एल्डन रिंग: नाइटरेगन पहले से अन्य फ्रॉमसॉफ्टवेयर शीर्षकों में पाए जाने वाले इन-गेम मैसेजिंग फीचर को खत्म कर देगा। परियोजना निदेशक जुन्या इशिज़की ने हाल ही में एक साक्षात्कार में खेल के छोटे खेल सत्रों का हवाला देते हुए इस निर्णय की व्याख्या की। नाइटरेगन के लगभग चालीस मिनट के गेमप्ले सत्र में खिलाड़ियों को संदेश छोड़ने या पढ़ने के लिए पर्याप्त समय नहीं मिलता है।
"दिए गए सत्र लगभग चालीस मिनट लंबे हैं, संदेश भेजने या पढ़ने के लिए पर्याप्त समय नहीं है, इसलिए हमने सुविधा हटा दी," इशिजाकी ने कहा।
यह विकल्प उल्लेखनीय है क्योंकि पिछले फ्रॉमसॉफ्टवेयर गेम्स में मैसेजिंग ने खिलाड़ियों के साथ बातचीत और आनंद को बढ़ाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है। हालाँकि, विकास टीम ने इस सुविधा को नाइटरेइन के लिए अनुपयुक्त माना।
मूल एल्डन रिंग की अखंडता को बनाए रखने के लिए, नाइटरेइन में एक अलग कथा प्रस्तुत की गई है। यह एल्डन रिंग दुनिया के परिचित माहौल और जटिलता को संरक्षित करते हुए नई चुनौतियों और मुठभेड़ों को पेश करते हुए एक विशिष्ट रोमांच प्रदान करता है।