲。
  • 基于累积的RAD点增加了辐射损伤。
  • 减少了NPC高层武器的早期产卵。
  • 在集线器上添加了其他NPC的交易选项。
  • 在经济困难方面,调整了经济为“酒吧管理”任务的“工作”。
  • 实施了各种少量平衡调整。

优化和崩溃

  • 固定的FPS在浮士德老板战斗中下降。
  • 关闭PDA或暂停菜单时,请发送性能下降。
  • 通过禁用多个对象的导航网格重建来改善性能。
  • 固定内存泄漏与项目操作有关。
  • 解决了超过100多个except_access_violation崩溃和其他错误。
  • 固定输入滞后,在使用FidelityFX框架插值启用Vsync之后。
  • 在暂停菜单,主菜单和加载屏幕期间添加了帧速率锁定。
  • 实施了其他优化调整。

在引擎盖下

  • 改进的手电筒阴影铸造。
  • 修复了NPC关系的变化。
  • 更正的弹药类型名称。
  • 在对话过程中,请致电标题冻结。
  • 修复了NPC死亡后的任务逻辑问题。
  • 改善了从过场动画到游戏玩法的过渡。
  • 通过对话进行项目时,修复了任务逻辑中断。
  • 交易/升级后,纠正了对话结束问题。
  • 固定玩家在可玩区域以外的播放器传送。
  • 为无形目标添加了自定义AIM辅助逻辑。
  • 固定失踪的保存备份后,丢失了游戏保存。
  • 纠正了破碎的NPC吸烟动画。
  • 修复了NPC传送区外的可玩区域。
  • 解决了秘密清理巢穴的成就问题。
  • 固定在删除本地保存和失败的云同步后,固定的游戏内保存。
  • 弱光的抛光PDA模型。
  • 在优化和崩溃和引擎盖部分下实施了其他100多个改进。

故事

主要故事情节

  • 修复了科尔苏诺夫上校和CPT上产的产卵问题。 Zotov在“一厢情愿”任务中。
  • 在“三个队长”任务之后,苏丹·匪徒或舍夫申科缠扰者的声誉提高。
  • 修复了疤痕NPC在“真理愿景”任务中的敌意。
  • 在“冲击疗法”任务中解决了隐形问题。
  • 修复了与Gaffer在“边缘”任务中与Gaffer的最终对话问题。
  • 达林(Dalin)去世后,纠正了客观的持久性。
  • 修复了在“热门轨道”任务中固定的电感器。
  • 在“永恒闪亮”任务中解决了可选的阶段问题。
  • 固定球员移动问题在“区域传奇”任务中。
  • 解决了与Dalin博士和Korshunov上校的“一厢情愿”任务的对话。
  • 在“边界”任务期间与残骸的交易问题修复了问题。
  • 在“小事件”任务中,STC孔雀石的开门问题。
  • 修复了对话过程中的NPC移动。
  • 在“真理愿景”使命中纠正了火花小队的行为。
  • 固定目标完成问题在“山之王”任务中。
  • 在“ Ad Astra Per Aspera”任务中调整了嵌合体行为。
  • 修复了Ocheret的战斗参与问题。
  • 校正的病房后卫职位“以价格为代价”任务。
  • 修复了“基金会之路”任务中的单片人存在问题。
  • 在“冲击疗法”任务中解决了持续的目标。
  • 修复了“基金会之路”任务中和平区中的嵌合式非施加性问题。
  • 在“真理愿景”使命中纠正了科学家的敌意。
  • 修复了“热门”任务中Noontiver敌对的问题。
  • 在“风暴之眼”任务中解决了幻影产卵问题。
  • 修复了“三个队长”任务中的自动完成问题。
  • 在“轮班变更”任务中解决了任务进步问题。
  • 修复了“欺骗欺骗者”任务中失踪或死亡的NPC。
  • 在“冲击疗法”任务中纠正了持久目标。
  • 修复了“像过去的美好时光”任务中的任务进步问题。
  • 在“黑暗时期”任务中解决了Strider失踪问题。
  • 固定目标完成问题“边界”任务。
  • 在伊卡洛斯营检查站更正了失踪的遭遇任务。
  • 修复了Hosha Mohyla在“答案以价格”任务中固定的一次性杀戮问题。
  • 在“基金会之路”任务中卸载码头时的老鼠数量减少了。
  • 修复了“边界”任务后持续的多雨天气。
  • 在“ budmo!”之后解决了不完整的目标。使命。
  • 修复了“罂粟领域”任务中的NPC死亡问题。
  • 在“怜悯行为”任务中纠正了激进的Strider存在。
  • 固定的看守后卫在“答案以价格”任务中做出反应。
  • 阻止了Quest物品尸体在“ Bullseye”和“ Shift Change Change”任务中绝望。
  • 修复了Strider在“极端简单”任务中的地位。
  • 在“隧道末端的光线”任务之后,持续的PSI效应。
  • 固定的客观失败在“答案以价格”任务中。
  • 在“区域传奇”任务中纠正了伪斗争问题。
  • 修复了与Shcherba在“以科学”任务的名义中与Shcherba的互动问题。
  • 在“回到矿渣堆”任务中解决了过场动画问题。
  • 修复了SKIF在“下面”任务中进行的爆发后的出血问题。
  • 在“下方”任务中纠正了日记帐分录问题。
  • 修复了“神秘案件”任务中的交易问题。
  • 在“像过去的美好时光”任务中解决了雇佣军小队产生问题。
  • 修复了“极端简单”任务中的持久可选目标。
  • 在“长期逾期访问”任务中纠正了NPC问题。
  • 在“边界”任务中攻击期间删除了指南使用情况。
  • 修复了里希特在多个任务中的存在问题。
  • 在“边缘”任务中解决了缺少对话短语。
  • 固定了将NPC固定在“边缘”任务中。
  • 在“边缘”任务中纠正了无限的奖励。
  • 解决了“边缘”任务中的NPC阻止问题。
  • 修复了Gaffer在“边缘”任务中的战斗行为。
  • 在“边缘”任务中纠正了术士NPC的存在。
  • 修复了“怜悯行为”任务中的单一敌对问题。
  • 在“真理愿景”使命中解决了达林的检查问题。
  • 固定无线电消息逻辑后爆炸boss战。
  • 在“隧道末端的光线”任务后,校正了持续的PSI效应。
  • 修复了整体部队在“每个人的幸福”任务中产生的问题。
  • 在“回到矿渣堆”任务中缺少NPC问题。
  • 修复了雇佣军小队攻击问题,“就像过去的美好时光”任务。
  • 在“寻找过去的荣耀”任务中排放期间,NPC消失了。
  • 修复了“危险联络”任务中的任务进展问题。
  • 在“寻找过去的荣耀”任务中解决了与DVupalov的互动问题。
  • 修复了“危险联络”任务中的软锁问题。
  • 在“寻找过去的荣耀”任务中,更正雇佣军小队产生了问题。
  • 在“反对死亡比赛”任务中解决了卡住的球员问题。
  • 修复了与DVupalov和Scherba在“寻找过去的荣耀”任务中的互动问题。
  • 在“怜悯行为”任务中纠正了NPC消失问题。
  • 修复了“边界”任务中的目标。
  • 在“大分”和“欺骗欺骗者”任务中解决任务开始问题。
  • 修复了与Lodochka教授在“ Hot On The Trail”任务中的互动问题。
  • 在“欺骗欺骗者”任务中解决的强盗战斗问题。
  • 修复了“边缘”任务中的客观失败问题。
  • 在“边缘”任务中纠正了NPC死亡问题。
  • 固定客观失败问题在“怜悯行为”任务中。
  • 在“真相愿景”任务中,索引的整体士兵产生了问题。
  • 修复了NPC的固定问题在“对DUGA”任务的“攻击”中。
  • 在“区域的传奇”任务中纠正了无法访问的雇佣军产卵问题。
  • 在疤痕Boss战斗中解决了僵尸行为问题。
  • 在Boss Fight期间,改善了Korshunov的AI和统计数据。
  • 修复了斯特雷洛克在“永恒闪亮”任务中的运动问题。
  • 纠正了浮士德的克隆透明度问题。
  • 固定的“真理愿景”使命中固定的舞台问题。
  • 解决了狩猎进程问题。
  • 固定了Strider在“热门在路上”任务中的阻塞问题。
  • 在“就像过去的美好时光”任务中纠正了疤痕的存在问题。
  • 修复了“寻找过去的荣耀”任务中的单层产卵。
  • 在Boss Fight期间,Korshunov解决了问题。
  • 主要故事中解决了超过300多个任务问题。

副任务和遭遇

  • 固定免费指南服务问题。
  • 在汽车骗局遭遇中解决了NPC敌对问题。
  • 修复了“公正商业”任务中的任务接受问题。
  • 在对话过程中纠正了NPC传送问题。
  • 在Rostok附近的开放世界相遇中,改善了啮齿动物的产卵。
  • 固定的派系关系问题在“黑羊”任务之后。
  • 在开放世界和枢纽中添加了新笔记。
  • 修复了可重复任务中的奖励不一致。
  • 在对话中解决了丢失的旅行选项。
  • 修复了Skadovsk扬声器公告中的叙述不一致。
  • 整体复出后更正的遭遇任务可用性。
  • 解决特定于Spark分支的遭遇任务问题。
  • 吸血鬼村藏匿处提高了战利品价值。
  • 固定在日记中固定可重复的任务。
  • 解决的孔雀石集线器锁问题。
  • 新秀村附近的相遇中的水平设计改进。
  • 在“自由的钥匙”任务中,与Zhenya Hulk的对话问题修复了。
  • 在DUGA附近的相遇中,解决了缺失的NPC身体问题。
  • 修复了伪死码在“竞技场:第二轮”任务中召唤问题。
  • 纠正的装甲和头盔在“自由的钥匙”任务中抢劫了问题。
  • 固定的玩家快速前往孔雀石后卡住了问题。
  • Yaniv Station解决了缺失指南问题。
  • 修复了shot弹枪在“自由斗兽场”任务中发行的问题。
  • 在竞技场战斗中纠正了NPC搜索行为。
  • 修复了“小事件”任务期间的门问题。
  • 在“真相视觉”任务中解决了和平的NPC问题。
  • 修复了与指南NPC对话中的配音问题。
  • 匪徒之间解决了战斗开始问题。
  • 超过130多个问题得以解决。

区域

可相互作用的对象和区域体验

  • 改进了Rostok野生区域的交互式门的水平设计。
  • 可破坏医疗盒的增强水平艺术。
  • 在NPC抢劫的武器中,缺少损坏的州图标。
  • 修复了Arch-Artifact重生问题。
  • 在流体动力实验室附近的藏匿处重新平衡的战利品。
  • 校正了过度曝光的伪影模型。
  • 固定排放的燃烧器异常损伤问题。
  • 从怪异的水壶Archartifact中索取了永久的PSI效应。
  • 修复了尸体在“一厢情愿”任务期间定位问题。
  • 校正可破坏的木板效应。
  • 修复了“公正商业”任务期间的门结束问题。
  • 解决了假PSI伪影持久性问题。
  • 改进了工件的跳动跳跃力学。
  • 固定Yaniv站的涡流异常损坏。
  • 解决了30多个其他问题。

玩家装备和玩家状态

  • 驱逐异常后的固定手放置。
  • 锁定的门用手榴弹解锁。
  • 修复了手榴弹消费和消失问题。
  • 添加了Crouch State的跑酷动画。
  • 校正了剃须刀异常损伤问题。
  • 添加了来自异常的NPC死亡动画。
  • 修复了自动倾斜和武器加剧运动问题。
  • 改进的NPC脚步同步。
  • 梯子攀爬的问题随着钥匙的变化而解决。
  • 固定的持续性PSY效果问题。
  • 纠正的玩家无敌性问题。
  • 修复了尸体剪裁问题。
  • 寻求重新加载动画跳过和取消。
  • 冲刺后调整的播放器加速度。
  • 固定幻影手榴弹杀死问题。
  • X7西装的默认伪影插槽减少。
  • 校正了堡垒外套上的升级插槽位置。
  • 修复了PA-7防毒面具升级树中的不一致。
  • 重新平衡的PSZ-5D通用保护装甲西装升级。
  • 解决了50多个其他错误。

玩家指导和游戏设置

  • 固定地图工具提示和游戏板缩放问题。
  • 在库存和项目选择器中解决了调查效果。
  • 固定技术人员升级显示问题。
  • 校正的弹药对HUD的可见性。
  • 在枪管手榴弹发射器显示问题下解决。
  • 修复了藏匿处的位置通知问题。
  • 更正的GamePad项目拖动和下降。
  • 固定升级后的口径显示问题。
  • GamePad解决了过场动画问题。
  • 修复了已完成任务的“轨道”状态显示。
  • 更正的听觉显示问题。
  • 固定了附件选择器中缺少的鼠标光标。
  • 解决了MSI CLAW A1M控制问题。
  • 综合剃须刀色度照明和感觉效应。
  • 为期刊和注释添加了关键的绑定选项。
  • 修复了新的手榴弹/螺栓掷钥匙。
  • 键绑定中的丢失的手电筒按钮。
  • 固定扬声器名称UI大小问题。
  • 在排放期间纠正了任务阶段完成问题。
  • 在项目选择器中添加了火力模式更改动画。
  • 固定在库存期间的输入损失。
  • 增加了“无返回点”消息持续时间。
  • 改进了升级菜单中的UX。
  • 修复了手榴弹弹药柜台显示问题。
  • 实施了超过120个其他修复程序。

区域和位置

  • 固定播放器卡在X-17实验室中。
  • 在冷却塔上解决了软锁问题。
  • 修复了在球体位置燃烧罐的NPC死亡。
  • 在旧驳船和钓鱼小村庄地区增加了传送异常。
  • 固定无法进入的庇护所标记红色森林中的问题。
  • 删除了无效的人工制品产卵和异常。
  • 离开Pripyat后解决的天气系统问题。
  • 改善了多个位置的美化和视觉质量。
  • 在各个地区增强了水平的设计和地形。
  • 调整后的叶子放置在多个位置。
  • 改进了多个位置的照明。
  • 在各个位置调整了多个对象的碰撞。
  • 修复了加载后的叶子外观问题。
  • 介绍球员在Cordon和Zaton之间留下可玩区域。
  • 修复了Zalissya的安全区域中的单层产卵。
  • 调整了废物处理站的异常位置。
  • 固定目标的负载距离问题。
  • 更新了Cordon地区库存的库存。
  • 在Siirca数据中心的电田中添加了伪影产生。
  • 固定缺失的鸭子音效。
  • 开放世界中的抛光玻璃和灰泥材料。
  • 本节进行了超过450多个改进。

音频,过场动画和vo

过场动画
  • 修复了“最后一步”任务期间的电梯按钮交互问题。
  • 在“一厢情愿”任务中,解决了阿加莎的模型消失。
  • 修复了“危险联络”任务中PC Microsoft商店玩家的视频播放问题。
  • 在多个过场动画中纠正了缺失的触觉反馈。
  • 过场动画中的不同NPC固定了头发问题。
  • 其他问题也解决了。
配音和本地化
  • 改进了空闲NPC的面部动画。
  • 在多个对话中更新了NPC动画。
  • 关键故事NPC的增强面部动画。
  • 修复了在汽车骗局中为UA本地化播放的En VoiceOver播放。
  • 在“边界”任务中介绍了配音。
  • 修复了“热门”任务中的字幕和VO不匹配。
  • 塞尔维亚本地化的次要修复。
  • 实施了多个本地化的次要修复。
  • 超过25个问题被解决了。
声音和音乐
  • 重新设计的旋转木马异常声音效果。
  • 修复了近距离的不可听见的点击器异常。
  • 改变了异常伤害声音效应。
  • 加载后校正的Poltergeist声音持久性。
  • 重新设计的武器选择器菜单声音效果。
  • 修复了长距离突变声音问题。
  • 改进的武器声音阻塞。
  • 超过10个地点的音频环境增强。
  • 固定在过渡期间消失的区域/位置音乐。
  • 解决战斗音乐循环问题。
  • 固定在加载后消失的Rostok区域音乐。
  • 为Zalissya添加了新的夜音乐主题。
  • 在视觉异常中增加了缺少音乐的音乐。
  • 加载后,固定的消失的环境声音在罂粟领域处于罂粟领域。
  • 解决了有关闪电和视觉异常的缺失声音效果。
  • 添加了水下手榴弹音效。
  • 修复了关键的损坏声音问题。
  • 带有检测器的重复的脚步声。
  • 添加了表面特定的螺栓声音。
  • PSY效果期间的突变声音改善。
  • 在PDA中的升级和日记选项卡中添加了声音。
  • 添加了声音以退出主菜单。
  • 修复了木制卧铺上的步行声。
  • 实施了较小的改进。