스토커 2 패치 1.2 : 1,700 개 이상의 수정, A-Life 2.0 추가

작가: Logan Apr 27,2025

Stalker 2 : Heart of Chornobyl의 개발자 인 GSC Game World는 패치 1.2의 상당한 업데이트를 발표하여 1,700 개의 수정 및 개선 사항을 해결했습니다. 이 포괄적 인 업데이트는 잔액, 위치, 퀘스트, 차단기, 충돌, 성능 및 매우 논의 된 A-Life 2.0 시스템을 포함하여 게임의 모든 측면에 영향을 미칩니다.

11 월에 출시 된 이래 Stalker 2는 Steam에서 긍정적 인 리셉션을 즐겼으며 백만 건 이상의 판매를 달성했습니다. 이는 우크라이나 스튜디오의 놀라운 성과입니다. 특히 2022 년 러시아의 본격적인 침략에 따른 어려운 상황을 고려할 때,이 게임은 특히 A-Life 2.0 시스템과 관련하여 문제가 없었습니다.

오리지널 스토커 게임의 특징 인 A-Life는 게임 세계 전체에서 AI 동작을 관리합니다. 플레이어의 행동과 독립적으로 영역의 삶을 시뮬레이션하여 현실적인 AI와 팬들이 좋아하는 출현 게임 플레이를 촉진하도록 설계되었습니다. GSC는 A-Life 2.0 이이 경험을 향상시켜 구역이 그 어느 때보 다 더 살아남고 전례없는 출현 게임 플레이를 가능하게 할 것이라고 약속했습니다. 그러나 석방되면 많은 플레이어가 A-Life 2.0이 기대에 미치지 못했다고 생각했으며 일부는 게임에서 그 존재를 의심하기도했습니다.

IGN과의 인터뷰에서 GSC는 A-Life 2.0과 직면 한 문제에 대해 논의하고 이러한 문제를 해결하기 위해 노력했습니다. 12 월에 출시 된 패치 1.1은이 과정의 첫 단계였으며 현재 사용 가능한 패치 1.2는 상당한 진전을 나타냅니다. 다음은 자세한 패치 노트입니다.

Stalker 2 : Chornobyl 업데이트의 심장 1.2 패치 참고 :

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일체 포함

  • A-Life NPC가 시체에 올바르게 접근하는 것을 방지하는 버그를 수정했습니다. 그들은 이제 더 나은 무기로 전리하고 전환 할 수 있습니다.
  • NPC의 개선 된 시체 약탈 행동.
  • NPC가 시체에서 보디 아머와 헬멧을 약탈하는 문제가 해결되었습니다.
  • 해결 된 진영별 시체 약탈.
  • 모든 거리와 무기에서 향상된 NPC 촬영 정확도 및 총알 분산.
  • 총알 스프레이의 정확한 샷에 무작위 배정이 추가되었습니다.
  • 특정 NPC 무기 총알에 대한 벽 침투 감소.
  • 개선 된 스텔스 역학.
  • 근접 공격 후 NPC가 플레이어 뒤에있을 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 조정 된 NPC 식별 시간.
  • Malachite 위치에서 장거리 가시성 문제를 해결했습니다.
  • 개선 된 돌연변이 체 전투 행동.
  • Scripted 전투 중에 AI가 갇히고 돌연변이 체를 공중에 갇히게했습니다.
  • 고정 컨트롤러 능력 문제 및 돌연변이 공격 위치.
  • 수정 된 키메라 점프 및 공격 문제.
  • 고정 사슴 소환 스폰과 Poltergeist 이상 상호 작용.
  • 도달 할 수없는 표면에서 실행되는 돌연변이 체.
  • Pseudodog 소환 생성 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러에 대한 포효 기능이 추가되었습니다.
  • A-Life NPC가 친근한 부상을 입은 NPC를 치유했습니다.
  • 선수 근처에서 시체가 산란했습니다.
  • Quest 위치에 대한 A-Life NPC 액세스를 해결했습니다.
  • 메인 스토리에서 차단제를 일으키는 빠진 문자를 수정했습니다.
  • Rookie Village 근처의 A-Life Militaries의 끝없는 산란을 해결했습니다.
  • Skadovsk에서 고정 된 가드 NPC를 고정했습니다.
  • 수정 된 래트 스폰 문제.
  • 배출 후 NPC 이동을 수정했습니다.
  • 버러 능력에 의해 잡힌 사라지는 무기를 해결했습니다.
  • 위층을 걷고 특정 돌연변이 체를 위해 개선 된 NPC 애니메이션.
  • NPC를 Zombify 근처에서 고정 플레이어 손상.
  • 방출 후 출입구에 갇히는 NPC가 해결되었습니다.
  • 촬영시 돌연변이 사지 스트레칭을 수정했습니다.
  • 권총을 사용할 때 NPC 소총 스탠드 위치를 수정했습니다.
  • Sphere 위치에서 플레이어 앞에서 NPC 산란을 수정했습니다.
  • 개선 된 NPC 커버 및 출입구 애니메이션.
  • Prypiat의 버려진 과학 캠퍼스 근처의 의사와 함께 열린 오픈 월드 전투.
  • 닫힌 헬멧을 통해 NPC를 먹고 흡연하고 마시는 수정.
  • 변칙의 돌연변이 체에 대한 누락 된 죽음 애니메이션을 수정했습니다.
  • 방출 후 Lex Legend의 그룹 반환을 수정했습니다.
  • 좁은 곳에서 쥐 움직임을 다루었습니다.
  • 선수들로부터 퀘스트 퀘스트 무기를 고정시켰다.
  • 플레이어가 무기를 숨기라고 경고 한 후 NPC 동작을 수정했습니다.
  • "Seven Seals 뒤에"미션을 완료하기 전에 혈액 수수 스폰 속도를 줄였습니다.
  • 전투 후 조용한 캠프에서 출입구를 차단하는 NPC가 고정되었습니다.
  • 70 개가 넘는 추가 문제가 해결되었습니다.

균형

  • 이상한 물 아치 아티팩트의 방사선 효과를 줄였습니다.
  • 방패가 활성화 될 때 햄버러에 대한 수류탄 손상.
  • Pseudodog 소환을 죽이는 데 필요한 샷의 수를 조정했습니다.
  • 블라인드 개 점프 공격의 빈도를 증가시킵니다.
  • 재조정 된 권총 및 소음기 부착물.
  • 외골격에서 NPC의 스폰 속도 감소.
  • 하부 및 중간 계층 갑옷을 선호하는 조정 NPC 갑옷 스폰 속도.
  • 축적 된 라드 포인트에 기초한 방사선 손상 증가.
  • NPC를위한 하층 무기의 초기 게임 스폰 감소.
  • 허브에서 추가 NPC와 함께 거래 옵션이 추가되었습니다.
  • 베테랑 난이도에 대한 "Barkeep의 직업"임무를 위해 경제를 조정했습니다.
  • 다양한 사소한 균형 조정을 구현했습니다.

최적화 및 충돌

  • Faust 보스 싸움에서 FPS 방울이 고정되었습니다.
  • PDA 또는 일시 정지 메뉴를 닫을 때 주소 된 성능이 떨어집니다.
  • 내비게이션 메쉬를 비활성화하여 성능이 향상되었습니다. 여러 객체의 경우 재 구축됩니다.
  • 품목 조작과 관련된 메모리 누출이 고정되었습니다.
  • 100 개 이상의 Exception_access_violation 충돌 및 기타 오류가 해결되었습니다.
  • fidelityfx 프레임 보간으로 vsync를 활성화 한 후 입력 지연이 고정되었습니다.
  • 일시 정지 메뉴, 메인 메뉴 및로드 스크린 중에 프레임 속도 잠금이 추가되었습니다.
  • 다른 최적화 조정을 구현했습니다.

후드 아래

  • 개선 된 손전등 그림자 캐스팅.
  • NPC 관계 변경이 수정되었습니다.
  • 수정 된 탄약 유형 이름.
  • 대화 중에 제목 동결이 해결되었습니다.
  • NPC 사망시 고정 퀘스트 논리 문제.
  • 컷 신에서 게임 플레이로의 전환이 향상되었습니다.
  • 대화를 통해 항목을 제공 할 때 미션 로직이 고정됩니다.
  • 거래/업그레이드 후 대화 마감 문제를 수정했습니다.
  • 플레이 가능한 지역 외부에서 선수 순간 이동.
  • 보이지 않는 대상에 대한 사용자 정의 조준 지원 로직이 추가되었습니다.
  • 게임 저장을 잃은 후 누락 된 저장 백업을 수정했습니다.
  • 깨진 NPC 흡연 애니메이션 수정.
  • 플레이 가능한 지역 외부에서 NPC 순간 이동을 수정했습니다.
  • 은밀하게 린을 청산하기위한 성취 문제를 해결했습니다.
  • 로컬 저장 및 실패한 클라우드 싱크를 삭제 한 후 게임 내 저장이 손상되었습니다.
  • 저조도로 광택 된 PDA 모델.
  • 최적화 및 충돌 및 후드 섹션에서 100 가지가 넘는 다른 개선 사항을 구현했습니다.

이야기

메인 스토리 라인

  • Col. Korshunov 및 Cpt의 산란 문제를 해결했습니다. "소원의 사고"임무 중 Zotov.
  • "Three Captains"임무 후 Sultan Bandits 또는 Shevchenko Stalkers로 수정 된 명성이 증가합니다.
  • "진실의 비전"임무 중에 흉터 NPC 적대감.
  • "충격 요법"미션에서 스텔스 문제를 해결했습니다.
  • "On the Edge"미션 중에 Gaffer와의 최종 대화 문제를 해결했습니다.
  • Dalin이 "Down 아래"미션에서 사망 한 후 객관적인 지속성을 수정했습니다.
  • "트레일 오브 트레일"미션 중에 인덕터를 쫓아 냈습니다.
  • "영원한 빛나는"미션에서 선택적인 단계 문제를 해결했습니다.
  • "영역의 범례"미션에서 플레이어 움직임 문제를 고정했습니다.
  • "Wishful Thinking"미션에서 Dalin 박사와 Korshunov 박사와의 대화 반복을 해결했습니다.
  • "경계"임무 중에 난파선과 관련된 거래 문제를 해결했습니다.
  • "사소한 사건"임무에서 STC Malachite에서 문을 여는 문제를 해결했습니다.
  • 대화 중에 NPC 이동을 수정했습니다.
  • "진실의 비전"미션에서 스파크 분대 행동을 수정했습니다.
  • "King of the Hill"미션의 객관적인 완료 문제.
  • "Ad Astra Per Aspera"미션 동안 조정 된 키메라 행동.
  • Ocheret의 전투 참여 문제를 해결했습니다.
  • "답변은 가격으로 온다"미션의 수정 된 와드 가드 포지션.
  • "재단으로가는 길"미션에서 모 놀리 식 존재 문제를 해결했습니다.
  • "충격 요법"미션에서 지속적인 목표를 다루었습니다.
  • "재단으로가는 길"미션 동안 평화로운 구역에서 키메라 비 끊임없는 문제를 해결했습니다.
  • "진실의 비전"임무에서 과학자의 적대감.
  • "Trail on the Trail"미션에서 Noontider 적대성 문제를 수정했습니다.
  • "폭풍의 눈"미션에서 팬텀 스폰 문제를 해결했습니다.
  • "Three Captains"미션에서 자동 완성 문제를 해결했습니다.
  • "시프트 변경"미션에서 미션 진행 문제를 해결했습니다.
  • "Deceive the Deceiver"미션에서 누락되거나 죽은 NPC를 고정했습니다.
  • "충격 요법"임무에서 지속적인 목표를 수정했습니다.
  • "좋은 옛날처럼"미션에서 미션 진행 문제를 해결했습니다.
  • "Dark Times"미션에서 Strider 실종 문제를 해결했습니다.
  • "경계"미션에서 객관적인 완료 문제를 해결했습니다.
  • Icarus Camp Checkpoint에서 실종 된 만남 임무를 수정했습니다.
  • Hosha Mohyla와의 "답변은 가격에 올라"미션에서 고정 된 원샷 킬 문제를 해결했습니다.
  • "재단으로가는 길"미션에서 오프로드 터미널에서 쥐 수 감소.
  • "경계"임무 후에도 비가 오는 날씨를 고정시킵니다.
  • "Budmo!"이후 불완전한 목표를 다루었습니다. 사명.
  • "Poppy Field"미션에서 NPC 사망 문제를 해결했습니다.
  • "자비의 행위"임무에서 공격적인 스트라이더의 존재를 수정했습니다.
  • "답변은 가격에 올라온다"미션에서 고정 된 소장 경비원 반응.
  • 예방 된 퀘스트 아이템 시체는 "Bullseye"및 "Shift Change"임무에서 멸시했습니다.
  • "극단 단순성"미션에서 Strider의 상태를 고정했습니다.
  • "터널 끝의 빛"미션 후에 지속적인 psi-effect를 다루었습니다.
  • "답변은 가격으로 제공"미션에서 고정 된 객관적인 실패.
  • "영역의 전설"미션에서 수정 된 의사 싸움 문제.
  • "과학의 이름으로"미션에서 Shcherba와의 상호 작용 문제를 해결했습니다.
  • "슬래그 힙으로 돌아 가기"미션에서 흉터에 대한 컷 스케인 문제를 해결했습니다.
  • Skif의 출혈은 "아래 아래"미션에서 전투 후 문제를 해결했습니다.
  • "아래의 아래"미션에서 수정 된 저널 입력 문제.
  • "신비한 사건"미션에서 거래 문제가 해결되었습니다.
  • "좋은 옛날처럼"미션에서 용병 분대 스폰 문제를 해결했습니다.
  • "Extreme Simplicity"미션에서 지속적인 선택적 목표.
  • "오랜 기한이 지난 방문"미션에서 수정 된 NPC 문제.
  • "경계"임무에서 폭행 중에 가이드 사용을 제거했습니다.
  • 여러 임무에서 Richter의 존재 문제를 해결했습니다.
  • "On the Edge"미션에서 누락 된 대화 문구를 다루었습니다.
  • "가장자리에"미션에 NPC가 고정되었습니다.
  • "On the Edge"미션에서 무한 보상을 수정했습니다.
  • "On the Edge"미션에서 NPC 차단 문제를 해결했습니다.
  • "On the Edge"미션에서 Gaffer의 전투 행동을 고정했습니다.
  • "On the Edge"미션에서 흑 마법사 NPC가 수정되었습니다.
  • "자비의 행위"임무에서 모 놀리 식 적대감 문제를 해결했습니다.
  • "진실의 비전"미션에서 Dalin의 검사 문제를 해결했습니다.
  • 고정 라디오 메시지 논리 후 오류 후 보스-파이트.
  • "터널 끝의 빛"미션 후에 지속적인 psi-effects를 수정했습니다.
  • "모든 사람을위한 행복"미션에서 모 놀리 식 병군 스폰 문제.
  • "슬래그 힙으로 돌아 가기"미션에서 누락 된 NPC 문제를 해결했습니다.
  • "좋은 옛날처럼"미션에서 용병 분대 공격 문제를 해결했습니다.
  • "과거의 영광을 찾아서"미션에서 방출 중에 NPC 실종을 수정했습니다.
  • "위험한 연락 담당자"미션에서 고정 된 미션 진행 문제.
  • "과거의 영광을 찾아서"미션에서 Dvupalov와의 상호 작용 문제를 해결했습니다.
  • "Dangerous Liaisons"미션에서 고정 소프트 락 문제.
  • "과거의 영광을 찾아서"미션에서 수정 된 용병 분대 스폰 문제.
  • "죽음에 대한 레이스"미션에서 멈춤 선수 문제를 해결했습니다.
  • "과거의 영광을 찾아서"미션에서 Dvupalov 및 Scherba와의 상호 작용 문제를 해결했습니다.
  • "자비의 행위"미션에서 NPC 실종 문제를 수정했습니다.
  • "경계"미션에서 고정 된 목표를 고정했습니다.
  • "A Big Score"및 "Deceive the Deceiver"임무의 미션 시작 문제를 해결했습니다.
  • "트레일 오브 트레일"미션에서 Lodochka 교수와의 상호 작용 문제가 해결되었습니다.
  • "Deceive the Deceiver"미션에서 산적 전투 문제를 해결했습니다.
  • "On the Edge"미션에서 객관적인 실패 문제가 해결되었습니다.
  • "On the Edge"미션에서 NPC 사망 문제를 수정했습니다.
  • "자비의 행위"임무에서 객관적인 실패 문제.
  • "진실의 비전"미션에서 Monolith Soldier Spawn 문제를 해결했습니다.
  • "Duga에 대한 폭행"미션에서 NPC 문제가 고정되었습니다.
  • "구역의 범례"미션에서 접근 할 수없는 용병 스폰 문제를 수정했습니다.
  • 흉터 보스 파이트 중 좀비 행동 문제를 해결했습니다.
  • Boss -Fight 동안 Korshunov의 AI와 통계를 개선했습니다.
  • "영원한 빛나는"임무 중에 Strelok의 움직임 문제를 해결했습니다.
  • 수정 된 Faust의 클론 투명성 문제.
  • "진실의 비전"미션에서 고착 된 단계 문제를 해결했습니다.
  • 사냥 진행 문제를 해결했습니다.
  • "트레일 오브 트레일"미션에서 Strider의 차단 문제를 수정했습니다.
  • "좋은 옛날처럼"미션에서 흉터의 존재가 수정되었습니다.
  • "과거의 영광을 찾아서"미션에서 모 놀리 식 스폰 문제를 해결했습니다.
  • Boss -Fight 동안 Korshunov와의 문제가 해결되었습니다.
  • 메인 스토리 내에서 300 개 이상의 퀘스트 문제가 해결되었습니다.

사이드 미션 및 만남

  • 고정 무료 가이드 서비스 문제.
  • 자동차 사기 만남에서 NPC 적대감 문제를 해결했습니다.
  • "Just Business"미션에서 미션 수락 문제를 해결했습니다.
  • 대화 중에 NPC 순간 이동 문제를 수정했습니다.
  • Rostok 근처에서 오픈 월드와의 만남에서 설치류의 스폰이 향상되었습니다.
  • "검은 양"미션 후 고정 진영 관계 문제.
  • 오픈 월드와 허브에 새로운 메모가 추가되었습니다.
  • 반복 가능한 임무에서 보상 불일치를 고정했습니다.
  • 대화에서 누락 된 여행 옵션이 해결되었습니다.
  • Skadovsk의 라우드 스피커 발표에서 내러티브 불일치.
  • 모놀리스 컴백 후 수정 된 미션 가용성.
  • 스파크 지점 별 만남 미션 문제를 해결했습니다.
  • Bloodsucker Village Stash의 전리품 가치 증가.
  • 저널의 반복 가능한 임무를 고정했습니다.
  • Malachite 허브 잠금 문제를 해결했습니다.
  • 신인 마을 근처의 만남의 수준 디자인 개선.
  • "자유의 열쇠"미션 동안 Zhenya Hulk의 대화 문제를 해결했습니다.
  • Duga 근처의 만남에서 누락 된 NPC 신체 문제가 해결되었습니다.
  • "Arena : Round 2"미션에서 문제를 해결했습니다.
  • "자유의 열쇠"미션에서 갑옷과 헬멧 약탈 문제를 수정했습니다.
  • 고정 된 플레이어는 말라카이트로 빠르게 이동 한 후 문제가 발생했습니다.
  • Yaniv 역에서 누락 된 가이드 문제를 해결했습니다.
  • "The Freedom Colosseum"미션에서 샷건 라운드 문제를 해결했습니다.
  • 경기장 전투 중에 NPC 검색 동작을 수정했습니다.
  • "사소한 사건"임무 중에 고정 된 문 문제.
  • "진실의 비전"임무 중에 평화로운 NPC 문제를 해결했습니다.
  • 가이드 NPC와 대화에서 음성 문제를 해결했습니다.
  • 산적 그룹 간의 전투 시작 문제를 해결했습니다.
  • 130 개 이상의 추가 문제가 해결되었습니다.

영역

상호 작용 가능한 대상 및 구역 경험

  • Rostok의 Wild Territory의 대화식 도어를위한 개선 된 레벨 설계.
  • 파괴 가능한 의료 상자를위한 수준의 향상된 예술.
  • NPC에서 약탈 된 무기에 대한 손상된 상태 아이콘이 추가되었습니다.
  • 고정 아치-아르티팩스 respawn 문제.
  • 유체 역학 실험실 근처의 은장을위한 재조정 전리품.
  • 과다 노출 된 아티팩트 모델을 수정했습니다.
  • 배출 된 버너 이상 손상 문제를 고정했습니다.
  • 이상한 주전자 Archartifact의 영구 PSI 효과를 다루었습니다.
  • "희망적인 사고"임무 중에 시체 포지셔닝 문제를 해결했습니다.
  • 수정 된 파괴 가능한 목재 판자 효과.
  • "Just Business"미션 중에 문을 닫는 문제를 해결했습니다.
  • 가짜 psi 아티팩트 지속성 문제를 해결했습니다.
  • 인공물을위한 스트래프 핑 점프 역학 향상.
  • Yaniv 역에서 와류 이상 손상을 수정했습니다.
  • 30 개가 넘는 추가 문제가 해결되었습니다.

플레이어 장비 및 플레이어 상태

  • 퇴학 변칙 후 손 잘못 배치.
  • 수류탄으로 잠금 도어 잠금 해제.
  • 수류탄 소비 및 실종 문제를 고정했습니다.
  • Crouch State에서 Parkour 애니메이션을 추가했습니다.
  • 수정 된 면도기 이상 손상 문제.
  • 이상에서 NPC 데스 애니메이션을 추가했습니다.
  • 자동 린 및 무기 업 운동 문제를 수정했습니다.
  • 개선 된 NPC 발자국 동기화.
  • 변경된 키 바인딩으로 사다리 등반 문제를 해결했습니다.
  • 지속적인 PSY 효과 문제를 고정했습니다.
  • 수정 된 플레이어 무적 문제.
  • 시체 클리핑 문제를 해결했습니다.
  • 다시로드 애니메이션 건너 뛰기 및 취소.
  • 스프린 팅 후 조정 된 플레이어 가속도.
  • 고정 팬텀 수류탄 킬 문제.
  • X7 슈트의 기본 아티팩트 슬롯 감소.
  • Bulwark Exosuit에서 업그레이드 슬롯 위치를 수정했습니다.
  • PA-7 가스 마스크 업그레이드 트리에서 불일치가 고정되었습니다.
  • 재조정 된 PSZ-5D 범용 보호 갑옷 슈트 업그레이드.
  • 50 개가 넘는 추가 버그가 해결되었습니다.

플레이어 안내 및 게임 설정

  • 수정 된 맵 툴팁 및 게임 패드 줌 문제.
  • 재고 및 항목 선택기에서 디밍 효과가 해결되었습니다.
  • 고정 기술자 업그레이드 디스플레이 문제.
  • HUD에서 수정 된 탄약 카운터 가시성.
  • 배럴 수류탄 런처 디스플레이 문제로 해결되었습니다.
  • 수정 된 보관소 위치 알림 문제.
  • 수정 된 게임 패드 항목 드래그 및 드롭.
  • 업그레이드 후 캘리버 디스플레이 문제를 수정했습니다.
  • 게임 패드로 문제가 해결 된 컷 스크인 문제.
  • 완료된 미션에 대한 "트랙"상태 표시를 수정했습니다.
  • 수정 된 청각 표시 디스플레이 문제.
  • 부착 선택기에서 누락 된 마우스 커서를 수정했습니다.
  • MSI 클로 A1M 제어 문제를 해결했습니다.
  • 통합 Razer Chroma 조명 및 센사 효과.
  • 저널 및 메모에 대한 주요 바인딩 옵션이 추가되었습니다.
  • 새로운 수류탄/볼트 던지기 키 바인드를 수정했습니다.
  • 키 바인딩에서 누락 된 손전등 버튼을 해결했습니다.
  • 고정 스피커 이름 UI 크기 문제.
  • 방출 중 임무 단계 완료 문제를 수정했습니다.
  • 항목 선택기에 화재 모드 변경 애니메이션이 추가되었습니다.
  • 촬영 중에 인벤토리 중 입력 손실이 수정되었습니다.
  • "반환 포인트"메시지 기간 증가.
  • 업그레이드 메뉴에서 UX가 향상되었습니다.
  • 수류탄 탄약 카운터 디스플레이 문제.
  • 120 개가 넘는 추가 수정 사항이 구현되었습니다.

지역과 위치

  • X-17 실험실에서 고정 플레이어 문제가 발생했습니다.
  • 냉각탑에서 소프트 잠금 문제가 해결되었습니다.
  • 구체의 불타는 탱크에서 NPC 사망을 수정했습니다.
  • 오래된 바지선과 낚시 햄릿 지역에 순간 이동 이상이 추가되었습니다.
  • Red Forest에서 접근 할 수없는 대피소 마크 문제를 고정했습니다.
  • 유효하지 않은 유물 스폰 너와 이상을 제거했습니다.
  • Pripyat를 떠난 후 기상 시스템 문제가 해결되었습니다.
  • 여러 위치에서 미화 및 시각적 품질 향상.
  • 다양한 지역의 향상된 수준 설계 및 지형.
  • 여러 위치에서 조정 된 단풍 배치.
  • 여러 위치에서 조명이 향상되었습니다.
  • 다양한 위치의 여러 객체에 대한 충돌 조정.
  • 로드 후 단풍 외관 문제가 해결됩니다.
  • Cordon과 Zaton 사이에 플레이 가능한 지역을 떠나는 선수에게 주소를 지정했습니다.
  • Zalissya의 안전 구역에서 모 놀리 식 스폰을 수정했습니다.
  • 폐기물 처리 스테이션에서 조정 된 이상 위치.
  • 목표에 대한 하중 거리 ​​문제.
  • Cordon 지역 주변의 Stashes 인벤토리 업데이트.
  • Siirca의 Datacenter에서 Electrofield에 Artifact Spawn을 추가했습니다.
  • 누락 된 오리 음향 효과를 수정했습니다.
  • 오픈 월드의 세련된 유리 및 치장 벽토 재료.
  • 이 섹션에서는 450 개가 넘는 개선이 이루어졌습니다.

오디오, 컷 신 및 VO

컷 신
  • "마지막 단계"미션 중 엘리베이터 버튼 상호 작용 문제를 해결했습니다.
  • "소원의 사고"미션 동안 Agatha의 모델 실종을 해결했습니다.
  • "Dangerous Liaisons"미션에서 PC Microsoft Store 플레이어에 대한 비디오 재생 문제를 고정했습니다.
  • 다중 컷 신에서 누락 된 햅틱 피드백을 수정했습니다.
  • 컷 신의 다른 NPC로 사라지는 모발 문제가 수정되었습니다.
  • 다른 문제가 해결되었습니다.
음성 및 현지화
  • 유휴 NPC의 얼굴 애니메이션 향상.
  • 여러 대화에서 NPC 애니메이션을 업데이트했습니다.
  • 키 스토리 NPC를위한 향상된 얼굴 애니메이션.
  • 자동차 사기 만남에서 UA 현지화를 위해 en 음성을 고정했습니다.
  • "경계"미션에서 Voiceover Desync를 다루었습니다.
  • "트레일 오브 트레일"미션에서 자막 및 VO 불일치를 고정했습니다.
  • 세르비아 지역화를위한 사소한 수정.
  • 여러 지역화에 대한 사소한 수정을 구현했습니다.
  • 25 개가 넘는 추가 문제가 해결되었습니다.
소리와 음악
  • 재 작업 된 회전식 변칙 음향 효과.
  • 가까운 거리에서 들리지 않는 클리커 이상을 수정했습니다.
  • 변칙적 손상 음향 효과가 변경되었습니다.
  • 로드 후 수정 된 Poltergeist Sound 지속성이 저장됩니다.
  • 재 작업 된 무기 선택기 메뉴 음향 효과.
  • 장거리 돌연변이 사운드 문제를 해결했습니다.
  • 개선 된 무기 사운드 폐색.
  • 10 개가 넘는 위치에서 오디오 환경이 향상되었습니다.
  • 전환 중에 사라지는 지역/위치 음악이 수정되었습니다.
  • 전투 음악 루핑 문제를 해결했습니다.
  • 로드 로스크 지역 음악을로드 후 저장 한 후 고정되었습니다.
  • Zalissya에 대한 새로운 나이트 음악 테마가 추가되었습니다.
  • 디스크 볼 시각적 이상에 누락 된 음악이 추가되었습니다.
  • 로드 후 양귀비 필드에서 사라지는 주변 사운드가 고정되었습니다.
  • 라이트 닝 및 시각적 이상에 대한 사운드 효과가 해결되었습니다.
  • 수중 수류탄 음향 효과를 추가했습니다.
  • 중요한 손상 사운드 문제를 해결했습니다.
  • 감지기와 함께 복제 된 발자국 사운드.
  • 표면 별 볼트 사운드가 추가되었습니다.
  • PSY 효과 동안 개선 된 돌연변이 사운드.
  • PDA의 업그레이드 및 저널 탭의 작업에 대한 사운드가 추가되었습니다.
  • 메인 메뉴로 나가기위한 사운드가 추가되었습니다.
  • 나무 침목 위에 걷는 소리가 고정되었습니다.
  • 사소한 개선을 구현했습니다.