स्टाकर 2 पैच 1.2: 1,700 से अधिक फिक्स, ए-लाइफ 2.0 जोड़ा गया

लेखक: Logan Apr 27,2025

जीएससी गेम वर्ल्ड, स्टैकर 2: हार्ट ऑफ़ चोर्नोबिल के पीछे डेवलपर्स ने एक महत्वपूर्ण अपडेट, पैच 1.2 जारी किया है, जो 1,700 फिक्स और सुधारों को संबोधित करता है। यह व्यापक अपडेट खेल के हर पहलू को छूता है, जिसमें संतुलन, स्थान, quests, ब्लॉकर्स, क्रैश, प्रदर्शन, और बहुत ही चर्चा वाले ए-लाइफ 2.0 सिस्टम शामिल हैं।

नवंबर में इसके लॉन्च के बाद से, स्टॉकर 2 ने स्टीम पर सकारात्मक स्वागत का आनंद लिया और 1 मिलियन से अधिक बिक्री हासिल की। यह यूक्रेनी स्टूडियो के लिए एक उल्लेखनीय उपलब्धि है, विशेष रूप से 2022 में रूस के पूर्ण पैमाने पर आक्रमण के बाद चुनौतीपूर्ण परिस्थितियों को देखते हुए। हालांकि, खेल अपने मुद्दों के बिना नहीं है, विशेष रूप से ए-लाइफ 2.0 प्रणाली के साथ।

ए-लाइफ, मूल स्टाकर गेम से एक हॉलमार्क फीचर, पूरे खेल की दुनिया में एआई व्यवहार का प्रबंधन करता है। यह खिलाड़ी के कार्यों के स्वतंत्र रूप से क्षेत्र में जीवन का अनुकरण करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, यथार्थवादी एआई और उभरते गेमप्ले को बढ़ावा देता है जो प्रशंसकों को पसंद करते हैं। जीएससी ने वादा किया कि ए-लाइफ 2.0 इस अनुभव को बढ़ाएगा, जिससे ज़ोन पहले से कहीं अधिक जीवित महसूस करे और अभूतपूर्व उभरती हुई गेमप्ले को सक्षम करे। फिर भी, रिलीज होने पर, कई खिलाड़ियों ने महसूस किया कि ए-लाइफ 2.0 उम्मीदों से कम हो गया, कुछ ने खेल में अपनी उपस्थिति पर संदेह किया।

IGN के साथ एक साक्षात्कार में, GSC ने A-Life 2.0 के साथ सामना की गई चुनौतियों पर चर्चा की और इन मुद्दों को हल करने के लिए प्रतिबद्ध किया। दिसंबर में जारी पैच 1.1, इस प्रक्रिया में पहला कदम था, और पैच 1.2, अब उपलब्ध है, महत्वपूर्ण प्रगति को चिह्नित करता है। नीचे विस्तृत पैच नोट हैं:

स्टाकर 2: हार्ट ऑफ चर्नोबिल अपडेट 1.2 पैच नोट्स:

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  • ए-लाइफ एनपीसी को लाशों से सही तरीके से पहुंचने से रोकने के लिए एक बग फिक्स्ड। वे अब बेहतर हथियारों को लूट सकते हैं और स्विच कर सकते हैं।
  • एनपीसी के लिए बेहतर लाश लूटिंग व्यवहार।
  • एनपीसीएस के साथ निश्चित मुद्दे शरीर के कवच और लाशों से हेलमेट लूटते हैं।
  • संबोधित गुट-विशिष्ट लाश लूट।
  • सभी दूरी और हथियारों में एनपीसी शूटिंग सटीकता और बुलेट फैलाव को बढ़ाया।
  • बुलेट स्प्रे में सटीक शॉट्स के लिए यादृच्छिककरण जोड़ा गया।
  • कुछ एनपीसी हथियार गोलियों के लिए कम दीवार पैठ।
  • बेहतर चुपके यांत्रिकी।
  • एक मुद्दा तय किया जहां एनपीसी एक हाथापाई के हमले के बाद खिलाड़ी के पीछे समाप्त हो सकता है।
  • समायोजित एनपीसी पहचान समय।
  • मैलाचाइट स्थान पर लंबी दूरी की दृश्यता के मुद्दे।
  • बेहतर उत्परिवर्ती युद्ध व्यवहार।
  • संकल्प एआई स्क्रिप्टेड कॉम्बैट के दौरान फंस गया और कूदते हुए म्यूटेंट हवा में फंस गए।
  • फिक्स्ड कंट्रोलर क्षमता मुद्दे और उत्परिवर्ती हमले की स्थिति।
  • चिमेरा कूदने और हमले के मुद्दों को ठीक किया।
  • फिक्स्ड हिरण समन स्पॉन और पोल्टरजिस्ट विसंगति इंटरैक्शन।
  • अप्राप्य सतहों पर चलने वाले म्यूटेंट को संबोधित किया।
  • फिक्स्ड स्यूडोडोग सृजन सृजन के मुद्दे।
  • नियंत्रक के लिए गर्जन की क्षमता जोड़ी गई।
  • ए-लाइफ एनपीसीएस ने फ्रेंडली घायल एनपीसी को चंगा किया।
  • खिलाड़ी के पास फिक्स्ड लाश।
  • खोज स्थानों पर ए-लाइफ एनपीसी पहुंच को संबोधित किया।
  • फिक्स्ड लापता वर्ण मुख्य कहानी में ब्लॉकर्स का कारण बनते हैं।
  • बदमाश गांव के पास ए-लाइफ मिलिट्रीज के अंतहीन स्पॉनिंग को हल किया।
  • Skadovsk में फिक्स्ड स्टक गार्ड NPCS।
  • सही चूहे के छींटे घबराहट के मुद्दे।
  • फिक्स्ड एनपीसी मूवमेंट पोस्ट-एमिशन।
  • लापता होने वाले हथियारों को बर्न क्षमता से पकड़ लिया।
  • ऊपर और कुछ म्यूटेंट के लिए चलने पर एनपीसी एनिमेशन में सुधार हुआ।
  • एनपीसी को ज़ोम्बिंग के पास फिक्स्ड प्लेयर क्षति।
  • संबोधित NPCs दरवाजे के बाद के उत्सर्जन में फंस गए।
  • शूटिंग पर फिक्स्ड म्यूटेंट लिम्ब स्ट्रेचिंग।
  • पिस्तौल का उपयोग करते समय एनपीसी राइफल स्टैंड स्थिति को सही किया।
  • क्षेत्र के स्थान पर खिलाड़ी के सामने फिक्स्ड एनपीसी स्पॉनिंग।
  • बेहतर एनपीसी कवर और द्वार एनिमेशन।
  • Prypiat में परित्यक्त विज्ञान परिसर के पास स्यूडोगियंट के साथ खुली दुनिया का मुकाबला बढ़ाया।
  • बंद हेलमेट के माध्यम से खाने, धूम्रपान और पीने के लिए निश्चित एनपीसी।
  • विसंगतियों से म्यूटेंट के लिए लापता मृत्यु एनिमेशन को सही किया।
  • उत्सर्जन के बाद फिक्स्ड लेक्स लीजेंड का समूह वापसी।
  • संकीर्ण स्थानों में चूहे के आंदोलन को संबोधित किया।
  • खिलाड़ियों से फिक्स्ड बर्न स्नैचिंग क्वेस्ट हथियार।
  • हथियारों को छिपाने के लिए खिलाड़ियों को चेतावनी देने के बाद एनपीसी व्यवहार को ठीक किया।
  • "सात सील के पीछे" मिशन को पूरा करने से पहले ब्लडसुकर स्पॉन दर को कम कर दिया।
  • फिक्स्ड एनपीसी कॉम्बैट के बाद शांत शिविर में दरवाजे को अवरुद्ध करता है।
  • 70 से अधिक अतिरिक्त मुद्दों को संबोधित किया।

संतुलन

  • अजीब पानी के आर्क-आर्टिफैक्ट के विरोधी विकिरण प्रभाव को कम कर दिया।
  • शील्ड के सक्रिय होने पर बर्न को फिक्स्ड ग्रेनेड क्षति।
  • स्यूडोडोग सम्मन को मारने के लिए आवश्यक शॉट्स की संख्या को समायोजित किया।
  • ब्लाइंड डॉग के जंप अटैक की आवृत्ति में वृद्धि हुई।
  • पुनर्संयोजन पिस्तौल और साइलेंसर अटैचमेंट।
  • एक्सोस्केलेटन में एनपीसी के लिए स्पॉन दर में कमी।
  • समायोजित एनपीसी कवच ​​स्पॉन दरों, निचले और मध्य-स्तरीय कवच के पक्ष में।
  • संचित रेड-पॉइंट्स के आधार पर विकिरण क्षति में वृद्धि।
  • एनपीसीएस के लिए उच्च स्तरीय हथियार के शुरुआती गेम में कमी।
  • हब पर अतिरिक्त एनपीसी के साथ ट्रेडिंग विकल्प जोड़े गए।
  • वयोवृद्ध कठिनाई पर "बर्केप के लिए एक नौकरी" मिशन के लिए अर्थव्यवस्था को बदल दिया।
  • विभिन्न मामूली संतुलन समायोजन को लागू किया।

अनुकूलन और दुर्घटनाएँ

  • Faust बॉस की लड़ाई के दौरान फिक्स्ड FPS ड्रॉप्स।
  • पीडीए या पॉज़ मेनू को बंद करते समय संबोधित प्रदर्शन ड्रॉप।
  • कई वस्तुओं के लिए नेविगेशन मेष पुनर्निर्माण को अक्षम करके बेहतर प्रदर्शन।
  • आइटम हेरफेर से संबंधित फिक्स्ड मेमोरी लीक।
  • 100 से अधिक अपवाद_कैस_वियेशन क्रैश और अन्य त्रुटियों को हल किया।
  • FidelityFX फ्रेम इंटरपोलेशन के साथ VSYNC को सक्षम करने के बाद फिक्स्ड इनपुट लैग।
  • पॉज़ मेनू, मुख्य मेनू और लोडिंग स्क्रीन के दौरान फ्रेम रेट लॉक जोड़ा गया।
  • अन्य अनुकूलन ट्विक्स लागू किया।

हुड के नीचे

  • बेहतर टॉर्च शैडो कास्टिंग।
  • फिक्स्ड एनपीसी संबंध बदल जाता है।
  • सही बारूद प्रकार के नाम।
  • संवादों के दौरान ठंड को संबोधित किया गया।
  • एनपीसी मौत पर फिक्स्ड क्वेस्ट लॉजिक मुद्दे।
  • Cutscenes से गेमप्ले तक बेहतर संक्रमण।
  • संवाद के माध्यम से आइटम देते समय फिक्स्ड मिशन लॉजिक टूट जाता है।
  • ट्रेडिंग/अपग्रेड करने के बाद सही संवाद समापन मुद्दे।
  • खेलने योग्य क्षेत्रों के बाहर फिक्स्ड प्लेयर टेलीपोर्टेशन।
  • जोड़ा गया कस्टम एआईएम अदृश्य लक्ष्यों के लिए लॉजिक सहायता करता है।
  • गेम सेव खोने के बाद फिक्स्ड लापता सेव बैकअप।
  • टूटे हुए एनपीसी धूम्रपान एनिमेशन को सही किया।
  • खेलने योग्य क्षेत्रों के बाहर फिक्स्ड एनपीसी टेलीपोर्टेशन।
  • चुपके से लेयर को साफ करने के लिए उपलब्धि के मुद्दों को संबोधित किया।
  • स्थानीय बचत और विफल क्लाउड सिंक को हटाने के बाद फिक्स्ड दूषित इन-गेम सेव्स।
  • कम रोशनी में पॉलिश पीडीए मॉडल।
  • अनुकूलन और दुर्घटनाओं में और हुड वर्गों के तहत 100 से अधिक अन्य सुधारों को लागू किया गया।

कहानी

मुख्य कहानी लाइन

  • कर्नल कोशुनोव और सीपीटी के लिए फिक्स्ड स्पॉनिंग मुद्दे। "इच्छाधारी सोच" मिशन के दौरान ज़ोटोव।
  • "थ्री कैप्टन" मिशन के बाद सुल्तान डाकुओं या शेवचेंको स्टाकर्स के साथ सही प्रतिष्ठा बढ़ जाती है।
  • "सत्य के दर्शन" मिशन के दौरान फिक्स्ड स्कार एनपीसी शत्रुता।
  • "शॉक थेरेपी" मिशन में चुपके मुद्दों को संबोधित किया।
  • "ऑन द एज" मिशन के दौरान गफ़र के साथ फिक्स्ड फाइनल डायलॉग मुद्दे।
  • "डाउन नीचे" मिशन में डालिन की मृत्यु के बाद सही उद्देश्य दृढ़ता।
  • "हॉट ऑन द ट्रेल" मिशन के दौरान फिक्स्ड इंडक्टर डेस्पॉविंग।
  • "द इटरनल शाइनिंग" मिशन में वैकल्पिक चरण के मुद्दों को संबोधित किया।
  • "लीजेंड्स ऑफ द ज़ोन" मिशन में फिक्स्ड प्लेयर मूवमेंट मुद्दे।
  • "इच्छाधारी सोच" मिशन में डॉ। डलिन और कर्नल कोरशुनोव के साथ संवाद लूपिंग को हल किया।
  • "सीमा" मिशन के दौरान मलबे के साथ फिक्स्ड ट्रेडिंग मुद्दे।
  • "एक मामूली घटना" मिशन में एसटीसी मैलाकाइट में दरवाजा खोलने के मुद्दों को संबोधित किया।
  • संवादों के दौरान फिक्स्ड एनपीसी मूवमेंट।
  • "सत्य के दर्शन" मिशन में स्पार्क स्क्वाड व्यवहार को ठीक किया।
  • "किंग ऑफ द हिल" मिशन में फिक्स्ड ऑब्जेक्टिव पूरा होने वाले मुद्दे।
  • "AD ASTRA PER ASPERA" मिशन के दौरान समायोजित चिमेरा व्यवहार।
  • फिक्स्ड ओचरेट की लड़ाई सगाई के मुद्दे।
  • "उत्तर एक मूल्य पर आते हैं" मिशन में सही वार्ड गार्ड पदों।
  • "द रोड टू द फाउंडेशन" मिशन में फिक्स्ड मोनोलिथियन उपस्थिति मुद्दे।
  • "शॉक थेरेपी" मिशन में लगातार उद्देश्यों को संबोधित किया।
  • "द रोड टू द फाउंडेशन" मिशन के दौरान शांतिपूर्ण क्षेत्रों में फिक्स्ड चिमेरा गैर-शॉस्टिलिटी मुद्दे।
  • "सत्य के दर्शन" मिशन में वैज्ञानिक शत्रुता को ठीक किया।
  • "हॉट ऑन द ट्रेल" मिशन में फिक्स्ड नॉनटाइडर शत्रुता के मुद्दे।
  • "नेत्र ऑफ द स्टॉर्म" मिशन में फैंटम स्पॉन मुद्दों को संबोधित किया।
  • "थ्री कैप्टन" मिशन में फिक्स्ड ऑटो-कम्प्लीटेशन मुद्दे।
  • "शिफ्ट चेंज" मिशन में मिशन प्रगति के मुद्दों को संबोधित किया।
  • "धोखेबाज़ द डिसीवर" मिशन में फिक्स्ड लापता या मृत एनपीसी।
  • "शॉक थेरेपी" मिशन में लगातार उद्देश्यों को ठीक किया।
  • "जस्ट लाइक द गुड ओल्ड डेज़" मिशन में फिक्स्ड मिशन प्रगति मुद्दे।
  • "डार्क टाइम्स" मिशन में स्ट्राइडर गायब होने के मुद्दों को संबोधित किया।
  • "सीमा" मिशन में फिक्स्ड ऑब्जेक्टिव पूरा होने वाले मुद्दे।
  • इकारस कैंप चेकपॉइंट पर लापता मुठभेड़ मिशन को सही किया।
  • होशा मोहरा के साथ फिक्स्ड वन-शॉट किल मुद्दों को "उत्तर आओ एक मूल्य" मिशन में।
  • "द रोड टू द फाउंडेशन" मिशन में ऑफलोडिंग टर्मिनल पर चूहे की संख्या कम हो गई।
  • "सीमा" मिशन के बाद लगातार बरसात का मौसम।
  • "बडमो!" के बाद अधूरे उद्देश्यों को संबोधित किया गया। उद्देश्य।
  • "द पोपी फील्ड" मिशन में फिक्स्ड एनपीसी डेथ इश्यूज़।
  • "ए एक्ट ऑफ मर्सी" मिशन में आक्रामक स्ट्राइडर उपस्थिति को सही किया।
  • "उत्तर एक मूल्य पर आते हैं" मिशन में फिक्स्ड वार्डन गार्ड प्रतिक्रियाएं।
  • "बुल्सई" और "शिफ्ट चेंज" मिशन में क्वेस्ट आइटम कॉर्प्स डेसपॉन को रोक दिया।
  • "चरम सादगी" मिशन में फिक्स्ड स्ट्राइडर की स्थिति।
  • "सुरंग के अंत में एक प्रकाश" मिशन के बाद लगातार पीएस-प्रभाव को संबोधित किया।
  • "उत्तर एक मूल्य पर आते हैं" मिशन में निश्चित उद्देश्य विफलताएं।
  • "लीजेंड्स ऑफ द ज़ोन" मिशन में स्यूडोगियंट फाइट इश्यू को सही किया।
  • "इन द नेम ऑफ साइंस" मिशन में Shcherba के साथ फिक्स्ड इंटरैक्शन मुद्दे।
  • "बैक टू द स्लैग हीप" मिशन में स्कार के साथ कटकस के मुद्दों को संबोधित किया।
  • फिक्स्ड स्किफ़ के रक्तस्राव के मुद्दे "डाउन डाउन" मिशन में पोस्ट-बॉसफाइट।
  • "डाउन डाउन" मिशन में जर्नल एंट्री मुद्दों को सही किया।
  • "द मिस्टीरियस केस" मिशन में फिक्स्ड ट्रेडिंग मुद्दे।
  • "जस्ट लाइक द गुड ओल्ड डेज़" मिशन में मर्करी स्क्वाड स्पॉन मुद्दों को संबोधित किया।
  • "चरम सादगी" मिशन में निश्चित रूप से वैकल्पिक उद्देश्य।
  • "ए लॉन्ग ओवरड्यू विजिट" मिशन में एनपीसी मुद्दों को सही किया।
  • "द बाउंड्री" मिशन में हमले के दौरान हटाए गए गाइड उपयोग को हटा दिया गया।
  • कई मिशनों में फिक्स्ड रिक्टर की उपस्थिति के मुद्दे।
  • "ऑन द एज" मिशन में लापता संवाद वाक्यांशों को संबोधित किया।
  • "ऑन द एज" मिशन में फिक्स्ड अटक एनपीसी।
  • "ऑन द एज" मिशन में अनंत पुरस्कारों को सही किया।
  • "ऑन द एज" मिशन में एनपीसी अवरुद्ध मुद्दों को संबोधित किया।
  • "ऑन द एज" मिशन में फिक्स्ड गैफ़र का मुकाबला व्यवहार।
  • "ऑन द एज" मिशन में वॉरलॉक एनपीसी उपस्थिति को ठीक किया।
  • "ए एक्ट ऑफ मर्सी" मिशन में फिक्स्ड मोनोलिथियन शत्रुता के मुद्दे।
  • "सत्य के दर्शन" मिशन में डालिन के निरीक्षण मुद्दों को संबोधित किया।
  • फिक्स्ड रेडियो मैसेज लॉजिक पोस्ट-फ़ेस्ट बॉसफाइट।
  • "सुरंग के अंत में एक प्रकाश" मिशन के बाद लगातार पीएस-प्रभाव को ठीक किया।
  • फिक्स्ड मोनोलिथ ट्रूप स्पॉन मुद्दों में "हर किसी के लिए खुशी" मिशन में।
  • "बैक टू द स्लैग हीप" मिशन में लापता एनपीसी मुद्दों को संबोधित किया।
  • "जस्ट लाइक द गुड ओल्ड डेज़" मिशन में फिक्स्ड मर्करी स्क्वाड अटैक मुद्दे।
  • "इन सर्च ऑफ पास्ट ग्लोरी" मिशन में उत्सर्जन के दौरान एनपीसी गायब होने को ठीक किया।
  • "खतरनाक संपर्क" मिशन में फिक्स्ड मिशन प्रगति मुद्दे।
  • "इन सर्च ऑफ पास्ट ग्लोरी" मिशन में Dvupalov के साथ इंटरैक्शन मुद्दों को संबोधित किया।
  • "खतरनाक संपर्क" मिशन में फिक्स्ड सॉफ्टलॉक मुद्दे।
  • "इन सर्च ऑफ पास्ट ग्लोरी" मिशन में मर्करी स्क्वाड स्पॉन मुद्दों को सुधारा गया।
  • "ए रेस अगेंस्ट डेथ" मिशन में अटक खिलाड़ी मुद्दों को संबोधित किया।
  • "इन सर्च ऑफ पास्ट ग्लोरी" मिशन में Dvupalov और Scherba के साथ फिक्स्ड इंटरैक्शन मुद्दे।
  • "ए एक्ट ऑफ मर्सी" मिशन में एनपीसी गायब होने के मुद्दों को ठीक किया।
  • "द बाउंड्री" मिशन में फिक्स्ड अटक उद्देश्य।
  • संबोधित मिशन "एक बड़े स्कोर" और "धोखेबाज को धोखा देने वाले" मिशन में शुरू करता है।
  • "हॉट ऑन द ट्रेल" मिशन में प्रो। लॉडोचका के साथ फिक्स्ड इंटरैक्शन मुद्दे।
  • "धोखेबाज़ द डिसीवर" मिशन में दस्यु युद्ध के मुद्दों को संबोधित किया।
  • "किनारे पर" मिशन में निश्चित उद्देश्य विफलता मुद्दे।
  • "ऑन द एज" मिशन में एनपीसी मौत के मुद्दों को ठीक किया।
  • "मर्सी का एक अधिनियम" मिशन में निश्चित उद्देश्य विफलता मुद्दे।
  • "सत्य के दर्शन" मिशन में मोनोलिथ सोल्जर स्पॉन मुद्दों को संबोधित किया।
  • "द असॉल्ट ऑन द डूगा" मिशन में फिक्स्ड एनपीसी मुद्दे।
  • "लीजेंड्स ऑफ द ज़ोन" मिशन में दुर्गम भाड़े के स्पॉन मुद्दों को सही किया।
  • स्कार बॉसफाइट के दौरान ज़ोंबी व्यवहार के मुद्दों को संबोधित किया।
  • बॉसफाइट के दौरान कोर्शुनोव के एआई और आँकड़े में सुधार हुआ।
  • "द इटरनल शाइनिंग" मिशन के दौरान फिक्स्ड स्ट्रेलोक के आंदोलन के मुद्दे।
  • Faust के क्लोन पारदर्शिता के मुद्दों को सही किया।
  • "सत्य के दर्शन" मिशन में फिक्स्ड अटक मंच के मुद्दे।
  • शिकार प्रगति के मुद्दों को संबोधित किया।
  • "हॉट ऑन द ट्रेल" मिशन में फिक्स्ड स्ट्राइडर के अवरुद्ध मुद्दे।
  • "जस्ट लाइक द गुड ओल्ड डेज़" मिशन में स्कार की उपस्थिति के मुद्दों को ठीक किया।
  • "इन सर्च ऑफ पास्ट ग्लोरी" मिशन में फिक्स्ड मोनोलिथियन स्पॉन मुद्दे।
  • बॉसफाइट के दौरान कोर्शुनोव के साथ अटक मुद्दों को संबोधित किया।
  • मुख्य कहानी के भीतर 300 से अधिक खोज के मुद्दों को संबोधित किया गया था।

साइड मिशन और मुठभेड़

  • फिक्स्ड फ्री गाइड सर्विस इश्यू।
  • कार घोटाले मुठभेड़ों में एनपीसी शत्रुता के मुद्दों को संबोधित किया।
  • "सिर्फ व्यापार" मिशन में फिक्स्ड मिशन स्वीकृति मुद्दे।
  • संवादों के दौरान एनपीसी टेलीपोर्टेशन मुद्दों को ठीक किया।
  • रोस्टोक के पास खुली-दुनिया के मुठभेड़ों में बेहतर कृन्तकों का स्पॉन।
  • "ब्लैक शीप" मिशन के बाद फिक्स्ड गुट संबंध मुद्दे।
  • खुली दुनिया और हब में नए नोट जोड़े गए।
  • दोहराए जाने वाले मिशनों में फिक्स्ड इनाम विसंगतियां।
  • संवादों में लापता यात्रा विकल्पों को संबोधित किया।
  • Skadovsk में लाउडस्पीकर घोषणाओं में निश्चित कथात्मक विसंगतियां।
  • मोनोलिथ वापसी के बाद मुठभेड़ मिशन की उपलब्धता को सही किया।
  • स्पार्क शाखा-विशिष्ट मुठभेड़ मिशन मुद्दों को संबोधित किया।
  • ब्लडसुकर विलेज स्टैश में लूट मूल्य में वृद्धि।
  • जर्नल में फिक्स्ड अटक दोहराने योग्य मिशन।
  • मैलाचाइट हब लॉक मुद्दों को संबोधित किया।
  • रूकी विलेज के पास मुठभेड़ों में बेहतर स्तर का डिजाइन।
  • "स्वतंत्रता की कुंजी" मिशन के दौरान झेन्या हल्क के साथ फिक्स्ड संवाद मुद्दे।
  • DUGA के पास मुठभेड़ों में एनपीसी शरीर के मुद्दों को संबोधित किया।
  • फिक्स्ड स्यूडोडोग "एरिना: राउंड टू" मिशन में मुद्दों को समन।
  • "स्वतंत्रता की कुंजी" मिशन में कवच और हेलमेट लूटने वाले मुद्दों को सही किया।
  • मलाकाइट की तेजी से यात्रा के बाद फिक्स्ड प्लेयर ने मुद्दों को अटक दिया।
  • यानिव स्टेशन पर लापता गाइड मुद्दों को संबोधित किया।
  • "द फ्रीडम कोलोसियम" मिशन में फिक्स्ड शॉटगन राउंड मुद्दे।
  • अखाड़े के झगड़े के दौरान एनपीसी खोज व्यवहार को ठीक किया।
  • "एक मामूली घटना" मिशन के दौरान फिक्स्ड डोर मुद्दे।
  • "सत्य के दर्शन" मिशन के दौरान शांतिपूर्ण एनपीसी मुद्दों को संबोधित किया।
  • गाइड एनपीसी के साथ संवादों में फिक्स्ड वॉयसओवर मुद्दे।
  • दस्यु समूहों के बीच संबोधित मुकाबला दीक्षा मुद्दों को संबोधित किया।
  • 130 से अधिक अतिरिक्त मुद्दों को हल किया गया।

ज़ोन

अंतःक्रिया योग्य वस्तुएं और क्षेत्र का अनुभव

  • वाइल्ड टेरिटरी, रोस्टोक में इंटरैक्टिव दरवाजों के लिए बेहतर स्तर का डिजाइन।
  • विनाशकारी चिकित्सा बक्से के लिए बढ़ाया स्तर कला।
  • एनपीसी से लूटे गए हथियारों के लिए क्षतिग्रस्त क्षतिग्रस्त राज्य आइकन जोड़ा गया।
  • फिक्स्ड आर्क-आर्टिफैक्ट रिस्पॉन्स मुद्दे।
  • हाइड्रोडायनामिक्स लैब के पास स्टैश के लिए असंतुलित लूट।
  • सुधारा गया आर्टिफ़ैक्ट मॉडल।
  • फिक्स्ड डिस्चार्ज किए गए बर्नर विसंगति क्षति मुद्दों।
  • अजीब केतली आर्कार्टिफैक्ट से स्थायी साई प्रभाव को संबोधित किया।
  • "इच्छाधारी सोच" मिशन के दौरान फिक्स्ड कॉर्पस पोजिशनिंग मुद्दे।
  • सही विनाशकारी लकड़ी के तख्त प्रभाव।
  • "जस्ट बिजनेस" मिशन के दौरान फिक्स्ड डोर क्लोजिंग मुद्दे।
  • संबोधित नकली पीएसआई विरूपण साक्ष्य दृढ़ता मुद्दों।
  • कलाकृतियों के लिए बेहतर स्ट्रेफिंग जंप मैकेनिक्स।
  • यानिव स्टेशन पर फिक्स्ड भंवर विसंगति क्षति।
  • 30 से अधिक अतिरिक्त मुद्दों को हल किया गया।

खिलाड़ी गियर और खिलाड़ी राज्य

  • निष्कासन विसंगति के बाद फिक्स्ड हैंड मिसप्लेशन।
  • ग्रेनेड के साथ बंद लॉक डोर अनलॉक।
  • फिक्स्ड ग्रेनेड की खपत और गायब होने के मुद्दे।
  • क्राउच स्टेट से पार्कौर एनीमेशन जोड़ा गया।
  • सही रेजर विसंगति क्षति मुद्दों को सही किया।
  • विसंगतियों से एनपीसी डेथ एनिमेशन को जोड़ा गया।
  • फिक्स्ड ऑटो दुबला और हथियार अप मूवमेंट इश्यूज।
  • बेहतर NPC पदयात्रा सिंक्रनाइज़ेशन।
  • परिवर्तित कीबाइंडिंग के साथ सीढ़ी चढ़ने के मुद्दों को संबोधित किया।
  • फिक्स्ड लगातार psy प्रभाव मुद्दे।
  • सही खिलाड़ी अयोग्यता मुद्दों को सही किया।
  • फिक्स्ड लाश क्लिपिंग मुद्दे।
  • संबोधित रीलोड एनीमेशन स्किपिंग और रद्दीकरण।
  • स्प्रिंटिंग के बाद समायोजित खिलाड़ी त्वरण।
  • फिक्स्ड फैंटम ग्रेनेड किल इश्यू।
  • X7 सूट के लिए डिफ़ॉल्ट विरूपण साक्ष्य स्लॉट में कमी।
  • Bulwark Exosuit पर सही अपग्रेड स्लॉट पदों।
  • पीए -7 गैस मास्क अपग्रेड ट्री में निश्चित विसंगतियां।
  • Rebalanced PSZ-5D यूनिवर्सल प्रोटेक्शन आर्मर सूट अपग्रेड।
  • 50 से अधिक अतिरिक्त बग्स हल किए गए थे।

खिलाड़ी मार्गदर्शन और खेल सेटिंग्स

  • फिक्स्ड मैप टूलटिप्स और गेमपैड ज़ूम इश्यूज़।
  • इन्वेंट्री और आइटम चयनकर्ता में डिमिंग प्रभाव को संबोधित किया।
  • फिक्स्ड तकनीशियन अपग्रेड डिस्प्ले इश्यूज।
  • HUD पर बारूद काउंटर दृश्यता को ठीक किया।
  • बैरल ग्रेनेड लॉन्चर डिस्प्ले मुद्दों के तहत संबोधित किया गया।
  • फिक्स्ड स्टैश स्थान अधिसूचना मुद्दे।
  • सही गेमपैड आइटम खींचने और छोड़ने।
  • अपग्रेड के बाद फिक्स्ड कैलिबर डिस्प्ले मुद्दे।
  • GamePad के साथ Cutscene स्किपिंग मुद्दों को संबोधित किया।
  • पूर्ण मिशनों के लिए फिक्स्ड "ट्रैक" स्थिति प्रदर्शन।
  • सुधारा गया ऑडियोलॉग प्रदर्शन मुद्दों।
  • अटैचमेंट सेलेक्टर में फिक्स्ड लापता माउस कर्सर।
  • MSI क्लॉ A1M नियंत्रण मुद्दों को संबोधित किया।
  • एकीकृत रेज़र क्रोमा रोशनी और सेंससा प्रभाव।
  • जर्नल और नोट्स के लिए प्रमुख बाइंडिंग विकल्प जोड़े गए।
  • फिक्स्ड न्यू ग्रेनेड/बोल्ट थ्रो कीबाइंड्स।
  • प्रमुख बाइंडिंग में लापता टॉर्च बटन को संबोधित किया।
  • फिक्स्ड स्पीकर नाम UI आकार के मुद्दे।
  • उत्सर्जन के दौरान सही मिशन चरण पूरा होने के मुद्दे।
  • आइटम चयनकर्ता में फायर मोड परिवर्तन एनीमेशन जोड़ा गया।
  • शूटिंग के दौरान इन्वेंट्री के दौरान फिक्स्ड इनपुट लॉस।
  • बढ़ा हुआ "कोई रिटर्न नहीं" संदेश अवधि।
  • अपग्रेड मेनू में बेहतर UX।
  • फिक्स्ड ग्रेनेड बारूद काउंटर डिस्प्ले मुद्दे।
  • 120 से अधिक अतिरिक्त सुधार लागू किए गए थे।

क्षेत्र और स्थान

  • फिक्स्ड प्लेयर एक्स -17 लैब में मुद्दों पर अटक गया।
  • कूलिंग टॉवर पर नरम लॉक मुद्दों को संबोधित किया।
  • क्षेत्र स्थान में बर्निंग टैंक पर फिक्स्ड एनपीसी मौत।
  • पुराने बजरा और मछली पकड़ने के हेमलेट क्षेत्रों में टेलीपोर्ट विसंगतियों को जोड़ा गया।
  • लाल जंगल में फिक्स्ड दुर्गम आश्रय चिह्न मुद्दे।
  • हटाए गए अमान्य कलाकृतियों और विसंगतियों को हटा दिया गया।
  • Pripyat छोड़ने के बाद मौसम प्रणाली के मुद्दों को संबोधित किया।
  • कई स्थानों में बेहतर सौंदर्यीकरण और दृश्य गुणवत्ता।
  • विभिन्न क्षेत्रों में बढ़ाया स्तर डिजाइन और इलाके।
  • कई स्थानों में समायोजित पत्ते प्लेसमेंट।
  • कई स्थानों में बेहतर प्रकाश व्यवस्था।
  • विभिन्न स्थानों में कई वस्तुओं के लिए ट्विक टक्कर।
  • लोडिंग सेविंग के बाद फिक्स्ड पत्ते उपस्थिति के मुद्दे।
  • कॉर्डन और ज़ेटन के बीच खेलने योग्य क्षेत्रों को छोड़ने वाले खिलाड़ी को संबोधित किया गया।
  • ज़ालिस्या में सुरक्षित क्षेत्रों में फिक्स्ड मोनोलिथियन स्पॉन।
  • अपशिष्ट प्रसंस्करण स्टेशन पर समायोजित विसंगति की स्थिति।
  • उद्देश्यों के लिए फिक्स्ड लोड दूरी के मुद्दे।
  • कॉर्डन क्षेत्र के आसपास अद्यतन स्टैश इन्वेंट्री।
  • SIIRCA के डेटासेंटर में इलेक्ट्रोफिल्ड में कलाकृतियों को जोड़ा गया।
  • फिक्स्ड लापता बतख ध्वनि प्रभाव।
  • खुली दुनिया में पॉलिश ग्लास और प्लास्टर सामग्री।
  • इस खंड में 450 से अधिक सुधार किए गए थे।

ऑडियो, cutscenes, और Vo

क्यूटसेन
  • "द लास्ट स्टेप" मिशन के दौरान फिक्स्ड एलेवेटर बटन इंटरेक्शन मुद्दे।
  • "इच्छाधारी सोच" मिशन के दौरान अगाथा के मॉडल गायब हो गए।
  • पीसी Microsoft स्टोर खिलाड़ियों के लिए "खतरनाक liaisons" मिशन में फिक्स्ड वीडियो प्लेबैक मुद्दे।
  • कई cutscenes में लापता हाप्टिक प्रतिक्रिया को सही किया।
  • कटकनेन्स में अलग -अलग एनपीसी के साथ बालों के मुद्दों को गायब कर दिया।
  • अन्य मुद्दों को हल किया गया था।
वॉयसओवर और स्थानीयकरण
  • निष्क्रिय एनपीसी के लिए बेहतर चेहरे एनिमेशन।
  • कई संवादों में एनपीसी एनिमेशन अपडेट किया गया।
  • प्रमुख कहानी एनपीसी के लिए बढ़ी हुई चेहरे की एनिमेशन।
  • कार घोटाले मुठभेड़ में यूए स्थानीयकरण के लिए फिक्स्ड एन वॉयसओवर खेल।
  • "द बाउंड्री" मिशन में वॉयसओवर डेसिंक को संबोधित किया।
  • "हॉट ऑन द ट्रेल" मिशन में फिक्स्ड सबटाइटल और वॉयस बेमेल।
  • सर्बियाई स्थानीयकरण के लिए मामूली तय।
  • कई स्थानीयकरणों के लिए मामूली सुधारों को लागू किया गया।
  • 25 से अधिक अतिरिक्त मुद्दों को संबोधित किया गया।
ध्वनि और संगीत
  • Reworked हिंडोला विसंगति ध्वनि प्रभाव।
  • निकट दूरी पर फिक्स्ड इनडिबल क्लिकर विसंगति।
  • बदल गया विसंगति क्षति ध्वनि प्रभाव।
  • लोडिंग लोडिंग के बाद सही पोल्टरजिस्ट साउंड दृढ़ता।
  • फिर से काम किया गया हथियार चयनकर्ता मेनू ध्वनि प्रभाव।
  • फिक्स्ड लंबी दूरी की उत्परिवर्ती ध्वनि मुद्दे।
  • बेहतर हथियार ध्वनि रोड़ा।
  • 10 से अधिक स्थानों में ऑडियो वातावरण बढ़ाया।
  • संक्रमण के दौरान निश्चित गायब क्षेत्र/स्थान संगीत।
  • संबोधित मुकाबला संगीत लूपिंग मुद्दों।
  • लोडिंग लोडिंग के बाद फिक्स्ड गायब रोस्टोक क्षेत्र संगीत।
  • Zalissya के लिए नई रात संगीत विषय जोड़ा।
  • दृश्य विसंगति को डिस्कबॉल करने के लिए लापता संगीत जोड़ा गया।
  • लोडिंग लोडिंग के बाद पोपी फील्ड में फिक्स्ड गायब होने वाली परिवेश ध्वनि।
  • प्रकाश और दृश्य विसंगतियों के लिए लापता ध्वनि प्रभावों को संबोधित किया।
  • पानी के नीचे ग्रेनेड ध्वनि प्रभाव जोड़ा गया।
  • फिक्स्ड क्रिटिकल डैमेज साउंड मुद्दे।
  • डिटेक्टर के साथ डुप्लिकेटेड फ़ुटस्टेप साउंड को संबोधित किया।
  • जोड़ा गया सतह-विशिष्ट बोल्ट ध्वनियाँ।
  • Psy प्रभाव के दौरान बेहतर उत्परिवर्ती ध्वनियों।
  • पीडीए में अपग्रेड और जर्नल टैब में क्रियाओं के लिए जोड़ा गया।
  • मुख्य मेनू से बाहर निकलने के लिए ध्वनि जोड़ा गया।
  • लकड़ी के स्लीपरों पर चलने वाली आवाज़ फिक्स्ड।
  • मामूली सुधारों को लागू किया।