GSC Game World, programiści stojące za Stalker 2: Heart of Chornobyl, wydali znaczącą aktualizację, Patch 1.2, która dotyczy aż 1700 poprawek i ulepszeń. Ta kompleksowa aktualizacja dotyka każdego aspektu gry, w tym równowagi, lokalizacji, zadań, blokerów, awarii, wydajności i bardzo dyskutowanego systemu A-Life 2.0.
Od czasu premiery w listopadzie Stalker 2 cieszył się pozytywnym przyjęciem Steam i osiągnął ponad 1 milion sprzedaży. Jest to niezwykłe osiągnięcie dla ukraińskiego studia, zwłaszcza biorąc pod uwagę trudne okoliczności po pełnej inwazji Rosji w 2022 r. Jednak gra nie była pozbawiona problemów, zwłaszcza w systemie A-Life 2.0.
A-Life, funkcja charakterystyczna z oryginalnej gry Stalker, zarządza zachowaniem AI w całym świecie gry. Został zaprojektowany tak, aby symulować życie w strefie niezależnie od działań gracza, wspierając realistyczną sztuczną inteligencję i pojawiającą się rozgrywkę, którą uwielbiają fani. GSC obiecał, że A-Life 2.0 poprawi to doświadczenie, dzięki czemu strefa będzie bardziej żywa niż kiedykolwiek i umożliwia bezprecedensową rozgrywkę. Jednak po wydaniu wielu graczy uważało, że A-Life 2.0 nie spełniło oczekiwań, a niektórzy nawet wątpią w swoją obecność w grze.
W wywiadzie dla IGN GSC omówił wyzwania, przed którymi stoi A-Life 2.0 i zobowiązał się do rozwiązania tych problemów. Patch 1.1, wydany w grudniu, był pierwszym krokiem w tym procesie, a Patch 1.2, teraz dostępny, oznacza znaczny postęp. Poniżej znajdują się szczegółowe uwagi na łatce:
Stalker 2: Heart of Chornobil Aktualizacja 1.2 Uwagi:
-----------------------------------------------------Ai
- Naprawiono prawidłowe zbliżanie się do zwłok NPC zapobiegające prawidłowym zbliżaniu się do zwłok. Mogą teraz zarabiać i przełączać się na lepszą broń.
- Ulepszone zachowanie grabieży zwłok dla NPC.
- Naprawiono problemy z grabieżami NPC z pancerzem i hełmami z zwłok.
- Zwrócił się do grabieży zwłok specyficznych dla frakcji.
- Ulepszona dokładność strzelania NPC i dyspersja pocisków na wszystkich odległościach i broni.
- Dodano randomizację do dokładnych strzałów w spraye pocisków.
- Zmniejszona penetracja ściany dla niektórych pocisków broni NPC.
- Ulepszona mechanika ukrycia.
- Naprawiono problem, w którym NPC mogą skończyć za graczem po ataku w zwarciu.
- Skorygowane czasy identyfikacji NPC.
- Naprawiono problemy z widocznością na duże odległości w lokalizacji Malachite.
- Ulepszone zachowanie bojowe zmutowane.
- Rozwiązane AI utknęły podczas skryptowej walki i skakania mutantów, które utknęły w powietrzu.
- Naprawiono problemy z umiejętnościami kontrolera i zmutowane pozycje ataku.
- Poprawione problemy ze skokiem i atakiem Chimery.
- Stałe interakcje z przywołaniem jeleni i interakcje anomalii poltergeist.
- Adresowane mutanty działające na nieosiągalnych powierzchniach.
- Naprawiono problemy z tworzeniem pseudodoga.
- Dodano zdolność ryczącego kontrolera.
- Zapewniono NPC A-Life NPC, leczy przyjazne ranne NPC.
- Naprawiono spawanie zwłok w pobliżu gracza.
- Adresowany A-Life NPC Dostęp do lokalizacji Quest.
- Naprawiono brakujące postacie powodujące blokery w głównej fabule.
- Resold Endless Spawning of A-Life Arlities w pobliżu debiutanckiej wioski.
- Naprawiono utknięte npc NPC w Skadovsk.
- Poprawione problemy z odrodzeniem szczurów w Lairs.
- Naprawiono ruch NPC po emisji.
- Rozwiązane zniknięte broń złapane przez zdolność Bura.
- Ulepszone animacje NPC podczas chodzenia na górze i dla niektórych mutantów.
- Ustalone uszkodzenia gracza w pobliżu NPC zombiefifing.
- Zwrócono się do NPC, które utknęły w drzwiach po emisji.
- Naprawiono zmutowane kończyny rozciągające się po strzelaniu.
- Skorygowana pozycja stoiska z karabinu NPC podczas używania pistoletu.
- Naprawiono tarlowanie NPC przed odtwarzaczem w lokalizacji Sphere.
- Ulepszona okładka NPC i animacje drzwi.
- Ulepszona walka z otwartym światem z Pseudogiantem w pobliżu opuszczonego kampusu naukowego w Pryat.
- Naprawiono NPC jedzenie, palenie i picie przez zamknięte kaski.
- Poprawione brakujące animacje śmierci mutantów z anomalii.
- Naprawiono powrót grupy Lex Lexa po emisji.
- Adresowany ruch szczurów w wąskich miejscach.
- Naprawiono, że broń chwytania biura od graczy.
- Poprawione zachowanie NPC po ostrzeżeniu graczy do ukrycia broni.
- Zmniejszona szybkość odradzania krwi przed ukończeniem misji „Behind Seven Seals”.
- Naprawiono NPC blokujące drzwi w Ciche Camp po walce.
- Zajął się ponad 70 dodatkowych problemów.
Balansować
- Zmniejszył działanie przeciw promieniowaniu dziwnego architektalu wodnego.
- Naprawiono uszkodzenie granatów, gdy tarcza jest aktywna.
- Dostosował liczbę strzałów potrzebnych do zabicia wezwania pseudodoga.
- Zwiększyła częstotliwość ataku skoku ślepego psa.
- Ponowne zrównoważone załączniki pistoletów i tłumików.
- Zmniejszona szybkość odrodzenia dla NPC w egzoszkieletach.
- Skorygowane wskaźniki odradzania pancerza NPC, sprzyjające pancerze na niższym i średnim poziomie.
- Zwiększone uszkodzenia promieniowania w oparciu o skumulowane punkty rad.
- Zmniejszone odrodzenie wczesnej gry broni wysokiego poziomu dla NPC.
- Dodano opcje handlu z dodatkowymi NPC w Hubs.
- Poprawiono gospodarkę do misji „pracy dla Barkeep” w sprawie trudności weteranów.
- Wdrożył różne niewielkie korekty równowagi.
Optymalizacja i awarie
- Naprawiono krople FPS podczas walki z bossem Fausta.
- Zaadresowane spadki wydajności podczas zamykania PDA lub menu pauzy.
- Poprawiona wydajność poprzez wyłączenie przebudowy siatki nawigacyjnej dla wielu obiektów.
- Naprawiono wycieki pamięci związane z manipulacją przedmiotami.
- Rozwiązano ponad 100 wypadków Exection_Access_violation i innych błędów.
- Naprawiono opóźnienie wejściowe po włączeniu VSync z interpolacją ramki FidelityFx.
- Dodano blokadę liczby klatek podczas menu pauzy, menu głównego i ekranów ładowania.
- Wdrożyłem inne poprawki optymalizacji.
Pod maską
- Ulepszone odlewanie cienia latarki.
- Naprawiono zmiany relacji NPC.
- Poprawione nazwy typów amunicji.
- Adresowane zamrażanie tytułu podczas dialogów.
- Naprawiono problemy logiczne zadań po śmierci NPC.
- Ulepszone przejścia z przerywników przerywkowych do rozgrywki.
- Naprawiono przerwy logiki misji podczas przekazywania przedmiotów poprzez dialog.
- Poprawione problemy z zamykaniem dialogu po handlu/modernizacji.
- Naprawiono teleportację odtwarzacza poza grającymi obszarami.
- Dodano logikę AIM Custom AIM dla niewidzialnych celów.
- Naprawiono brakujące kopie zapasowe zapisywania po przegranej w grze.
- Poprawione zepsute animacje palenia NPC.
- Naprawiono teleportację NPC poza grającymi obszarami.
- Rozwiązywane problemy z osiągnięciami w celu ukradku kryjówek.
- Naprawiono uszkodzone zapisy w grze po usunięciu lokalnych zapisów i nieudanych synchronizacji chmur.
- Wypolerowane modele PDA w słabym świetle.
- Zaimplementowano ponad 100 innych ulepszeń optymalizacji i awarii oraz w sekcjach kaptura.
Historia
Główna fabuła
- Naprawiono problemy ze spawningiem dla pułkownika Korshunova i CPT. Zotov podczas misji „życzenia”.
- Poprawiona reputacja wzrasta wraz z bandytami sułtanami lub szewchenko po misji „trzech kapitanów”.
- Naprawiono wrogość NPC podczas misji „Visions of Truth”.
- Rozwiązano problemy z ukryciem w misji „terapii wstrząsowej”.
- Naprawiono końcowe problemy z dialogiem z Gaffer podczas misji „On the Edge”.
- Skorygowana wytrwałość obiektywna po śmierci Dalina w misji „Down poniżej”.
- Naprawiono induktor rozrywkowy podczas misji „Hot on the Trail”.
- Zaadresowane opcjonalne problemy etapowe w misji „Eternal Shining”.
- Naprawiono problemy z ruchem graczy w misji „Legends of the Zone”.
- Rozwiązany dialog zapętla się z dr Dalinem i płk Korshunovem w misji „Wyszczący myślenie”.
- Naprawiono problemy handlowe z wrakiem podczas misji „granicy”.
- Zwróciło się do problemów z otwieraniem drzwi w STC Malachite w misji „Mniejszy incydent”.
- Naprawiono ruch NPC podczas dialogów.
- Poprawione zachowanie drużyny Spark w misji „Visions of Truth”.
- Problemy z ustalonym obiektywnym zakończeniem w misji „King of the Hill”.
- Dostosowane zachowanie chimery podczas misji „ad astra na asera”.
- Naprawiono problemy z zaangażowaniem bitewem Ocheret.
- Skorygowane stanowiska strażnika oddziału w „Odpowiedzi są w misji ceny”.
- Naprawiono problemy z obecnością monolityjską w misji „The Road to the Foundation”.
- Zarejestrowano trwałe cele w misji „terapii szokowej”.
- Naprawiono problemy z nieoboczystymi Chimera w pokojowych strefach podczas misji „Droga do Fundacji”.
- Poprawiona wrogość naukowca w misji „Visions of Truth”.
- Naprawiono problemy z wrogością Noontider w misji „Hot on the Trail”.
- Zwrócił się do problemów Phantom Spawn w misji „Eye of the Storm”.
- Naprawiono problemy z automatycznym ukończeniem w misji „trzech kapitanów”.
- Rozwiązane problemy z postępem misji w misji „zmiany zmiany”.
- Naprawiono zaginione lub martwe NPC w misji „Oszukaj oszustwo”.
- Skorygowane trwałe cele w misji „terapii szokowej”.
- Naprawiono problemy z postępem misji w misji „jak stare stare dni”.
- Rozwiązane problemy zniknięcia stridera w misji „Dark Times”.
- Stałe problemy z ukończeniem celu w misji „granicy”.
- Skorygowana misja brakująca w punkcie kontrolnym w ICARUS CAMP.
- Naprawiono problemy z zabiciem jednego strzału z Hosha Mohyla w misji „Odpowiedzi przychodzą w cenie”.
- Zmniejszona liczba szczurów na terminalu rozładunku w misji „Droga do Fundacji”.
- Naprawiono trwałą deszczową pogodę po misji „granicy”.
- Adresowane niekompletne cele po „Budmo!” misja.
- Naprawiono problemy ze śmiercią NPC w misji „The Poppy Field”.
- Poprawiona agresywna obecność stridera w misji „Akt miłosierdzia”.
- Naprawiono reakcje strażników strażników w misji „Odpowiedzi przychodzą po cenie”.
- Zapobiegane misji z przedmiotów zadań w misjach „Bullseye” i „zmiana zmiany”.
- Naprawiono status Stridera w misji „Extreme Simplicity”.
- Zwrócił się do trwałych efektów PSI-efekty po misji „Światło na końcu tunelu”.
- Stałe obiektywne awarie w misji „Odpowiedzi są ceny”.
- Poprawione pseudogiczne problemy walki w misji „Legends of the Zone”.
- Naprawiono problemy z interakcją z Shcherbą w misji „w nazwie nauki”.
- Rozwiązano problemy z przerywnikiem z blizną w misji „Powrót do sterty żużla”.
- Naprawiono problemy z krwawieniem Skif po walce „w dół poniżej”.
- Poprawione problemy z wprowadzaniem czasopisma w misji „Down poniżej”.
- Naprawiono problemy handlowe w misji „The Mysterious Case”.
- Zwrócono się do problemów z odbywaniem najemników w misji „Just Like the Store Stary Days”.
- Naprawiono trwałe opcjonalne cele w misji „ekstremalnej prostoty”.
- Skorygowane problemy NPC w misji „Długo spóźniona wizyta”.
- Usunięto użycie przewodnika podczas napadu w misji „granicy”.
- Naprawiono problemy z obecnością Richtera w wielu misjach.
- Adresował brakujące frazy dialogowe w misji „On the Edge”.
- Naprawiono utknięte NPC w misji „On the Edge”.
- Skorygowane nieskończone nagrody w misji „On the Edge”.
- Rozwiązano problemy z blokowaniem NPC w misji „On the Edge”.
- Naprawiono zachowanie bojowe Gaffera w misji „On the Edge”.
- Poprawiona obecność Warlocka NPC w misji „On the Edge”.
- Naprawiono kwestie wrogości monolityjskiej w misji „Act of Mercy”.
- Zajął się kwestiami kontroli Dalina w misji „Visions of Truth”.
- Naprawiono logikę komunikatów radiowych post-faust Bossfight.
- Poprawione trwałe efekty PSI-efekty po misji „Światło na końcu tunelu”.
- Naprawiono problemy z odrodzeniem oddziałów monolitowych w misji „szczęścia dla wszystkich”.
- Zaadresowano brakujących problemów NPC w misji „Powrót do sterty żużla”.
- Naprawiono problemy z atakiem oddziału najemnika w misji „jak dobre stare dni”.
- Poprawione zniknięcie NPC podczas emisji w misji „W poszukiwaniu przeszłości”.
- Naprawiono problemy z progresją misji w misji „niebezpiecznych łączników”.
- Rozwiązano problemy z interakcją z Dvupalovem w misji „W poszukiwaniu przeszłości”.
- Naprawiono problemy z softlock w misji „niebezpiecznych łączników”.
- Poprawione problemy oddziału najemników w misji „W poszukiwaniu przeszłości”.
- Zwrócono się do zagadnień zawodników w misji „Race Against Death”.
- Naprawiono problemy z interakcją z Dvupalovem i Scherbą w misji „W poszukiwaniu przeszłości”.
- Poprawione problemy zniknięcia NPC w misji „Akt miłosierdzia”.
- Naprawiono utknięte cele w misji „granicy”.
- Zwrócono się do problemów związanych z rozpoczęciem misji w misjach „Big Ocena” i „Oszukuj oszustwo”.
- Naprawiono problemy z interakcją z prof. Lodochka w misji „Hot on the Trail”.
- Zwrócono się do problemów z walką z bandytów w misji „Oszukiwanie podmiotu”.
- Naprawiono obiektywne problemy z porażką w misji „On the Edge”.
- Poprawione problemy śmierci NPC w misji „On the Edge”.
- Naprawiono obiektywne problemy związane z porażką w misji „Act of Mercy”.
- Zwrócił się do problemów z żołnierzem monolitowym w misji „Visions of Truth”.
- Naprawiono utknięte problemy NPC w misji „The Assault on the Duga”.
- Skorygowane niedostępne problemy z odrodzeniem najemników w misji „Legends of the Zone”.
- Rozwiązano problemy z zachowaniem zombie podczas walki z szefami blizn.
- Ulepszono sztuczną inteligencję Korshunowa i statystyki podczas walki z bossem.
- Naprawiono problemy ruchowe Streloka podczas misji „Eternal Shining”.
- Poprawione problemy z przejrzystością klonu Fausta.
- Naprawiono utknięte problemy sceniczne w misji „Visions of Truth”.
- Rozwiązane problemy z postępem polowań.
- Naprawiono problemy z blokowaniem Stridera w misji „Hot on the Trail”.
- Poprawione problemy z obecnością Scar w misji „Just The Ditkie Stary Dni”.
- Naprawiono problemy z odrodzeniem monolityjskim w misji „W poszukiwaniu przeszłości”.
- Zadowolone problemy z Korshunovem podczas walki z bossem.
- W głównej historii rozwiązano ponad 300 problemów związanych z zadaniem.
Misje boczne i spotkania
- Naprawiono bezpłatny problem z usługą przewodnika.
- Rozwiązywane problemy wrogości NPC w spotkaniach oszustwa samochodowego.
- Naprawiono problemy z akceptacją misji w misji „Just Business”.
- Poprawione problemy teleportacyjne NPC podczas dialogów.
- Ulepszone odrodzenie gryzoni w spotkaniach z otwartym światem w pobliżu Rostok.
- Naprawiono problemy związane z relacjami frakcyjnymi po misji „czarnych owce”.
- Dodano nowe notatki w otwartym świecie i węzłach.
- Naprawiono niespójności nagrody w powtarzalnych misjach.
- Adresowane brakujące opcje podróży w dialogach.
- Naprawiono niespójności narracyjne w ogłoszeniach głośników w Skadovsk.
- Skorygowana dostępność misji po powrocie monolitu.
- Zaadresowane problemy związane z misją Spark Branch.
- Zwiększona wartość łupów w Bloodsucker Village Stash.
- Naprawiono zatrzymane powtarzalne misje w czasopiśmie.
- Rozwiązane problemy z blokadą piasty Malachite.
- Ulepszony projekt poziomu w spotkaniach w pobliżu wioski debiutantów.
- Naprawiono problemy z dialogiem z Zhenya Hulk podczas misji „Klucz do wolności”.
- Zaadresowane brakujące problemy z ciałem NPC w spotkaniach w pobliżu Duga.
- Naprawiono problemy z przywołaniem pseudodoga w misji „Arena: Round drugie”.
- Poprawione problemy związane z grafiką pancerza i hełmu w misji „Klucz do wolności”.
- Naprawiono problemy z graczem po szybkiej podróży do Malachite.
- Zastosowane problemy z brakiem przewodników na stacji Yaniv.
- Naprawiono problemy z rundy strzelby w misji „The Freedom Colosseum”.
- Poprawione zachowanie wyszukiwania NPC podczas walk na arenie.
- Naprawiono problemy z drzwiami podczas misji „drobnego incydentu”.
- Zwrócił się do pokojowych problemów NPC podczas misji „Visions of the Truth”.
- Naprawiono problemy z lektorem w dialogach z przewodnikiem NPC.
- Rozwiązane problemy inicjacyjne bojowe między grupami bandytów.
- Ponad 130 dodatkowych problemów zostało rozwiązanych.
Strefa
Obiekty i doświadczenie strefowe
- Ulepszony projekt poziomu interaktywnych drzwi na Wild Territory, Rostok.
- Ulepszona sztuka dla zniszczalnych pudełek medycznych.
- Dodano brakujące uszkodzone ikony stanu dla broni splądrowanej z NPC.
- Naprawiono problemy z odrysami arcystrowymi.
- Rabalowane łupy dla zapasów w pobliżu laboratorium hydrodynamicznego.
- Skorygowane prześwietlone modele artefaktów.
- Naprawiono problemy z uszkodzeniem anomalii palnika.
- Adresowany stały efekt PSI od dziwnego kettle archartifact.
- Naprawiono problemy z pozycjonowaniem zwłok podczas misji „życzenia”.
- Skorygowane niszczące efekty deski drewna.
- Problemy z zamknięciem drzwi podczas misji „Just Business”.
- Adresowane fałszywe problemy z trwałością artefaktu PSI.
- Ulepszona mechanika skoków do artefaktów.
- Ustalone uszkodzenie anomalii wiru na stacji Yaniv.
- Rozwiązano ponad 30 dodatkowych problemów.
Graczowy sprzęt i stan gracza
- Ustalone poleganie na ręce po anomalii wydalenia.
- Zwrócono się do zablokowanych drzwi do granatów.
- Naprawiono problemy z konsumpcją granatów i zniknięcie.
- Dodano animację Parkour z Crouch State.
- Poprawione problemy z anomalią brzytwy.
- Dodano animacje śmierci NPC z anomalii.
- Naprawiono problemy z ruchem Auto Lean i Up Up.
- Ulepszona synchronizacja śladów NPC.
- Zwrócono się do problemów z wspinaniem drabiny ze zmienionymi kluczami kluczowymi.
- Naprawiono trwałe problemy z efektem Psy.
- Poprawione problemy z niepokojem gracza.
- Naprawiono problemy z przycinaniem zwłok.
- Zaadresowane animacja przeładowania Pomijanie i anulowanie.
- Dostosowane przyspieszenie gracza po sprincie.
- Naprawiono problemy z zabójstwem Granatów Phantom.
- Zmniejszone domyślne szczeliny artefaktowe dla kombinezonu X7.
- Skorygowane pozycje gniazda aktualizacji na egzosuicie Bulwark.
- Naprawiono niespójności w drzewie modernizacji maski gazowej PA-7.
- Ponowne zrównoważone ulepszenia PSZ-5D Universal Protection Aremor.
- Rozwiązano ponad 50 dodatkowych błędów.
Wytyczne i ustawienia gier graczy
- Naprawiono wypustki mapy i problemy z powiększeniem gamepad.
- Adresowane efekty ściemniające w zapasach i selektorze przedmiotów.
- Naprawiono problemy z aktualizacją technika.
- Skorygowany kontratak amunicji na HUD.
- Adresowane w ramach problemów z wyświetlaniem Grenade Grenade.
- Naprawiono problemy z powiadomieniem o lokalizacji Stash.
- Skorygowany element GamePad przeciąganie i upuszczanie.
- Naprawiono problemy z wyświetlaniem kalibru po aktualizacji.
- Adresowane problemy z pominięciem przerywników z Gamepad.
- Naprawiono wyświetlacz statusu „ścieżki” dla wypełnionych misji.
- Poprawione problemy z wyświetlaniem audiologa.
- Naprawiono brakujące kursor myszy w selektorze mocowania.
- Adresowane problemy kontroli MSI Claw A1M.
- Zintegrowane iluminacja Chroma Razer i efekty Sensa.
- Dodano kluczowe opcje wiązania dla dziennika i notatek.
- Naprawiono nowe granat/śrub.
- Adresowany brakujący przycisk latarki w kluczowych powiązaniach.
- Naprawiono Nazwa głośnika Problemy z rozmiarem interfejsu użytkownika.
- Poprawione problemy z ukończeniem etapu misji podczas emisji.
- Dodano animację zmiany trybu ognia w selektorze pozycji.
- Podczas zastrzelenia utraty wejściowej podczas zapasów.
- Zwiększony czas trwania wiadomości „punkt bez powrotu”.
- Ulepszony UX w menu aktualizacji.
- Naprawiono problemy z wyświetlaniem licznika amunicji granatowej.
- Wdrożono ponad 120 dodatkowych poprawek.
Regiony i lokalizacje
- Naprawiono problemy z graczem w laboratorium X-17.
- Rozwiązane problemy z miękką blokadą w wieży chłodniczej.
- Naprawiono śmierć NPC w płonącym zbiorniku w lokalizacji kuli.
- Dodano anomalie teleportacyjne w starych barkach i smaży rybackiej.
- Naprawiono niedostępne problemy ze znakiem schronienia w czerwonym lesie.
- Usunięto nieprawidłowe spawnatory i anomalie artefaktowe.
- Zaadresowane problemy z systemem pogodowym po opuszczeniu Pripyat.
- Ulepszona upiększenie i jakość wizualna w wielu lokalizacjach.
- Zwiększony projekt i teren w różnych regionach.
- Dostosowane umieszczenie liści w wielu lokalizacjach.
- Ulepszone oświetlenie w wielu lokalizacjach.
- Ulepszone zderzenie wielu obiektów w różnych lokalizacjach.
- Naprawiono problemy z wyglądem liści po ładowaniu oszczędności.
- Adresowany gracz opuszczający grywalne obszary między Cordon i Zaton.
- Naprawiono odrodzenie monolitiańskie w bezpiecznych strefach w Zalissya.
- Dostosowane pozycje anomalii w stacji przetwarzania odpadów.
- Naprawiono problemy z odległością obciążenia dla celów.
- Zaktualizowano zapasy w regionie Cordon.
- Dodano spawn artefaktowy w ElectroField w centrum danych SIIRCA.
- Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe kaczki.
- Wypolerowane materiały szkła i sztukaterii w otwartym świecie.
- W tej sekcji wprowadzono ponad 450 ulepszeń.
Audio, przerywniki filmowe i vo
Sceny filmowe
- Naprawiono problemy z interakcją przycisku windy podczas misji „Ostatni krok”.
- Zwrócił się do zniknięcia modelu Agatha podczas misji „życzenia”.
- Naprawiono problemy z odtwarzaniem wideo dla graczy Microsoft Store w misji „Dangerous Liaisons”.
- Skorygowane brakujące sprzężenie zwrotne dotyczy w wielu scenach filmowych.
- Naprawiono zniknięte problemy z włosami z różnymi NPC w przerywnikach filmowych.
- Inne problemy zostały rozwiązane.
Głos i lokalizacja
- Ulepszone animacje twarzy dla bezczynnych NPC.
- Zaktualizowano animacje NPC w wielu dialogach.
- Ulepszone animacje twarzy dla kluczowych NPC.
- Naprawiono grę głosową do lokalizacji UA w spotkaniu z oszustwem samochodowym.
- Zwrócił się do desiover w misji „granicy”.
- Naprawiono niedopasowania napisów i Vo w misji „Hot on the Trail”.
- Drobna poprawka do lokalizacji serbskiej.
- Wdrożył drobne poprawki do wielu lokalizacji.
- Rozwiązano ponad 25 dodatkowych problemów.
Dźwięk i muzyka
- Przerobione efekty dźwiękowe anomalii karuzeli.
- Naprawiono niesłyszalną anomalię klikalowca z bliskiej odległości.
- Zmieniono efekty dźwiękowe uszkodzenia anomalii.
- Skorygowana trwałość dźwięku Poltergeist po obciążeniu.
- Przerobione efekty dźwiękowe menu broni.
- Naprawiono problemy z dźwiękiem mutantów na duże odległości.
- Ulepszona okluzja dźwiękowa broni.
- Ulepszone środowisko audio w ponad 10 lokalizacjach.
- Naprawiono znikającego regionu/muzykę lokalizacyjną podczas przejść.
- Adresowane problemy związane z zapętlaniem muzyki bojowej.
- Naprawiono znikającą muzykę regionu Rostok po załadowaniu zapisów.
- Dodano nowy motyw muzyki nocnej dla Zalissya.
- Dodano brakującą muzykę do anomalii wizualnej Disball.
- Naprawiono znikający dźwięk otoczenia na polu maku po załadowaniu.
- Adresowane brakujące efekty dźwiękowe dla świateł i anomalii wzrokowych.
- Dodano podwodne efekty dźwiękowe granatów.
- Naprawiono problemy z dźwiękiem szkód krytycznych.
- Adresowane zduplikowane kroki dźwiękowe z detektorem.
- Dodano dźwięki śruby specyficzne dla powierzchni.
- Ulepszone zmutowane dźwięki podczas efektów PSY.
- Dodano dźwięki akcji w aktualizacjach i zakładkach dzienników w PDA.
- Dodano dźwięk do wyjścia do menu głównego.
- Naprawiono dźwięk chodzenia nad drewnianymi podkładami.
- Wdrożono drobne ulepszenia.