Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် - ဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကိုအလယ်ခေတ်လှည့်ကွက်
Edge မဂ္ဂဇင်းသည်မကြာသေးမီက Doom နှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်အသစ်များနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များအသစ်များထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Hugo Martin နှင့်စတူဒီယို ဦး ခေါင်းတို့ Marty Stratton သည်အဓိကအချက်များကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Lore ကိုစာသားမှတ်တမ်းများမှတစ်ဆင့်အဓိကအားဖြင့်ပို့ဆောင်သောယခင်အရစ်ကျများနှင့်မတူဘဲမှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်ပိုမိုတိုက်ရိုက်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းချဉ်းကပ်မှုကို ဦး စားပေးလိမ့်မည်။ ဂိမ်း၏လေထုသည်အလယ်ခေတ်ဗေဒကိုလက်ခံလိမ့်မည်။
ပုံရိပ်: Youtube.com
စီးရီး၏လက်မှတ်အဆင့်အခြေခံဖွဲ့စည်းပုံကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ် - doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မ်းသာမှုသည်အကြီးမားဆုံးအဆင့်မြင့်မားသောအဆင့်များရှိလိမ့်မည်။ ဂိမ်း၏အခန်းများကို "Acts" များအဖြစ်ဖွဲ့စည်းထားသော "ATSESS" သို့ဖွဲ့စည်းထားသော "ATSESS" မှကျယ်ပြန့်သော, Gameplay အတွက်ထူးခြားသောရှုထောင့်တစ်ခုထည့်ခြင်း, ကစားသမားများသည်နဂါးနှင့် Mech နှစ်ခုလုံးကိုထိန်းချုပ်လိမ့်မည်။
လူသတ်သမားအာဆင်နယ်အသင်းမှအပိုဆောင်းဖြည့်စွက်ခြင်းကအပိုဘာသာစကားဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောအကာအရံဖြစ်သည်။ ဤပစ်နိုင်သောလက်နက်များသည်မတူညီသောပစ္စည်းများနှင့်ကွဲပြားသောပစ္စည်းများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောပစ္စည်းများနှင့်အတူအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်, အသား, သံချပ်ကာ, စွမ်းအင်ဒိုင်းများနှင့်အခြားမျက်နှာပြင်များ ဒိုင်းလွှားသည်အလျင်အမြန်စစ်မြေပြင် traversal ကိုအလျင်အမြန်တိုက်ခိုက်ရန်အတွက်အလျင်အမြန်တိုက်ခိုက်ရန်အတွက်ယခင်ဂိမ်းများမှနှစ်ဆခုန်ခြင်းနှင့်ဟောက်ရန်လျော်ကြေးပေးနိုင်သည်။ ထို့အပြင်ဒိုင်းလွှားသည် parry messician ကိုချိန်ညှိနိုင်သောအခက်အခဲအဆင့်ဆင့်နှင့်တိကျသောအချိန်ကာလလိုအပ်ချက်များပါ 0 င်သည်။
Parrying သည် Melee တိုက်ခိုက်မှုများအတွက် "Reload" အဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။ အောင်မြင်သော Melee Comback သည်ခဲယမ်းလက်နက်များအားကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သောလက်နက်များအားဖြည့်တင်းလိုက်သည်။ ကစားသမားများသည်လျင်မြန်သောဒိုင်းလွှားတစ်ခုအပါအ 0 င် Meien Options အမျိုးမျိုးမှရွေးချယ်နိုင်သည်။