The Elder Scrolls Online rivela il nuovo cambiamento del sistema stagionale per il 2025

Author: Ava Jan 05,2025

The Elder Scrolls Online rivela il nuovo cambiamento del sistema stagionale per il 2025

ESO dice addio al capitolo DLC annuale e passa a un nuovo sistema di aggiornamento trimestrale dei contenuti

Lo studio ZeniMax Online ha annunciato che il suo gioco "The Elder Scrolls Online" (ESO) abbandonerà il modello DLC a capitoli annuali utilizzato per molti anni e adotterà invece un nuovo sistema di aggiornamento trimestrale dei contenuti. Ciò significa che i giocatori potranno sperimentare nuove trame, oggetti e dungeon ogni 3-6 mesi.

Dal 2017, "The Elder Scrolls Online" ha lanciato ogni anno un DLC su larga scala, oltre ad altri contenuti di gioco indipendenti e aggiornamenti a dungeon, aree, ecc. Il gioco, pubblicato nel 2014, ha inizialmente ricevuto recensioni contrastanti, ma lo studio ha successivamente apportato importanti aggiornamenti in risposta al feedback dei giocatori, aumentando la reputazione e le vendite del gioco. In occasione del suo decimo anniversario, ZeniMax sembra pensare che sia giunto il momento di innovare ancora una volta il modo in cui i contenuti di gioco vengono espansi.

Il direttore dello studio Matt Firor ha annunciato questo nuovo modello di contenuti in una lettera di fine anno ai giocatori. Nuovi aggiornamenti trimestrali dei contenuti includeranno nuove trame, eventi, oggetti e dungeon. Firor ha affermato che questo nuovo approccio "consentirà a ZeniMax di concentrarsi sulla fornitura di contenuti più diversificati durante tutto l'anno". Aggiornamenti, correzioni e nuovi sistemi potranno anche essere implementati in modo più dinamico, poiché il team di sviluppo si sta riorganizzando attorno a una struttura modulare pronta per il rilascio. Inoltre, una dichiarazione su Twitter del team di "Elder Scrolls Online" ha sottolineato che, a differenza della modalità di contenuto temporaneo utilizzata da altri giochi di aggiornamento stagionale, la nuova modalità di contenuto porterà missioni, storie e aree persistenti.

Aggiornamenti più frequenti dei contenuti offrono più possibilità

Nel complesso, gli sviluppatori hanno espresso il desiderio di abbandonare il tradizionale ciclo di aggiornamento per fare spazio alla sperimentazione di cose nuove, liberando risorse per affrontare una serie di miglioramenti, tra cui prestazioni, bilanciamento e guida del giocatore. I giocatori possono anche aspettarsi di vedere nuovi contenuti apparire nelle aree esistenti, poiché i nuovi territori verranno lanciati su scala minore rispetto alla modalità annuale. Altri progetti pianificati includono miglioramenti alla trama e alla grafica per The Elder Scrolls Online, aggiornamenti dell'interfaccia utente per i giocatori PC e miglioramenti alla mappa, all'interfaccia utente e ai sistemi di tutorial.

Questa mossa di ZeniMax sembra essere una risposta ragionevole ai cambiamenti nel modo in cui i giocatori ottengono i contenuti e al tasso di abbandono dei nuovi giocatori in qualsiasi ambiente MMORPG. Mentre ZeniMax Online Studios si prepara a produrre nuove IP, offrire una nuova serie di esperienze di gioco ogni pochi mesi può aiutarlo a ottenere la fidelizzazione a lungo termine di The Elder Scrolls Online tra diversi gruppi di giocatori.