The Elder Scrolls Online révèle un nouveau changement de système saisonnier pour 2025

Author: Ava Jan 05,2025

The Elder Scrolls Online révèle un nouveau changement de système saisonnier pour 2025

ESO fait ses adieux au DLC des chapitres annuels et se tourne vers un nouveau système de mise à jour de contenu trimestriel

Le studio ZeniMax Online a annoncé que son jeu "The Elder Scrolls Online" (ESO) abandonnerait le modèle DLC de chapitre annuel utilisé depuis de nombreuses années et adopterait à la place un nouveau système de mise à jour de contenu trimestrielle. Cela signifie que les joueurs pourront découvrir de nouvelles intrigues, objets et donjons tous les 3 à 6 mois.

Depuis 2017, « The Elder Scrolls Online » lance chaque année un DLC à grande échelle, ainsi que d'autres contenus de jeu indépendants et des mises à jour des donjons, des zones, etc. Le jeu, sorti en 2014, a initialement reçu des critiques mitigées, mais le studio a ensuite apporté des mises à jour majeures en réponse aux commentaires des joueurs, renforçant ainsi la réputation et les ventes du jeu. A l’occasion de son dixième anniversaire, ZeniMax semble penser qu’il est temps d’innover une fois de plus dans la manière d’enrichir le contenu des jeux.

Le directeur du studio, Matt Firor, a annoncé ce nouveau modèle de contenu dans une lettre de fin d'année aux joueurs. Les nouvelles mises à jour de contenu trimestrielles incluront de nouveaux scénarios, événements, objets et donjons. Firor a déclaré que cette nouvelle approche "permettra à ZeniMax de se concentrer sur la fourniture d'un contenu plus diversifié tout au long de l'année". Les mises à jour, les correctifs et les nouveaux systèmes pourront également être déployés de manière plus dynamique, à mesure que l'équipe de développement se réorganise autour d'un cadre modulaire prêt à être publié. De plus, une déclaration sur Twitter de l'équipe "Elder Scrolls Online" a souligné que contrairement au mode de contenu temporaire utilisé par d'autres jeux de mise à jour saisonnière, le nouveau mode de contenu apportera des missions, des histoires et des zones persistantes.

Des mises à jour de contenu plus fréquentes apportent plus de possibilités

Dans l'ensemble, les développeurs ont exprimé le désir de rompre avec le cycle de mise à jour traditionnel pour laisser la place à l'essai de nouvelles choses tout en libérant des ressources pour apporter une série d'améliorations, notamment les performances, l'équilibrage et le guidage des joueurs. Les joueurs peuvent également s'attendre à voir du nouveau contenu apparaître dans les zones existantes, car de nouveaux territoires seront lancés à une échelle plus petite que le mode annuel. D'autres projets prévus incluent des améliorations de texture et d'art pour The Elder Scrolls Online, des mises à niveau de l'interface utilisateur pour les joueurs PC et des améliorations de la carte, de l'interface utilisateur et des systèmes de didacticiel.

Cette décision de ZeniMax semble être une réponse raisonnable aux changements dans la façon dont les joueurs obtiennent du contenu et au taux d'attrition des nouveaux joueurs dans n'importe quel environnement MMORPG. Alors que ZeniMax Online Studios se prépare à produire de nouvelles adresses IP, proposer un nouveau lot d'expériences de jeu tous les quelques mois pourrait l'aider à conserver à long terme The Elder Scrolls Online parmi différents groupes de joueurs.