GSC Game World, gli sviluppatori dietro Stalker 2: Heart of Chornobyl, hanno rilasciato un aggiornamento significativo, Patch 1.2, che affronta un enorme 1.700 correzioni e miglioramenti. Questo aggiornamento completo tocca ogni aspetto del gioco, tra cui equilibrio, sedi, missioni, bloccanti, arresti anomali, prestazioni e il molto discusso sistema A-Life 2.0.
Dal suo lancio a novembre, Stalker 2 ha goduto di un ricevimento positivo su Steam e ha raggiunto oltre 1 milione di vendite. Questo è un risultato straordinario per lo studio ucraino, soprattutto considerando le circostanze difficili che seguono l'invasione su vasta scala della Russia nel 2022. Tuttavia, il gioco non è stato senza i suoi problemi, in particolare con il sistema A-Life 2.0.
A-Life, una caratteristica del segno distintivo del gioco originale di Stalker, gestisce il comportamento di intelligenza artificiale in tutto il mondo del gioco. È progettato per simulare la vita nella zona indipendentemente dalle azioni del giocatore, promuovendo l'IA realistica e l'emergente gameplay che adorano i fan. GSC ha promesso che A-Life 2.0 avrebbe migliorato questa esperienza, rendendo la zona più viva che mai e consentendo un gameplay emergente senza precedenti. Eppure, al momento del rilascio, molti giocatori hanno ritenuto che A-Life 2.0 non fosse all'altezza delle aspettative, con qualche persino dubitato della sua presenza nel gioco.
In un'intervista con IGN, GSC ha discusso delle sfide che affrontano A-Life 2.0 e si sono impegnate a risolvere questi problemi. La patch 1.1, rilasciata a dicembre, è stata il primo passo in questo processo e la patch 1.2, ora disponibile, segna progressi significativi. Di seguito sono riportate le note di patch dettagliate:
Stalker 2: Heart of Chornobyl Aggiornamento 1.2 Note patch:
---------------------------------------------------------AI
- Risolto un bug che impedisce agli NPC a vita A di avvicinarsi correttamente ai cadaveri. Ora possono saccheggiare e passare a armi migliori.
- Comportamento di saccheggio per cadavere migliorato per gli NPC.
- Risolti problemi con l'armatura di saccheggio NPCS e i caschi di cadaveri.
- Saccheggio del cadavere specifico per fazione.
- Accuratezza di tiro NPC migliorata e dispersione dei proiettili in tutte le distanze e armi.
- Aggiunta randomizzazione a scatti accurati negli spray di proiettile.
- Penetrazione della parete ridotta per alcuni proiettili di armi NPC.
- Meccanici invisibili migliorati.
- Risolto un problema in cui gli NPC potevano finire dietro il giocatore dopo un attacco in mischia.
- Tempi di identificazione NPC regolati.
- Risolti problemi di visibilità a lunga distanza nella posizione della malachite.
- Comportamento di combattimento mutante migliorato.
- L'intelligenza artificiale risolta rimase bloccata durante il combattimento con script e i mutanti di salto rimasti bloccati in aria.
- Problemi di capacità del controller fissi e posizioni di attacco mutante.
- Problemi di salto e attacco della Chimera corretti.
- Summon di evoca cervi fissi e interazioni di anomalia poltergeist.
- I mutanti indirizzati in esecuzione su superfici irraggiungibili.
- Risolti i problemi di creazione di pseudodog evocano.
- Aggiunta capacità ruggita per il controller.
- Assicurato che gli NPC della vita A guariscono NPC feriti amichevoli.
- Risolto la riproduzione del cadavere vicino al giocatore.
- Affrontato l'accesso NPC a vita A alle posizioni di missione.
- Risolti i personaggi mancanti che causano bloccanti nella trama principale.
- Risolto infinito la riproduzione di militari a vita A vicino a Rookie Village.
- Risolto fisso gli NPC di guardia bloccati su Skadovsk.
- Problemi di spawn di ratto corretti in tane.
- Fisso il movimento NPC post-emissione.
- Risolte le armi a scomparsa afferrate dall'abilità di uono.
- Migliorare le animazioni NPC quando si cammina di sopra e per alcuni mutanti.
- Danni del giocatore fisso vicino a Zombifing NPCS.
- Gli NPC indirizzati si bloccavano nelle porte dopo l'emissione.
- Arto mutante fisso che si estende al momento delle riprese.
- Posizione del fucile NPC corretto quando si utilizza una pistola.
- Risolto la spawing NPC di fronte al giocatore nella posizione della sfera.
- Copertura NPC migliorata e animazioni della porta.
- Combattimento del mondo aperto migliorato con pseudogiant vicino al campus scientifico abbandonato a Prypiat.
- Risolti gli NPC a mangiare, fumare e bere attraverso caschi chiusi.
- Animazioni di morte mancante corrette per mutanti da anomalie.
- Risolto il ritorno del gruppo di Lex Lex Legenda dopo l'emissione.
- Si è rivolto al movimento del ratto in luoghi stretti.
- Fisso Burer che strappa le armi di ricerca dei giocatori.
- Comportamento NPC corretto dopo aver avvertito i giocatori di nascondere le armi.
- Riduzione del tasso di spawn di succhiano di sangue prima di completare la missione "dietro sette sigilli".
- Risolto le porte bloccanti NPCS al campo di calci dopo il combattimento.
- Affrontato oltre 70 problemi aggiuntivi.
Bilancia
- Ridotto l'effetto anti-radiazione dello strano arco di acqua.
- Danno a granata fissa a Burer quando lo scudo è attivo.
- Regolato il numero di colpi necessari per uccidere le evocazioni di Pseudodog.
- Aumentato la frequenza dell'attacco di salto del cane cieco.
- Pistole a ribilanciamento e attaccamenti al silenziatore.
- Riduzione della velocità di spawn per gli NPC negli esoscheletri.
- Tassi di spawn di armatura NPC regolati, favorendo l'armatura di livello inferiore e medio.
- Aumento del danno da radiazioni basato su punti radici accumulati.
- Riduzione di parti di armi di alto livello ridotte di armi di alto livello per gli NPC.
- Aggiunte opzioni di trading con NPC aggiuntivi su Hubs.
- Economia ottimizzata per le missioni "un lavoro per il barista" sulla difficoltà dei veterani.
- Implementato vari aggiustamenti del saldo minore.
Ottimizzazione e crash
- Fisso fisso le gocce di FPS durante la lotta contro il boss di Faust.
- Le performance si sono chiuse durante la chiusura del PDA o del menu di pausa.
- Le prestazioni migliorate disabilitando la mesh di navigazione ricostruite per più oggetti.
- Perdite di memoria fissa relative alla manipolazione degli elementi.
- Risolto oltre 100 Exception_Access_Violation Crash e altri errori.
- Risolto il ritardo di input dopo aver abilitato VSYNC con interpolazione del frame FidelityFX.
- Blocco della velocità del frame aggiunto durante il menu di pausa, il menu principale e le schermate di caricamento.
- Implementato altre modifiche di ottimizzazione.
Sotto il cofano
- Casting ombra migliorato.
- Risolto le modifiche alla relazione NPC.
- Nomi di tipi di munizioni corretti.
- Freezing del titolo indirizzato durante i dialoghi.
- Risolti problemi di logica della ricerca alla morte NPC.
- Transizioni migliorate dalle scene al gameplay.
- Risolto le interruzioni della logica della missione quando si dà gli elementi tramite dialogo.
- Dialoghi corretti di chiusura dei problemi dopo il trading/aggiornamento.
- Fisso il teletrasporto dei giocatori al di fuori delle aree giocabili.
- Aggiunta logica di assistenza agli obiettivi personalizzati per obiettivi invisibili.
- Risolto i backup di salvataggio mancanti dopo aver perso i salvataggi di gioco.
- Animazioni di fumo NPC rotto corrette.
- Fisso il teletrasporto NPC al di fuori delle aree giocabili.
- Risolto i problemi di rendimento per la cancellazione di tane in modo furtivo.
- Risolti di gioco corrotti risolti dopo aver eliminato i salvataggi locali e la sincronizzazione del cloud non riuscita.
- Modelli PDA lucidati in condizioni di scarsa illuminazione.
- Implementato oltre 100 altri miglioramenti in ottimizzazione e arresti anomali e sotto le sezioni del cofano.
Storia
Trama principale
- Risolti problemi di riproduzione per il Col. Korshunov e CPT. Zotov durante la missione "Wishful Thinking".
- La reputazione corretta aumenta con i banditi Sultan o Shevchenko Stalker dopo la missione "tre capitani".
- Fisso fisso l'ostilità NPC durante la missione "Visions of Truth".
- Risolto i problemi di furtività nella missione "shock terapia".
- Risolti i problemi di dialogo finale con Gaffer durante la missione "On the Edge".
- Persistenza oggettiva corretta dopo la morte di Dalin nella missione "in basso".
- Induttore fisso disperato durante la missione "Hot on the Trail".
- Indirizzi di fase opzionali affrontati nella missione "The Eternal Shining".
- Risolti problemi di movimento dei giocatori nella missione "Legends of the Zone".
- Dialogo risolto in loop con il Dr. Dalin e il colonnello Korshunov nella missione "Wishful Thinking".
- Risolti problemi di trading con il relitto durante la missione "Il confine".
- Si è risolto i problemi di apertura della porta presso la MALACHITE STC in missione "un incidente minore".
- Risolto il movimento NPC durante i dialoghi.
- Comportamento della squadra di scintilla corretta nella missione "Visions of Truth".
- Problemi di completamento degli obiettivi fissi nella missione "King of the Hill".
- Comportamento della chimera adeguato durante la missione "ad astra per aspera".
- Risolti i problemi di coinvolgimento della battaglia di Ocheret.
- Le posizioni corrette di guardia del rione in "risposte arrivano a una missione di prezzo".
- Risolti problemi di presenza monolitica nella missione "The Road to the Foundation".
- Obiettivi persistenti affrontati nella missione "Shock Therapy".
- Problemi di non ostilità della chimera fissa nelle zone pacifiche durante la missione "The Road to the Foundation".
- COSTITÀ CORRETTA COSTRISTA NELLA MISSIONE "Visioni della verità".
- Problemi di ostilità di Noontider fissa nella missione "Hot on the Trail".
- Affrontato i problemi di Phantom Spawn nella missione "Eye of the Storm".
- Risolti problemi di completamento automatico nella missione "tre capitani".
- Risolti i problemi di progressione della missione nella missione "cambio di cambiamento".
- Risolto le NPC mancanti o morte nella missione "ingannatore dell'inganno".
- Obiettivi persistenti corretti nella missione di "terapia d'urto".
- Risolti i problemi di progressione della missione nella missione "proprio come i bei vecchi tempi".
- Difficoltà a Strider Domage questioni nella missione "Dark Times".
- Problemi di completamento degli obiettivi fissi nella missione "Il confine".
- Missione di incontro mancante corretto al checkpoint del campo Icarus.
- Risolti problemi di uccisione con un colpo con Hosha Mohyla in "Risposte arrivano a una missione di prezzo".
- Riduzione dei numeri di ratto al terminal di scarico nella missione "The Road to the Foundation".
- Fisso il clima piovoso persistente dopo la missione di "confine".
- Obiettivi incompleti indirizzati dopo "Budmo!" missione.
- Risolti problemi di morte NPC nella missione "The Poppy Field".
- Presenza aggressiva corretta aggressiva in missione "un atto di misericordia".
- Reazioni di guardia del guardiano fissa in "Risposte arrivano a una missione di prezzo".
- Il cadavere prevenuto alla ricerca si disperde nelle missioni "Bullseye" e "Shift Change".
- Risolto lo stato di Strider nella missione "estrema semplicità".
- Affrontato gli effetti psi persistenti dopo "una luce alla fine del tunnel".
- I fallimenti obiettivi fissi in "Risposte hanno una missione di prezzo".
- Problemi di combattimento degli pseudogiani corretti nella missione "Legends of the Zone".
- Problemi di interazione fissa con Shcherba nella missione "in nome della scienza".
- Si è risolto i problemi del filmato con la cicatrice nella missione "Back to the Slag Heap".
- Risolti i problemi di sanguinamento di Skif dopo il combattimento post-boss nella missione "in basso".
- Problemi di iscrizione al diario corretto nella missione "Down in basso".
- Risolti problemi di trading nella missione "The Mysterious Case".
- Affrontato i problemi di spawn di Mercenary Squad nella missione "Proprio come i bei vecchi tempi".
- Obiettivi opzionali persistenti fissi nella missione "estrema semplicità".
- Problemi NPC bloccati corretti in missione "una visita attesa da tempo".
- Utilizzo della guida rimosso durante l'assalto nella missione "Il confine".
- Risolto i problemi di presenza di Richter in più missioni.
- Inserite frasi di dialogo mancanti nella missione "On the Edge".
- Risolto i NPC bloccati nella missione "On the Edge".
- Premi infiniti corretti nella missione "On the Edge".
- Affrontato i problemi di blocco NPC nella missione "On the Edge".
- Risolto il comportamento di combattimento del gaffer nella missione "On the Edge".
- Presenza NPC di Warlock corretta nella missione "On the Edge".
- Risolti problemi di ostilità monolitica in missione "un atto di misericordia".
- Affrontato i problemi di ispezione di Dalin nella missione "Visions of Truth".
- Risolto la logica radiofonica postfuga post-Fa-Faust.
- Effetti psi persistenti corretti dopo "una luce alla fine del tunnel".
- Risolto le questioni relative alla missione di "felicità per tutti".
- Affrontato i problemi NPC mancanti nella missione "Back to the Slag Heap".
- Risolti i problemi di attacco della squadra mercenaria in missione "proprio come la buona missione dei vecchi tempi".
- La scomparsa corretta NPC durante l'emissione nella missione "alla ricerca della gloria passata".
- Problemi di progressione della missione fissa nella missione "pericolose legami".
- Risolti problemi di interazione con Dvupalov nella missione "alla ricerca della gloria passata".
- Risolti problemi con il softlock nella missione "pericolose legami".
- Corretta Mercenary Squad Spawn Problems nella missione "In Search of Past Glory".
- Indirizzi i problemi dei giocatori bloccati in missione "una corsa contro la morte".
- Problemi di interazione fissa con Dvupalov e Scherba nella missione "In Search of Past Glory".
- Problemi di scomparsa NPC corretti in missione "un atto di misericordia".
- Risolto gli obiettivi bloccati nella missione "Il confine".
- Indirizzi i problemi di avvio della missione in "un grande punteggio" e "ingannano le missioni ingannose".
- Problemi di interazione fissa con il Prof. Lodochka nella missione "Hot on the Trail".
- Si è risolto i problemi di combattimento Bandit nella missione "ingannatore dell'inganno".
- Risolti problemi di fallimento obiettivo nella missione "On the Edge".
- Problemi di morte NPC corretti in missione "On the Edge".
- Problemi di fallimento oggettivo fisso in missione "un atto di misericordia".
- Affrontato il soldato monolitico Spawn questioni nella missione "Visions of Truth".
- Risolto i problemi NPC bloccati nella missione "The Assalt on the Duga".
- Corretto inaccessibile Mercenary Spawn questioni nella missione "Legends of the Zone".
- Risolti i problemi di comportamento degli zombi durante la scomp fusti.
- L'intelligenza artificiale e le statistiche di Korshunov hanno migliorato durante Bossfight.
- Risolti i problemi di movimento di Strelok durante la missione "The Eternal Shining".
- Problemi di trasparenza del clone di Faust corretti.
- Risolti problemi di fase bloccati nella missione "Visions of Truth".
- Problemi di progressione della caccia affrontati.
- Risolto i problemi di blocco di Strider in missione "Hot on the Trail".
- La presenza di cicatrice corretta è in missione "Proprio come i bei vecchi tempi".
- Risolti i problemi di spawn monoliti nella missione "alla ricerca della gloria passata".
- Risolvi problemi bloccati con Korshunov durante Bossfight.
- Oltre 300 oltre 300 problemi di ricerca sono stati affrontati all'interno della storia principale.
Missioni secondarie e incontri
- Risolto il problema del servizio di guida gratuita.
- Risolti i problemi di ostilità NPC negli incontri della truffa per auto.
- Risolti problemi di accettazione della missione nella missione "giusta azienda".
- Problemi di teletrasporto NPC corretti durante i dialoghi.
- Miglioramento dei roditori di roditori negli incontri del mondo aperto vicino a Rostok.
- Risolti problemi di relazione di fazione dopo la missione "Black Sheep".
- Aggiunte nuove note in Open World e Hubs.
- Risolto incoerenze di ricompensa in missioni ripetibili.
- Opzioni di viaggio mancanti indirizzate nei dialoghi.
- Incoerenze narrative fisse negli annunci degli altoparlanti a Skadovsk.
- Disponibilità della missione di incontro corretto dopo il ritorno del monolite.
- Incontrati questioni di missione per l'incontro specifico per la filiale.
- Aumento del valore del bottino nella scorta del villaggio di sangue.
- Risolto missioni ripetibili bloccate sul diario.
- Problemi di blocco dell'hub di malachite.
- Design a livello migliorato negli incontri vicino a Rookie Village.
- Problemi di dialogo risolti con Zhenya Hulk durante la missione "La chiave della libertà".
- Affrontato i problemi del corpo NPC mancanti negli incontri vicino a Duga.
- Risolto Pseudodog Evocare problemi nella missione "Arena: Round Two".
- Armatura corretta e elmetto Le questioni di saccheggio nella missione "La chiave della libertà".
- Risolti i problemi bloccati del giocatore dopo il viaggio veloce in malachite.
- Problemi di guida mancante affrontati presso la stazione di Yaniv.
- Risolti i problemi di round di fucili da caccia nella missione "The Freedom Colosseum".
- Comportamento di ricerca NPC corretto durante le lotte dell'arena.
- Problemi di porta fissi durante la missione "un incidente minore".
- Affrontato le questioni pacifiche NPC durante la missione "Visions of the Truth".
- Risolto i problemi di voce fuori campo nei dialoghi con gli NPC guida.
- Risolto i problemi di iniziazione di combattimento tra gruppi di banditi.
- Sono stati risolti oltre 130+ problemi aggiuntivi.
La zona
Oggetti interagenti ed esperienza di zona
- Design a livello migliorato per le porte interattive in Wild Territory, Rostok.
- Arte di livello avanzata per scatole mediche distruttibili.
- Aggiunte icone di stato danneggiate mancanti per armi saccheggiate da NPC.
- Risolti i problemi di rigenerazione dell'arco-arcite.
- Bottino ribilanciato per Stash vicino a Hydrodynamics Lab.
- Modelli di artefatto sovraesposti corretti.
- Problemi di danno all'anomalia del bruciatore scaricato fisso.
- Effetto PSI permanente indirizzato dallo strano arcartefatto del bollitore.
- Risolti problemi di posizionamento del cadavere durante la missione "Wishful Thinking".
- Effetti della tavola di legno distruttibili corretti.
- Problemi di chiusura delle porte fisse durante la missione "Just Business".
- Affrontato falsi problemi di persistenza per artefatto PSI.
- MECCANICI DI JUMP MIGLIORATO per artefatti.
- Fissare danni all'anomalia del vortice alla stazione di Yaniv.
- Sono stati risolti oltre 30 problemi aggiuntivi.
Attrezzatura del giocatore e stato del giocatore
- Fissata errata a mano dopo l'anomalia di espulsione.
- Indirizzato lo sblocco della porta chiusa con granate.
- Consumo di granate fisso e problemi di scomparsa.
- Aggiunta l'animazione del parkour da Crouch State.
- Problemi di danno da anomalia del rasoio corretti.
- Aggiunte animazioni di morte NPC da anomalie.
- Risolti i problemi di movimento delle armi e dell'arma.
- Sincronizzazione delle orme NPC migliorata.
- Problemi di arrampicata su scala affrontata con le binding key modificate.
- Risolti problemi di effetto PSY persistenti.
- Problemi di invulnerabilità del giocatore corretto.
- Risolti problemi di ritaglio del cadavere.
- Skipping e cancellazione dell'animazione ricarica indirizzati.
- Accelerazione del giocatore regolato dopo lo sprint.
- Problemi di uccisione della granata fantasma fissa.
- Diminuzione delle slot di artefatto predefinito per abito X7.
- Posizioni di slot di aggiornamento corrette sull'esosuit di baluarro.
- Incoerenze fisse nell'albero di aggiornamento della maschera per gas PA-7.
- Aggiornamenti di armature universali di protezione universale PSZ-5D ribilanciati.
- Sono stati risolti oltre 50 bug aggiuntivi.
Guida del giocatore e impostazioni di gioco
- Potips per le mappe fisse e problemi di zoom di Gamepad.
- Effetti di oscuramento indirizzati nell'inventario e nel selettore degli articoli.
- Problemi di visualizzazione dell'aggiornamento del tecnico fisso.
- Corretto munizioni di munizioni su HUD.
- Affrontato sotto i problemi di visualizzazione del lancio di granate a botte.
- Risolti problemi di notifica della posizione della scorta.
- Elemento gamepad corretto che trascina e caduta.
- Problemi di visualizzazione del calibro fisso dopo gli aggiornamenti.
- Affrontato i problemi di salto di Cutscene con Gamepad.
- Risolto la visualizzazione dello stato "Traccia" per le missioni completate.
- Problemi di visualizzazione dell'audiologia corretti.
- Risolto il pagamento del cursore del mouse mancante nel selettore di allegati.
- Problemi di controllo MSI Claw A1M.
- L'illuminazione integrata di Razer Chroma ed effetti Sensa.
- Aggiunte opzioni di rilegatura chiave per journal e note.
- Risolto un nuovo keybinds di key -bronade/bullone.
- Pulsante torcia mancante indirizzata in binding dei tasti.
- Problemi di dimensioni dell'interfaccia utente Nome altoparlante fisso.
- Problemi di completamento della fase di missione corretti durante l'emissione.
- Aggiunta la modalità di fuoco Modifica animazione nel selettore degli articoli.
- Risolto la perdita di input durante l'inventario durante il colpo.
- Aumento della durata del messaggio "punto di non ritorno".
- UX migliorato nel menu di aggiornamento.
- Problemi di display di munizioni granate fissi.
- Sono state implementate oltre 120 correzioni aggiuntive.
Regioni e posizioni
- Problemi bloccati del giocatore risolto nel laboratorio X-17.
- Problemi di blocco morbido affrontato presso la torre di raffreddamento.
- Fisso la morte NPC al serbatoio in fiamme nella posizione della sfera.
- Aggiunte anomalie di teletrasporto nelle vecchie aree di chiatta e pesca.
- Risolto le questioni inaccessibili di segnalazione di rifugi nella foresta rossa.
- Rimuovevano i spawner e le anomalie di artefatto non valido.
- Problemi del sistema meteorologico affrontato dopo aver lasciato Pripyat.
- Abbellimento migliorato e qualità visiva in più posizioni.
- Progettazione e terreno a livello migliorato in varie regioni.
- Posizionamento del fogliame regolato in più posizioni.
- Illuminazione migliorata in più posizioni.
- Collisione ottimizzata per più oggetti in varie posizioni.
- Risolti i problemi di aspetto del fogliame dopo il caricamento.
- Il giocatore indirizzato ha lasciato aree giocabili tra Cordon e Zaton.
- Risolto il monolitico fisso in zone sicure a Zalissya.
- Posizioni di anomalia regolate nella stazione di lavorazione dei rifiuti.
- Problemi di distanza di carico fissi per gli obiettivi.
- Inventario delle scorte aggiornate intorno alla regione di Cordon.
- Aggiunto Artefact Spawn in Electrofield presso il datacenter di Siirca.
- Risolto gli effetti sonori di anatra mancante.
- Materiali in vetro e stucco lucido nel mondo aperto.
- In questa sezione sono stati apportati oltre 450 miglioramenti.
Audio, scene e vo
Scene
- Risolti i problemi di interazione dei pulsanti dell'ascensore durante la missione "The Last Step".
- Si è rivolto alla scomparsa del modello di Agatha durante la missione "Wishful Thinking".
- Risolti i problemi di riproduzione video per i giocatori di PC Microsoft Store in missione "pericolose legami".
- Feedback tattile mancante corretto in più scene.
- Risolti problemi di capelli che scompaiono con diversi NPC nelle scene.
- Altri problemi sono stati risolti.
Voiceover e localizzazione
- Animazioni facciali migliorate per NPC inattivi.
- Animazioni NPC aggiornate in più dialoghi.
- Animazioni facciali migliorate per gli NPC della storia chiave.
- Fisso la voce fuori campo giocando per la localizzazione di UA nell'incontro di truffa per auto.
- Si è rivolto a voiceover Desync nella missione "The Boundary".
- Sottotitoli fissi e disallineamenti VO in missione "Hot on the Trail".
- Correzione minore per la localizzazione serba.
- Implementato soluzioni minori a più localizzazioni.
- Sono stati affrontati oltre 25 problemi aggiuntivi.
Suono e musica
- Effetti sonori di anomalia della giostra rielaborata.
- Risolto l'anomalia del clicker inaudible a distanza ravvicinata.
- Mambiamenti di effetti sonori del danno di anomalia.
- La persistenza del suono poltergeist corretto dopo il caricamento dei salvataggi.
- Menu Selettore dell'arma rielaborato Effetti sonori.
- Risolti problemi di suono mutante a lunga distanza.
- Occlusione del suono dell'arma migliorata.
- Ambiente audio migliorato in oltre 10 sedi.
- Musica di regione/posizione della scomparsa fissa durante le transizioni.
- Problemi di loop di combattimento affrontati.
- Risolto la musica per la regione di Rostok a scomparsa dopo aver caricato i salvataggi.
- Aggiunto nuovo tema di musica notturna per Zalissya.
- Aggiunta musica mancante all'anomalia visiva di Discball.
- Risolto il suono ambientale di scomparsa nel campo di papavero dopo il caricamento.
- Indirizzato a effetti sonori mancanti per i fulmine e anomalie visive.
- Aggiunti effetti sonori di granata subacquea.
- Risolti problemi di suono di danno critico.
- Il suono dei passi duplicati indirizzati con rivelatore.
- Aggiunti suoni di bulloni specifici della superficie.
- Suoni mutanti migliorati durante gli effetti PSY.
- Aggiunti suoni per le azioni negli aggiornamenti e nelle schede di journal in PDA.
- Aggiunto suono per uscire al menu principale.
- Sound a piedi fisso su dormienti di legno.
- Implementati miglioramenti minori.