Elden Ring: Nightreign eliminará o recurso de mensagens do jogo encontrado anteriormente em outros títulos da FromSoftware. A diretora do projeto, Junya Ishizaki, explicou esta decisão em uma entrevista recente, citando as sessões de jogo mais curtas do jogo. As sessões de jogo de aproximadamente quarenta minutos de Nightreign não deixam tempo suficiente para os jogadores deixarem ou lerem mensagens.
"Como as sessões duram cerca de quarenta minutos, não há tempo suficiente para enviar ou ler mensagens, então removemos o recurso", afirmou Ishizaki.
Esta escolha é digna de nota dado o papel significativo que as mensagens desempenharam nos jogos anteriores da FromSoftware, melhorando a interação e a diversão do jogador. No entanto, a equipe de desenvolvimento considerou o recurso inadequado para Nightreign.
Para manter a integridade do Elden Ring original, Nightreign apresenta uma narrativa separada. Oferece uma aventura distinta, apresentando novos desafios e encontros, preservando a atmosfera familiar e a complexidade do mundo Elden Ring.