Stalker 2補丁1.2:超過1,700個修復程序,添加了A-Life 2.0

作者: Logan Apr 27,2025

GSC Game World是Stalker 2:Chornobyl的心臟的開發人員,已發布了一個重大更新,即補丁1.2,該更新可解決1,700個修復和改進。此全面更新觸及了遊戲的各個方面,包括平衡,位置,任務,阻滯劑,崩潰,性能以及備受關注的A-Life 2.0系統。

自11月推出以來,Stalker 2在Steam上享有積極的接待,並獲得了超過100萬的銷售。對於烏克蘭工作室來說,這是一個了不起的成就,尤其是考慮到俄羅斯在2022年進行全面入侵的挑戰性情況。但是,遊戲並非沒有問題,尤其是A-Life 2.0系統。

A-Life是原始纏擾者遊戲的標誌性功能,在整個遊戲世界中都管理著AI的行為。它旨在獨立於玩家的動作,促進逼真的AI和粉絲們喜歡的新興遊戲玩法。 GSC承諾A-Life 2.0將增強這種體驗,使該區域比以往任何時候都更加活躍,並實現了前所未有的新興遊戲玩法。然而,發行後,許多玩家覺得A-Life 2.0沒有期望,有些人甚至懷疑它在遊戲中的存在。

在接受IGN的採訪中,GSC討論了A-Life 2.0面臨的挑戰,並致力於解決這些問題。補丁1.1於12月發布,是此過程中的第一步,現在可用的補丁1.2標誌著取得的重大進展。以下是詳細的補丁說明:

纏擾者2:Chornobyl的心臟更新1.2補丁註釋:

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人工智慧

  • 修復了一個阻止A-life NPC正確接近屍體的錯誤。他們現在可以戰利品並切換到更好的武器。
  • 改善了NPC的屍體搶劫行為。
  • 修復了NPC搶劫身體裝甲和頭盔的問題。
  • 涉及特定派系的屍體搶劫。
  • 增強了NPC射擊精度和子彈分散在所有距離和武器上。
  • 在子彈噴霧劑中添加了隨機分配為準確的鏡頭。
  • 某些NPC武器子彈減少了壁穿透。
  • 改進的隱形力學。
  • 修復了一個問題,即在近戰攻擊後,NPC可能最終在玩家後面。
  • 調整後的NPC標識時間。
  • 修復了孔雀石位置的長途可見性問題。
  • 改善了突變戰鬥行為。
  • 解決的AI在腳本戰鬥和跳躍突變體中被困在空中。
  • 固定控制器能力問題和突變攻擊位置。
  • 糾正了Chimera跳躍和攻擊問題。
  • 固定鹿召喚產卵和poltergeist異常相互作用。
  • 解決了在無法達到的表面上運行的突變體。
  • 修復了偽死碼召喚創建問題。
  • 增加了控制器的咆哮能力。
  • 確保A-life NPC治愈友好的傷員NPC。
  • 修復了屍體在玩家附近產卵。
  • 向A-life NPC訪問任務位置。
  • 修復了缺少的字符在主要故事情節中引起阻滯劑。
  • 在新秀村附近解決了無盡的A-life Militaries的無盡產卵。
  • 固定在Skadovsk的卡住NPC。
  • 更正的大鼠產卵問題。
  • 固定在發射後NPC運動。
  • 解決的消失武器被居民能力所抓住。
  • 在樓上和某些突變體的行走時,改善了NPC動畫。
  • 固定的玩家損壞NPC附近。
  • 解決的NPC在排放後被困在門口。
  • 固定突變的肢體在射擊時伸展。
  • 使用手槍時校正NPC步槍支架位置。
  • 修復了NPC在球員面前的產卵。
  • 改進的NPC蓋和門口動畫。
  • 增強了開放世界的戰鬥,在Prypiat廢棄的科學校園附近,偽裝。
  • 固定了NPC的飲食,吸煙和通過封閉的頭盔飲用。
  • 糾正了來自異常突變體的缺失死亡動畫。
  • 固定了Lex Legend的小組回報。
  • 在狹窄的地方解決了大鼠運動。
  • 修復了從玩家那裡搶奪Quest武器的居民。
  • 警告玩家隱藏武器後,糾正了NPC的行為。
  • 在完成“七個印章”任務之前,降低了吸血鬼的產卵率。
  • 戰鬥後,NPC固定在安靜營地的門口。
  • 解決了70多個其他問題。

平衡

  • 怪異的水拱門的抗輻射效應降低了。
  • 屏蔽處活躍時,將手榴彈損壞固定。
  • 調整了殺死偽模召喚所需的鏡頭數量。
  • 增加了盲狗的跳躍攻擊頻率。
  • 重新平衡的手槍和消音器附件。
  • 外骨骼中NPC的產卵率降低。
  • 調整後的NPC裝甲產卵率有利於下層和中層裝甲。
  • 基於累積的RAD點增加了輻射損傷。
  • 減少了NPC高層武器的早期產卵。
  • 在集線器上添加了其他NPC的交易選項。
  • 在經濟困難方面,調整了經濟為“酒吧管理”任務的“工作”。
  • 實施了各種少量平衡調整。

優化和崩潰

  • 固定的FPS在浮士德老闆戰鬥中下降。
  • 關閉PDA或暫停菜單時,請發送性能下降。
  • 通過禁用多個對象的導航網格重建來改善性能。
  • 固定內存洩漏與項目操作有關。
  • 解決了超過100多個except_access_violation崩潰和其他錯誤。
  • 固定輸入滯後,在使用FidelityFX框架插值啟用Vsync之後。
  • 在暫停菜單,主菜單和加載屏幕期間添加了幀速率鎖定。
  • 實施了其他優化調整。

在引擎蓋下

  • 改進的手電筒陰影鑄造。
  • 修復了NPC關係的變化。
  • 更正的彈藥類型名稱。
  • 在對話過程中,請致電標題凍結。
  • 修復了NPC死亡後的任務邏輯問題。
  • 改善了從過場動畫到遊戲玩法的過渡。
  • 通過對話進行項目時,修復了任務邏輯中斷。
  • 交易/升級後,糾正了對話結束問題。
  • 固定玩家在可玩區域以外的播放器傳送。
  • 為無形目標添加了自定義AIM輔助邏輯。
  • 固定失踪的保存備份後,丟失了遊戲保存。
  • 糾正了破碎的NPC吸煙動畫。
  • 修復了NPC傳送區外的可玩區域。
  • 解決了秘密清理巢穴的成就問題。
  • 固定在刪除本地保存和失敗的云同步後,固定的遊戲內保存。
  • 弱光的拋光PDA模型。
  • 在優化和崩潰和引擎蓋部分下實施了其他100多個改進。

故事

主要故事情節

  • 修復了科爾蘇諾夫上校和CPT上產的產卵問題。 Zotov在“一廂情願”任務中。
  • 在“三個隊長”任務之後,蘇丹·匪徒或舍夫申科纏擾者的聲譽提高。
  • 修復了疤痕NPC在“真理願景”任務中的敵意。
  • 在“衝擊療法”任務中解決了隱形問題。
  • 修復了與Gaffer在“邊緣”任務中與Gaffer的最終對話問題。
  • 達林(Dalin)去世後,糾正了客觀的持久性。
  • 修復了在“熱門軌道”任務中固定的電感器。
  • 在“永恆閃亮”任務中解決了可選的階段問題。
  • 固定球員移動問題在“區域傳奇”任務中。
  • 解決了與Dalin博士和Korshunov上校的“一廂情願”任務的對話。
  • 在“邊界”任務期間與殘骸的交易問題修復了問題。
  • 在“小事件”任務中,STC孔雀石的開門問題。
  • 修復了對話過程中的NPC移動。
  • 在“真理願景”使命中糾正了火花小隊的行為。
  • 固定目標完成問題在“山之王”任務中。
  • 在“ Ad Astra Per Aspera”任務中調整了嵌合體行為。
  • 修復了Ocheret的戰鬥參與問題。
  • 校正的病房後衛職位“以價格為代價”任務。
  • 修復了“基金會之路”任務中的單片人存在問題。
  • 在“衝擊療法”任務中解決了持續的目標。
  • 修復了“基金會之路”任務中和平區中的嵌合式非施加性問題。
  • 在“真理願景”使命中糾正了科學家的敵意。
  • 修復了“熱門”任務中Noontiver敵對的問題。
  • 在“風暴之眼”任務中解決了幻影產卵問題。
  • 修復了“三個隊長”任務中的自動完成問題。
  • 在“輪班變更”任務中解決了任務進步問題。
  • 修復了“欺騙欺騙者”任務中失踪或死亡的NPC。
  • 在“衝擊療法”任務中糾正了持久目標。
  • 修復了“像過去的美好時光”任務中的任務進步問題。
  • 在“黑暗時期”任務中解決了Strider失踪問題。
  • 固定目標完成問題“邊界”任務。
  • 在伊卡洛斯營檢查站更正了失踪的遭遇任務。
  • 修復了Hosha Mohyla在“答案以價格”任務中固定的一次性殺戮問題。
  • 在“基金會之路”任務中卸載碼頭時的老鼠數量減少了。
  • 修復了“邊界”任務後持續的多雨天氣。
  • 在“ budmo!”之後解決了不完整的目標。使命。
  • 修復了“罌粟領域”任務中的NPC死亡問題。
  • 在“憐憫行為”任務中糾正了激進的Strider存在。
  • 固定的看守後衛在“答案以價格”任務中做出反應。
  • 阻止了Quest物品屍體在“ Bullseye”和“ Shift Change Change”任務中絕望。
  • 修復了Strider在“極端簡單”任務中的地位。
  • 在“隧道末端的光線”任務之後,持續的PSI效應。
  • 固定的客觀失敗在“答案以價格”任務中。
  • 在“區域傳奇”任務中糾正了偽鬥爭問題。
  • 修復了與Shcherba在“以科學”任務的名義中與Shcherba的互動問題。
  • 在“回到礦渣堆”任務中解決了過場動畫問題。
  • 修復了SKIF在“下面”任務中進行的爆發後的出血問題。
  • 在“下方”任務中糾正了日記帳分錄問題。
  • 修復了“神秘案件”任務中的交易問題。
  • 在“像過去的美好時光”任務中解決了僱傭軍小隊產生問題。
  • 修復了“極端簡單”任務中的持久可選目標。
  • 在“長期逾期訪問”任務中糾正了NPC問題。
  • 在“邊界”任務中攻擊期間刪除了指南使用情況。
  • 修復了里希特在多個任務中的存在問題。
  • 在“邊緣”任務中解決了缺少對話短語。
  • 固定了將NPC固定在“邊緣”任務中。
  • 在“邊緣”任務中糾正了無限的獎勵。
  • 解決了“邊緣”任務中的NPC阻止問題。
  • 修復了Gaffer在“邊緣”任務中的戰鬥行為。
  • 在“邊緣”任務中糾正了術士NPC的存在。
  • 修復了“憐憫行為”任務中的單一敵對問題。
  • 在“真理願景”使命中解決了達林的檢查問題。
  • 固定無線電消息邏輯後爆炸boss戰。
  • 在“隧道末端的光線”任務後,校正了持續的PSI效應。
  • 修復了整體部隊在“每個人的幸福”任務中產生的問題。
  • 在“回到礦渣堆”任務中缺少NPC問題。
  • 修復了僱傭軍小隊攻擊問題,“就像過去的美好時光”任務。
  • 在“尋找過去的榮耀”任務中排放期間,NPC消失了。
  • 修復了“危險聯絡”任務中的任務進展問題。
  • 在“尋找過去的榮耀”任務中解決了與DVupalov的互動問題。
  • 修復了“危險聯絡”任務中的軟鎖問題。
  • 在“尋找過去的榮耀”任務中,更正僱傭軍小隊產生了問題。
  • 在“反對死亡比賽”任務中解決了卡住的球員問題。
  • 修復了與DVupalov和Scherba在“尋找過去的榮耀”任務中的互動問題。
  • 在“憐憫行為”任務中糾正了NPC消失問題。
  • 修復了“邊界”任務中的目標。
  • 在“大分”和“欺騙欺騙者”任務中解決任務開始問題。
  • 修復了與Lodochka教授在“ Hot On The Trail”任務中的互動問題。
  • 在“欺騙欺騙者”任務中解決的強盜戰鬥問題。
  • 修復了“邊緣”任務中的客觀失敗問題。
  • 在“邊緣”任務中糾正了NPC死亡問題。
  • 固定客觀失敗問題在“憐憫行為”任務中。
  • 在“真相願景”任務中,索引的整體士兵產生了問題。
  • 修復了NPC的固定問題在“對DUGA”任務的“攻擊”中。
  • 在“區域的傳奇”任務中糾正了無法訪問的僱傭軍產卵問題。
  • 在疤痕Boss戰鬥中解決了殭屍行為問題。
  • 在Boss Fight期間,改善了Korshunov的AI和統計數據。
  • 修復了斯特雷洛克在“永恆閃亮”任務中的運動問題。
  • 糾正了浮士德的克隆透明度問題。
  • 固定的“真理願景”使命中固定的舞台問題。
  • 解決了狩獵進程問題。
  • 固定了Strider在“熱門在路上”任務中的阻塞問題。
  • 在“就像過去的美好時光”任務中糾正了疤痕的存在問題。
  • 修復了“尋找過去的榮耀”任務中的單層產卵。
  • 在Boss Fight期間,Korshunov解決了問題。
  • 主要故事中解決了超過300多個任務問題。

副任務和遭遇

  • 固定免費指南服務問題。
  • 在汽車騙局遭遇中解決了NPC敵對問題。
  • 修復了“公正商業”任務中的任務接受問題。
  • 在對話過程中糾正了NPC傳送問題。
  • 在Rostok附近的開放世界相遇中,改善了囓齒動物的產卵。
  • 固定的派系關係問題在“黑羊”任務之後。
  • 在開放世界和樞紐中添加了新筆記。
  • 修復了可重複任務中的獎勵不一致。
  • 在對話中解決了丟失的旅行選項。
  • 修復了Skadovsk揚聲器公告中的敘述不一致。
  • 整體復出後更正的遭遇任務可用性。
  • 解決特定於Spark分支的遭遇任務問題。
  • 吸血鬼村藏匿處提高了戰利品價值。
  • 固定在日記中固定可重複的任務。
  • 解決的孔雀石集線器鎖問題。
  • 新秀村附近的相遇中的水平設計改進。
  • 在“自由的鑰匙”任務中,與Zhenya Hulk的對話問題修復了。
  • 在DUGA附近的相遇中,解決了缺失的NPC身體問題。
  • 修復了偽死碼在“競技場:第二輪”任務中召喚問題。
  • 糾正的裝甲和頭盔在“自由的鑰匙”任務中搶劫了問題。
  • 固定的玩家快速前往孔雀石後卡住了問題。
  • Yaniv Station解決了缺失指南問題。
  • 修復了shot彈槍在“自由鬥獸場”任務中發行的問題。
  • 在競技場戰鬥中糾正了NPC搜索行為。
  • 修復了“小事件”任務期間的門問題。
  • 在“真相視覺”任務中解決了和平的NPC問題。
  • 修復了與指南NPC對話中的配音問題。
  • 匪徒之間解決了戰鬥開始問題。
  • 超過130多個問題得以解決。

區域

可相互作用的對象和區域體驗

  • 改進了Rostok野生區域的交互式門的水平設計。
  • 可破壞醫療盒的增強水平藝術。
  • 在NPC搶劫的武器中,缺少損壞的州圖標。
  • 修復了Arch-Artifact重生問題。
  • 在流體動力實驗室附近的藏匿處重新平衡的戰利品。
  • 校正了過度曝光的偽影模型。
  • 固定排放的燃燒器異常損傷問題。
  • 從怪異的水壺Archartifact中索取了永久的PSI效應。
  • 修復了屍體在“一廂情願”任務期間定位問題。
  • 校正可破壞的木板效應。
  • 修復了“公正商業”任務期間的門結束問題。
  • 解決了假PSI偽影持久性問題。
  • 改進了工件的跳動跳躍力學。
  • 固定Yaniv站的渦流異常損壞。
  • 解決了30多個其他問題。

玩家裝備和玩家狀態

  • 驅逐異常後的固定手放置。
  • 鎖定的門用手榴彈解鎖。
  • 修復了手榴彈消費和消失問題。
  • 添加了Crouch State的跑酷動畫。
  • 校正了剃須刀異常損傷問題。
  • 添加了來自異常的NPC死亡動畫。
  • 修復了自動傾斜和武器加劇運動問題。
  • 改進的NPC腳步同步。
  • 梯子攀爬的問題隨著鑰匙的變化而解決。
  • 固定的持續性PSY效果問題。
  • 糾正的玩家無敵性問題。
  • 修復了屍體剪裁問題。
  • 尋求重新加載動畫跳過和取消。
  • 衝刺後調整的播放器加速度。
  • 固定幻影手榴彈殺死問題。
  • X7西裝的默認偽影插槽減少。
  • 校正了堡壘外套上的升級插槽位置。
  • 修復了PA-7防毒面具升級樹中的不一致。
  • 重新平衡的PSZ-5D通用保護裝甲西裝升級。
  • 解決了50多個其他錯誤。

玩家指導和遊戲設置

  • 固定地圖工具提示和遊戲板縮放問題。
  • 在庫存和項目選擇器中解決了調查效果。
  • 固定技術人員升級顯示問題。
  • 校正的彈藥對HUD的可見性。
  • 在槍管手榴彈發射器顯示問題下解決。
  • 修復了藏匿處的位置通知問題。
  • 更正的GamePad項目拖動和下降。
  • 固定升級後的口徑顯示問題。
  • GamePad解決了過場動畫問題。
  • 修復了已完成任務的“軌道”狀態顯示。
  • 更正的聽覺顯示問題。
  • 固定了附件選擇器中缺少的鼠標光標。
  • 解決了MSI CLAW A1M控制問題。
  • 綜合剃須刀色度照明和感覺效應。
  • 為期刊和註釋添加了關鍵的綁定選項。
  • 修復了新的手榴彈/螺栓擲鑰匙。
  • 鍵綁定中的丟失的手電筒按鈕。
  • 固定揚聲器名稱UI大小問題。
  • 在排放期間糾正了任務階段完成問題。
  • 在項目選擇器中添加了火力模式更改動畫。
  • 固定在庫存期間的輸入損失。
  • 增加了“無返回點”消息持續時間。
  • 改進了升級菜單中的UX。
  • 修復了手榴彈彈藥櫃檯顯示問題。
  • 實施了超過120個其他修復程序。

區域和位置

  • 固定播放器卡在X-17實驗室中。
  • 在冷卻塔上解決了軟鎖問題。
  • 修復了在球體位置燃燒罐的NPC死亡。
  • 在舊駁船和釣魚小村莊地區增加了傳送異常。
  • 固定無法進入的庇護所標記紅色森林中的問題。
  • 刪除了無效的人工製品產卵和異常。
  • 離開Pripyat後解決的天氣系統問題。
  • 改善了多個位置的美化和視覺質量。
  • 在各個地區增強了水平的設計和地形。
  • 調整後的葉子放置在多個位置。
  • 改進了多個位置的照明。
  • 在各個位置調整了多個對象的碰撞。
  • 修復了加載後的葉子外觀問題。
  • 介紹球員在Cordon和Zaton之間留下可玩區域。
  • 修復了Zalissya的安全區域中的單層產卵。
  • 調整了廢物處理站的異常位置。
  • 固定目標的負載距離問題。
  • 更新了Cordon地區庫存的庫存。
  • 在Siirca數據中心的電田中添加了偽影產生。
  • 固定缺失的鴨子音效。
  • 開放世界中的拋光玻璃和灰泥材料。
  • 本節進行了超過450多個改進。

音頻,過場動畫和vo

過場動畫
  • 修復了“最後一步”任務期間的電梯按鈕交互問題。
  • 在“一廂情願”任務中,解決了阿加莎的模型消失。
  • 修復了“危險聯絡”任務中PC Microsoft商店玩家的視頻播放問題。
  • 在多個過場動畫中糾正了缺失的觸覺反饋。
  • 過場動畫中的不同NPC固定了頭髮問題。
  • 其他問題也解決了。
配音和本地化
  • 改進了空閒NPC的面部動畫。
  • 在多個對話中更新了NPC動畫。
  • 關鍵故事NPC的增強面部動畫。
  • 修復了在汽車騙局中為UA本地化播放的En VoiceOver播放。
  • 在“邊界”任務中介紹了配音。
  • 修復了“熱門”任務中的字幕和VO不匹配。
  • 塞爾維亞本地化的次要修復。
  • 實施了多個本地化的次要修復。
  • 超過25個問題被解決了。
聲音和音樂
  • 重新設計的旋轉木馬異常聲音效果。
  • 修復了近距離的不可聽見的點擊器異常。
  • 改變了異常傷害聲音效應。
  • 加載後校正的Poltergeist聲音持久性。
  • 重新設計的武器選擇器菜單聲音效果。
  • 修復了長距離突變聲音問題。
  • 改進的武器聲音阻塞。
  • 超過10個地點的音頻環境增強。
  • 固定在過渡期間消失的區域/位置音樂。
  • 解決戰鬥音樂循環問題。
  • 固定在加載後消失的Rostok區域音樂。
  • 為Zalissya添加了新的夜音樂主題。
  • 在視覺異常中增加了缺少音樂的音樂。
  • 加載後,固定的消失的環境聲音在罌粟領域處於罌粟領域。
  • 解決了有關閃電和視覺異常的缺失聲音效果。
  • 添加了水下手榴彈音效。
  • 修復了關鍵的損壞聲音問題。
  • 帶有檢測器的重複的腳步聲。
  • 添加了表面特定的螺栓聲音。
  • PSY效果期間的突變聲音改善。
  • 在PDA中的升級和日記選項卡中添加了聲音。
  • 添加了聲音以退出主菜單。
  • 修復了木製臥舖上的步行聲。
  • 實施了較小的改進。