Stalker 2: Heart of Chornobyl'in arkasındaki geliştiriciler GSC Game World, 1.700 düzeltme ve iyileştirmeleri ele alan önemli bir güncelleme olan Yama 1.2 yayınladı. Bu kapsamlı güncelleme, oyunun, konumlar, görevler, engelleyiciler, kazalar, performans ve çok tartışılan A-Life 2.0 sistemi dahil olmak üzere her yöne dokunur.
Kasım ayında lansmanından bu yana, Stalker 2, Steam'de olumlu bir resepsiyona sahipti ve 1 milyondan fazla satış gerçekleştirdi. Bu, özellikle Rusya'nın 2022'deki tam ölçekli istilasını takip eden zorlu koşullar göz önüne alındığında, Ukrayna stüdyosu için dikkate değer bir başarıdır. Ancak, oyun sorunları olmadan, özellikle A-Life 2.0 sistemi ile olmamıştır.
Orijinal Stalker oyununun ayırt edici özelliği olan A-Life, oyun dünyasında AI davranışını yönetiyor. Oyuncunun eylemlerinden bağımsız olarak bölgedeki yaşamı simüle etmek için tasarlanmıştır, gerçekçi AI ve hayranların bayıldığı ortaya çıkan oyun oynamayı teşvik eder. GSC, A-Life 2.0'ın bu deneyimi artıracağına söz verdi, bu da bölgeyi her zamankinden daha canlı hissettirecek ve benzeri görülmemiş bir acil oyun sağladı. Yine de, piyasaya sürüldükten sonra, birçok oyuncu A-Life 2.0'ın beklentilerin altında kaldığını ve bazılarının oyundaki varlığından şüphe duyduğunu hissetti.
IGN ile yapılan bir röportajda GSC, A-Life 2.0 ile karşılaşılan zorlukları tartıştı ve bu sorunları çözmeyi taahhüt etti. Aralık ayında yayınlanan Yama 1.1, bu süreçte ilk adımdı ve şimdi mevcut olan Yama 1.2, önemli ilerlemeleri işaret ediyor. Aşağıda ayrıntılı yama notları:
Stalker 2: Chornobyl Ofpation of Heart 1.2 Yama Notları:
-------------------------------------------------AI
- A-hayat NPC'lerin cesetlere doğru yaklaşmasını önleyen bir hata düzeltildi. Artık yağma yapabilir ve daha iyi silahlara geçebilirler.
- NPC'ler için gelişmiş ceset yağma davranışı.
- Vücut zırhını yağmalayan NPC'lerle ilgili sorunlar ve cesetlerden kasklar.
- Hippsiyona özgü ceset yağma.
- Tüm mesafeler ve silahlarda gelişmiş NPC atış doğruluğu ve mermi dağılımı.
- Mermi spreylerindeki doğru çekimlere randomizasyon eklendi.
- Bazı NPC silah mermileri için azaltılmış duvar penetrasyonu.
- Geliştirilmiş gizlilik mekaniği.
- Bir yakın dövüş saldırısından sonra NPC'lerin oyuncunun arkasında olabileceği bir sorun düzeltildi.
- Ayarlanmış NPC tanımlama süreleri.
- Malakit konumunda uzun mesafeli görünürlük sorunları düzeltildi.
- Geliştirilmiş mutant savaş davranışı.
- Komut dosyası ve atlama mutantlarının havaya yapışması sırasında sıkışıp kalma AI çözüldü.
- Sabit kontrolör yetenek sorunları ve mutant saldırı pozisyonları.
- Düzeltilmiş Chimera atlama ve saldırı sorunları.
- Sabit geyik çağırma yumurtlamaları ve poltergeist anomali etkileşimleri.
- Ulaşılamayan yüzeylerde çalışan mutantlar.
- Sabit psödodog summon yaratma sorunları.
- Kontrolör için kükreme yeteneği eklendi.
- A-yaşam NPC'lerinin dostça yaralı NPC'leri iyileştirmesini sağladı.
- Oyuncunun yanında ceset yumurtlama düzeltildi.
- A-Life NPC'nin görev konumlarına erişimi ele alındı.
- Ana hikayede blokerlere neden olan eksik karakterler düzeltildi.
- Çaylak Village yakınlarındaki A-hayat askerlerinin sonsuz yumurtlamasını çözdü.
- Skadovsk'ta sabit koruma NPC'leri sabitlendi.
- Düzeltilmiş sıçan, merdivenlerde ortaya çıkıyor.
- Emisyon sonrası NPC hareketi düzeltildi.
- Çözüldü, buruk yeteneğiyle yakalanan kaybolan silahlar.
- Üst katta ve bazı mutantlar için yürürken NPC animasyonlarını geliştirdi.
- NPC'lerin yakınında sabit oyuncu hasarı.
- Emisyon sonrası kapılarda sıkışan adreslenen NPC'ler.
- Çekim üzerine sabit mutant uzuv gerildi.
- Bir tabanca kullanırken düzeltilmiş NPC tüfek standı konumu.
- Sphere konumundaki oyuncunun önünde NPC yumurtlama düzeltildi.
- Geliştirilmiş NPC kapağı ve kapı animasyonları.
- Prypiat'taki terk edilmiş bilim kampüsünün yakınında psödoji ile gelişmiş açık dünya savaşı.
- Sabit NPC'ler yemek, sigara içmek ve kapalı kasklardan içmek.
- Anomalilerden mutantlar için eksik ölüm animasyonları düzeltildi.
- Emisyondan sonra Lex Legend'in Grubu Geri Dönüşü düzeltildi.
- Dar yerlerde sıçan hareketi ele alınmıştır.
- Oyunculardan gelen burnu kapma görevi silahları düzeltildi.
- Oyuncuları silahları gizlemek için uyardıktan sonra NPC davranışını düzeltti.
- "Yedi Mühürün Arkasında" görevini tamamlamadan önce azaltılmış Bloodsucker yumurtlama oranı.
- Savaştan sonra Sessiz Kamp'taki kapıları engelleyen NPC'ler düzeltildi.
- 70'den fazla ek sorunu ele aldı.
Denge
- Garip su kemerinin anti-radyasyon etkisini azalttı.
- Kalkan aktif olduğunda Burer'e el bombası hasarı düzeltildi.
- Pseudodog çağrılarını öldürmek için gereken çekim sayısını ayarladı.
- Blind Dog'un atlama saldırısının sıklığını arttırdı.
- Yeniden dengelenmiş tabanca ve susturucu ekleri.
- Dış iskeletlerde NPC'ler için azaltılmış yumurtlama oranı.
- Düzeltilmiş NPC zırh yumurtlama oranları, daha düşük ve orta kademe zırhı tercih ediyor.
- Birikmiş radyasyonlara dayalı artan radyasyon hasarı.
- NPC'ler için yüksek katmanlı silahların erken oyun yumurtlamalarını azalttı.
- Hub'larda ek NPC'lerle ticaret seçenekleri eklendi.
- Veteran zorluklarına ilişkin "Barke için Bir İş" görevleri için ekonomiyi değiştirdi.
- Çeşitli küçük denge ayarlamaları uygulandı.
Optimizasyon ve Kazalar
- Faust patron dövüşü sırasında sabit FPS düşüşleri.
- PDA veya duraklama menüsünü kapatırken adreslenen performans düşüşleri.
- Birden çok nesne için gezinme ağının yeniden inşasını devre dışı bırakarak gelişmiş performans.
- Ürün manipülasyonu ile ilgili sabit bellek sızıntıları.
- 100'den fazla istisna_access_violation çökmesi ve diğer hatalar çözüldü.
- FidelityFX çerçeve enterpolasyonu ile VSYNC'yi etkinleştirdikten sonra sabit giriş gecikmesi.
- Duraklama menüsü, ana menü ve yükleme ekranları sırasında kare hızı kilidi eklendi.
- Diğer optimizasyon ayarları uygulandı.
Kaputun altında
- Geliştirilmiş El Feneri Gölge Döküm.
- Sabit NPC ilişkisi değişiklikleri.
- Düzeltilmiş cephane tipi isimler.
- Diyaloglar sırasında başlık donma.
- NPC Ölümü Üzerine Sabit Görev Mantık Sorunları.
- Cutscenes'ten oyuna geçişleri geliştirdi.
- Diyalog yoluyla eşya verirken görev mantığı kırılmalarını düzeltti.
- Ticaret/yükseltme sonrasında düzeltilmiş diyalog kapanış sorunları.
- Oynanabilir alanların dışında sabit oyuncu ışınlanması.
- Görünmez hedefler için özel AIM yardım mantığı eklendi.
- Oyunu kaybettikten sonra eksik kaydetme yedeklemeleri düzeltildi.
- Düzeltilmiş kırık NPC sigara animasyonları.
- Oynanabilir alanların dışında NPC ışınlanması düzeltildi.
- Gizli bir şekilde merdivenleri temizlemek için başarı sorunlarını ele aldı.
- Yerel kaydetmeleri ve başarısız bulut senkronizasyonlarını sildikten sonra sabit bozulmuş oyun içi tasarruflar.
- Düşük ışıkta cilalı PDA modelleri.
- Optimizasyon ve kazalarda ve kaput bölümlerinin altında 100'den fazla iyileştirme yapıldı.
Hikaye
Ana hikaye çizgisi
- Col. Korshunov ve CPT için yumurtlama sorunları düzeltildi. Zotov "arzulu düşünme" görevi sırasında.
- "Üç Kaptan" görevinden sonra Sultan Hayditleri veya Shevchenko takipçileri ile düzeltilmiş itibar artar.
- "Gerçeğin Vizyonları" misyonu sırasında Scar NPC düşmanlığı düzeltildi.
- "Şok terapisi" görevinde gizli sorunları ele aldı.
- "On The Edge" görevi sırasında Gaffer ile ilgili son diyalog sorunları düzeltildi.
- Dalin'in "Aşağıda" görevinde ölümünden sonra düzeltilmiş nesnel kalıcılık.
- "Trail On Trail" görevi sırasında sabit indüktör umutsuz.
- "Ebedi Parlayan" görevinde isteğe bağlı aşama sorunları ele alındı.
- "Bölgenin Efsaneleri" görevinde sabit oyuncu hareketi sorunları.
- Dr. Dalin ve Col. Korshunov ile "arzulu düşünme" görevinde çözüldü.
- "Sınır" misyonu sırasında enkazla ilgili ticaret sorunları düzeltildi.
- "Küçük Bir Olay" görevinde STC Malachite'de kapı açılış sorunlarını ele aldı.
- Diyaloglar sırasında NPC hareketi düzeltildi.
- "Gerçeğin Vizyonları" görevinde kıvılcım kadrosu davranışını düzeltti.
- "Tepenin Kralı" görevinde sabit objektif tamamlama sorunları.
- "ASPERA PER ASPERA" görevi sırasında ayarlanmış kimera davranışı.
- Ocheret'in savaş katılım sorunları düzeltildi.
- "Cevaplar bir fiyata gelir" görevinde düzeltilmiş koğuş koruyucusu pozisyonları.
- "Vakıf Yolu" görevinde Monolitya varlık sorunları düzeltildi.
- "Şok Terapisi" görevinde kalıcı hedefleri ele aldı.
- "Vakıf Yolu" misyonu sırasında barışçıl bölgelerdeki Chimera-Hostilite Olmayan Sorunları düzeltildi.
- "Gerçeğin Vizyonları" misyonunda bilim adamı düşmanlığını düzeltti.
- "Trail On Trail" görevinde Noontider düşmanlık sorunları düzeltildi.
- "Fırtınanın Gözü" görevinde Phantom yumurtlama sorunlarına hitap etti.
- "Üç Kaptan" görevinde otomatik tamamlama sorunları düzeltildi.
- "Vardiya Değişikliği" görevinde görev ilerleme sorunlarını ele aldı.
- "Aldatıcı Aldat" görevinde eksik veya ölü NPC'ler düzeltildi.
- "Şok terapisi" görevinde düzeltilmiş kalıcı hedefler.
- "Tıpkı Eski İyi Günler gibi" görevinde görev ilerleme sorunları düzeltildi.
- "Dark Times" görevinde Strider kaybolma sorunlarını ele aldı.
- "Sınır" görevinde sabit nesnel tamamlama sorunları.
- Icarus kamp kontrol noktasında düzeltilmiş eksik karşılaşma görevi.
- Hosha Mohyla ile "Cevaplar Bir Fiyatla Gel" Misyonu ile ilgili tek atış öldürme sorunları düzeltildi.
- "Vakfın Yolu" görevindeki terminalden boşaltma sırasında sıçan sayılarını azalttı.
- "Sınır" görevinden sonra sabit yağmurlu hava sabiti.
- "Budmo!" misyon.
- "Poppy Field" görevinde NPC ölüm sorunları düzeltildi.
- "Merhamet eylemi" görevinde agresif strider varlığını düzeltti.
- "Cevaplar bir fiyata gelir" görevindeki müdür koruyucu tepkileri.
- "Bullseye" ve "Vites Değiştirme" görevlerinde görev eşyası cesedi yok.
- Strider'ın "aşırı basitlik" görevindeki durumu düzeltildi.
- "Tünelin sonundaki bir ışık" görevinden sonra kalıcı psi-etkileri ele aldı.
- "Cevaplar bir fiyata gelir" görevindeki sabit objektif başarısızlıklar.
- "Bölgenin Efsaneleri" misyonunda düzeltilmiş sahte dövüş sorunları.
- "Bilim Adına" Mission'da Shcherba ile etkileşim sorunları düzeltildi.
- "Back to cüruf yığın" görevinde skar ile ilgili cutscene sorunları.
- SKIF'in kanama sorunları "Aşağıda" görevinde bükülme sonrası sorunları düzeltti.
- "Aşağıda" görevinde düzeltilmiş dergi giriş sorunları.
- "Gizemli Vaka" görevinde işlem sorunları düzeltildi.
- "Tıpkı Eski İyi Günler Gibi" görevinde paralı takım kadrosuna hitap etti.
- "Aşırı Basitlik" görevinde sabit isteğe bağlı hedefler düzeltildi.
- "Uzun gecikmiş ziyaret" görevinde düzeltilmiş NPC sorunları.
- "Sınır" görevine saldırı sırasında kaldırıldı.
- Richter'in birçok görevde varlık sorunlarını düzeltti.
- "On the Edge" görevinde eksik diyalog ifadelerini ele aldı.
- "On the Edge" görevinde sıkışmış NPC'ler düzeltildi.
- "On the Edge" görevindeki sonsuz ödülleri düzeltti.
- "On the Edge" görevindeki NPC engelleme sorunlarını ele aldı.
- Gaffer'ın "On the Edge" görevindeki savaş davranışı düzeltildi.
- "On the Edge" görevinde Warlock NPC varlığını düzeltti.
- "Merhamet Yasası" misyonunda Monolitya düşmanlık sorunları düzeltildi.
- "Gerçeğin Vizyonları" misyonundaki Dalin'in denetim sorunlarını ele aldı.
- Sabit Radyo Mesaj Mantığı Fahiş Sonrası Bossfight.
- "Tünelin sonundaki bir ışık" görevinden sonra ısrarlı psi-etkileri düzeltti.
- Sabit Monolith Birliği "Herkes için Mutluluk" görevinde sorunları ortaya çıkardı.
- "Back to clag yığın" görevinde eksik NPC sorunları ele alındı.
- "Tıpkı Eski İyi Günler Gibi" görevinde sabit paralı ekibi saldırı sorunları.
- "Geçmiş Glory Arayışında" görevinde emisyon sırasında düzeltilmiş NPC kaybolması.
- "Tehlikeli irtibat" görevinde görev ilerleme sorunları düzeltildi.
- "Geçmiş Glory Arayışında" görevinde Dvupalov ile etkileşim sorunlarını ele aldı.
- "Tehlikeli irtibat" misyonunda düzeltildi.
- Düzeltilmiş paralı ekran ekibi "Geçmiş Glory Arayışında" misyonunda sorunları ortaya çıkardı.
- "Ölüme Karşı Yarış" misyonunda sıkışmış oyuncu sorunlarına hitap etti.
- Dvupalov ve Scherba ile "Geçmiş Glory Arayışında" Misyonu ile etkileşim sorunları düzeltildi.
- "Bir Merhamet Yasası" görevindeki NPC kaybolma sorunlarını düzeltti.
- "Sınır" görevinde sıkışmış hedefler düzeltildi.
- "Büyük Skor" ve "Aldatıcıyı Aldatma" görevlerinde görev başlatma sorunlarını ele aldı.
- Prof. Lodochka ile "Trail On The Trail" görevinde etkileşim sorunları düzeltildi.
- "Aldatıcı Aldat" misyonunda hitap eden haydut savaş sorunları.
- "On the Edge" görevinde sabit objektif başarısızlık sorunları.
- "On the Edge" görevinde NPC ölüm sorunlarını düzeltti.
- "Merhamet eylemi" görevinde sabit objektif başarısızlık sorunları.
- Monolith Asker "Gerçeğin Vizyonları" misyonunda sorunları ortaya çıkardı.
- "Duga'ya Saldırı" görevinde sabit NPC sorunları düzeltildi.
- "Bölgenin Efsaneleri" misyonunda erişilemeyen paralı askerleri düzeltildi.
- Scar Bossfight sırasında zombi davranışı sorunlarına hitap etti.
- Bossfight sırasında Korshunov'un AI ve İstatistiklerini geliştirdi.
- Strelok'un "Ebedi Parlayan" görevi sırasında hareket sorunları düzeltildi.
- Faust'un klon şeffaflık sorunlarını düzeltti.
- "Gerçeğin Vizyonları" misyonunda sıkışmış sahne sorunları düzeltildi.
- Avlanma ilerleme sorunlarını ele aldı.
- Strider'ın "Trail On The Trail" görevindeki engelleme sorunlarını düzeltti.
- Scar'ın varlık sorunlarını "tıpkı eski güzel günler gibi" görevinde düzeltti.
- "Geçmiş Glory Arayışında" misyonunda Monolitian yumurtlama sorunları düzeltildi.
- Bossfight sırasında Korshunov ile sıkışmış sorunları ele aldı.
- Ana hikaye içinde 300'den fazla görev sorunu ele alındı.
Yan Görevler ve Karşılaşmalar
- Ücretsiz rehber hizmet sorunu düzeltildi.
- Araba aldatmaca karşılaşmalarında NPC düşmanlık sorunları ele alındı.
- "Sadece iş" görevinde görev kabul sorunları düzeltildi.
- Diyaloglar sırasında düzeltilmiş NPC ışınlama sorunları.
- Rostok yakınlarındaki açık dünya karşılaşmalarında iyileştirilmiş kemirgenlerin ortaya çıkması.
- "Kara koyun" görevinden sonra hizip ilişkisi sorunları düzeltildi.
- Açık dünya ve merkezlere yeni notlar eklendi.
- Tekrarlanabilir görevlerde ödül tutarsızlıkları düzeltildi.
- Diyaloglarda eksik seyahat seçeneklerini ele alıyor.
- Skadovsk'taki hoparlör duyurularında anlatı tutarsızlıkları düzeltildi.
- Monolit geri dönüşünden sonra düzeltilmiş karşılaşma görevi kullanılabilirliği.
- Spark dala özgü karşılaşma misyonu sorunları ele alınmıştır.
- Bloodsucker Village Stash'ta artan yağma değeri.
- Dergide tekrarlanabilir tutulan görevler düzeltildi.
- Ele alınan malakit göbeği kilit sorunları.
- Çaylak Village yakınlarındaki karşılaşmalarda gelişmiş seviye tasarımı.
- "Özgürlüğün Anahtarı" misyonu sırasında Zhenya Hulk ile ilgili diyalog sorunları düzeltildi.
- Duga yakınlarındaki karşılaşmalarda eksik NPC gövdesi sorunlarına hitap etti.
- "Arena: İkinci Tur" görevinde Psödodog Summon sorunlarını düzeltti.
- "Özgürlüğün Anahtarı" misyonunda düzeltilmiş zırh ve kask yağma sorunları.
- Sabit oyuncu, malakite hızlı seyahat ettikten sonra sıkışmış sorunlar.
- Yaniv istasyonunda eksik rehber sorunları ele alındı.
- "Freedom Colosseum" görevinde tüfek turu sorunları düzeltildi.
- Arena dövüşleri sırasında düzeltilmiş NPC arama davranışı.
- "Küçük bir olay" görevi sırasında sabit kapı sorunları.
- "Gerçeğin Vizyonları" misyonu sırasında barışçıl NPC sorunlarını ele aldı.
- Kılavuz NPC'lere sahip diyaloglarda seslendirme sorunları düzeltildi.
- Haydut grupları arasındaki savaş başlatma sorunlarını ele aldı.
- 130'dan fazla ek sorun çözüldü.
Bölge
Etkilenebilir nesneler ve bölge deneyimi
- Wild bölgesinde interaktif kapılar için gelişmiş seviye tasarımı, Rostok.
- Yıkılabilir tıbbi kutular için gelişmiş seviyeli sanat.
- NPC'lerden yağmalanan silahlar için eksik hasarlı durum simgeleri eklendi.
- Sabit Arch-Archact yeniden doğma sorunları.
- Hidrodinamik laboratuvarının yakınında saklamak için yeniden dengelenmiş ganimet.
- Düzeltilmiş aşırı pozlanmış eser modelleri.
- Boşaltılmış brülör anomalisi hasar sorunları düzeltildi.
- Garip kettle arşivinden kalıcı psi etkisi ele alınmıştır.
- "İstekli düşünme" görevi sırasında komuta konumlandırma sorunları düzeltildi.
- Düzeltilmiş yıkılabilir ahşap tahta efektleri.
- "Just Business" görevi sırasında kapı kapanış sorunları sabit.
- Sahte PSI artefakt kalıcılık sorunlarını ele aldı.
- Artefaktlar için geliştirilmiş straft atlama mekaniği.
- Yaniv istasyonunda vortex anomalisi hasarı düzeltildi.
- 30'dan fazla ek sorun çözüldü.
Oyuncu donanımı ve oyuncu durumu
- Sınır dışı edildikten sonra elle yanlış yerleştirme sabit.
- El bombaları ile kilitli kapı açma.
- Sabit el bombası tüketimi ve kaybolma sorunları.
- Crouch State'ten Parkour animasyonu eklendi.
- Düzeltilmiş jilet anomali hasar sorunları.
- Anomalilerden NPC ölüm animasyonları eklendi.
- Sabit Otomatik Yalın ve Silah Hareketi Sorunları.
- Geliştirilmiş NPC ayak sesleri senkronizasyonu.
- Değiştirilen anahtarlar ile ilgili merdiven tırmanma sorunları.
- Sabit kalıcı PSY etkisi sorunları.
- Düzeltilmiş oyuncu dokunulmazlığı sorunları.
- Sabit ceset kırpma sorunları.
- Adreslenmiş yeniden yükleme animasyon atlama ve iptal.
- Sprintten sonra ayarlanmış oyuncu hızlanması.
- Sabit fantom el bombası öldürme sorunları.
- X7 takım elbise için varsayılan artefakt yuvaları azaldı.
- Bulwark exosuit üzerinde düzeltilmiş yükseltme yuvası konumları.
- PA-7 gaz maskesi yükseltme ağacında tutarsızlıklar düzeltildi.
- Yeniden dengelenmiş PSZ-5D Evrensel Koruma Zırhı Takım Yükseltmeleri.
- 50'den fazla ilave hata çözüldü.
Oyuncu rehberliği ve oyun ayarları
- Harita araç ipuçları ve gamepad zoom sorunları düzeltildi.
- Envanter ve öğe seçicisindeki karartma efektlerini ele aldı.
- Sabit Teknisyen Yükseltme Ekran sorunları.
- HUD üzerinde düzeltilmiş cephane karşı görünürlüğü.
- Barrel el bombası başlatıcısı ekran sorunları altında ele alınır.
- STASH konumu bildirim sorunları düzeltildi.
- Düzeltilmiş gamepad öğesi sürükleme ve düşme.
- Yükseltmelerden sonra sabit kalibreli görüntüleme sorunları.
- Gamepad ile ilgili sorunları atlayan cutscene.
- Tamamlanan görevler için "Track" durum ekranı düzeltildi.
- Düzeltilmiş odyolog ekran sorunları.
- Ek seçicisinde eksik fare imleci düzeltildi.
- MSI Claw A1M kontrol sorunları ele alındı.
- Entegre Razer Chroma Aydınlatma ve Sensa Etkileri.
- Dergi ve notlar için anahtar bağlama seçenekleri eklendi.
- Yeni el bombası/cıvata atma anahtar kabukları düzeltildi.
- Anahtar bağlamalarda eksik el feneri düğmesi.
- Sabit hoparlör adı UI boyutu sorunları.
- Emisyon sırasında düzeltilmiş görev aşaması tamamlama sorunları.
- Öğe seçicisine ateş modu değiştirme animasyonu eklendi.
- Çekilirken envanter sırasında giriş kaybı düzeltildi.
- Artan "Dönüş Noktası" Mesaj Süresi.
- Yükseltme menüsünde geliştirilmiş UX.
- Sabit el bombası cephanesi karşı ekran sorunları.
- 120'den fazla ek düzeltme uygulandı.
Bölgeler ve yerler
- Sabit oyuncu X-17 laboratuvarında sıkışmış sorunlar.
- Soğutma kulesinde yumuşak kilit sorunları ele alınır.
- Küre konumunda Burning Tankında NPC Ölüm Sabit.
- Eski mavna ve balıkçı mezrası alanlarında ışınlama anomalileri eklendi.
- Red Ormanda erişilemez barınak işareti sorunları düzeltildi.
- Geçersiz eser yumurtlayanlar ve anormallikler çıkarıldı.
- Pripyat'tan ayrıldıktan sonra hitap eden hava durumu sistemi sorunları.
- Birden fazla yerde iyileştirilmiş güzelleştirme ve görsel kalite.
- Çeşitli bölgelerde gelişmiş seviye tasarımı ve arazi.
- Birden fazla yerde ayarlanmış yeşillik yerleşimi.
- Birden fazla yerde geliştirilmiş aydınlatma.
- Çeşitli konumlardaki birden çok nesne için çarpışma.
- Yükleme tasarrufu sonrası yeşillik görünüm sorunları düzeltildi.
- Cordon ve Zaton arasında oynanabilir alanlar bırakan oyuncuya hitap etti.
- Zalissya'daki güvenli bölgelerde Monolitian yumurtlamasını düzeltti.
- Atık işleme istasyonunda ayarlanmış anomali pozisyonları.
- Hedefler için sabit yük mesafesi sorunları.
- Cordon Bölgesi çevresinde güncellenmiş Stashes envanteri.
- Siirca'nın veri merkezinde elektrofield'de eser yumurtlama eklendi.
- Eksik ördek ses efektleri düzeltildi.
- Açık dünyada cilalı cam ve sıva malzemeleri.
- Bu bölümde 450'den fazla iyileştirme yapıldı.
Ses, cutscenes ve vo
Cutscenes
- "Son Adım" görevi sırasında sabit asansör düğmesi etkileşimi sorunları.
- "Arzulu düşünme" görevi sırasında Agatha'nın modelinin ortadan kaybolmasını ele aldı.
- PC Microsoft Store oyuncuları için "Tehlikeli İrtibatlar" görevinde video oynatma sorunları düzeltildi.
- Birden fazla kesme eksarında eksik dokunsal geri bildirim düzeltildi.
- Cutscenes'de farklı NPC'lerle kaybolan saç sorunları düzeltildi.
- Diğer sorunlar çözüldü.
Seslendirme ve yerelleştirme
- Boşta NPC'ler için geliştirilmiş yüz animasyonları.
- Birden çok diyalogda NPC animasyonlarını güncelledi.
- Anahtar Hikaye NPC'leri için gelişmiş yüz animasyonları.
- CAR Scam karşılaşmasında UA yerelleştirmesi için seslendirme oynatma işlemi düzeltildi.
- "Sınır" görevinde seslendirme desync'e hitap etti.
- "Trail on the Trail" görevinde alt başlık ve vo uyumsuzlukları düzeltildi.
- Sırp lokalizasyonu için küçük düzeltme.
- Çoklu lokalizasyona küçük düzeltmeler uygulandı.
- 25'in üzerinde ek sorun ele alındı.
Ses ve müzik
- Yeniden işlenmiş atlıkarınca anomali ses etkileri.
- Yakın mesafede duyulmayan tıklama anomalisi düzeltildi.
- Anomali hasarı ses efektleri değişti.
- Yüklendikten sonra düzeltilmiş poltergeist ses kalıcılığı.
- Yeniden işlenmiş silah seçici menü ses efektleri.
- Sabit uzun mesafeli mutant ses sorunları.
- Geliştirilmiş silah sesi tıkanıklığı.
- 10'dan fazla yerde gelişmiş ses ortamı.
- Geçişler sırasında kaybolan bölge/konum müziği düzeltildi.
- Ele alınan savaş müzik döngüsü sorunları.
- Yüklendikten sonra kaybolan Rostok bölgesi müziği düzeltildi.
- Zalissya için yeni gece müzik teması eklendi.
- Discball görsel anomalisine eksik müzik eklendi.
- Yükleme tasarrufu yaptıktan sonra haşhaş alanında kaybolan ortam sesi düzeltildi.
- Lightnings ve görsel anomaliler için eksik ses efektlerini ele aldı.
- Sualtı el bombası ses efektleri eklendi.
- Sabit kritik hasar ses sorunları.
- Dedektör ile yinelenen ayak sesleri ses.
- Yüzeye özgü cıvata sesleri eklenir.
- PSY efektleri sırasında iyileştirilmiş mutant sesler.
- PDA'da yükseltmeler ve günlük sekmelerindeki eylemler için sesler eklendi.
- Ana menüye çıkmak için ses eklendi.
- Ahşap travers üzerinde sabit yürüyüş sesi.
- Küçük iyileştirmeler uyguladı.