Сталкер 2 Патч 1.2: более 1700 исправлений, добавлен A-Life 2.0

Автор: Logan Apr 27,2025

GSC Game World, разработчики Stalker 2: Heart of Chornobyl, выпустили значительное обновление, Patch 1.2, которое касается колоссальных 1700 исправлений и улучшений. Это всеобъемлющее обновление затрагивает все аспекты игры, включая баланс, местоположения, квесты, блокировщики, сбои, производительность и значительно обсуждаемую систему A-Life 2.0.

С момента запуска в ноябре Stalker 2 прошел положительный прием в Steam и достиг более 1 миллиона продаж. Это замечательное достижение для украинской студии, особенно с учетом сложных обстоятельств после полномасштабного вторжения России в 2022 году. Однако игра не была без проблем, особенно в системе A-Life 2.0.

A-Life, отличная особенность из оригинальной игры Stalker, управляет поведением ИИ во всем мире. Он предназначен для имитации жизни в зоне независимо от действий игрока, способствующего реалистичному ИИ и возникающего игрового процесса, который обожают фанаты. GSC пообещал, что A-Life 2.0 улучшит этот опыт, что заставит зону чувствовать себя более живой, чем когда-либо, и обеспечивая беспрецедентный возникающий игровой процесс. Тем не менее, после выпуска многие игроки чувствовали, что A-Life 2.0 не достигли ожиданий, и некоторые даже сомневались в его присутствии в игре.

В интервью IGN GSC обсудил проблемы, с которыми сталкиваются A-Life 2.0, и взяли на себя обязательство решить эти проблемы. Патч 1.1, выпущенный в декабре, был первым шагом в этом процессе, и патч 1.2, который теперь доступен, знаменует собой значительный прогресс. Ниже приведены подробные заметки патча:

Сталкер 2: Сердце хорнобила обновления 1.2 Примечания:

-----------------------------------------------------

Ай

  • Исправлена ​​ошибка, предотвращая правильное приближение к трупам NPC. Теперь они могут добываться и переключаться на лучшее оружие.
  • Улучшенное поведение грабежа трупа для NPCS.
  • Исправлены проблемы с NPC, грабежными бронежинами и шлемами из трупов.
  • Адресованная грабежа трупа для специфической для фракции.
  • Повышенная точность стрельбы NPC и рассеяние пули на всех расстояниях и оружии.
  • Добавлена ​​рандомизация в точные снимки в пулевых аэрозолях.
  • Снижение проникновения стен для определенных пуль NPC.
  • Улучшенная механика скрытности.
  • Исправлена ​​проблема, в которой NPCS может оказаться за игроком после атаки в ближнем бою.
  • Скорректированное время идентификации NPC.
  • Исправлены проблемы с видимостью на расстоянии в малахитовом месте.
  • Улучшение мутантного боевого поведения.
  • Решенный ИИ застрял во время сценариев боя и прыгающих мутантов, застрявших в воздухе.
  • Фиксированные проблемы с способностями контроллера и позиции атаки мутантов.
  • Исправленные проблемы с прыжками и атакой химеры.
  • Фиксированный призыв оленя и нераномалистые аномаливые взаимодействия.
  • Адресованные мутанты, работающие на недоступных поверхностях.
  • Исправлены проблемы с псевдодогом.
  • Добавлена ​​способность рев для контроллера.
  • Гарантировал, что NPC заживают дружелюбных раненых NPC.
  • Фиксированный нерест трупа возле игрока.
  • Адресован доступа к NPC-Life к местам квестов.
  • Исправлено пропущенные персонажи, вызывающие блокаторы в основной сюжетной линии.
  • Решено бесконечное нерест военных из жизни возле деревни-новичков.
  • Исправлена ​​застрявшая охрана NPC в Skadovsk.
  • Исправленные проблемы с нерестом крысы в ​​ломбах.
  • Фиксированное движение NPC после выброса.
  • Решенное исчезновенное оружие, схваченное с помощью бейтеров.
  • Улучшенные анимации NPC при подходе наверх и для определенных мутантов.
  • Фиксированный урон игрока вблизи зомбинирования NPC.
  • Адресован NPC, застрявших в дверных проемах после выброса.
  • Исправлена ​​мутантная конечность, растянувшаяся при стрельбе.
  • Установленная позиция винтовки NPC при использовании пистолета.
  • Исправлено нерестование NPC перед игроком на местоположении сферы.
  • Улучшенная обложка NPC и анимации двери.
  • Увеличенная борьба с открытым миром с псевдогиантом возле заброшенного научного кампуса в Prypiat.
  • Фиксированные NPC поедают, курят и выпили через закрытые шлемы.
  • Исправлены пропущенные анимации смерти для мутантов из аномалий.
  • Исправлена ​​группа Lex Lex Legend возвращение после выбросов.
  • Адресовано движению крыс в узких местах.
  • Исправлено, схватить на квест от игроков оружие.
  • Исправлено поведение NPC после предупреждения игроков, чтобы скрыть оружие.
  • Сниженная скорость возникновения кровопролития, прежде чем завершить миссию «за семь тюленей».
  • Исправлены NPC, блокирующие дверные проемы в лагере тишины после боя.
  • Решается более 70 дополнительных вопросов.

Баланс

  • Уменьшил эффект анти-излучения странной архифакты воды.
  • Ущерб с фиксированной гранат, когда щит активен.
  • Скорректировал количество выстрелов, необходимых для убийства псевдодога.
  • Увеличение частоты атаки прыжка слепой собаки.
  • Перебалансированные пистолеты и привязанности к глушине.
  • Снижение ставки нереста для NPC в экзоскелетах.
  • Скорректированные скорости появления брони NPC, в пользу доспехи более низкого и среднего уровня.
  • Увеличение повреждения радиации на основе накопленных точек RAD.
  • Снижение нереста ранней игры высокоуровневого оружия для NPCS.
  • Добавлены торговые варианты с дополнительными NPC в Hubs.
  • Настройка экономики для «Работа для барменов» по ​​вопросам сложности ветеранов.
  • Внедрены различные незначительные корректировки баланса.

Оптимизация и сбои

  • Фиксированные FPS падают во время боя Фауста.
  • Обработанная производительность падает при закрытии КПК или меню паузы.
  • Улучшенная производительность путем отключения навигационной сетки восстановления для нескольких объектов.
  • Фиксированные утечки памяти, связанные с манипулированием элементом.
  • Разрешено более 100 ударов exception_access_violation и других ошибок.
  • Фиксированное входное задержка после включения VSYNC с интерполяцией FidelityFX Frame.
  • Добавлена ​​блокировка частоты кадров во время меню паузы, главного меню и нагрузочных экранов.
  • Реализованы другие настройки оптимизации.

Под капюшоном

  • Улучшенный фонарик. Тень.
  • Исправлены изменения отношений NPC.
  • Исправленные имена типов боеприпасов.
  • Адресован замораживания заголовка во время диалогов.
  • Исправлены проблемы с логикой квестов после смерти NPC.
  • Улучшенные переходы от роликов к игровому процессу.
  • Исправлена ​​логика миссии при предоставлении элементов посредством диалога.
  • Исправленные проблемы с закрытием диалога после торговли/обновления.
  • Фиксированная телепортация игрока за пределами игровых зон.
  • Добавлена ​​пользовательская логика помощи AIM для невидимых целей.
  • Исправлено отсутствующие резервные копии после потери игры в игру.
  • Исправленные сломанные анимации для курения NPC.
  • Фиксированная телепортация NPC за пределами игровых областей.
  • Устранены проблемы с достижениями для расчистки логовых слоев незаметно.
  • Исправлено поврежденные в игре сбережения после удаления локальных сохранений и неудачных облачных синхронизации.
  • Полированные модели КПК в низком освещении.
  • Реализовано более 100 других улучшений в оптимизации и сбоях и под разделами капюшона.

История

Основная сюжетная линия

  • Исправлены проблемы нереста для полковника Коршунова и CPT. Зотов во время миссии "желаемого мышления".
  • Исправленная репутация увеличивается с султанами бандитами или сталкерами Шевченко после миссии «Три капитана».
  • Фиксированная шрам NPC враждебность во время миссии «Видение правды».
  • Обработано проблемы скрытности в миссии «шоковой терапии».
  • Исправлены последние проблемы с диалогами с Gaffer во время миссии «на грани».
  • Исправленная объективная устойчивость после смерти Далина в «Внизу» миссии.
  • Исправлен индуктор, подавляющий во время миссии «горячо на тропе».
  • Рассмотрены дополнительные проблемы с этапом в «Вечной сияющей» миссии.
  • Фиксированные проблемы движения игроков в миссии «Легенды зоны».
  • Разрешенный диалог с доктором Далином и полковником Коршунова в миссии «желаемое мышление».
  • Фиксированные проблемы торговли с крушениями во время миссии «граница».
  • Решенные проблемы открытия двери в STC Malachite в миссии «Незначительный инцидент».
  • Исправлено движение NPC во время диалогов.
  • Исправлено поведение Spark Squad в миссии «Видение истины».
  • Исправленные проблемы с целью завершения в миссии «Король холма».
  • Скорректированное поведение химеры во время миссии "Ad Astra Per Aspera".
  • Исправлены проблемы с боевой деятельностью оохерота.
  • Исправленные позиции Ward Guard в миссии «Ответы приходят по цене».
  • Исправлены монолитические проблемы присутствия в миссии «Дорога к фонду».
  • Устранено постоянные цели в миссии «шоковой терапии».
  • Исправлены проблемы с неэтажностью Химеры в мирных зонах во время миссии «Дорога к фонду».
  • Исправленная ученые враждебность в миссии «Видение правды».
  • Исправлены проблемы с враждебностью «Горячие на тропе».
  • Решенные проблемы призрака нереста в миссии «Глаз Шторма».
  • Исправлены проблемы с автоматическим завершением в миссии «Три капитана».
  • Устранены проблемы прогресса в миссии в миссии «Изменение изменений».
  • Исправлено отсутствующие или мертвые NPC в миссии «обманывать обманщик».
  • Исправленные постоянные цели в миссии «шоковой терапии».
  • Исправлены проблемы с миссией в миссии «Так же, как старые добрые времена».
  • Обратились к проблемам исчезновения Strider в миссии «Темное время».
  • Фиксированные проблемы завершения цели в миссии «граница».
  • Исправленная миссия о пропущенной встрече на контрольно -пропускном пункте Icarus Camp.
  • Исправлены проблемы с одним выстрелом с Хоша Мохилой в «Ответы приходят в миссию».
  • Снижение номеров крыс при разгрузке терминала в миссии «Дорога к фонду».
  • Исправлена ​​постоянная дождливая погода после «границы» миссии.
  • Адресован неполными целями после "Budmo!" миссия
  • Исправлены проблемы с смертью NPC в миссии «Поле Поля».
  • Исправлено агрессивное присутствие стридер в миссии «акт милосердия».
  • Исправлена ​​реакция Warden Guard в миссии «Ответы по цене».
  • Предотвратил квест, труп, преподается в миссиях «Bullseye» и «Mosed Change».
  • Исправлена ​​статус Стридера в миссии «Экстремальная простота».
  • Адресовано постоянным PS-эффектам после «Миссии« Свет в конце туннеля ».
  • Фиксированные объективные сбои в миссии «Ответы приходят по цене».
  • Исправленные псевдогиантные проблемы боя в миссии «Легенды зоны».
  • Исправленные проблемы взаимодействия с Шшербой в «Во имя науки».
  • Отработали проблемы с кат -сценом с Scar в миссии «Назад к куче шлака».
  • Исправлены проблемы с кровотечением Skif после боевика в «Down Nower» миссии.
  • Исправленные вопросы записи журнала в миссии «Down Hower».
  • Фиксированные торговые проблемы в миссии «Таинственный случай».
  • Выступил на наемном составе, что создает проблемы в миссии «Точно так же, как старые добрые времена».
  • Исправлены постоянные дополнительные цели в миссии «Экстремальная простота».
  • Исправленные застрявшие проблемы NPC в миссии «давно поразите».
  • Удаленное использование гида во время нападения в миссии «граница».
  • Исправлены проблемы с присутствием Рихтера в нескольких миссиях.
  • Адресовано пропущенным диаловым фразам в миссии «на краю».
  • Исправлена ​​застрявшая NPC в «на грани».
  • Исправлено бесконечные награды в миссии «на краю».
  • Решение проблем блокировки NPC в миссии «On The Edge».
  • Исправлено боевое поведение Гаффера в миссии «на краю».
  • Исправлена ​​Миссия Чернокнижника NPC в «на краю».
  • Исправлены проблемы с монолитианской враждебностью в миссии «акт милосердия».
  • Обратились к вопросам осмотра Далина в миссии «Видение правды».
  • Исправлена ​​логика радиосвязи после Faust Bossfight.
  • Исправленные постоянные psi-эффекты после «света в конце туннельной миссии».
  • Исправлено Monolith Travior Trafle Appions в миссии «счастье для всех».
  • Обработаны пропущенные проблемы NPC в миссии «Назад в кучу шлака».
  • Исправлены проблемы с отрядом наемника в миссии «Точно так же, как старые добрые времена».
  • Исправлено исчезновение NPC во время выбросов в миссии «В поисках прошлой славы».
  • Исправлены проблемы с миссией в миссии «Опасные связи».
  • Устранены проблемы взаимодействия с Dvupalov в миссии «В поисках прошлой славы».
  • Исправлены проблемы с мягким блоком в миссии «Опасные связи».
  • Исправленная наемная команда порождает проблемы «В поисках прошлой славы».
  • Обратились к застрявшим игрокам в миссии «гонка против смерти».
  • Фиксированные проблемы взаимодействия с Dvupalov и Scherba в «В поисках прошлой славы».
  • Исправленные вопросы исчезновения NPC в миссии «акт милосердия».
  • Исправлены застрявшие цели в миссии «граница».
  • Образовались проблемы начала миссии в миссиях «Большой счет» и «обманывать обманщики».
  • Фиксированные проблемы взаимодействия с профессором Лодочка в миссии «Горячий на тропе».
  • Устранено боевые проблемы бандитов в миссии «Deceive the Deceiver».
  • Фиксированные проблемы с ошибкой объективного сбоя в миссии «на грани».
  • Исправленные проблемы смерти NPC в миссии «на грани».
  • Фиксированные проблемы с неудачей в миссии «акт милосердия».
  • Обработанный монолит солдат породится проблемы в миссии «Видение истины».
  • Исправлены застрявшие выпуски NPC в миссии «Нападение на Дуга».
  • Исправленные недоступные проблемы наемника в миссии «Легенды зоны».
  • Решение проблем поведения зомби во время рубца босса.
  • Улучшено ИИ и статистику Коршунова во время босса.
  • Исправлены проблемы с движением Стрелока во время миссии «Вечная сияющая».
  • Исправленные проблемы прозрачности клона Фауста.
  • Исправлены застрявшие сценические проблемы в миссии «Видение правды».
  • Решают проблемы с охотой.
  • Исправлены проблемы с блокировкой Страйдера в миссии «Горячий на тропе».
  • Исправленные проблемы присутствия Шалла в «Как и старые добрые времена».
  • Исправлены проблемы с монолитианским нерестом в миссии «В поисках прошлой славы».
  • Обработал застрявшие проблемы с Коршунова во время боссового бою.
  • В основной истории были решены более 300 вопросов квеста.

Боковые миссии и встречи

  • Исправлено бесплатное руководство.
  • Устранены проблемы с враждебностью NPC в мошенничестве.
  • Исправлены вопросы принятия миссии в миссии «Just Business».
  • Исправленные проблемы телепортации NPC во время диалогов.
  • Улучшение нереста грызунов в открытом мире встречах возле Ростока.
  • Исправленные проблемы с фракцией после миссии «Черная овца».
  • Добавлены новые заметки в Open World и Hubs.
  • Исправлены несоответствия вознаграждения в повторяемых миссиях.
  • Адресованные варианты пропущенных путешествий в диалогах.
  • Исправлены несоответствия повествования в объявлениях громкоговорителей в Скадовске.
  • Исправленная доступность миссии встречи после монолита возвращения.
  • Адресовано вопросам миссии на концерте Spark Franch.
  • Увеличение добычи в Bloodsucker Village Stash.
  • Исправлены застрявшие повторяющиеся миссии в журнале.
  • Обработаны проблемы с блокировкой малахита.
  • Улучшенный дизайн уровня в встречах возле деревни -новичка.
  • Исправлены проблемы с диалогом с Чжением Халком во время миссии «Ключ к свободе».
  • Устранено отсутствующие проблемы с телом NPC в встречах вблизи Дуги.
  • Исправлено псевдодог вызывает проблемы в миссии «Арена: раунд второй».
  • Исправленные проблемы до брони и мародерства в миссии «Ключ к свободе».
  • Исправленные игроки застряли после быстрого путешествия в малахит.
  • Адресованы пропавшим гидам на станции Янив.
  • Фиксированные выпуски из дробовика в миссии «Свобода Колизей».
  • Исправлено поведение поиска NPC во время боев на арене.
  • Исправленные дверные проблемы во время миссии «Незначительный инцидент».
  • Решены мирные проблемы NPC во время миссии «Видение правды».
  • Исправлены проблемы с озвучкой в ​​диалогах с руководящими NPC.
  • Устранены проблемы боевого инициации между группами бандитов.
  • Более 130 дополнительных проблем были решены.

Зона

Взаимодействующие объекты и зона опыта

  • Улучшенный дизайн уровня для интерактивных дверей на дикой территории, Росток.
  • Улучшенный уровень искусства уровня для разрушительных медицинских коробок.
  • Добавлены отсутствующие поврежденные иконы состояния для оружия, разграбленного из NPC.
  • Исправлены проблемы с архифактом возрождения.
  • Резлакационная добыча для тайника возле гидродинамической лаборатории.
  • Исправленные переэкспонированные модели артефактов.
  • Фиксированные проблемы с аномалией горелки.
  • Обработанный постоянный эффект PSI из странного чайника архартафакта.
  • Исправлены проблемы с позицией трупа во время миссии «желаемого мышления».
  • Исправленные разрушаемые воздействия на досок древесины.
  • Исправлено проблемы с закрытием двери во время миссии "Just Business".
  • Рассмотрены поддельные проблемы сохранения артефакта PSI.
  • Улучшенная механика прыжков в стыке для артефактов.
  • Фиксированное повреждение аномалии вихря на станции Янив.
  • Более 30 дополнительных проблем были решены.

Игрочное оборудование и государство игрока

  • Фиксированное недостаток руки после аномалии изгнания.
  • Адресован запертой двери с гранатами.
  • Фиксированные проблемы потребления и исчезновения гранат.
  • Добавлена ​​анимация Parkour от Crouch State.
  • Исправленные проблемы с повреждением аномалии бритвы.
  • Добавлены анимации Смерти NPC из аномалий.
  • Исправлены проблемы с автоматическим наклоном и вооружением.
  • Улучшена синхронизация шагов NPC.
  • Обрабоченные проблемы с подъемом лестницы с измененными связями с ключами.
  • Исправлены постоянные проблемы с эффектом психики.
  • Исправленные проблемы с неуязвимости игрока.
  • Исправлены проблемы с вырезкой трупа.
  • Адресованная анимация перезагрузки и отмена.
  • Скорректированное ускорение игрока после спринта.
  • Исправлены проблемы с призраками гранат.
  • Снижение слотов артефакта по умолчанию для костюма X7.
  • Исправленные позиции слота обновления на экзосуите Bulwork.
  • Исправлены несоответствия в дереве модернизации газовой маски PA-7.
  • Обновления костюмов Universal Protect Sulte Sulte Custers PSZ-5D.
  • Более 50 дополнительных ошибок были разрешены.

Руководство игрока и настройки игры

  • Исправлено карт подсказки инструментов и проблемы с масштабированием геймпада.
  • Адресованные эффекты затемнения в инвентаризации и селекторе предметов.
  • Исправлено проблемы с обновлением техника.
  • Исправленная видимость счетчика боеприпасов на HUD.
  • Рекомендуется в соответствии с проблемами отображения пусковой установки.
  • Фиксированные вопросы уведомления о местоположении тайника.
  • Исправленные игровые элементы перетаскивают и сбрасывают.
  • Проблемы с фиксированным калибром после обновлений.
  • Решение проблем с пропуском Cutspene с GamePad.
  • Исправлено отображение статуса «трека» для завершенных миссий.
  • Исправленные проблемы отображения аудиолога.
  • Исправлено отсутствующий курсор мыши в селекторе вложения.
  • Рассмотрены проблемы с контролем когти MSI.
  • Интегрированное razer Chroma Освещение и сенса -эффекты.
  • Добавлены варианты привязки ключей для журнала и примечаний.
  • Исправлена ​​новая граната/болт.
  • Адресованная кнопка с отсутствующим фонариком в привязках клавиш.
  • Исправлено имена динамика имени пользовательского интерфейса.
  • Исправленные проблемы завершения этапа миссии во время выбросов.
  • Добавлен режим огня, измените анимацию в селекторе элементов.
  • Фиксированные потери ввода во время инвентаря во время съемки.
  • Увеличение продолжительности сообщения «точка отсутствия возврата».
  • Улучшен UX в меню обновления.
  • Фиксированные гранат -боеприпасы. Проблемы отображения.
  • Было реализовано более 120 дополнительных исправлений.

Регионы и местоположения

  • Исправленные игроки застряли в Lab.
  • Решение проблем с мягкой блокировкой на охлаждающей башне.
  • Исправлена ​​смерть NPC в горящем танке в сфере.
  • Добавлены аномалии телепортации в старой барже и рыбацкой деревне.
  • Исправлено недоступные укрытия. Замечайте проблемы в Красном лесу.
  • Удаленные неверные артефакты и аномалии.
  • Обработали проблемы с погодными условиями после выхода из Припьята.
  • Улучшенное благоустройство и качество визуального качества в нескольких местах.
  • Улучшенный дизайн уровня и местность в различных регионах.
  • Скорректированное размещение листвы в нескольких местах.
  • Улучшено освещение в нескольких местах.
  • Настройка столкновения с несколькими объектами в различных местах.
  • Исправленные проблемы с лилизацией после загрузки.
  • Адресованный игрок, оставляя играбельные области между Кордоном и Затоном.
  • Исправлено монолитическое появление в безопасных зонах в Залиссии.
  • Скорректированные положения аномалий на станции обработки отходов.
  • Проблемы с фиксированной нагрузкой для целей.
  • Обновленный инвентарь тайников вокруг региона Кордона.
  • Добавлен ареафакт, нерестующий в электрофилде в центре обработки данных Siirca.
  • Исправлено недостающие утки звуковые эффекты.
  • Полированные стеклянные и штукатурные материалы в открытом мире.
  • В этом разделе было сделано более 450 улучшений.

Аудио, кат -сцены и vo

Кат -сцены
  • Фиксированные проблемы взаимодействия кнопки лифта во время миссии «Последний шаг».
  • Обратилась к модели Агаты исчезновение во время миссии «желаемого мышления».
  • Исправлены проблемы с воспроизведением видео для ПК игроков Microsoft Store в миссии «Опасные связи».
  • Исправленная отсутствующая тактичная обратная связь в нескольких роликах.
  • Исправлены исчезающие проблемы с волосами с различными NPC в роликах.
  • Другие проблемы были решены.
Голос за кадром и локализация
  • Улучшенная лицевая анимация для праздных NPC.
  • Обновленные анимации NPC в нескольких диалогах.
  • Усовершенствованные анимации для лица для ключевой истории NPC.
  • Исправлена ​​en VoiceOver, играющая для локализации UA в автомобильной мошенничестве.
  • Адресованный голос за кадром Desync в «границе» миссии.
  • Исправлено подзаголовок и VO несоответствующие в миссии «горячо на тропе».
  • Незначительное исправление сербской локализации.
  • Реализованы незначительные исправления множественных локализаций.
  • Более 25 дополнительных вопросов были решены.
Звук и музыка
  • Повторные звуковые эффекты аномалии каруселей.
  • Исправлена ​​неразборчивая аномалия кликеров на близком расстоянии.
  • Изменил аномалию повреждения звуковые эффекты.
  • Исправлена ​​Полтергейстская звуковая стойкость после погрузки.
  • Переработанные меню «Селектор оружия» звуковые эффекты.
  • Исправлены проблемы с мутантом на длинные дистанции.
  • Улучшенная окклюзия звука оружия.
  • Усовершенствованная аудио среда в более чем 10 местах.
  • Исправлена ​​исчезающая область/местоположение музыки во время переходов.
  • Адресованные проблемы с зацикцией музыки боевой музыки.
  • Исправлена ​​исчезающая музыка Rostok Region после загрузки.
  • Добавлена ​​новая музыкальная тема для Залиссии.
  • Добавлена ​​отсутствующая музыка в визуальную аномалию с дисками.
  • Исправлено исчезающий окружающий звук в поле мака после загрузки.
  • Адресован отсутствующим звуковым эффектам для света и визуальных аномалий.
  • Добавлены подводные звуковые эффекты.
  • Фиксированные проблемы с критическим повреждением.
  • Адресованные дублированные шаги звука с детектором.
  • Добавлены поверхностные звуки болта.
  • Улучшенные мутантные звуки во время PSY Effects.
  • Добавлены звуки для действий в обновлениях и вкладках журнала в КПК.
  • Добавлен звук для выхода в главное меню.
  • Фиксированный ходьба звук над деревянными шпалами.
  • Реализовали незначительные улучшения.