Elden Ring: Nightreign sẽ loại bỏ tính năng nhắn tin trong trò chơi trước đây có trong các tựa FromSoftware khác. Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã giải thích quyết định này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, với lý do thời gian chơi trò chơi ngắn hơn. Các phiên chơi trò chơi kéo dài khoảng 40 phút của Nightreign không đủ thời gian để người chơi để lại hoặc đọc tin nhắn.
"Các phiên nhất định dài khoảng 40 phút, không có đủ thời gian để gửi hoặc đọc tin nhắn, vì vậy chúng tôi đã xóa tính năng này", Ishizaki nói.
Lựa chọn này rất đáng chú ý vì vai trò quan trọng của thông điệp đã được phát trong các trò chơi FromSoftware trước đây, giúp nâng cao sự tương tác và sự thích thú của người chơi. Tuy nhiên, nhóm phát triển cho rằng tính năng này không phù hợp với Nightreign.
Để duy trì tính toàn vẹn của Elden Ring ban đầu, Nightreign có một câu chuyện riêng. Nó mang đến một cuộc phiêu lưu khác biệt, đưa ra những thử thách và cuộc gặp gỡ mới trong khi vẫn giữ được bầu không khí quen thuộc và sự phức tạp của thế giới Elden Ring.