The Elder Scrolls Online раскрывает новое сезонное изменение системы на 2025 год

Author: Ava Jan 05,2025

The Elder Scrolls Online раскрывает новое сезонное изменение системы на 2025 год

ESO прощается с ежегодными DLC и переходит на новую систему ежеквартального обновления контента

Студия ZeniMax Online объявила, что ее игра «The Elder Scrolls Online» (ESO) откажется от модели DLC с ежегодными главами, которая использовалась в течение многих лет, и вместо этого примет новую систему ежеквартальных обновлений контента. Это означает, что игроки смогут знакомиться с новыми сюжетами, предметами и подземельями каждые 3–6 месяцев.

С 2017 года «The Elder Scrolls Online» каждый год выпускает масштабные DLC, а также другой независимый игровой контент и обновления подземелий, локаций и т. д. Игра, выпущенная в 2014 году, изначально получила неоднозначные отзывы, но впоследствии студия внесла серьезные обновления в ответ на отзывы игроков, что повысило репутацию и продажи игры. По случаю своего десятого юбилея ZeniMax, похоже, считает, что пришло время еще раз внедрить инновации в расширение игрового контента.

Директор студии Мэтт Фирор объявил об этой новой модели контента в письме игрокам в конце года. Новые ежеквартальные обновления контента будут включать новые сюжетные линии, события, предметы и подземелья. Фирор заявил, что этот новый подход «позволит ZeniMax сосредоточиться на предоставлении более разнообразного контента в течение года». Обновления, исправления и новые системы также можно будет развертывать более динамично, поскольку команда разработчиков реорганизуется вокруг модульной, готовой к выпуску платформы. Кроме того, в заявлении команды Elder Scrolls Online в Твиттере отмечается, что в отличие от режима временного контента, используемого в других играх с сезонными обновлениями, новый режим контента будет включать в себя постоянные миссии, истории и области.

Более частые обновления контента открывают больше возможностей

В целом разработчики выразили желание оторваться от традиционного цикла обновлений, чтобы освободить место для тестирования новых вещей и одновременно высвободить ресурсы для решения ряда улучшений, включая производительность, баланс и руководство для игроков. Игроки также могут ожидать появления нового контента в существующих областях, поскольку новые территории будут запускаться в меньших масштабах, чем в годовом режиме. Другие запланированные проекты включают улучшения текстур и графики для The Elder Scrolls Online, обновления пользовательского интерфейса для игроков на ПК, а также улучшения карты, пользовательского интерфейса и систем обучения.

Этот шаг ZeniMax кажется разумным ответом на изменения в способах получения игроками контента и скорости оттока новых игроков в любой среде MMORPG. Поскольку ZeniMax Online Studios готовится к выпуску новых IP-адресов, предложение новой партии игрового опыта каждые несколько месяцев может помочь ей добиться долгосрочного удержания The Elder Scrolls Online среди различных групп игроков.