Stalker 2 Patch 1.2: Ponad 1700 poprawek, A-Life 2.0 Dodano

Autor: Logan Apr 27,2025

GSC Game World, programiści stojące za Stalker 2: Heart of Chornobyl, wydali znaczącą aktualizację, Patch 1.2, która dotyczy aż 1700 poprawek i ulepszeń. Ta kompleksowa aktualizacja dotyka każdego aspektu gry, w tym równowagi, lokalizacji, zadań, blokerów, awarii, wydajności i bardzo dyskutowanego systemu A-Life 2.0.

Od czasu premiery w listopadzie Stalker 2 cieszył się pozytywnym przyjęciem Steam i osiągnął ponad 1 milion sprzedaży. Jest to niezwykłe osiągnięcie dla ukraińskiego studia, zwłaszcza biorąc pod uwagę trudne okoliczności po pełnej inwazji Rosji w 2022 r. Jednak gra nie była pozbawiona problemów, zwłaszcza w systemie A-Life 2.0.

A-Life, funkcja charakterystyczna z oryginalnej gry Stalker, zarządza zachowaniem AI w całym świecie gry. Został zaprojektowany tak, aby symulować życie w strefie niezależnie od działań gracza, wspierając realistyczną sztuczną inteligencję i pojawiającą się rozgrywkę, którą uwielbiają fani. GSC obiecał, że A-Life 2.0 poprawi to doświadczenie, dzięki czemu strefa będzie bardziej żywa niż kiedykolwiek i umożliwia bezprecedensową rozgrywkę. Jednak po wydaniu wielu graczy uważało, że A-Life 2.0 nie spełniło oczekiwań, a niektórzy nawet wątpią w swoją obecność w grze.

W wywiadzie dla IGN GSC omówił wyzwania, przed którymi stoi A-Life 2.0 i zobowiązał się do rozwiązania tych problemów. Patch 1.1, wydany w grudniu, był pierwszym krokiem w tym procesie, a Patch 1.2, teraz dostępny, oznacza znaczny postęp. Poniżej znajdują się szczegółowe uwagi na łatce:

Stalker 2: Heart of Chornobil Aktualizacja 1.2 Uwagi:

-----------------------------------------------------

Ai

  • Naprawiono prawidłowe zbliżanie się do zwłok NPC zapobiegające prawidłowym zbliżaniu się do zwłok. Mogą teraz zarabiać i przełączać się na lepszą broń.
  • Ulepszone zachowanie grabieży zwłok dla NPC.
  • Naprawiono problemy z grabieżami NPC z pancerzem i hełmami z zwłok.
  • Zwrócił się do grabieży zwłok specyficznych dla frakcji.
  • Ulepszona dokładność strzelania NPC i dyspersja pocisków na wszystkich odległościach i broni.
  • Dodano randomizację do dokładnych strzałów w spraye pocisków.
  • Zmniejszona penetracja ściany dla niektórych pocisków broni NPC.
  • Ulepszona mechanika ukrycia.
  • Naprawiono problem, w którym NPC mogą skończyć za graczem po ataku w zwarciu.
  • Skorygowane czasy identyfikacji NPC.
  • Naprawiono problemy z widocznością na duże odległości w lokalizacji Malachite.
  • Ulepszone zachowanie bojowe zmutowane.
  • Rozwiązane AI utknęły podczas skryptowej walki i skakania mutantów, które utknęły w powietrzu.
  • Naprawiono problemy z umiejętnościami kontrolera i zmutowane pozycje ataku.
  • Poprawione problemy ze skokiem i atakiem Chimery.
  • Stałe interakcje z przywołaniem jeleni i interakcje anomalii poltergeist.
  • Adresowane mutanty działające na nieosiągalnych powierzchniach.
  • Naprawiono problemy z tworzeniem pseudodoga.
  • Dodano zdolność ryczącego kontrolera.
  • Zapewniono NPC A-Life NPC, leczy przyjazne ranne NPC.
  • Naprawiono spawanie zwłok w pobliżu gracza.
  • Adresowany A-Life NPC Dostęp do lokalizacji Quest.
  • Naprawiono brakujące postacie powodujące blokery w głównej fabule.
  • Resold Endless Spawning of A-Life Arlities w pobliżu debiutanckiej wioski.
  • Naprawiono utknięte npc NPC w Skadovsk.
  • Poprawione problemy z odrodzeniem szczurów w Lairs.
  • Naprawiono ruch NPC po emisji.
  • Rozwiązane zniknięte broń złapane przez zdolność Bura.
  • Ulepszone animacje NPC podczas chodzenia na górze i dla niektórych mutantów.
  • Ustalone uszkodzenia gracza w pobliżu NPC zombiefifing.
  • Zwrócono się do NPC, które utknęły w drzwiach po emisji.
  • Naprawiono zmutowane kończyny rozciągające się po strzelaniu.
  • Skorygowana pozycja stoiska z karabinu NPC podczas używania pistoletu.
  • Naprawiono tarlowanie NPC przed odtwarzaczem w lokalizacji Sphere.
  • Ulepszona okładka NPC i animacje drzwi.
  • Ulepszona walka z otwartym światem z Pseudogiantem w pobliżu opuszczonego kampusu naukowego w Pryat.
  • Naprawiono NPC jedzenie, palenie i picie przez zamknięte kaski.
  • Poprawione brakujące animacje śmierci mutantów z anomalii.
  • Naprawiono powrót grupy Lex Lexa po emisji.
  • Adresowany ruch szczurów w wąskich miejscach.
  • Naprawiono, że broń chwytania biura od graczy.
  • Poprawione zachowanie NPC po ostrzeżeniu graczy do ukrycia broni.
  • Zmniejszona szybkość odradzania krwi przed ukończeniem misji „Behind Seven Seals”.
  • Naprawiono NPC blokujące drzwi w Ciche Camp po walce.
  • Zajął się ponad 70 dodatkowych problemów.

Balansować

  • Zmniejszył działanie przeciw promieniowaniu dziwnego architektalu wodnego.
  • Naprawiono uszkodzenie granatów, gdy tarcza jest aktywna.
  • Dostosował liczbę strzałów potrzebnych do zabicia wezwania pseudodoga.
  • Zwiększyła częstotliwość ataku skoku ślepego psa.
  • Ponowne zrównoważone załączniki pistoletów i tłumików.
  • Zmniejszona szybkość odrodzenia dla NPC w egzoszkieletach.
  • Skorygowane wskaźniki odradzania pancerza NPC, sprzyjające pancerze na niższym i średnim poziomie.
  • Zwiększone uszkodzenia promieniowania w oparciu o skumulowane punkty rad.
  • Zmniejszone odrodzenie wczesnej gry broni wysokiego poziomu dla NPC.
  • Dodano opcje handlu z dodatkowymi NPC w Hubs.
  • Poprawiono gospodarkę do misji „pracy dla Barkeep” w sprawie trudności weteranów.
  • Wdrożył różne niewielkie korekty równowagi.

Optymalizacja i awarie

  • Naprawiono krople FPS podczas walki z bossem Fausta.
  • Zaadresowane spadki wydajności podczas zamykania PDA lub menu pauzy.
  • Poprawiona wydajność poprzez wyłączenie przebudowy siatki nawigacyjnej dla wielu obiektów.
  • Naprawiono wycieki pamięci związane z manipulacją przedmiotami.
  • Rozwiązano ponad 100 wypadków Exection_Access_violation i innych błędów.
  • Naprawiono opóźnienie wejściowe po włączeniu VSync z interpolacją ramki FidelityFx.
  • Dodano blokadę liczby klatek podczas menu pauzy, menu głównego i ekranów ładowania.
  • Wdrożyłem inne poprawki optymalizacji.

Pod maską

  • Ulepszone odlewanie cienia latarki.
  • Naprawiono zmiany relacji NPC.
  • Poprawione nazwy typów amunicji.
  • Adresowane zamrażanie tytułu podczas dialogów.
  • Naprawiono problemy logiczne zadań po śmierci NPC.
  • Ulepszone przejścia z przerywników przerywkowych do rozgrywki.
  • Naprawiono przerwy logiki misji podczas przekazywania przedmiotów poprzez dialog.
  • Poprawione problemy z zamykaniem dialogu po handlu/modernizacji.
  • Naprawiono teleportację odtwarzacza poza grającymi obszarami.
  • Dodano logikę AIM Custom AIM dla niewidzialnych celów.
  • Naprawiono brakujące kopie zapasowe zapisywania po przegranej w grze.
  • Poprawione zepsute animacje palenia NPC.
  • Naprawiono teleportację NPC poza grającymi obszarami.
  • Rozwiązywane problemy z osiągnięciami w celu ukradku kryjówek.
  • Naprawiono uszkodzone zapisy w grze po usunięciu lokalnych zapisów i nieudanych synchronizacji chmur.
  • Wypolerowane modele PDA w słabym świetle.
  • Zaimplementowano ponad 100 innych ulepszeń optymalizacji i awarii oraz w sekcjach kaptura.

Historia

Główna fabuła

  • Naprawiono problemy ze spawningiem dla pułkownika Korshunova i CPT. Zotov podczas misji „życzenia”.
  • Poprawiona reputacja wzrasta wraz z bandytami sułtanami lub szewchenko po misji „trzech kapitanów”.
  • Naprawiono wrogość NPC podczas misji „Visions of Truth”.
  • Rozwiązano problemy z ukryciem w misji „terapii wstrząsowej”.
  • Naprawiono końcowe problemy z dialogiem z Gaffer podczas misji „On the Edge”.
  • Skorygowana wytrwałość obiektywna po śmierci Dalina w misji „Down poniżej”.
  • Naprawiono induktor rozrywkowy podczas misji „Hot on the Trail”.
  • Zaadresowane opcjonalne problemy etapowe w misji „Eternal Shining”.
  • Naprawiono problemy z ruchem graczy w misji „Legends of the Zone”.
  • Rozwiązany dialog zapętla się z dr Dalinem i płk Korshunovem w misji „Wyszczący myślenie”.
  • Naprawiono problemy handlowe z wrakiem podczas misji „granicy”.
  • Zwróciło się do problemów z otwieraniem drzwi w STC Malachite w misji „Mniejszy incydent”.
  • Naprawiono ruch NPC podczas dialogów.
  • Poprawione zachowanie drużyny Spark w misji „Visions of Truth”.
  • Problemy z ustalonym obiektywnym zakończeniem w misji „King of the Hill”.
  • Dostosowane zachowanie chimery podczas misji „ad astra na asera”.
  • Naprawiono problemy z zaangażowaniem bitewem Ocheret.
  • Skorygowane stanowiska strażnika oddziału w „Odpowiedzi są w misji ceny”.
  • Naprawiono problemy z obecnością monolityjską w misji „The Road to the Foundation”.
  • Zarejestrowano trwałe cele w misji „terapii szokowej”.
  • Naprawiono problemy z nieoboczystymi Chimera w pokojowych strefach podczas misji „Droga do Fundacji”.
  • Poprawiona wrogość naukowca w misji „Visions of Truth”.
  • Naprawiono problemy z wrogością Noontider w misji „Hot on the Trail”.
  • Zwrócił się do problemów Phantom Spawn w misji „Eye of the Storm”.
  • Naprawiono problemy z automatycznym ukończeniem w misji „trzech kapitanów”.
  • Rozwiązane problemy z postępem misji w misji „zmiany zmiany”.
  • Naprawiono zaginione lub martwe NPC w misji „Oszukaj oszustwo”.
  • Skorygowane trwałe cele w misji „terapii szokowej”.
  • Naprawiono problemy z postępem misji w misji „jak stare stare dni”.
  • Rozwiązane problemy zniknięcia stridera w misji „Dark Times”.
  • Stałe problemy z ukończeniem celu w misji „granicy”.
  • Skorygowana misja brakująca w punkcie kontrolnym w ICARUS CAMP.
  • Naprawiono problemy z zabiciem jednego strzału z Hosha Mohyla w misji „Odpowiedzi przychodzą w cenie”.
  • Zmniejszona liczba szczurów na terminalu rozładunku w misji „Droga do Fundacji”.
  • Naprawiono trwałą deszczową pogodę po misji „granicy”.
  • Adresowane niekompletne cele po „Budmo!” misja.
  • Naprawiono problemy ze śmiercią NPC w misji „The Poppy Field”.
  • Poprawiona agresywna obecność stridera w misji „Akt miłosierdzia”.
  • Naprawiono reakcje strażników strażników w misji „Odpowiedzi przychodzą po cenie”.
  • Zapobiegane misji z przedmiotów zadań w misjach „Bullseye” i „zmiana zmiany”.
  • Naprawiono status Stridera w misji „Extreme Simplicity”.
  • Zwrócił się do trwałych efektów PSI-efekty po misji „Światło na końcu tunelu”.
  • Stałe obiektywne awarie w misji „Odpowiedzi są ceny”.
  • Poprawione pseudogiczne problemy walki w misji „Legends of the Zone”.
  • Naprawiono problemy z interakcją z Shcherbą w misji „w nazwie nauki”.
  • Rozwiązano problemy z przerywnikiem z blizną w misji „Powrót do sterty żużla”.
  • Naprawiono problemy z krwawieniem Skif po walce „w dół poniżej”.
  • Poprawione problemy z wprowadzaniem czasopisma w misji „Down poniżej”.
  • Naprawiono problemy handlowe w misji „The Mysterious Case”.
  • Zwrócono się do problemów z odbywaniem najemników w misji „Just Like the Store Stary Days”.
  • Naprawiono trwałe opcjonalne cele w misji „ekstremalnej prostoty”.
  • Skorygowane problemy NPC w misji „Długo spóźniona wizyta”.
  • Usunięto użycie przewodnika podczas napadu w misji „granicy”.
  • Naprawiono problemy z obecnością Richtera w wielu misjach.
  • Adresował brakujące frazy dialogowe w misji „On the Edge”.
  • Naprawiono utknięte NPC w misji „On the Edge”.
  • Skorygowane nieskończone nagrody w misji „On the Edge”.
  • Rozwiązano problemy z blokowaniem NPC w misji „On the Edge”.
  • Naprawiono zachowanie bojowe Gaffera w misji „On the Edge”.
  • Poprawiona obecność Warlocka NPC w misji „On the Edge”.
  • Naprawiono kwestie wrogości monolityjskiej w misji „Act of Mercy”.
  • Zajął się kwestiami kontroli Dalina w misji „Visions of Truth”.
  • Naprawiono logikę komunikatów radiowych post-faust Bossfight.
  • Poprawione trwałe efekty PSI-efekty po misji „Światło na końcu tunelu”.
  • Naprawiono problemy z odrodzeniem oddziałów monolitowych w misji „szczęścia dla wszystkich”.
  • Zaadresowano brakujących problemów NPC w misji „Powrót do sterty żużla”.
  • Naprawiono problemy z atakiem oddziału najemnika w misji „jak dobre stare dni”.
  • Poprawione zniknięcie NPC podczas emisji w misji „W poszukiwaniu przeszłości”.
  • Naprawiono problemy z progresją misji w misji „niebezpiecznych łączników”.
  • Rozwiązano problemy z interakcją z Dvupalovem w misji „W poszukiwaniu przeszłości”.
  • Naprawiono problemy z softlock w misji „niebezpiecznych łączników”.
  • Poprawione problemy oddziału najemników w misji „W poszukiwaniu przeszłości”.
  • Zwrócono się do zagadnień zawodników w misji „Race Against Death”.
  • Naprawiono problemy z interakcją z Dvupalovem i Scherbą w misji „W poszukiwaniu przeszłości”.
  • Poprawione problemy zniknięcia NPC w misji „Akt miłosierdzia”.
  • Naprawiono utknięte cele w misji „granicy”.
  • Zwrócono się do problemów związanych z rozpoczęciem misji w misjach „Big Ocena” i „Oszukuj oszustwo”.
  • Naprawiono problemy z interakcją z prof. Lodochka w misji „Hot on the Trail”.
  • Zwrócono się do problemów z walką z bandytów w misji „Oszukiwanie podmiotu”.
  • Naprawiono obiektywne problemy z porażką w misji „On the Edge”.
  • Poprawione problemy śmierci NPC w misji „On the Edge”.
  • Naprawiono obiektywne problemy związane z porażką w misji „Act of Mercy”.
  • Zwrócił się do problemów z żołnierzem monolitowym w misji „Visions of Truth”.
  • Naprawiono utknięte problemy NPC w misji „The Assault on the Duga”.
  • Skorygowane niedostępne problemy z odrodzeniem najemników w misji „Legends of the Zone”.
  • Rozwiązano problemy z zachowaniem zombie podczas walki z szefami blizn.
  • Ulepszono sztuczną inteligencję Korshunowa i statystyki podczas walki z bossem.
  • Naprawiono problemy ruchowe Streloka podczas misji „Eternal Shining”.
  • Poprawione problemy z przejrzystością klonu Fausta.
  • Naprawiono utknięte problemy sceniczne w misji „Visions of Truth”.
  • Rozwiązane problemy z postępem polowań.
  • Naprawiono problemy z blokowaniem Stridera w misji „Hot on the Trail”.
  • Poprawione problemy z obecnością Scar w misji „Just The Ditkie Stary Dni”.
  • Naprawiono problemy z odrodzeniem monolityjskim w misji „W poszukiwaniu przeszłości”.
  • Zadowolone problemy z Korshunovem podczas walki z bossem.
  • W głównej historii rozwiązano ponad 300 problemów związanych z zadaniem.

Misje boczne i spotkania

  • Naprawiono bezpłatny problem z usługą przewodnika.
  • Rozwiązywane problemy wrogości NPC w spotkaniach oszustwa samochodowego.
  • Naprawiono problemy z akceptacją misji w misji „Just Business”.
  • Poprawione problemy teleportacyjne NPC podczas dialogów.
  • Ulepszone odrodzenie gryzoni w spotkaniach z otwartym światem w pobliżu Rostok.
  • Naprawiono problemy związane z relacjami frakcyjnymi po misji „czarnych owce”.
  • Dodano nowe notatki w otwartym świecie i węzłach.
  • Naprawiono niespójności nagrody w powtarzalnych misjach.
  • Adresowane brakujące opcje podróży w dialogach.
  • Naprawiono niespójności narracyjne w ogłoszeniach głośników w Skadovsk.
  • Skorygowana dostępność misji po powrocie monolitu.
  • Zaadresowane problemy związane z misją Spark Branch.
  • Zwiększona wartość łupów w Bloodsucker Village Stash.
  • Naprawiono zatrzymane powtarzalne misje w czasopiśmie.
  • Rozwiązane problemy z blokadą piasty Malachite.
  • Ulepszony projekt poziomu w spotkaniach w pobliżu wioski debiutantów.
  • Naprawiono problemy z dialogiem z Zhenya Hulk podczas misji „Klucz do wolności”.
  • Zaadresowane brakujące problemy z ciałem NPC w spotkaniach w pobliżu Duga.
  • Naprawiono problemy z przywołaniem pseudodoga w misji „Arena: Round drugie”.
  • Poprawione problemy związane z grafiką pancerza i hełmu w misji „Klucz do wolności”.
  • Naprawiono problemy z graczem po szybkiej podróży do Malachite.
  • Zastosowane problemy z brakiem przewodników na stacji Yaniv.
  • Naprawiono problemy z rundy strzelby w misji „The Freedom Colosseum”.
  • Poprawione zachowanie wyszukiwania NPC podczas walk na arenie.
  • Naprawiono problemy z drzwiami podczas misji „drobnego incydentu”.
  • Zwrócił się do pokojowych problemów NPC podczas misji „Visions of the Truth”.
  • Naprawiono problemy z lektorem w dialogach z przewodnikiem NPC.
  • Rozwiązane problemy inicjacyjne bojowe między grupami bandytów.
  • Ponad 130 dodatkowych problemów zostało rozwiązanych.

Strefa

Obiekty i doświadczenie strefowe

  • Ulepszony projekt poziomu interaktywnych drzwi na Wild Territory, Rostok.
  • Ulepszona sztuka dla zniszczalnych pudełek medycznych.
  • Dodano brakujące uszkodzone ikony stanu dla broni splądrowanej z NPC.
  • Naprawiono problemy z odrysami arcystrowymi.
  • Rabalowane łupy dla zapasów w pobliżu laboratorium hydrodynamicznego.
  • Skorygowane prześwietlone modele artefaktów.
  • Naprawiono problemy z uszkodzeniem anomalii palnika.
  • Adresowany stały efekt PSI od dziwnego kettle archartifact.
  • Naprawiono problemy z pozycjonowaniem zwłok podczas misji „życzenia”.
  • Skorygowane niszczące efekty deski drewna.
  • Problemy z zamknięciem drzwi podczas misji „Just Business”.
  • Adresowane fałszywe problemy z trwałością artefaktu PSI.
  • Ulepszona mechanika skoków do artefaktów.
  • Ustalone uszkodzenie anomalii wiru na stacji Yaniv.
  • Rozwiązano ponad 30 dodatkowych problemów.

Graczowy sprzęt i stan gracza

  • Ustalone poleganie na ręce po anomalii wydalenia.
  • Zwrócono się do zablokowanych drzwi do granatów.
  • Naprawiono problemy z konsumpcją granatów i zniknięcie.
  • Dodano animację Parkour z Crouch State.
  • Poprawione problemy z anomalią brzytwy.
  • Dodano animacje śmierci NPC z anomalii.
  • Naprawiono problemy z ruchem Auto Lean i Up Up.
  • Ulepszona synchronizacja śladów NPC.
  • Zwrócono się do problemów z wspinaniem drabiny ze zmienionymi kluczami kluczowymi.
  • Naprawiono trwałe problemy z efektem Psy.
  • Poprawione problemy z niepokojem gracza.
  • Naprawiono problemy z przycinaniem zwłok.
  • Zaadresowane animacja przeładowania Pomijanie i anulowanie.
  • Dostosowane przyspieszenie gracza po sprincie.
  • Naprawiono problemy z zabójstwem Granatów Phantom.
  • Zmniejszone domyślne szczeliny artefaktowe dla kombinezonu X7.
  • Skorygowane pozycje gniazda aktualizacji na egzosuicie Bulwark.
  • Naprawiono niespójności w drzewie modernizacji maski gazowej PA-7.
  • Ponowne zrównoważone ulepszenia PSZ-5D Universal Protection Aremor.
  • Rozwiązano ponad 50 dodatkowych błędów.

Wytyczne i ustawienia gier graczy

  • Naprawiono wypustki mapy i problemy z powiększeniem gamepad.
  • Adresowane efekty ściemniające w zapasach i selektorze przedmiotów.
  • Naprawiono problemy z aktualizacją technika.
  • Skorygowany kontratak amunicji na HUD.
  • Adresowane w ramach problemów z wyświetlaniem Grenade Grenade.
  • Naprawiono problemy z powiadomieniem o lokalizacji Stash.
  • Skorygowany element GamePad przeciąganie i upuszczanie.
  • Naprawiono problemy z wyświetlaniem kalibru po aktualizacji.
  • Adresowane problemy z pominięciem przerywników z Gamepad.
  • Naprawiono wyświetlacz statusu „ścieżki” dla wypełnionych misji.
  • Poprawione problemy z wyświetlaniem audiologa.
  • Naprawiono brakujące kursor myszy w selektorze mocowania.
  • Adresowane problemy kontroli MSI Claw A1M.
  • Zintegrowane iluminacja Chroma Razer i efekty Sensa.
  • Dodano kluczowe opcje wiązania dla dziennika i notatek.
  • Naprawiono nowe granat/śrub.
  • Adresowany brakujący przycisk latarki w kluczowych powiązaniach.
  • Naprawiono Nazwa głośnika Problemy z rozmiarem interfejsu użytkownika.
  • Poprawione problemy z ukończeniem etapu misji podczas emisji.
  • Dodano animację zmiany trybu ognia w selektorze pozycji.
  • Podczas zastrzelenia utraty wejściowej podczas zapasów.
  • Zwiększony czas trwania wiadomości „punkt bez powrotu”.
  • Ulepszony UX w menu aktualizacji.
  • Naprawiono problemy z wyświetlaniem licznika amunicji granatowej.
  • Wdrożono ponad 120 dodatkowych poprawek.

Regiony i lokalizacje

  • Naprawiono problemy z graczem w laboratorium X-17.
  • Rozwiązane problemy z miękką blokadą w wieży chłodniczej.
  • Naprawiono śmierć NPC w płonącym zbiorniku w lokalizacji kuli.
  • Dodano anomalie teleportacyjne w starych barkach i smaży rybackiej.
  • Naprawiono niedostępne problemy ze znakiem schronienia w czerwonym lesie.
  • Usunięto nieprawidłowe spawnatory i anomalie artefaktowe.
  • Zaadresowane problemy z systemem pogodowym po opuszczeniu Pripyat.
  • Ulepszona upiększenie i jakość wizualna w wielu lokalizacjach.
  • Zwiększony projekt i teren w różnych regionach.
  • Dostosowane umieszczenie liści w wielu lokalizacjach.
  • Ulepszone oświetlenie w wielu lokalizacjach.
  • Ulepszone zderzenie wielu obiektów w różnych lokalizacjach.
  • Naprawiono problemy z wyglądem liści po ładowaniu oszczędności.
  • Adresowany gracz opuszczający grywalne obszary między Cordon i Zaton.
  • Naprawiono odrodzenie monolitiańskie w bezpiecznych strefach w Zalissya.
  • Dostosowane pozycje anomalii w stacji przetwarzania odpadów.
  • Naprawiono problemy z odległością obciążenia dla celów.
  • Zaktualizowano zapasy w regionie Cordon.
  • Dodano spawn artefaktowy w ElectroField w centrum danych SIIRCA.
  • Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe kaczki.
  • Wypolerowane materiały szkła i sztukaterii w otwartym świecie.
  • W tej sekcji wprowadzono ponad 450 ulepszeń.

Audio, przerywniki filmowe i vo

Sceny filmowe
  • Naprawiono problemy z interakcją przycisku windy podczas misji „Ostatni krok”.
  • Zwrócił się do zniknięcia modelu Agatha podczas misji „życzenia”.
  • Naprawiono problemy z odtwarzaniem wideo dla graczy Microsoft Store w misji „Dangerous Liaisons”.
  • Skorygowane brakujące sprzężenie zwrotne dotyczy w wielu scenach filmowych.
  • Naprawiono zniknięte problemy z włosami z różnymi NPC w przerywnikach filmowych.
  • Inne problemy zostały rozwiązane.
Głos i lokalizacja
  • Ulepszone animacje twarzy dla bezczynnych NPC.
  • Zaktualizowano animacje NPC w wielu dialogach.
  • Ulepszone animacje twarzy dla kluczowych NPC.
  • Naprawiono grę głosową do lokalizacji UA w spotkaniu z oszustwem samochodowym.
  • Zwrócił się do desiover w misji „granicy”.
  • Naprawiono niedopasowania napisów i Vo w misji „Hot on the Trail”.
  • Drobna poprawka do lokalizacji serbskiej.
  • Wdrożył drobne poprawki do wielu lokalizacji.
  • Rozwiązano ponad 25 dodatkowych problemów.
Dźwięk i muzyka
  • Przerobione efekty dźwiękowe anomalii karuzeli.
  • Naprawiono niesłyszalną anomalię klikalowca z bliskiej odległości.
  • Zmieniono efekty dźwiękowe uszkodzenia anomalii.
  • Skorygowana trwałość dźwięku Poltergeist po obciążeniu.
  • Przerobione efekty dźwiękowe menu broni.
  • Naprawiono problemy z dźwiękiem mutantów na duże odległości.
  • Ulepszona okluzja dźwiękowa broni.
  • Ulepszone środowisko audio w ponad 10 lokalizacjach.
  • Naprawiono znikającego regionu/muzykę lokalizacyjną podczas przejść.
  • Adresowane problemy związane z zapętlaniem muzyki bojowej.
  • Naprawiono znikającą muzykę regionu Rostok po załadowaniu zapisów.
  • Dodano nowy motyw muzyki nocnej dla Zalissya.
  • Dodano brakującą muzykę do anomalii wizualnej Disball.
  • Naprawiono znikający dźwięk otoczenia na polu maku po załadowaniu.
  • Adresowane brakujące efekty dźwiękowe dla świateł i anomalii wzrokowych.
  • Dodano podwodne efekty dźwiękowe granatów.
  • Naprawiono problemy z dźwiękiem szkód krytycznych.
  • Adresowane zduplikowane kroki dźwiękowe z detektorem.
  • Dodano dźwięki śruby specyficzne dla powierzchni.
  • Ulepszone zmutowane dźwięki podczas efektów PSY.
  • Dodano dźwięki akcji w aktualizacjach i zakładkach dzienników w PDA.
  • Dodano dźwięk do wyjścia do menu głównego.
  • Naprawiono dźwięk chodzenia nad drewnianymi podkładami.
  • Wdrożono drobne ulepszenia.