厄运:黑暗时代揭露了新的广告系列细节
作者: Andrew
Feb 26,2025
厄运:黑暗时代 - 经典游戏玩法中的中世纪转折
Edge Magazine最近发布了有关Doom:Dark Ages的激动人心的新细节,揭示了重点向叙事和广泛的水平设计的重大转变。游戏导演雨果·马丁(Hugo Martin)和工作室主管马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)强调了关键特征:
与以前主要通过文本日志传达的传说的分期付款不同,《黑暗时代》将优先考虑更直接的讲故事方法。该游戏的气氛将包含中世纪的美学,最大程度地减少未来派元素,并重新设计标志性武器以适合这种新环境。
图像:youtube.com
在保留该系列的基于签名级别的结构的同时,《毁灭战士:黑暗时代》将拥有最大的水平,但无缝地将地牢与开放世界的探索无缝地融合在一起。游戏的章节结构为“行为”,从狭窄的地牢到广阔的,可探索的区域。在游戏玩法中添加独特的维度,玩家将同时控制龙和机械。
杀手武器库的开创性补充是一种多功能盾牌,可作为电锯。这种可投掷武器与不同的材料动态相互作用,对肉,装甲,能量盾牌和其他表面表现出独特的效果。盾牌还为快速的战场遍历带来了破折号的攻击,弥补了以前的比赛中没有双跳和咆哮的攻击。此外,盾牌还结合了一个具有可调节的难度水平和精确时序要求的掠夺机械师。
招架是近战攻击的“重新加载”,而成功的近战作战则补充了远程武器的弹药,回应了《厄运永恒》中的电锯机械师。玩家可以从各种近战选择中进行选择,包括迅速的手套,平衡的盾牌和较重的狼牙棒。