GSC Game World, les développeurs derrière Stalker 2: Heart of Chornobyl, a publié une mise à jour significative, Patch 1.2, qui aborde 1 700 correctifs et améliorations. Cette mise à jour complète touche tous les aspects du jeu, y compris l'équilibre, les emplacements, les quêtes, les bloqueurs, les accidents, les performances et le système A-Life 2.0 très discuté.
Depuis son lancement en novembre, Stalker 2 a connu une réception positive sur Steam et a réalisé plus d'un million de ventes. Il s'agit d'une réalisation remarquable pour le studio ukrainien, en particulier compte tenu des circonstances difficiles après l'invasion à grande échelle de la Russie en 2022. Cependant, le jeu n'a pas été sans problèmes, notamment avec le système A-Life 2.0.
A-Life, une caractéristique caractéristique du jeu de Stalker original, gère le comportement de l'IA dans le monde du jeu. Il est conçu pour simuler la vie dans la zone indépendamment des actions du joueur, favorisant l'IA réaliste et le gameplay émergent que les fans adorent. GSC a promis que A-Life 2.0 améliorerait cette expérience, ce qui rend la zone plus vivante que jamais et permettrait un gameplay émergent sans précédent. Pourtant, à la libération, de nombreux joueurs ont estimé que A-Life 2.0 ne manquait pas d'attentes, certains doutant même de sa présence dans le jeu.
Dans une interview avec IGN, GSC a discuté des défis rencontrés avec A-Life 2.0 et s'est engagé à résoudre ces problèmes. Le patch 1.1, publié en décembre, a été la première étape de ce processus et le patch 1.2, maintenant disponible, marque des progrès significatifs. Vous trouverez ci-dessous les notes détaillées:
Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Notes de mise:
-----------------------------------------------------IA
- Correction d'un bogue empêchant les PNJ A-Life d'approcher correctement les cadavres. Ils peuvent désormais piller et passer à de meilleures armes.
- Amélioration du comportement de pillage du cadavre pour les PNJ.
- Correction des problèmes avec les PNJ pillant des gilets pare-balles et des casques à partir de cadavres.
- Adressé le pillage de cadavre spécifique à la faction.
- Amélioration de la précision des tirs NPC et de la dispersion des balles sur toutes les distances et toutes les armes.
- Ajout de randomisation à des prises de vue précises dans les sprays de balles.
- Réduction de la pénétration du mur pour certaines balles d'armes NPC.
- Amélioration des mécanismes de furtivité.
- Correction d'un problème où les PNJ pourraient se retrouver derrière le joueur après une attaque de mêlée.
- Temps d'identification des PNJ ajustés.
- Correction des problèmes de visibilité à longue distance à l'emplacement de Malachite.
- Amélioration du comportement de combat mutant.
- Résolu IA se coince pendant le combat scripté et les mutants sautant coincés dans les airs.
- Problèmes de capacité du contrôleur fixe et positions d'attaque mutantes.
- Correction des problèmes de chimère et d'attaque.
- Invoquer des invocations de cerf fixes et des interactions d'anomalies poltergéistes.
- Adressé des mutants fonctionnant sur des surfaces inaccessibles.
- Correction des problèmes de création d'invocation au pseudodog.
- Ajout de la capacité de rugissement pour le contrôleur.
- Assuré que les PNJ de la vie guérissent les PNJ blessés amicaux.
- Correction de la frai de cadavre près du joueur.
- Adressé l'accès au NPC de la vie aux emplacements de quête.
- Correction des personnages manquants provoquant des bloqueurs dans le scénario principal.
- Résolution de la frai sans fin des militaires de la vie près de Rookie Village.
- Correction de PNJ de garde coincés à Skadovsk.
- Correction des problèmes de ponte des rats dans les repaires.
- Correction du mouvement NPC après l'émission.
- Des armes disparues résolues saisies par Burer Capacité.
- Amélioration des animations de PNJ lorsque vous marchez à l'étage et pour certains mutants.
- Dommage des joueurs fixes près des PNJ zombifiants.
- Les PNJ s'adressaient à se retrouver coincés dans les portes après l'émission.
- Le membre mutant fixe s'étirant lors du tir.
- Correction de la position du stand de la fusil NPC lors de l'utilisation d'un pistolet.
- Correction du frai PNJ fixé devant le joueur à Sphere.
- Amélioration des animations de couverture NPC et de porte.
- Combat amélioré en monde ouvert avec un campus scientifique pseudogant près de l'abandon à Prypiat.
- Correction des PNJ en train de manger, de fumer et de boire à travers des casques fermés.
- Correction des animations de mort manquantes pour les mutants des anomalies.
- Correction du retour du groupe de Lex Legend après les émissions.
- Adressé le mouvement des rats dans des endroits étroits.
- Correction des armes de quête d'arrachez des joueurs.
- Correction du comportement des PNJ après avoir averti les joueurs de cacher des armes.
- Un taux de sursis de sang réduit avant de terminer la mission "derrière sept sceaux".
- Correction des PNJ bloquant les portes au Cabinets Camp après le combat.
- Abordé plus de 70 problèmes supplémentaires.
Équilibre
- Réduit l'effet anti-rayonnement de l'arc-arte-artisan à l'eau étrange.
- Dommages à la grenade fixe à Burer lorsque le bouclier est actif.
- Ajusté le nombre de prises de vue nécessaires pour tuer les convocations de pseudodog.
- A augmenté la fréquence de l'attaque de saut de Blind Dog.
- Pistolets rééquilibrés et attachements de silencieux.
- Diminution du taux d'apparition pour les PNJ dans les exosquelettes.
- Taux d'apparition d'armure NPC ajustée, favorisant l'armure inférieure et intermédiaire.
- Augmentation des dommages causés par les rayonnements basés sur des points rad accumulés.
- Réduction des ennuis en début de partie d'armes de haut niveau pour les PNJ.
- Ajout d'options de trading avec des PNJ supplémentaires chez Hubs.
- Économie modifiée pour les missions "un emploi pour le barket" sur la difficulté des anciens combattants.
- Mis en œuvre divers ajustements de solde mineurs.
Optimisation et accidents
- Correction de chutes FPS pendant le combat de boss Faust.
- Les performances adressées tombent lors de la fermeture du PDA ou du menu Pause.
- Amélioration des performances en désactivant la reconstruction du maillage de navigation pour plusieurs objets.
- Correction de fuites de mémoire liées à la manipulation des éléments.
- Résolu sur 100 exception_access_violation Crashes et autres erreurs.
- Correction d'un retard d'entrée après l'activation de VSYNC avec l'interpolation du cadre FidelityFX.
- Verrouillage de la fréquence d'images ajoutés lors du menu Pause, du menu principal et des écrans de chargement.
- Implémenté d'autres ajustements d'optimisation.
Sous le capot
- Amélioration du coulage de l'ombre de lampe de poche.
- Correction des changements de relation NPC.
- Noms de type de munitions corrigées.
- Adressé la congélation du titre pendant les dialogues.
- Correction des problèmes de logique de quête à la mort du PNJ.
- Amélioration des transitions des cinématiques au gameplay.
- Correction de la logique de la mission se casse lorsque vous donnez des éléments par dialogue.
- Correction des émissions de clôture du dialogue après le commerce / la mise à niveau.
- Téléportation des joueurs fixes en dehors des zones jouables.
- Ajout de la logique d'assistance à l'objectif personnalisé pour les cibles invisibles.
- Correction des sauvegardes de sauvegarde manquantes après avoir perdu des sauvegardes.
- Correction des animations de fume NPC cassées.
- Correction de la téléportation NPC en dehors des zones jouables.
- Abordé les problèmes de réalisation pour nettoyer furtivement les omoplates.
- Correction de sauvegardes en jeu corrompues après la suppression des sauvegardes locales et des synchronisation cloud échouée.
- Modèles PDA poli en basse lumière.
- Mis en œuvre plus de 100 autres améliorations de l'optimisation et des accidents et sous les sections du capot.
Histoire
Histoire principale
- Correction des problèmes de frai pour le colonel Korshunov et CPT. Zotov lors de la mission "Wishful Thinking".
- La réputation corrigée augmente avec les bandits Sultan ou les harceleurs Shevchenko après la mission "trois capitaines".
- Correction de l'hostilité des NPC de cicatrice pendant la mission "Visions of Truth".
- Abordé des problèmes de furtivité dans la mission de la "thérapie de choc".
- Correction des problèmes de dialogue final avec Gaffer lors de la mission "On the Edge".
- Correction de la persistance objective après la mort de Dalin dans la mission "en dessous".
- Inductance fixe Despawning lors de la mission "Hot on the Trail".
- Abordé des problèmes de scène facultatifs dans la mission "The Eternal Shining".
- Correction des problèmes de mouvement des joueurs dans la mission "Legends of the Zone".
- Dialogue résolu en boucle avec le Dr Dalin et le colonel Korshunov dans la mission "Wishful Thinking".
- Correction des problèmes de trading avec l'épave pendant la mission "The Boundary".
- A abordé les problèmes d'ouverture des portes à la MALACHITE STC dans la mission "A Minor Incident".
- Correction du mouvement des PNJ pendant les dialogues.
- Correction du comportement de l'équipe étincelante dans la mission "Visions of Truth".
- Problèmes d'achèvement d'objectifs fixes dans la mission "King of the Hill".
- Comportement ajusté de la chimère lors de la mission "Ad Astra par Aspera".
- Correction des problèmes d'engagement de bataille d'Ocheret.
- Correction des positions de garde dans la mission "Answers Comes à un prix".
- Correction des problèmes de présence monolithienne dans la mission "The Road to the Foundation".
- Adressé des objectifs persistants dans la mission de la "thérapie de choc".
- Correction des problèmes de non-hostilité de chimères dans des zones pacifiques lors de la mission "Road to the Foundation".
- Hostilité des scientifiques corrigée dans la mission "Visions of Truth".
- Correction des problèmes d'hostilité de Noontider dans la mission "Hot on the Trail".
- Adressé à des problèmes de reproduction Phantom dans la mission "Eye of the Storm".
- Correction des problèmes d'achèvement automatique dans la mission "trois capitaines".
- Abordé les problèmes de progression de la mission dans la mission "changement de changement".
- Correction des PNJ manquants ou morts dans la mission "tromper le trompeur".
- Correction des objectifs persistants dans la mission de la "thérapie de choc".
- Correction des problèmes de progression de la mission dans la mission "comme le bon vieux temps".
- A abordé les problèmes de disparition de Strider dans la mission "Dark Times".
- Problèmes d'achèvement de l'objectif fixe dans la mission "The Boundary".
- Mission de rencontre manquante corrigée au point de contrôle du camp Icarus.
- Correction des problèmes de mise à mort d'un coup avec Hosha Mohyla dans la mission "Answers Come A Price".
- Réduction du nombre de rats au terminal de déchargement dans la mission "The Road to the Foundation".
- Correction du temps pluvieux persistant après la mission "la frontière".
- Adressé des objectifs incomplets après "budmo!" mission.
- Correction des problèmes de mort NPC dans la mission "The Poppy Field".
- Correction de la présence agressive des stres dans la mission "Act of Mercy".
- Réactions de garde de gardien fixe dans la mission "réponses à un prix".
- Empêché la quête du cadavre des décapages dans les missions "Bullseye" et "Shift Change".
- Correction du statut de Strider dans la mission "Extreme Simplicity".
- Adressé des effets PSI persistants après "une lumière à la fin de la mission du tunnel".
- Échecs objectifs fixes dans la mission "réponses à un prix".
- Correction des problèmes de combat pseudogieux dans la mission "Legends of the Zone".
- Problèmes d'interaction fixes avec Shcherba dans la mission "au nom de la science".
- Adressé les problèmes de cinématique avec Scar dans la mission "Back to the Slag tas".
- Correction des problèmes de saignement de SKIF après la mission "en dessous".
- Correction des problèmes d'entrée au journal dans la mission "en dessous".
- Correction des émissions de trading dans la mission "The Mysterious Case".
- Adressé des problèmes de spawn de Squad Mercenary dans la mission "tout comme le bon vieux temps".
- Correction des objectifs facultatifs persistants dans la mission "Extreme Simplicity".
- Corriged a collé les problèmes de PNJ dans la mission "une visite attentive depuis longtemps".
- Utilisation du guide supprimé lors de l'assaut dans la mission "The Boundary".
- Correction des problèmes de présence de Richter dans plusieurs missions.
- Adressé des phrases de dialogue manquantes dans la mission "On the Edge".
- Correction de PNJ coincés dans la mission "On the Edge".
- Correction des récompenses infinies dans la mission "On the Edge".
- Adressé aux problèmes de blocage des PNJ dans la mission "On the Edge".
- Correction du comportement de combat de Gaffer dans la mission "On the Edge".
- Correction de la présence de NPC de démoniste dans la mission "On the Edge".
- Correction des problèmes d'hostilité monolithienne dans la mission "Act of Mercy".
- Abordé les problèmes d'inspection de Dalin dans la mission "Visions of Truth".
- Correction du combat de boss post-FAMT de la logique radio.
- Correction des effets PSI persistants après "une lumière à la fin de la mission du tunnel".
- Correction des problèmes de troupes monolithes dans la mission "Happiness for Everything".
- Abordé les problèmes de PNJ manquants dans la mission "Back to the Slag tas".
- Correction des problèmes d'attaque de Squad Mercenary dans la mission "comme le bon vieux temps".
- Correction de la disparition du PNJ lors des émissions dans la mission "à la recherche de la gloire passée".
- Correction des problèmes de progression de la mission dans la mission "Liaisons dangereuses".
- A abordé les problèmes d'interaction avec Dvupalov dans la mission "à la recherche de la gloire passée".
- Correction des problèmes de douceur dans la mission "Liaisons dangereuses".
- Corriged Mercenary Squad Pays Issues dans la mission "à la recherche de la gloire passée".
- Adressé des problèmes de joueurs coincés dans la mission "A Race Against Death".
- Correction des problèmes d'interaction avec Dvupalov et Scherba dans la mission "In Search of Past Glory".
- Correction des problèmes de disparition des PNJ dans la mission "Act of Mercy".
- Correction d'objectifs coincés dans la mission "The Boundary".
- Les problèmes de démarrage de la mission abordés dans les missions "A Big Score" et "Deceive the Deceiver".
- Problèmes d'interaction fixes avec le professeur Lodochka dans la mission "Hot on the Trail".
- A abordé les problèmes de combat de bandit dans la mission "tromper le trompeur".
- Correction des problèmes d'échec objectif dans la mission "On the Edge".
- Correction des problèmes de mort NPC dans la mission "On the Edge".
- Problèmes de défaillance objective fixe dans la mission "Act of Mercy".
- Adressé les problèmes de monolithes de soldat dans la mission "Visions of Truth".
- Correction des problèmes de PNJ coincés dans la mission "The Assault on the Duga".
- Correction des problèmes de spawn mercenaire inaccessibles dans la mission "Legends of the Zone".
- A abordé les problèmes de comportement des zombies pendant le combat Boss Scar.
- Amélioration de l'IA et des statistiques de Korshunov lors du combat de boss.
- Correction des problèmes de mouvement de Strelok lors de la mission "The Eternal Shining".
- Correction des problèmes de transparence des clones de Faust.
- Correction des problèmes de scène coincés dans la mission "Visions of Truth".
- Abordé des problèmes de progression de la chasse.
- Correction des problèmes de blocage de Strider dans la mission "Hot on the Trail".
- Correction des problèmes de présence de Scar dans la mission "comme le bon vieux temps".
- Correction des problèmes de ponte monolithienne dans la mission "à la recherche de la gloire passée".
- Abordé des problèmes coincés avec Korshunov lors du combat de boss.
- Plus de 300 problèmes de quête ont été résolus dans l'histoire principale.
Missions secondaires et rencontres
- Correction du problème de service de guide gratuit.
- Les problèmes d'hostilité des PNJ abordés dans les rencontres d'escroquerie de voitures.
- Correction des problèmes d'acceptation de la mission dans la mission "Just Business".
- Correction des problèmes de téléportation des PNJ lors des dialogues.
- Amélioration du frai des rongeurs dans les rencontres du monde ouvert près de Rostok.
- Correction des problèmes de relation de faction après la mission "mouton noir".
- Ajout de nouvelles notes dans le monde ouvert et les hubs.
- Incohérences de récompense fixe dans les missions reproductibles.
- Adressé les options de voyage manquantes dans les dialogues.
- Incohérences narratives fixes dans les annonces de haut-parleurs à Skadovsk.
- Correction de la disponibilité de la mission après le retour du monolithe.
- Adressé les problèmes de mission de rencontre spécifiques à la succursale de Spark.
- Valeur de butin accrue à la cachette du village de Bloodsucker.
- Correction de missions reproductibles coincées dans le journal.
- Les problèmes de verrouillage du Hub Malachite abordés.
- Design de niveau amélioré dans les rencontres près du village recrue.
- Correction des problèmes de dialogue avec Zhenya Hulk lors de la mission "The Key to Freedom".
- Abordé les problèmes du corps du NPC manquant dans les rencontres près de Duga.
- Correction des problèmes d'invoquer les pseudodogs dans la mission "Arena: Two Two".
- Des problèmes de pillage d'armures et de casques corrigées dans la mission "The Key to Freedom".
- Le joueur fixe a collé les problèmes après un voyage rapide en Malachite.
- Abordé les problèmes de guide manquant à la gare de Yaniv.
- Correction des problèmes de fusil de chasse dans la mission "The Freedom Colosseum".
- Correction du comportement de recherche de PNJ lors des combats de l'arène.
- Problèmes de portes fixes lors de la mission "un incident mineur".
- A abordé des problèmes de PNJ pacifiques lors de la mission "Visions of the Truth".
- Correction des problèmes de voix off dans les dialogues avec des NPC de guide.
- Abordé les problèmes d'initiation de combat entre les groupes de bandits.
- Plus de 130 problèmes supplémentaires ont été résolus.
La zone
Objets interactables et expérience de zone
- Conception de niveau améliorée pour les portes interactives du territoire sauvage, Rostok.
- ART de niveau amélioré pour les boîtes médicales destructibles.
- Ajout des icônes d'état endommagées disparues pour les armes pillées des PNJ.
- Correction des problèmes de réapparition artisanale.
- Butin rééquilibré pour la cachette près du laboratoire d'hydrodynamique.
- Modèles d'artefacts surexposés corrigés.
- Problèmes de dégâts d'anomalies du brûleur déchargées fixés.
- Adressé l'effet PSI permanent de l'étrange Kettle Archartifact.
- Correction des problèmes de positionnement du cadavre lors de la mission de la «pensée vœux».
- Effets de la planche de bois destructibles corrigés.
- Correction des problèmes de clôture des portes pendant la mission "Just Business".
- Abordé de faux problèmes de persistance des artefacts PSI.
- Amélioration des mécanismes de saut de mitraillage pour les artefacts.
- Dégâts d'anomalies de vortex fixe à la gare de Yaniv.
- Plus de 30 problèmes supplémentaires ont été résolus.
Équipement des joueurs et état des joueurs
- Misplatement fixe des mains après anomalie d'expulsion.
- Adressé un déverrouillage de portes verrouillé avec des grenades.
- Correction des problèmes de consommation de grenades et de disparition.
- Ajout de l'animation parkour de Crouch State.
- Problèmes de dommages anomaliques de rasoir corrigé.
- Ajout des animations de mort NPC provenant d'anomalies.
- Correction des problèmes de mouvement de maigres et d'armement automatique.
- Synchronisation des pas NPC améliorée.
- Adressé les problèmes d'escalade avec des clés modifiés.
- Correction des problèmes d'effet PSY persistant.
- Problèmes d'invulnérabilité des joueurs corrigés.
- Correction des problèmes de coupure de cadavre.
- Adressé le saut et l'annulation de l'animation de rechargement.
- Accélération ajustée des joueurs après le sprint.
- Correction des problèmes de grenade fantôme tuer.
- Diminution des emplacements d'artefacts par défaut pour la combinaison X7.
- Positions de créneaux de mise à niveau corrigés sur le remplaçant exosuit.
- Incohérences fixes dans l'arbre de mise à niveau du masque à gaz PA-7.
- Amélioration de la combinaison d'armure de protection universelle rééquilibrée PSZ-5D.
- Plus de 50 bogues supplémentaires ont été résolus.
Guidance des joueurs et paramètres de jeu
- Correction des infractions à outils de carte et des problèmes de zoom GamePad.
- Adressé les effets de gradation dans les stocks et le sélecteur d'articles.
- Correction des problèmes d'affichage de mise à niveau du technicien.
- Correction de contre-visibilité des munitions sur HUD.
- Abordé sous les problèmes d'affichage du lanceur de grenades de baril.
- Correction des problèmes de notification de l'emplacement de la cachette.
- L'article de jeu corrigé glisser-déposer et tomber.
- Problèmes d'affichage de calibre fixe après les mises à niveau.
- A abordé les problèmes de saut de cinématique avec GamePad.
- Correction de l'affichage d'état "Track" pour les missions terminées.
- Problèmes d'affichage audiolog corrigées.
- Correction du curseur de souris manquant dans le sélecteur de fixation.
- TROUVÉ MSI CLAW A1M CONTRÔLE DES PROBLÈMES.
- Éclairage de chroma de razer intégré et effets Sensa.
- Ajout d'options de liaison clés pour le journal et les notes.
- Correction de nouvelles clés de grenade / boulon.
- Le bouton de lampe de poche manquant abordé dans les liaisons de touches.
- Nom du haut-parleur fixe Problèmes de taille de l'interface utilisateur.
- Correction des problèmes d'achèvement de l'étape de la mission pendant les émissions.
- Ajout de l'animation de changement de mode de feu dans le sélecteur d'articles.
- Correction d'une perte d'entrée lors de l'inventaire pendant son tournage.
- Augmentation du message du «point de non-retour».
- UX amélioré dans le menu de mise à niveau.
- Problèmes d'affichage des munitions de grenades fixes.
- Plus de 120 correctifs supplémentaires ont été mis en œuvre.
Régions et emplacements
- Le joueur fixe a collé les problèmes dans le laboratoire X-17.
- Adressé les problèmes de verrouillage souple à la tour de refroidissement.
- Correction de la mort du PNJ à Burning Tank in Sphère.
- Ajout d'anomalies de téléportation dans les zones d'ancien barge et de hameau de pêche.
- Correction des problèmes de marque inaccessible dans la forêt rouge.
- Spawners et anomalies d'artefacts non valides.
- A abordé les problèmes du système météorologique après avoir quitté Pripyat.
- Amélioration de l'embellissement et de la qualité visuelle dans plusieurs endroits.
- Conception et terrain améliorés dans diverses régions.
- Placement ajusté du feuillage à plusieurs endroits.
- Éclairage amélioré à plusieurs endroits.
- Collision modifiée pour plusieurs objets à divers endroits.
- Correction des problèmes d'apparence du feuillage après le chargement des sauvegardes.
- Le joueur adressé laissant des zones jouables entre Cordon et Zaton.
- Fixe monolithien fixé dans des zones sûres à Zalissya.
- Positions d'anomalies ajustées à la station de traitement des déchets.
- Problèmes de distance de chargement fixe pour les objectifs.
- Inventaire des cachettes mises à jour autour de la région de Cordon.
- Ajout d'un artefact Spays dans Electrofield chez Datacenter de SiIRCA.
- Correction des effets sonores de canard manquants.
- Matériaux en verre poli et en stuc dans le monde ouvert.
- Plus de 450 améliorations ont été apportées dans cette section.
Audio, cinématiques et VO
Cinémas
- Correction des problèmes d'interaction des bouton d'ascenseur lors de la mission "The Last Step".
- Adressé à la disparition du modèle d'Agatha lors de la mission de "vœux de pensée".
- Correction des problèmes de lecture vidéo pour les joueurs PC Microsoft Store dans la mission "Liaisons dangereuses".
- Corrigé la rétroaction haptique manquante dans plusieurs cinématiques.
- Fixation de problèmes de cheveux disparaissant avec différents PNJ dans les cinématiques.
- D'autres problèmes ont été résolus.
Voix off et localisation
- Amélioration des animations faciales pour les PNJ inactives.
- Animations NPC mises à jour dans plusieurs dialogues.
- Animations faciales améliorées pour les NPC de l'histoire clé.
- Correction de la voix off jouant pour la localisation UA dans la rencontre de l'escroquerie de voitures.
- Adressé à la voix off de désynchronisation dans la mission "The Boundary".
- Correction d'un sous-titre et des inadéquations VO dans la mission "Hot on the Trail".
- Correction mineure pour la localisation serbe.
- Implémentation de correctifs mineurs à plusieurs localisations.
- Plus de 25 problèmes supplémentaires ont été résolus.
Son et musique
- Effets sonores de l'anomalie du carrousel retravaillé.
- Correction de l'anomalie du clicker inaudible à distance.
- Changement des effets sonores de dommage anomalie.
- Poltergeist a corrigé la persistance sonore après le chargement des sauvegardes.
- Effets sonores du menu de sélecteur d'armes retravaillé.
- Correction des problèmes de son mutant longue distance.
- Amélioration de l'occlusion du son d'arme.
- Environnement audio amélioré dans plus de 10 emplacements.
- Correction de la musique / de l'emplacement de la disparition pendant les transitions.
- Les problèmes de boucle de musique de combat abordés.
- Correction de la musique de la région de Rostok disparue après le chargement des sauvegardes.
- Ajout du thème de la musique de New Night pour Zalissya.
- Ajout de la musique manquante à l'anomalie visuelle de disque.
- Correction du son ambiant disparaissant sur le champ de coquelicot après le chargement des sauvegardes.
- Adressé les effets sonores manquants pour les éclairages et les anomalies visuelles.
- Ajout d'effets sonores de la grenade sous-marine.
- Correction des problèmes de son des dégâts critiques.
- Adouci des traces dues dues avec détecteur.
- Ajout des sons de boulons spécifiques à la surface.
- Amélioration des sons mutants pendant les effets PSY.
- Ajout de sons pour les actions dans les mises à niveau et les onglets de journal dans PDA.
- Ajout du son pour la sortie du menu principal.
- Sound de marche fixe sur les dormeurs en bois.
- Mis en œuvre des améliorations mineures.