厄運:黑暗時代揭露了新的廣告係列細節

作者: Andrew Feb 26,2025

厄運:黑暗時代 - 經典遊戲玩法中的中世紀轉折

Edge Magazine最近發布了有關Doom:Dark Ages的激動人心的新細節,揭示了重點向敘事和廣泛的水平設計的重大轉變。遊戲導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和工作室主管馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)強調了關鍵特征:

與以前主要通過文本日誌傳達的傳說的分期付款不同,《黑暗時代》將優先考慮更直接的講故事方法。該遊戲的氣氛將包含中世紀的美學,最大程度地減少未來派元素,並重新設計標誌性武器以適合這種新環境。

Doom Dark Ages圖像:youtube.com

在保留該係列的基於簽名級別的結構的同時,《毀滅戰士:黑暗時代》將擁有最大的水平,但無縫地將地牢與開放世界的探索無縫地融合在一起。遊戲的章節結構為“行為”,從狹窄的地牢到廣闊的,可探索的區域。在遊戲玩法中添加獨特的維度,玩家將同時控製龍和機械。

殺手武器庫的開創性補充是一種多功能盾牌,可作為電鋸。這種可投擲武器與不同的材料動態相互作用,對肉,裝甲,能量盾牌和其他表麵表現出獨特的效果。盾牌還為快速的戰場遍曆帶來了破折號的攻擊,彌補了以前的比賽中沒有雙跳和咆哮的攻擊。此外,盾牌還結合了一個具有可調節的難度水平和精確時序要求的掠奪機械師。

招架是近戰攻擊的“重新加載”,而成功的近戰作戰則補充了遠程武器的彈藥,回應了《厄運永恒》中的電鋸機械師。玩家可以從各種近戰選擇中進行選擇,包括迅速的手套,平衡的盾牌和較重的狼牙棒。