《上古卷轴 Online》公布 2025 年新赛季系统变更

作者: Ava Jan 05,2025

《上古卷轴 Online》公布 2025 年新赛季系统变更

ESO 告别年度章节DLC,转向全新季度内容更新系统

ZeniMax Online工作室宣布,旗下游戏《上古卷轴OL》(ESO)将放弃沿用多年的年度章节DLC模式,转而采用全新的季度内容更新系统。这意味着玩家将每3-6个月就能体验到新的剧情、物品和地下城。

自2017年以来,《上古卷轴OL》每年都会推出一个大型DLC,外加其他独立游戏内容以及对地下城、区域等的更新。这款2014年发行的游戏最初评价褒贬不一,但工作室随后进行了重大更新,回应了玩家的诸多反馈,提升了游戏口碑和销量。值此十周年之际,ZeniMax似乎认为是时候再次革新游戏内容的拓展方式了。

工作室总监Matt Firor在年末致玩家信中宣布了这一新的内容模式。新的季度内容更新将包含新的剧情线、活动、物品和地下城。Firor表示,这种新方法将“使ZeniMax能够专注于在全年提供更多样化的内容”。 更新、修复和新系统也将能够更动态地推出,因为开发团队正在围绕一个模块化的、随时发布的框架进行重组。此外,《上古卷轴OL》团队的一条推特声明指出,与其他季节性更新游戏使用的临时内容模式不同,新的内容模式将带来持久存在的任务、故事和区域。

更频繁的内容更新,带来更多可能性

总的来说,开发商表示希望打破传统的更新周期,为尝试新事物腾出空间,同时释放资源来解决一系列改进,包括性能、平衡性和玩家引导。玩家还可以期待看到新的内容出现在现有区域中,因为新的领土将以比年度模式更小的规模推出。其他计划中的项目还包括《上古卷轴OL》的纹理和美术改进、PC玩家的UI升级以及地图、UI和教程系统的改进。

ZeniMax此举似乎是对玩家获取内容方式变化以及任何MMORPG环境中新玩家流失率的合理回应。 随着ZeniMax Online Studios准备制作新的IP,每隔几个月提供一批新的游戏体验,或许有助于其在不同玩家群体中实现《上古卷轴OL》的长期留存。