The Elder Scrolls Online enthüllt neue saisonale Systemänderung für 2025

Author: Ava Jan 05,2025

The Elder Scrolls Online enthüllt neue saisonale Systemänderung für 2025

ESO verabschiedet sich vom jährlichen Kapitel-DLC und setzt auf ein neues vierteljährliches Inhaltsaktualisierungssystem

ZeniMax Online Studio gab bekannt, dass sein Spiel „The Elder Scrolls Online“ (ESO) das seit vielen Jahren verwendete jährliche Kapitel-DLC-Modell aufgeben und stattdessen ein neues vierteljährliches Inhaltsaktualisierungssystem einführen wird. Das bedeutet, dass Spieler alle 3–6 Monate neue Handlungsstränge, Gegenstände und Dungeons erleben können.

Seit 2017 veröffentlicht „The Elder Scrolls Online“ jedes Jahr einen groß angelegten DLC sowie weitere eigenständige Spielinhalte und Updates für Dungeons, Gebiete usw. Das 2014 veröffentlichte Spiel erhielt zunächst gemischte Kritiken, doch das Studio nahm anschließend als Reaktion auf das Feedback der Spieler umfangreiche Aktualisierungen vor, die den Ruf und die Verkaufszahlen des Spiels steigerten. Anlässlich seines zehnjährigen Jubiläums scheint ZeniMax der Meinung zu sein, dass es an der Zeit ist, die Art und Weise, wie Spielinhalte erweitert werden, noch einmal zu erneuern.

Studiodirektor Matt Firor kündigte dieses neue Inhaltsmodell in einem Jahresendbrief an die Spieler an. Zu den neuen vierteljährlichen Inhaltsaktualisierungen gehören neue Handlungsstränge, Ereignisse, Gegenstände und Dungeons. Firor sagte, dieser neue Ansatz werde es „ZeniMax ermöglichen, sich auf die Bereitstellung vielfältigerer Inhalte im Laufe des Jahres zu konzentrieren“. Auch Updates, Fixes und neue Systeme können dynamischer ausgerollt werden, da sich das Entwicklungsteam um ein modulares, releasefähiges Framework herum neu organisiert. Darüber hinaus wurde in einer Twitter-Erklärung des „Elder Scrolls Online“-Teams darauf hingewiesen, dass der neue Inhaltsmodus im Gegensatz zum temporären Inhaltsmodus, der von anderen saisonalen Update-Spielen verwendet wird, dauerhafte Missionen, Geschichten und Gebiete bringen wird.

Häufigere Inhaltsaktualisierungen bringen mehr Möglichkeiten

Insgesamt äußerten die Entwickler den Wunsch, sich vom traditionellen Update-Zyklus zu lösen, um Platz für das Ausprobieren neuer Dinge zu schaffen und gleichzeitig Ressourcen für eine Reihe von Verbesserungen freizusetzen, darunter Leistung, Balance und Spielerführung. Spieler können auch damit rechnen, dass neue Inhalte in bestehenden Gebieten erscheinen, da neue Gebiete in kleinerem Umfang als im jährlichen Modus eingeführt werden. Weitere geplante Projekte umfassen Textur- und Grafikverbesserungen für The Elder Scrolls Online, UI-Upgrades für PC-Spieler sowie Verbesserungen an der Karte, der UI und den Tutorialsystemen.

Dieser Schritt von ZeniMax scheint eine vernünftige Reaktion auf Änderungen in der Art und Weise zu sein, wie Spieler Inhalte erhalten, und auf die Fluktuationsrate neuer Spieler in jeder MMORPG-Umgebung. Während sich ZeniMax Online Studios auf die Produktion neuer IPs vorbereitet, kann das Anbieten neuer Spielerlebnisse alle paar Monate dazu beitragen, The Elder Scrolls Online bei verschiedenen Spielergruppen langfristig zu binden.