Elden Ring: Nightreign wyeliminuje funkcję przesyłania wiadomości w grze, którą można było wcześniej znaleźć w innych tytułach FromSoftware. Dyrektor projektu Junya Ishizaki wyjaśniła tę decyzję w niedawnym wywiadzie, powołując się na krótsze sesje rozgrywki. Około czterdziestominutowe sesje rozgrywki w Nightreign pozostawiają graczom niewystarczającą ilość czasu na pozostawienie lub przeczytanie wiadomości.
„Biorąc pod uwagę, że sesje trwają około czterdziestu minut, nie ma wystarczająco dużo czasu na wysyłanie lub czytanie wiadomości, dlatego usunęliśmy tę funkcję” – stwierdził Ishizaki.
Ten wybór jest godny uwagi, biorąc pod uwagę znaczącą rolę, jaką komunikaty odegrały w poprzednich grach FromSoftware, poprawiając interakcję graczy i przyjemność. Jednak zespół programistów uznał, że ta funkcja jest nieodpowiednia dla Nightreign.
Aby zachować integralność oryginalnego Elden Ring, Nightreign zawiera osobną narrację. Oferuje wyjątkową przygodę, przedstawiając nowe wyzwania i spotkania, zachowując jednocześnie znaną atmosferę i złożoność świata Elden Ring.