GSC Game World, разработчики Stalker 2: Heart of Chornobyl, выпустили значительное обновление, Patch 1.2, которое касается колоссальных 1700 исправлений и улучшений. Это всеобъемлющее обновление затрагивает все аспекты игры, включая баланс, местоположения, квесты, блокировщики, сбои, производительность и значительно обсуждаемую систему A-Life 2.0.
С момента запуска в ноябре Stalker 2 прошел положительный прием в Steam и достиг более 1 миллиона продаж. Это замечательное достижение для украинской студии, особенно с учетом сложных обстоятельств после полномасштабного вторжения России в 2022 году. Однако игра не была без проблем, особенно в системе A-Life 2.0.
A-Life, отличная особенность из оригинальной игры Stalker, управляет поведением ИИ во всем мире. Он предназначен для имитации жизни в зоне независимо от действий игрока, способствующего реалистичному ИИ и возникающего игрового процесса, который обожают фанаты. GSC пообещал, что A-Life 2.0 улучшит этот опыт, что заставит зону чувствовать себя более живой, чем когда-либо, и обеспечивая беспрецедентный возникающий игровой процесс. Тем не менее, после выпуска многие игроки чувствовали, что A-Life 2.0 не достигли ожиданий, и некоторые даже сомневались в его присутствии в игре.
В интервью IGN GSC обсудил проблемы, с которыми сталкиваются A-Life 2.0, и взяли на себя обязательство решить эти проблемы. Патч 1.1, выпущенный в декабре, был первым шагом в этом процессе, и патч 1.2, который теперь доступен, знаменует собой значительный прогресс. Ниже приведены подробные заметки патча:
Сталкер 2: Сердце хорнобила обновления 1.2 Примечания:
-----------------------------------------------------Ай
- Исправлена ошибка, предотвращая правильное приближение к трупам NPC. Теперь они могут добываться и переключаться на лучшее оружие.
- Улучшенное поведение грабежа трупа для NPCS.
- Исправлены проблемы с NPC, грабежными бронежинами и шлемами из трупов.
- Адресованная грабежа трупа для специфической для фракции.
- Повышенная точность стрельбы NPC и рассеяние пули на всех расстояниях и оружии.
- Добавлена рандомизация в точные снимки в пулевых аэрозолях.
- Снижение проникновения стен для определенных пуль NPC.
- Улучшенная механика скрытности.
- Исправлена проблема, в которой NPCS может оказаться за игроком после атаки в ближнем бою.
- Скорректированное время идентификации NPC.
- Исправлены проблемы с видимостью на расстоянии в малахитовом месте.
- Улучшение мутантного боевого поведения.
- Решенный ИИ застрял во время сценариев боя и прыгающих мутантов, застрявших в воздухе.
- Фиксированные проблемы с способностями контроллера и позиции атаки мутантов.
- Исправленные проблемы с прыжками и атакой химеры.
- Фиксированный призыв оленя и нераномалистые аномаливые взаимодействия.
- Адресованные мутанты, работающие на недоступных поверхностях.
- Исправлены проблемы с псевдодогом.
- Добавлена способность рев для контроллера.
- Гарантировал, что NPC заживают дружелюбных раненых NPC.
- Фиксированный нерест трупа возле игрока.
- Адресован доступа к NPC-Life к местам квестов.
- Исправлено пропущенные персонажи, вызывающие блокаторы в основной сюжетной линии.
- Решено бесконечное нерест военных из жизни возле деревни-новичков.
- Исправлена застрявшая охрана NPC в Skadovsk.
- Исправленные проблемы с нерестом крысы в ломбах.
- Фиксированное движение NPC после выброса.
- Решенное исчезновенное оружие, схваченное с помощью бейтеров.
- Улучшенные анимации NPC при подходе наверх и для определенных мутантов.
- Фиксированный урон игрока вблизи зомбинирования NPC.
- Адресован NPC, застрявших в дверных проемах после выброса.
- Исправлена мутантная конечность, растянувшаяся при стрельбе.
- Установленная позиция винтовки NPC при использовании пистолета.
- Исправлено нерестование NPC перед игроком на местоположении сферы.
- Улучшенная обложка NPC и анимации двери.
- Увеличенная борьба с открытым миром с псевдогиантом возле заброшенного научного кампуса в Prypiat.
- Фиксированные NPC поедают, курят и выпили через закрытые шлемы.
- Исправлены пропущенные анимации смерти для мутантов из аномалий.
- Исправлена группа Lex Lex Legend возвращение после выбросов.
- Адресовано движению крыс в узких местах.
- Исправлено, схватить на квест от игроков оружие.
- Исправлено поведение NPC после предупреждения игроков, чтобы скрыть оружие.
- Сниженная скорость возникновения кровопролития, прежде чем завершить миссию «за семь тюленей».
- Исправлены NPC, блокирующие дверные проемы в лагере тишины после боя.
- Решается более 70 дополнительных вопросов.
Баланс
- Уменьшил эффект анти-излучения странной архифакты воды.
- Ущерб с фиксированной гранат, когда щит активен.
- Скорректировал количество выстрелов, необходимых для убийства псевдодога.
- Увеличение частоты атаки прыжка слепой собаки.
- Перебалансированные пистолеты и привязанности к глушине.
- Снижение ставки нереста для NPC в экзоскелетах.
- Скорректированные скорости появления брони NPC, в пользу доспехи более низкого и среднего уровня.
- Увеличение повреждения радиации на основе накопленных точек RAD.
- Снижение нереста ранней игры высокоуровневого оружия для NPCS.
- Добавлены торговые варианты с дополнительными NPC в Hubs.
- Настройка экономики для «Работа для барменов» по вопросам сложности ветеранов.
- Внедрены различные незначительные корректировки баланса.
Оптимизация и сбои
- Фиксированные FPS падают во время боя Фауста.
- Обработанная производительность падает при закрытии КПК или меню паузы.
- Улучшенная производительность путем отключения навигационной сетки восстановления для нескольких объектов.
- Фиксированные утечки памяти, связанные с манипулированием элементом.
- Разрешено более 100 ударов exception_access_violation и других ошибок.
- Фиксированное входное задержка после включения VSYNC с интерполяцией FidelityFX Frame.
- Добавлена блокировка частоты кадров во время меню паузы, главного меню и нагрузочных экранов.
- Реализованы другие настройки оптимизации.
Под капюшоном
- Улучшенный фонарик. Тень.
- Исправлены изменения отношений NPC.
- Исправленные имена типов боеприпасов.
- Адресован замораживания заголовка во время диалогов.
- Исправлены проблемы с логикой квестов после смерти NPC.
- Улучшенные переходы от роликов к игровому процессу.
- Исправлена логика миссии при предоставлении элементов посредством диалога.
- Исправленные проблемы с закрытием диалога после торговли/обновления.
- Фиксированная телепортация игрока за пределами игровых зон.
- Добавлена пользовательская логика помощи AIM для невидимых целей.
- Исправлено отсутствующие резервные копии после потери игры в игру.
- Исправленные сломанные анимации для курения NPC.
- Фиксированная телепортация NPC за пределами игровых областей.
- Устранены проблемы с достижениями для расчистки логовых слоев незаметно.
- Исправлено поврежденные в игре сбережения после удаления локальных сохранений и неудачных облачных синхронизации.
- Полированные модели КПК в низком освещении.
- Реализовано более 100 других улучшений в оптимизации и сбоях и под разделами капюшона.
История
Основная сюжетная линия
- Исправлены проблемы нереста для полковника Коршунова и CPT. Зотов во время миссии "желаемого мышления".
- Исправленная репутация увеличивается с султанами бандитами или сталкерами Шевченко после миссии «Три капитана».
- Фиксированная шрам NPC враждебность во время миссии «Видение правды».
- Обработано проблемы скрытности в миссии «шоковой терапии».
- Исправлены последние проблемы с диалогами с Gaffer во время миссии «на грани».
- Исправленная объективная устойчивость после смерти Далина в «Внизу» миссии.
- Исправлен индуктор, подавляющий во время миссии «горячо на тропе».
- Рассмотрены дополнительные проблемы с этапом в «Вечной сияющей» миссии.
- Фиксированные проблемы движения игроков в миссии «Легенды зоны».
- Разрешенный диалог с доктором Далином и полковником Коршунова в миссии «желаемое мышление».
- Фиксированные проблемы торговли с крушениями во время миссии «граница».
- Решенные проблемы открытия двери в STC Malachite в миссии «Незначительный инцидент».
- Исправлено движение NPC во время диалогов.
- Исправлено поведение Spark Squad в миссии «Видение истины».
- Исправленные проблемы с целью завершения в миссии «Король холма».
- Скорректированное поведение химеры во время миссии "Ad Astra Per Aspera".
- Исправлены проблемы с боевой деятельностью оохерота.
- Исправленные позиции Ward Guard в миссии «Ответы приходят по цене».
- Исправлены монолитические проблемы присутствия в миссии «Дорога к фонду».
- Устранено постоянные цели в миссии «шоковой терапии».
- Исправлены проблемы с неэтажностью Химеры в мирных зонах во время миссии «Дорога к фонду».
- Исправленная ученые враждебность в миссии «Видение правды».
- Исправлены проблемы с враждебностью «Горячие на тропе».
- Решенные проблемы призрака нереста в миссии «Глаз Шторма».
- Исправлены проблемы с автоматическим завершением в миссии «Три капитана».
- Устранены проблемы прогресса в миссии в миссии «Изменение изменений».
- Исправлено отсутствующие или мертвые NPC в миссии «обманывать обманщик».
- Исправленные постоянные цели в миссии «шоковой терапии».
- Исправлены проблемы с миссией в миссии «Так же, как старые добрые времена».
- Обратились к проблемам исчезновения Strider в миссии «Темное время».
- Фиксированные проблемы завершения цели в миссии «граница».
- Исправленная миссия о пропущенной встрече на контрольно -пропускном пункте Icarus Camp.
- Исправлены проблемы с одним выстрелом с Хоша Мохилой в «Ответы приходят в миссию».
- Снижение номеров крыс при разгрузке терминала в миссии «Дорога к фонду».
- Исправлена постоянная дождливая погода после «границы» миссии.
- Адресован неполными целями после "Budmo!" миссия
- Исправлены проблемы с смертью NPC в миссии «Поле Поля».
- Исправлено агрессивное присутствие стридер в миссии «акт милосердия».
- Исправлена реакция Warden Guard в миссии «Ответы по цене».
- Предотвратил квест, труп, преподается в миссиях «Bullseye» и «Mosed Change».
- Исправлена статус Стридера в миссии «Экстремальная простота».
- Адресовано постоянным PS-эффектам после «Миссии« Свет в конце туннеля ».
- Фиксированные объективные сбои в миссии «Ответы приходят по цене».
- Исправленные псевдогиантные проблемы боя в миссии «Легенды зоны».
- Исправленные проблемы взаимодействия с Шшербой в «Во имя науки».
- Отработали проблемы с кат -сценом с Scar в миссии «Назад к куче шлака».
- Исправлены проблемы с кровотечением Skif после боевика в «Down Nower» миссии.
- Исправленные вопросы записи журнала в миссии «Down Hower».
- Фиксированные торговые проблемы в миссии «Таинственный случай».
- Выступил на наемном составе, что создает проблемы в миссии «Точно так же, как старые добрые времена».
- Исправлены постоянные дополнительные цели в миссии «Экстремальная простота».
- Исправленные застрявшие проблемы NPC в миссии «давно поразите».
- Удаленное использование гида во время нападения в миссии «граница».
- Исправлены проблемы с присутствием Рихтера в нескольких миссиях.
- Адресовано пропущенным диаловым фразам в миссии «на краю».
- Исправлена застрявшая NPC в «на грани».
- Исправлено бесконечные награды в миссии «на краю».
- Решение проблем блокировки NPC в миссии «On The Edge».
- Исправлено боевое поведение Гаффера в миссии «на краю».
- Исправлена Миссия Чернокнижника NPC в «на краю».
- Исправлены проблемы с монолитианской враждебностью в миссии «акт милосердия».
- Обратились к вопросам осмотра Далина в миссии «Видение правды».
- Исправлена логика радиосвязи после Faust Bossfight.
- Исправленные постоянные psi-эффекты после «света в конце туннельной миссии».
- Исправлено Monolith Travior Trafle Appions в миссии «счастье для всех».
- Обработаны пропущенные проблемы NPC в миссии «Назад в кучу шлака».
- Исправлены проблемы с отрядом наемника в миссии «Точно так же, как старые добрые времена».
- Исправлено исчезновение NPC во время выбросов в миссии «В поисках прошлой славы».
- Исправлены проблемы с миссией в миссии «Опасные связи».
- Устранены проблемы взаимодействия с Dvupalov в миссии «В поисках прошлой славы».
- Исправлены проблемы с мягким блоком в миссии «Опасные связи».
- Исправленная наемная команда порождает проблемы «В поисках прошлой славы».
- Обратились к застрявшим игрокам в миссии «гонка против смерти».
- Фиксированные проблемы взаимодействия с Dvupalov и Scherba в «В поисках прошлой славы».
- Исправленные вопросы исчезновения NPC в миссии «акт милосердия».
- Исправлены застрявшие цели в миссии «граница».
- Образовались проблемы начала миссии в миссиях «Большой счет» и «обманывать обманщики».
- Фиксированные проблемы взаимодействия с профессором Лодочка в миссии «Горячий на тропе».
- Устранено боевые проблемы бандитов в миссии «Deceive the Deceiver».
- Фиксированные проблемы с ошибкой объективного сбоя в миссии «на грани».
- Исправленные проблемы смерти NPC в миссии «на грани».
- Фиксированные проблемы с неудачей в миссии «акт милосердия».
- Обработанный монолит солдат породится проблемы в миссии «Видение истины».
- Исправлены застрявшие выпуски NPC в миссии «Нападение на Дуга».
- Исправленные недоступные проблемы наемника в миссии «Легенды зоны».
- Решение проблем поведения зомби во время рубца босса.
- Улучшено ИИ и статистику Коршунова во время босса.
- Исправлены проблемы с движением Стрелока во время миссии «Вечная сияющая».
- Исправленные проблемы прозрачности клона Фауста.
- Исправлены застрявшие сценические проблемы в миссии «Видение правды».
- Решают проблемы с охотой.
- Исправлены проблемы с блокировкой Страйдера в миссии «Горячий на тропе».
- Исправленные проблемы присутствия Шалла в «Как и старые добрые времена».
- Исправлены проблемы с монолитианским нерестом в миссии «В поисках прошлой славы».
- Обработал застрявшие проблемы с Коршунова во время боссового бою.
- В основной истории были решены более 300 вопросов квеста.
Боковые миссии и встречи
- Исправлено бесплатное руководство.
- Устранены проблемы с враждебностью NPC в мошенничестве.
- Исправлены вопросы принятия миссии в миссии «Just Business».
- Исправленные проблемы телепортации NPC во время диалогов.
- Улучшение нереста грызунов в открытом мире встречах возле Ростока.
- Исправленные проблемы с фракцией после миссии «Черная овца».
- Добавлены новые заметки в Open World и Hubs.
- Исправлены несоответствия вознаграждения в повторяемых миссиях.
- Адресованные варианты пропущенных путешествий в диалогах.
- Исправлены несоответствия повествования в объявлениях громкоговорителей в Скадовске.
- Исправленная доступность миссии встречи после монолита возвращения.
- Адресовано вопросам миссии на концерте Spark Franch.
- Увеличение добычи в Bloodsucker Village Stash.
- Исправлены застрявшие повторяющиеся миссии в журнале.
- Обработаны проблемы с блокировкой малахита.
- Улучшенный дизайн уровня в встречах возле деревни -новичка.
- Исправлены проблемы с диалогом с Чжением Халком во время миссии «Ключ к свободе».
- Устранено отсутствующие проблемы с телом NPC в встречах вблизи Дуги.
- Исправлено псевдодог вызывает проблемы в миссии «Арена: раунд второй».
- Исправленные проблемы до брони и мародерства в миссии «Ключ к свободе».
- Исправленные игроки застряли после быстрого путешествия в малахит.
- Адресованы пропавшим гидам на станции Янив.
- Фиксированные выпуски из дробовика в миссии «Свобода Колизей».
- Исправлено поведение поиска NPC во время боев на арене.
- Исправленные дверные проблемы во время миссии «Незначительный инцидент».
- Решены мирные проблемы NPC во время миссии «Видение правды».
- Исправлены проблемы с озвучкой в диалогах с руководящими NPC.
- Устранены проблемы боевого инициации между группами бандитов.
- Более 130 дополнительных проблем были решены.
Зона
Взаимодействующие объекты и зона опыта
- Улучшенный дизайн уровня для интерактивных дверей на дикой территории, Росток.
- Улучшенный уровень искусства уровня для разрушительных медицинских коробок.
- Добавлены отсутствующие поврежденные иконы состояния для оружия, разграбленного из NPC.
- Исправлены проблемы с архифактом возрождения.
- Резлакационная добыча для тайника возле гидродинамической лаборатории.
- Исправленные переэкспонированные модели артефактов.
- Фиксированные проблемы с аномалией горелки.
- Обработанный постоянный эффект PSI из странного чайника архартафакта.
- Исправлены проблемы с позицией трупа во время миссии «желаемого мышления».
- Исправленные разрушаемые воздействия на досок древесины.
- Исправлено проблемы с закрытием двери во время миссии "Just Business".
- Рассмотрены поддельные проблемы сохранения артефакта PSI.
- Улучшенная механика прыжков в стыке для артефактов.
- Фиксированное повреждение аномалии вихря на станции Янив.
- Более 30 дополнительных проблем были решены.
Игрочное оборудование и государство игрока
- Фиксированное недостаток руки после аномалии изгнания.
- Адресован запертой двери с гранатами.
- Фиксированные проблемы потребления и исчезновения гранат.
- Добавлена анимация Parkour от Crouch State.
- Исправленные проблемы с повреждением аномалии бритвы.
- Добавлены анимации Смерти NPC из аномалий.
- Исправлены проблемы с автоматическим наклоном и вооружением.
- Улучшена синхронизация шагов NPC.
- Обрабоченные проблемы с подъемом лестницы с измененными связями с ключами.
- Исправлены постоянные проблемы с эффектом психики.
- Исправленные проблемы с неуязвимости игрока.
- Исправлены проблемы с вырезкой трупа.
- Адресованная анимация перезагрузки и отмена.
- Скорректированное ускорение игрока после спринта.
- Исправлены проблемы с призраками гранат.
- Снижение слотов артефакта по умолчанию для костюма X7.
- Исправленные позиции слота обновления на экзосуите Bulwork.
- Исправлены несоответствия в дереве модернизации газовой маски PA-7.
- Обновления костюмов Universal Protect Sulte Sulte Custers PSZ-5D.
- Более 50 дополнительных ошибок были разрешены.
Руководство игрока и настройки игры
- Исправлено карт подсказки инструментов и проблемы с масштабированием геймпада.
- Адресованные эффекты затемнения в инвентаризации и селекторе предметов.
- Исправлено проблемы с обновлением техника.
- Исправленная видимость счетчика боеприпасов на HUD.
- Рекомендуется в соответствии с проблемами отображения пусковой установки.
- Фиксированные вопросы уведомления о местоположении тайника.
- Исправленные игровые элементы перетаскивают и сбрасывают.
- Проблемы с фиксированным калибром после обновлений.
- Решение проблем с пропуском Cutspene с GamePad.
- Исправлено отображение статуса «трека» для завершенных миссий.
- Исправленные проблемы отображения аудиолога.
- Исправлено отсутствующий курсор мыши в селекторе вложения.
- Рассмотрены проблемы с контролем когти MSI.
- Интегрированное razer Chroma Освещение и сенса -эффекты.
- Добавлены варианты привязки ключей для журнала и примечаний.
- Исправлена новая граната/болт.
- Адресованная кнопка с отсутствующим фонариком в привязках клавиш.
- Исправлено имена динамика имени пользовательского интерфейса.
- Исправленные проблемы завершения этапа миссии во время выбросов.
- Добавлен режим огня, измените анимацию в селекторе элементов.
- Фиксированные потери ввода во время инвентаря во время съемки.
- Увеличение продолжительности сообщения «точка отсутствия возврата».
- Улучшен UX в меню обновления.
- Фиксированные гранат -боеприпасы. Проблемы отображения.
- Было реализовано более 120 дополнительных исправлений.
Регионы и местоположения
- Исправленные игроки застряли в Lab.
- Решение проблем с мягкой блокировкой на охлаждающей башне.
- Исправлена смерть NPC в горящем танке в сфере.
- Добавлены аномалии телепортации в старой барже и рыбацкой деревне.
- Исправлено недоступные укрытия. Замечайте проблемы в Красном лесу.
- Удаленные неверные артефакты и аномалии.
- Обработали проблемы с погодными условиями после выхода из Припьята.
- Улучшенное благоустройство и качество визуального качества в нескольких местах.
- Улучшенный дизайн уровня и местность в различных регионах.
- Скорректированное размещение листвы в нескольких местах.
- Улучшено освещение в нескольких местах.
- Настройка столкновения с несколькими объектами в различных местах.
- Исправленные проблемы с лилизацией после загрузки.
- Адресованный игрок, оставляя играбельные области между Кордоном и Затоном.
- Исправлено монолитическое появление в безопасных зонах в Залиссии.
- Скорректированные положения аномалий на станции обработки отходов.
- Проблемы с фиксированной нагрузкой для целей.
- Обновленный инвентарь тайников вокруг региона Кордона.
- Добавлен ареафакт, нерестующий в электрофилде в центре обработки данных Siirca.
- Исправлено недостающие утки звуковые эффекты.
- Полированные стеклянные и штукатурные материалы в открытом мире.
- В этом разделе было сделано более 450 улучшений.
Аудио, кат -сцены и vo
Кат -сцены
- Фиксированные проблемы взаимодействия кнопки лифта во время миссии «Последний шаг».
- Обратилась к модели Агаты исчезновение во время миссии «желаемого мышления».
- Исправлены проблемы с воспроизведением видео для ПК игроков Microsoft Store в миссии «Опасные связи».
- Исправленная отсутствующая тактичная обратная связь в нескольких роликах.
- Исправлены исчезающие проблемы с волосами с различными NPC в роликах.
- Другие проблемы были решены.
Голос за кадром и локализация
- Улучшенная лицевая анимация для праздных NPC.
- Обновленные анимации NPC в нескольких диалогах.
- Усовершенствованные анимации для лица для ключевой истории NPC.
- Исправлена en VoiceOver, играющая для локализации UA в автомобильной мошенничестве.
- Адресованный голос за кадром Desync в «границе» миссии.
- Исправлено подзаголовок и VO несоответствующие в миссии «горячо на тропе».
- Незначительное исправление сербской локализации.
- Реализованы незначительные исправления множественных локализаций.
- Более 25 дополнительных вопросов были решены.
Звук и музыка
- Повторные звуковые эффекты аномалии каруселей.
- Исправлена неразборчивая аномалия кликеров на близком расстоянии.
- Изменил аномалию повреждения звуковые эффекты.
- Исправлена Полтергейстская звуковая стойкость после погрузки.
- Переработанные меню «Селектор оружия» звуковые эффекты.
- Исправлены проблемы с мутантом на длинные дистанции.
- Улучшенная окклюзия звука оружия.
- Усовершенствованная аудио среда в более чем 10 местах.
- Исправлена исчезающая область/местоположение музыки во время переходов.
- Адресованные проблемы с зацикцией музыки боевой музыки.
- Исправлена исчезающая музыка Rostok Region после загрузки.
- Добавлена новая музыкальная тема для Залиссии.
- Добавлена отсутствующая музыка в визуальную аномалию с дисками.
- Исправлено исчезающий окружающий звук в поле мака после загрузки.
- Адресован отсутствующим звуковым эффектам для света и визуальных аномалий.
- Добавлены подводные звуковые эффекты.
- Фиксированные проблемы с критическим повреждением.
- Адресованные дублированные шаги звука с детектором.
- Добавлены поверхностные звуки болта.
- Улучшенные мутантные звуки во время PSY Effects.
- Добавлены звуки для действий в обновлениях и вкладках журнала в КПК.
- Добавлен звук для выхода в главное меню.
- Фиксированный ходьба звук над деревянными шпалами.
- Реализовали незначительные улучшения.