Elden Ring: Nightreign устранит внутриигровую функцию обмена сообщениями, ранее имевшуюся в других играх FromSoftware. Директор проекта Джунья Ишизаки объяснил это решение в недавнем интервью, сославшись на более короткие игровые сессии. Примерно сорок минут игровых сессий Nightreign не оставляют игрокам достаточно времени, чтобы оставлять или читать сообщения.
«Учитывая, что сеансы длятся примерно сорок минут, времени на отправку или чтение сообщений недостаточно, поэтому мы удалили эту функцию», — заявил Ишизаки.
Этот выбор заслуживает внимания, учитывая важную роль, которую обмен сообщениями играл в прошлых играх FromSoftware, улучшая взаимодействие игроков и удовольствие. Однако команда разработчиков сочла эту функцию неподходящей для Nightreign.
Чтобы сохранить целостность оригинального Elden Ring, Nightreign имеет отдельное повествование. Он предлагает неповторимое приключение, новые испытания и встречи, сохраняя при этом знакомую атмосферу и сложность мира Элден Ринг.